Nixonian
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Elfen und Bergbau??
1.) Viele Meteoriten (sogenannte Steinmeteoriten) enthalten nicht sehr viel Eisen. Und soviel Eisen regnets uns (Gottseidank) nicht in geballter Form auf den Kopf. Also wird Meteoriteneisen vielleicht als magisches Agens ausreichend vorhanden sein, zum Schwerterschmieden wohl kaum. (Es gibt übrigens im alpinen Raum auch viele Meteoriten, nur unter den anderen dunkel verwitternden und moosbewachsenen Steinen findet sie keiner) 2.) Es gibt auch noch eine andere Methode, die Detritus vergaß zu erwähnen. Bei der lateritischen (in Tropengebieten vorherrschende Verwitterungsart) Verwitterung entstehen Bauxite (metallreiche Erden aus urzeitlichem Schwemmgut), die ausreichend Eisen (und v.a. Aluminium) enthalten. 3.) Auch beim Bergbau ist der Untertagebau erst eine späte Entwicklung, nachdem der sogenannte "Eisenhelm" der Berge aufgebraucht war. In der Verwitterungszone (also oben am Berg, hauptsächlich) bildete sich eine stärkere Ansammlung von Eisen im anstehenden Gestein, speziell wenn es relativ leichtlösliche Karbonate (also Siderit u.ä) waren. Diese wurden zuerst verwendet, so auch in dem von den Kelten und Römern benutzen "Erzberggebiet" in der Steiermark oder in Waldenstein (S-Steiermark) Die heute noch in Waldenstein sogenannten "Römergänge" wurden nachweislich erst im Spätmittelalter angelegt. Daher kann man davon ausgehen, daß auch die Elfen einfach eisenhältige Erde geschaufelt und daraus das Erz geschieden haben. Die Patschhandi schmutzig machen wird man aber dennoch nicht verhindern können, o Woolf
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1 Jahr aktives Midgard-Forum
Oh Heißt das, das Forum hat heut´Geburtstag? Gestern 50.000stes Posting, heute Geburtstag- sind Forum-Festspiele oder wie? Also das hättest du schon im Kalender vermerken können, HJ Als Mitglied der zweiten Stunde gratuliere ich natürlich auch. Und wieso raus... habt ihr keinen Freigang? Ach is ein Privileg der Österreicher wahrscheinlich
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Runenpfeile / Runenbolzen - wie mächtig und wie verbreitet sind sie?
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Mike @ Jan. 15 2002,11:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[..] Und bei den Runenpfeilen und -bolzen hilft mir Lemeriels Antwort bei _meiner_ Haupt-Frage auch nicht wirklich weiter: Wieviele Runenbolzen haben die Zwergenkönige in ihren Waffenkammern, wieviele Pfeile die Elfenkönige? Hunderte? Tausende? Zehntausende? [...]<span id='postcolor'> Ich weiß nicht, ob dir meine Vorstellung hilft, aber ich denk´ da jetzt in heutigen Analogien. Wer hat schon ein Munitionslager, wo jede Bombe scharf ist? Heute wird das so geregelt, daß Zünder und Sprengstoff getrennt aufbewahrt werden und dort noch x Sicherungen eingebaut sind. Und dann ein Lager von "scharfen" Runenbolzen? Hmm. Kann ich mir nicht vorstellen. Beim Krieg der Magier war sicher noch viel mehr möglch und da hat es ihnen auch nix genutzt. Mehr kann ich dir auch nicht sagen.
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DFR
Jau, hast du recht, Stefanie und danke für die Seitenangabe. Es wäre nett gewesen, wenn dieser Hinweis bei der Tabelle gestanden wäre und nicht 12 Seiten vorher in einem Nebensatz Diese fehlenden Legenden sind schon störend. Im Tabellenteil auf Seite 293 stehen Verführen/Verhören mit +6/+8/+18 drin, sodaß sich die Steigerungstabelle ausgeht. Dann is entweder die Tabelle fehlerhaft oder die Beschreibung.
- Fallenstellen - Fallenmechanik
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Fallenstellen - Fallenmechanik
Als Jäger kannst du natürlich nur "Fallenstellen". Die legen simple Schlagfallen u.ä aus und das wars. Da brauchts keine Mechanik. Assassinen, die Fallen bauen (eben oft komplizierte Fallen legen, wo ja Menschen reintappen sollen) brauchen Fallenmechanik. Tiere jagt der As ja nicht. Nixonian, der nicht weiß, wo´s Problem liegt.
- DFR
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Iblas Queste
Hexenblut hab ich noch nie nicht gesehen in Ö, ebenso wenig wie Smaskrifter (gggrrrrrrrr ) Das haben die Leute anscheinend so schnell zusammengekauft, daß ich nicht einmal eine Chance hatte. Göttliches Spiel offenbar auch, is alles extreme Mangelware. Spinnenliebe und Thronerbe gabs zwar früher (und ich hab´s zu Hause... und geb´s nicht her sorry) aber die hab ich auch nie wieder gesehen. Aus der Reihe wird nur nur mehr "Der Ruf des roten Raben" angeboten, was ich gesehen habe, aber das dürftest du ja besitzen.
- Hexerjagd
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Sterben auf Grad 1
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Jan. 14 2002,16:14)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Selbst wenn es die "Spieler" gewußt hätten, bedeutet das noch lange nicht, das es die "Charactere" gewußte haben. Und woher sollte die etwas über Truscanen wissen, ohne ihnen schon begegnet zu sein, oder mittels Sagenkunde etwas herausgefunden zu haben?<span id='postcolor'> Das is ein anderes Problem, Woolf. Hier gez um Leben und Tod; nicht um Trennung von Spieler- und Charwissen. Aber wenn sie schon ein bissl am Sand waren noch den dritten angreifen
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Sterben auf Grad 1
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Jan. 14 2002,16:08)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Andererseits scheint es mir eben so, dass die Spieler über eine bestimmte, hier extrem relevante Eigenschaft von Truscanen nicht bescheid wußten. Und das war letztlich ihr Tod. [..]<span id='postcolor'> Naja, sie waren immerhin klug genug, zu fragen, welchen Auftrag die Truscanen haben. Und mein Verdacht wurde bestätigt, man sollte in solche Situationen einfach nicht reingeraten. Wenn doch, kann ich nur mit Kästner sprechen: "...das Leben ist lebensgefährlich" auch und gerade in Midgard, v.a. auf Grad 1
- Sterben auf Grad 1
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Skelette & Kettenrüstung
Die Skelette haben halt Knochen und da sie nicht bluten können und keine Fleischwunden haben können , kannst du Knochen nur anknacksen oder brechen oder so, daher die RK. Irgendwo war einmal erwähnt, daß man zwei KR übereinander anziehen kann, die dann als PR gezählt werden, d.h. RK um 1 erhöht. So würde ich das dann auch bei Skeletten u.ä. handhaben, also ein Skelett, daß KR anhat-->RK=PR; ein Skelett, daß PR anhat-->RK=VR und analog. Nichtmetallische Rüstungen hätten dabei keine Wirkung.
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Iblas Queste
Ergänzung zu vorgestern: Ich habs mir um 1,5 Euro zu teuer gekauft Bei "damage unlimited" hat man noch zumindest 5 ( ! ) JdH herumliegen. Und das um 129 ATS= ein bissel was unter 10 Euro. Für Versandkosten nach D bitte selbst nachzufragen. Möge deine Queste von Erfolg gekrönt sein.
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Unsichtbarkeit
Würd ich auch so sehen. Und wenn du deinen unsichtbaren Spieler echt nerven willst schick ihm.... einen Orc. Sehen im Infrarotbereich Dann heißt´s schon einmal zumindest doppelte AP aufwenden. Haben die dann auch noch Dunkelwölfe dabei, die sich sowieso am Geruch orientieren .. doppel Usw. Das kann gehörig nerven.
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kleinste Regeländerungen
Comentang und Vallinga werden nicht mehr automatisch von den passenden Anrainern beherrscht, sondern müssen erlernt werden (geht im Rahmen von Allgemeinwissen) Ein Fehler IMHO ist dabei, daß diese Verkehrssprachen nicht in ihrer Beherrschbarkeit begrenzt wurden, sodaß (und das ist die nächste kleine Änderung) theoretisch auch dichten oder hochspezialisierte Unterhaltungen möglich wären, was früher ausgeschlossen war.
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Der Name "Alba"
Náhuatl ist die Sprache der Azteken. Aber vieleicht machen wir einen neuen thread auf, wenn noch jemand Sprachvorbilder posten will? Zu Alba gehört das auf jeden fall nimma.
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persönliche Ausstrahlung unter dem Mindestwert für die gewählte Charakterklasse - wie geht ihr damit um?
Also bei Größe, Gewicht und auch beim Aussehen stell ichs nahezu frei (Au über 80 dann bitte aber nicht), weil ich mags nicht, wenn jemand mit den Grundwerten glücklich ist, dann aber, weil der Krieger 163 klein und breit is, unglücklich gemacht wird. Aber zu den Mindestwerten: Wenn jemand freiwillig auf die "vollen Möglichkeiten", die seine Figur ihm bietet, verzichten will, so soll er das tun. Es gibt sicher auch Gl, die eben nicht "Verführen" sondern einfach nur Saufen und Fressen und auf goldenen Kissen ruhen wollen. Also: Wie´s gefällt. Die neuen Regeln geben ja sowieso "Auswürfelhilfen für Wunschcharaktere". Die umgekehrte Version: "Ich würfel erst und schau dann was es wird" is ja sowieso selten. Und Prados hat´s schon gesagt: man kann dann immer noch solange würfeln, bis der Mindest-Wert erreicht ist.
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Iblas Queste
Hi Ibla, ich war heute wieder einmal bei uns in der Spielerei und was seh ich da? Jenseits der Hügel (das Heft) Habs mir natürlich geschnappt, um 149 ATS = 10,83. Vielleicht haben die noch mehr, habe aber nicht gefragt. Aber jez habe ich mich erinnert, daß das wer sucht, also: Spielerei Und hier Damage unlimited-Gamescenter gibz auch noch so Restposten (bis vor einem halben Jahr sogar noch KTP-Boxen), die Website ist aber seit langem im Umbau. Aber die Tel-Nr. steht drin, vielleicht versuchst du einmal. wie gesagt, in Ö is vieles, was aus D kommt teurer, aber auf jeden Fall billiger als bei "It what must not be named"
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kleinste Regeländerungen
Der "Zangenangriff", Spieler, die links und rechts eines Gegners stehen, erhalten +1 auf ihren EW:An
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Wien: Gruppe aus Wien gesucht
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Jan. 11 2002,12:14)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wer kommt denn jetzt So aller? mfg HarryW<span id='postcolor'> Alle die letzte Woche da waren. Von Markus und Stefan hab ich noch nix gehört
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M4 ist da - Euer erster Eindruck?
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Connor @ Jan. 11 2002,15:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Akzeptanz. Oder manchmal hilft auch ignorieren...[...]<span id='postcolor'> Toll. Der nächste der ignoriert werden will. Meine Begründung war dir keinen zweiten Blick wert. Schade.
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Runenpfeile / Runenbolzen - wie mächtig und wie verbreitet sind sie?
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Donnawetta @ Jan. 11 2002,13:25)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[..]Wer in wechselnden Gruppen spielt, kann sich allerdings plötzlich irgendwelchen Cruise Missiles ausgesetzt sehen. Damit das nicht passieren kann (wenn es denn nicht passieren soll), wäre es besser gewesen, im Regelwerk noch ein paar erklärende Takte zu den Runendingern zu sagen oder sie aus den Thaumifähigkeiten rauszunehmen. Schließlich ist das Regelwerk auch dafür da, Spielern unterscheidlichster Herkunft und Hintergründe zu einer gemeinsamen Basis zu verhelfen.[...]<span id='postcolor'> Das passiert aber immer wieder, ohne daß eine solche Regelung vorgeschlagen wird. Es kommt doch, gerade z.B. bei magischen Waffen vor, daß die alle naselang vergeben werden, sodaß auf einmal Spieler auftauchen, die einen (+3/+3) Bihänder mit 1W6 Flammenschaden, ABW 0 führen. Das ist, da hat GH recht, eine Sache der Auslegung. Und wenn man z.B. noch "Unter den Nebelbergen" irgendwo herumliegen hat: Habt ihr euch einmal überlegt, was eine Anfängergruppe da finden kann? 6 oder 7 magische Waffen, höchster Bonus (+4/+4) gegen Dämonen Von dieser D&D Sicht sind wir doch glaub ich gemeinsam weggekommen. Wenn jemand unbedingt auf Grad 3 Dämonen bekämpfen muß und Choku-Nu-Krieger auf fliegenden Gegenständen mit Auflösungsbolzen schießen lassen will, wird man das nicht verhindern können. Ich glaube aber, daß es mit "unserem" (also das der meisten hier im Forum) Midgard nichts mehr zu tun hätte. sonst finde ich aber: NSC-erlaubt, SC erlaubt.Immer
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Meinungen zu Spielgleichgewicht störenden Zaubern
Aufgekommen ist dieser thread ja wegen Runenbolzen mit Auflösung/Feuerkugel. Ist bei euch die Vergabe von EP wirklich so locker, daß der Thaumaturg 5000GFP für "Binden" aufwenden kann? Daß man hier 5000 Pünktchen sparen kann, muß man sowieso Grad 9+ sein, würde ich sagen. Da kann ich aber auch schon Gegner auffahren, die das kontern können bzw könnte man auch hier wieder die "Pensionsdebatte" (wann schickt man einen Abenteuerchar in Rente) aufwärmen. Aber Spielgleichgewichtsstörend finde ich keinen der genannten Zauber. Blitze schleudern -muß ich Donnawetta recht geben- finde ich aber aufgrund der 10er Blitze als wesentlich zu heftig. Das sind auf eine Person gerichtet 20 LP und bis zu 120 AP Schaden! damit plättet man so ziemlich alles.
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Erheben der Toten - wer wurde schon?
Wow, wer is das mit "Fünf oder mehr"? Nixonian, bei dem es weder als SpL noch als Spieler ein Erheben gab. Das wird entweder todernst (wörtlich) genommen (mit offenem Würfeln) oder rechtzeitig hinterm Schirm "hingebiegt" "Und wen es zu sterben verlangt, der lege sein Leben vertrauensvoll in des Spielleiters Hände und erwarte er weder Gnade noch Rückkehr" Guter Spruch- und sogar von mir.