Alle Inhalte erstellt von der Elfe und die Zwerg
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Wie "multikulti" sind eure Gruppen?
Unsere Charaktere stammen eigentlich alle aus dem selben Kulturkreis, dies ging sogar so weit, dass im ersten Midgardabenteuer alle unsere Charaktere aus Thame kamen... Nun haben wir gelegentlich einmal etwas exotischeres dabei, wie z.B. Moraven in einer Gruppe mit ansonsten Albai. Aber die Moraven kamen auch in Moravod zur Gruppe, paßte also gut zusammen... Einmal hatten wir auch einen Rawindri, der mit den Albai in Alba unterwegs war. Es war aber kein Hinderniss, aber auch keine wirkliche Bereicherung, dazu hatte ich zu dem Zeitpunkt zuwenig Einblick in die rawindrische Kultur, als das ich den Rawindri sonderlich gut hätte auspielen können. Etwas mehr Exotik wäre schön, aber irgendwie sollen die Charaktere auch zusammen passen.... Das gelingt eher bei Charakteren aus dem gleichen kulturellen Umfeld, so dass ein Erainner schon als exotisch gilt.
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Verfluchte Gier
Meine Gruppe hat wieder einmal gezeigt, was bei dem Abenteuer alles daneben gehen kann... Bei der Reise in die Vergangenheit haben sie nichts erfahren, denn nur mit Mühe und Not haben sie überlegt. Die Spieler hatten allesamt 0 LP (ich wollte sie nicht unbedingt sterben lassen, deshalb habe ich es bei 0 LP belassen) und waren erst wieder fit, als sie zurück in der Gegenwart waren. Zu den Muramura wollten sie dann auch nicht wirklich und dort angekommen, hatten sie den blauen Jaguar vor der Nase, ohne ihn zu erkennen. Fast wären sie aus dem Dorf abgehauen, ohne den Jaguar an sich zu nehmen. Dem Scheitern waren sie leider sehr nahe, haben dann aber doch noch die Kurve gekriegt. Der Ring ist nun zerstört, doch der Hintergrund ist ihnen weitesgehend unbekannt... Macht zwar nichts, aber da mir der Hintergrund sehr zusagt, hätte ich es schön gefunden, hätten sie mehr erfahren. Ich finde das Abenteuer sehr schön und gut ist es auch, dass die Gruppe einiges falsch machen kann, aber trotzdem gute Chancen haben, das Abenteuer erfolgreich zu beenden...
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Im Land des Sonnenadlers
Ja gewiss, das stimmt. Ich habe dieses Problem ja auch speziell auf meine Gruppe bezogen und die kennen Nahuatlan nun ein bißchen. Ihnen würde es auffallen, wenn auf einmal nicht mehr die Jungs mit den Jaguarkapuzen rumlaufen...
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Im Land des Sonnenadlers
Ich überlege auch dieses Abenteuer einzubauen, aber eins schreckt mich ab: es guibt zwei offizielle Abenteuer und in beiden gibt es eine Zeitreise. Meiner Gruppe wird es schwerfallen, Nahuatlan nicht als supermagisch zu betrachten... Ansonsten habe ich die Erfahrung gemacht, besonders in Nahuatlan, das Zeitreisen die Spieler ernstlich in Schwierigkeiten bringen. Die gehen dann ganz anders an die Situation heran und stolpern nur vorsichtig umher. Zeitreisen wirken wie auf Eierschalen laufen, jedenfalls bei meinen Spielern. Das spricht für mich gegen das Abenteuer!
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Kein Interesse an Medjis?
Hat jemand eigentlich Lust sich mit Medjis einmal genauer auseinander zu setzen? Oder gibt es da, neben Zavitaya, schon Bestrebungen? Ein bißchen mehr, zu diesem interessanten Gebiet, würde mich schon interessieren. Gruß
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Kein Interesse an Medjis?
Links zu Sibirien: Völker PDF zu sibirischem Schamanismus
- Organisation und Struktur des Landes
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Organisation und Struktur des Landes
das wäre wirklich nicht schmlimm Diri, da es kaum etwas publiziertes zu Medjis gibt und das was es gibt, könnte man problemlos beibehalten... zu Widersprüchen würde man nicht unbedingt kommen... Es spricht auch ganz klar nichts gegen ein sibirisches Medjis, wenn es zu den sibirischen Völkern nur mehr Infos gäbe.
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Priester, Ordenskrieger - Heilen von Andersgläubigen
Thema von Mr. Fluffy wurde von der Elfe und die Zwerg beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSIch halte das nicht für einen willkürlichen Eingriff, sondern für das Profil des Gottes... Priester sind manchmal auf einem schmalen Grad, zwischen richtig und flasch... Das Heilen eines Pferdes ist etwas ganz anderes, denn es leugnet die Götter nicht, sondern hat einfach nicht die Fähigkeit an sie zu glauben, oder es nicht zu tun. Ein Mensch schon und dazu kann ein Mensch gegen Götter handeln, während Pferde ndazu höchstens als Werkzeug verwendet werden können, es aber nicht absichtlich tun.
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Priester, Ordenskrieger - Heilen von Andersgläubigen
Thema von Mr. Fluffy wurde von der Elfe und die Zwerg beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSWenn das Heilen eine gute Tat ist, dann würde ich die Götter dies auch nicht verhindern lassen, aber einen fiesen Dämonenpaktierer würden die Götter wohl nicht heilen... Und den Anhänger eines Chaosgottes... Naja als SL hat man so die Möglichkeit den Spielern Hinweise über Personen zu geben, die nicht leicht enträtselt werden können
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Priester, Ordenskrieger - Heilen von Andersgläubigen
Thema von Mr. Fluffy wurde von der Elfe und die Zwerg beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSVielleicht erkläre ich mal, warum wir dies bei uns in der Gruppe machen, wie wir es machen: Eigentlich liegt es an den Spielern zu entscheiden, ob ihre Charaktere eine Person Heilen oder nicht. Aber meine Spieler wollten das ich ihnen Rückendeckung gebe, wenn sie etwas nicht verstanden haben und sind deshalb mit der Frage an mich rangetreten: "Würde mein Gott die Wundertat bei jedem gewähren?" Wir haben uns darauf geeinigt, dass dies wohl nicht so ist, aber erst einmal sollen die Spieler überlegen, ob ihre Charaktere für jede Person eine Wundertat erflehen würden. Meine Spieler machen sich diese Gedanken häufig, so dass ich die Götter eine Wundertat nicht verweigern lassen musste, bisher. Dieses Schritt würde ich auch nur dann machen, wenn die Person, für die die Wundertat erfleht wird, sehr fies ist und nicht mehr bekehrt werden kann (also ein sehr fieser schwarzer Hexer oder so ist). Bekehren mittels Wunder würde ich zulassen, aber da meine Spieler Zwergenpriester spielen, wird das nicht auftreten (vermutlich).
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Priester, Ordenskrieger - Heilen von Andersgläubigen
Thema von Mr. Fluffy wurde von der Elfe und die Zwerg beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSIch habe das, im Einverständnis mit den Priestern in meiner Gruppe, so geregelt, dass wenn die Priester jemanden Heilen wollen, diese Person aber in Konflikt zu der Gottheit steht (sie z.B. abstreitet), dann kann der Gott eingreifen und die Heilung verhindern (also die Wundertat unterbinden). Jemand der die Götter abstreitet (sowas laße ich auch nicht wirklich zu ) wird also nicht geheilt werden, da "meine" Götter keine netten Wundertaten im Bezug auf diese Person zulassen... Wenn es sich nur um Leute anderen Glaubens handelt, dann mache ich das von der Einstellung der Personen abhängig und wenn sie nicht mit dem Glauben des heilenden Priesters im Widerspruch stehen, dann ist das Heilen ok.
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Kriegspriester der Krodhadevatas
Die zornigen Gottheiten können ja Sritas sein, aber ihre Priester wären wohl einer Menschen aus Minangpahit...
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- Landkarte von Moravod?
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Lernen
@ Gregor: Wundertaten kann ein Priester überall lernen, durch Selbststudium. Zur eigentlichen Frage: Steigern kann man, bei uns, ohne Gold, nur mit EPs. Neues lernen mit Gold oder mit einem Lehrer des es unendgeldlich macht. Viel Gold vergebe ich auch nicht (habe dazu noch zwei Zwerge in der Gruppe) und trotzdem beschwert sich niemand. Mit der Lebenshaltung ziehen wir auch nicht knallhart durch, bzw. kann die Gruppe meistens irgendwo unterkommen, denn sie ist schon seit fast zwei Jahren (Spielzeit) auf Wanderschaft, aber Probleme mit dem Gold hat sie nicht. Vielleicht auch weil wir keine Magier, Hexer, ... haben, sondern Priester und einen Waldläufer. Die brauchen das Gold nicht so dringend zum erlernen neuer Zaubersprüche... Deshalb würde ich an deiner, Calandrylls, Stelle entweder: - mehr Gold verteilen oder - bei der Lebenshaltung mal ein Auge zudrücken! Die Lernkosten würde ich nicht senken, denn dann paßt das mit dem Gradanstieg nicht mehr. Oder sollen dann auch die GFP für den Grad gesenkt werden? Obwohl das ist nicht so wild, dann können die Charaktere mehr als es typisch wäre für ihren Grad...
- Landkarte von Moravod?
- Landkarte von Moravod?
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Kriegspriester der Krodhadevatas
Birk und ich haben da auch eine andere alte Kultur in Minangpahit angesetzt, deswegen wäre die Gleichsetzung diesen Kriegspriestern vielleicht etwas gedehnt... Aber man wird das ganze schon gut vereinen können, da sehe ich kein Problem!
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Kriegspriester der Krodhadevatas
Erst einmal danke für die Antworten. Seite werde ich noch nachliefern... Wenn es die mal gab/ gibt (?), dann sollten wir die in Minangpahit wohl auch erwähnen/ einbauen...
- Die erainnische Sprache