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Patrick

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Alle Inhalte erstellt von Patrick

  1. Du kannst bei vielem mit sehr viel Pech ein Auge verlieren. In einem Kampf wohl noch eher leicht.
  2. Thema von Patrick wurde von Patrick beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Nein Du kannst dazu aber gerne einen Strang aufmachen...
  3. Wie lang dauerte eure längste Rollenspielsitzung? D. h. wie lang habt ihr am Stück, ohne länger als 1-2 Stunden Pause, Rollenspiel gespielt? Ich habe nur lächerliche 9 Stunden oder so zu bieten, ich kenne jemanden mit 47 Stunden Fairerweise muss man sagen, dass da ab und an mal jemanden schlafen war...
  4. Bis vor kurzem wusste ich noch gar nicht, dass es Leute gibt, die eine Sitzung unter 4 Stunden spielen würden... So lange hat es bei uns früher gedauert. Inzwischen sind wir immer bei 6 Stunden. Online hat allerdings viel möglich gemacht, weshalb wir in letzter Zeit (leider) auch häppchenweise spielen... Alle anderen Gruppen in meinem Umfeld hatten bis vor Corona 8 Stunden als Standard, wovon bestimmt 2 Stunden nicht aktiv gespielt wurden. Für sie ist das einfach das einzige Treffen einmal im Monat (wenn’s gut läuft). Und da wird sich dann eben auch viel unterhalten. Die Abenteuer, die ich in meinen Heimrunde so spiele oder spielen lassen, dauern oft noch länger als das, was du angegeben hast. Dann längste, wirklich einzelne Abenteuer, hat wahrscheinlich 1 Jahr gedauert, also 12*6=72 Stunden. Andere können das sicher toppen...
  5. Thema von Fimolas wurde von Patrick beantwortet in Aran
    Ich nehme an, du meinst das Gebot der Mäßigung..?
  6. Thema von Fimolas wurde von Patrick beantwortet in Aran
    Danke für deine Rückmeldung. Bei den Tagen wird das schnell deutlich mehr, das stimmt. Geld sollte dabei sein, Waffen wohl eher nicht. Ich geb dir allerdings recht, das würde wahrscheinlich schnell zu Problemen führen. Leider habe ich das QB Aran nicht. Gibt es Ordenskrieger oder etwas vergleichbares? Die könnten heilige Orte und Pilger beschützen
  7. Thema von Fimolas wurde von Patrick beantwortet in Aran
    Hm, Fleißarbeit wurde schon erledigt. Das ist natürlich blöd, denn das kann ich wesentlich besser als Ideen sammeln Was mir so einfällt: Eine solche Beschreibung ist zwar kein Abenteuer, aber letztlich sollen darin vorkommende Ideen entweder die Fantasie des Spielleiters anregen und somitin Abenteuern vorkommen oder zu solchen werden oder als Fundament/Schauplatz für ein Abenteuer dienen. Dementsprechend sollten keine ereignislosen, langen Strecken vorkommen und einige Ideen auch Abenteuerpotenzial bieten. Orte, Pflichten und Gebräuche sollten auch für Abenteurer interessant sein und ihnen vielleicht auch etwas das Leben erschweren... Die Pilgerstrecke von Nihavand bis nach Ormudagan beträgt 400km. Das wären vielleicht 8, eher mehr Tage. Gibt es eine vorgeschrieben Kleidung? Ein See kurz vor der Stadt, in dem Haomastra gebadet hat (oder auch ein bisschen was actionreicheres, z. B. könnte er irgendein Ungeheuer besiegt haben oder der See besteht der Legende nach aus seinen (warum auch immer vergossenen) Tränen) und in dem sich rituell gewaschen wird, bevor man die Stadt betritt heißt die Tausendjährige Zeder eigentlich Tausendjährige Zeder, weil sie in etwa 1000 Jahre alt sein müsste - oder aus einem anderen Grund? Sicherlich werden hunderte Souvenirs verkauft... Abbilder des Drachenbaums? Das ist das erste, das mir einfällt Magie ist auf dem Weg verboten Die meisten Pilger versuchen sich entweder auf dem Weg oder in Ormudagan auf unterschiedliche Arten zu verewigen Manche lassen dafür einen persönlichen, bedeutenden Gegenstand zurück. Es heißt... Ja, was heißt es? Dass der Gegenstand im Jenseits auf einen wartet? Dass die Kraft, die ihm durch die Bedeutung innekommt, Ormut unterstützt? Da hab ich noch keine zündende Idee Jedenfalls laut der Karte in Midgard Die Welt muss der Marun überquert werden. An der Überquerungsstelle wird ein Stofffetzen dem Wasser übergeben und so zurück zur Stadt getragen. Vielleicht wollte man damit einst der Familie zur Verstehen geben, dass man es bis hierher geschafft hat? Früher wurden dafür Stofffetzen der eigenen Kleidung genommen, doch haben einige Händler begonnen besonders verzierte und edle Stoffstücke zu verkaufen Zudem liefert der Haddsch einige Ideen: Verschiedene Stationen, zum Beispiel Gott um Vergebung bitte, die rituelle Teufelssteinigung, Opfern eines kleineren Tieres (und speisen der Armen damit) Abrasieren der Haare als Zeichen eines neuen, sündenfreien Lebensabschnitts Überfälle, u. A. durch Sekten Verbot des Betretens der heiligen Stadt für eine Glaubenssplittergruppe, da sie nicht als vorwertige Gläubige angesehen werden
  8. Thema von Fimolas wurde von Patrick beantwortet in Aran
    Hallo, da wollte ich was machen und dann kam mir dies und das dazwischen und plötzlich sind zehn Tage vergangene. Naja, jetzt hab ich etwas Zeit. Ich fang mal mit einer Frage an: Was meinst du genau mit "Aspekte der Wallfahrt"? Darunter kann ich mir noch nicht viel vorstellen.
  9. Ich finds lustig und interessant. Zwei Fragen: 1. Ist es tatsächlich Feldermausblut oder eine andere Substanz, die aufgrund ihrer Eigenschaften so benannt wurde? 2. Ist es eine magische Substanz, eine alchemistische oder ganz was anderes?
  10. Thema von Kessegorn wurde von Patrick beantwortet in Biete / Suche
    @Irwisch Warum "sad"?
  11. Thema von Kessegorn wurde von Patrick beantwortet in Biete / Suche
    Ja, ich habe mal eine Übersichtskarte erstellt. Meine ist aber nicht so gut wie die von @Irwisch , die hat sogar den Beitrag des Monats gewonnen, glaube ich. Zu finden im Candranor Strang
  12. Thema von Quicksilver wurde von Patrick beantwortet in Konzertsaal
    Das erste Lied, das sowohl mir als auch meinem Vater sehr gut gefällt: Sister Sin - Sound of the Underground
  13. Thema von Fimolas wurde von Patrick beantwortet in Aran
    Sich mal allesmögliche über den Haddsch anzuschauen, ist sicher nicht verkehrt. Es wirkt für mich daran orientiert, also macht man da nichts falsch. Heute komme ich leider doch nicht mehr dazu.
  14. Thema von Fimolas wurde von Patrick beantwortet in Aran
    Oh, das klingt ziemlich interessant. Allerdings muss ich aufpassen, dass ich mich nicht wieder mit allerlei Projekten belade, die dann alle nicht ausreichend zum Zug kommen. Später oder morgen werde ich mal meine spontanen Ideen schreiben und schauen, ob ich vielleicht noch etwas mehr Zeit reinstecken kann. Patrick
  15. Thema von Patrick wurde von Patrick beantwortet in M5 - Sonstige Gesetze
    Da hätte mein Spieler (oder ich ) wohl mal genauer suchen müssen. Vielen Dank. @Fimolas Deine Idee hat allerdings schönes Abenteuerpotenzial. Man könnte sich ja Spezialfälle überlegen, in denen es länger dauert. Ein kleiner Teil der Waffe ist abgesplittert und verhindert die "Regeneration"? Die Waffe war größer/machtvoller/zusätzlich verzaubert?
  16. Thema von Patrick wurde von Patrick beantwortet in M5 - Sonstige Gesetze
    Das ist... schmerzhaft. Sicher? Kann ich mir irgendwie nicht vorstellen
  17. Hallo, ich hab eine Frage zu Waffen aus kaltem Eisen. Die meisten Auswirkungen sind mir klar, hier die unklare Stelle im Arkanum (S. 178): Wie lange hält das an? Nur während der Berührung? Das wäre dann im Kampf ziemlich nutzlos. Oder wie der Schock (siehe gleiche Textpassage, weiter unten, nächste Seite) eine Runde? Oder ganz anders? MfG, Patrick
  18. Thema von eisenhand wurde von Patrick beantwortet in Neu auf Midgard?
    Allerdings, und nicht nur beim Leiten. Ich hab ja ein Land beim Weltenprojekt vom Dan vorgestellt, als ich das nachher auf YouTube angehört habe... naja, ich habe in jedem Wort Fehler gefunden
  19. Thema von eisenhand wurde von Patrick beantwortet in Neu auf Midgard?
    World Anvil fand ich sehr praktisch zur Entwicklung einer Welt oder ähnliches. Will man allerdings was präsentables, auch für andere Leute, machen, ist es recht unpraktisch, weil es so zerstückelt ist. Und ich habe dann sehr auf die Unterkategorien fokussiert geschrieben, was nervig war, als ich einen Fließtext draus machen wollte.
  20. Nach dem ich das jetzt andauernd gelesen habe... Bücher als Lernhilfe für Midgard Cons
  21. Ich leite Samstag bis Nachts und am nächsten Tag nochmal 6 Stunden tagsüber, da wird mir das etwas zu viel...
  22. Ja. Ich merk bei der anderen Gruppe schon, dass es sich zieht, aber vielleicht fang ich am 10. dennoch mit euch an, ich will euch ja nicht ewig warten lassen...
  23. Thema von Patrick wurde von Patrick beantwortet in Das Netz
    Ich habe den Medieval Fantasy City Generator, den @Malte hier erwähnte, ergänzt

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