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Raldnar

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Alle Inhalte erstellt von Raldnar

  1. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Nochmals zum Ablauf: Am Beginn des Spiels Mehrspieler eingeben. Danach muss man sich einloggen, in dem man einen Spielernamen und ein Passwort wählt. Dann im Bereich Action (Voreinstellung-links) im rechten oberen Fenster den Server MIDGARD-Forum wählen. Mit dem Passwort einloggen. Marek P.S.: Klingt eigentlich viel zu einfach ...
  2. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Also ich schlage folgende Vorgehensweise vor: 1) Jeder erstellt sich einen Charakter oder wählt einen vorgegebenen. Ich habe den Server so eingestellt, dass auch selbst geschaffene Charaktere mitspielen können. (Grad 1bis 2) 2) Ihr loggt euch ein am Sonntagabend, und wir schauen ob alles auch funktioniert. Falls es irgendwie nicht klappen sollte, weichen wir hier ins Forum aus. 3) Ich weiß nicht, ob es Sinn macht, aber vielleicht kann ja jeder einmal hier schreiben, was er spielen will. Dann rennen am Ende nicht fünf Waldläufer durch die Stadt ... Marek
  3. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    @Detritus Sehe ich genauso. @DiRi Ich würde gerne den ersten Teil gemeinsam spielen - nur als Probe -Einstieg. Ich glaube, dass das möglich ist. Später, wenn wir mit dem System vertraut sind, kann ja jeder eine Abenteuer im Editor kreiieren ... Marek Freue mich schon auf den gemeinsamen Ausflug ... Außerdem habe ich jetzt einen Server eingerichtet, den man im Mehrspieler-Modus über Internet erreicht. Nennt sich "Midgard-Forum", Passwörter kommen an Interessierte per messenger.
  4. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Dann geht es erst Sonntagabend, denn dann bin ich vom Arbeiten zurück ... Wir können ja probeweise versuchen, am Sonntagabend (20. Juli) gegen 20 Uhr was auf die Beine zu stellen. Wenn's ok ist, sagt Bescheid. Marek
  5. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Also, das erste Kapitel ist fertig ... Die Grafik war gut, entsprechend BG 2 gab es einen Haufen guter Aufträge, die man nicht alle gefunden hat (eine zweite Party sammelt die bei uns jetzt auf) ... Ich denke gerade das erste Kapitel wird eine Riesenfun machen. Ich war schon einmal probeweise im Internet und habe mir die ganzen Sachen angeschaut. Wie ich selbst einen Server anlege, habe ich noch nicht ganz geblickt ... Ich habe einen Athlon 1600 XP mit einer 32 TNT-Grafikkarte und 256 DDR-Ram - und es ruckelt teilweise noch! Ich versuche gerade auf meinem LapTop (PIII, 700Mhz, 128 SB-Ram, 8-32 Karte) das Spiel am Laufen zu bringen, aber das funzt noch nicht richtig ... Also von mir aus könnten wir diese Woche einen Versuch starten. Kommt darauf an, wann Ihr Zeit habt. Ich schlage - wenn mir vorher jemand erklärt, wie der Server eingerichtet wird - mich als Host vor, da ich mit DSL und flat eine ganz gute Verbindung anbieten kann ... Marek
  6. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ Juli. 15 2002,12:14)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hey, nicht zu vergessen den wichtigsten aller Aufträge: Mähe alles nieder, was sich bewegt!! Grüße Prados Wann kommt DOOM 3 ???????<span id='postcolor'> Ich bin entsetzt ... Marek
  7. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Nunja - Neverwinternights ist ja teilweise auch nur "sinnloses" Rummgeballere ... Aber nichtsdestotrotz ... Ich denke, wir sollten einen Termin ausmachen, wann wir uns im Netz - zuerst hier im Forum - treffen. Dann müssen wir einen Spielerserver festlegen, und dann ... schau'n wir einmal. Marek P.S.: HaJo wollte eigentlich auch mitspielen ...
  8. Leider habe ich eigentlich nicht viel Ahnung davon, wie so etwas funktioniert, aber wer hätte Lust "Neverwinter Nights" zusammen per Internet zu spielen? Vielleicht können wir uns dazu irgendwie verabreden ? Laut Handbuch ist da ja vieles möglich ... Falls Lust besteht einfach hier melden. Ich bin gespannt, was dabei so herauskommt ... Liebe Grüße Marek
  9. Ich stimme Prados zu ... (Was habe ich da gesagt? ) Nur möchte ich noch auf einen Punkt näher eingehen: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Der Ablauf heißt 'gezielter Hieb', nicht 'gezieltes Totschlagen'.<span id='postcolor'> Ein gezielter Hieb auf bestimmte Partien wird wie ein kritischer Treffer an dieser Stelle gewertet. D.h., dass der Schaden mehr als ein Drittel der LP des Angegriffenen übersteigen muss, um z.B. einen Kopf oder ein Gliedmaß abzutrennen - hier ist auch noch die Waffenklasse wichtig! Allerdings finde ich die Regelung einer gezielten Hiebes auf die 100 (Tod) im Vergleich zu Meucheln etwas fragwürdig. Ich plädiere hier gerade bei SpF als Opfer Gnade vor Recht ergehen zu lassen ... Marek
  10. Thema von Kazander wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    [off topic mode on] <span style='color:blue'>Hornack ist gerade auf dem Klo ...</span> [off topic mode off] Diesen Beitrag gibt es schon ... Danke Prados Marek
  11. Ich möchte hier nur kurz an die "Netiquette" erinnern. Dass manche die Regel in das Reich der Fäkalien einordnen, mag durchaus nachvollziehbar sein, aber es ist leider nicht konstruktiv für eine Diskussion. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Das traurige an dieser Diskussion ist bloß das einige glauben JEF sei der liebe MIdgard Gott und macht keine Fehler ...<span id='postcolor'> Ich möchte nur dazu anmerken, dass dies eine vollkommen an den Haaren herbeigezogene Annahme ist. Aufgrund vieler Diskussionen hier im Forum wurden eben solche "Bugs" oder Missverständnisse durch Errata ausgeräumt. Außerdem sind solche verallgemeinernden Aussagen nicht gerade sehr förderlich für einen konstruktiven Disput ... Marek
  12. Es wird ja eine Beschreibung zu Orcadur geben, das auf Myrkgard liegt. Ich hatte das Glück, schon einige Blicke darauf werden zu dürfen und habe von verantwortlicher Seite viel Lob darüber gehört. Sogar Überlegungen, Teile davon für Midgard auf übernehmen. Die Beschreibungen sind gelungen, ein kleiner Ausblick auf Orc-Kultur wird geboten. Man darf gespannt sein... Marek
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (neverlord @ Juni. 24 2002,20:41)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Da sollten Pegasus und VF&SF den Ruf von DSA folgen, denn die Jungs von DSA bringen wirklich zujedem Landstrich Aventuriens ein Quellenbuch heraus, was ich auch gut finde. Daran sollten sich die Jungs von Midgard mal ein Beispiel dran nehmen. neverlord ___ MIDGARD FOREVER!<span id='postcolor'> Ich finde es eher schlecht, wenn zu viel auf der Spielwelt definiert wird. Wo bleibt dann die persönliche Freiheit des Spielleiters? Ein weiteres Quellenbuch verursacht nur weitere "historische Fakten", die wieder berücksichtigt werden müssen. Ob das wirklich Sinn macht? Und DSA als gelungenes Beispiel anzuführen... Marek
  14. Hmmh, ich ziehe einmal den Vergleich zwischen "Ausnahmezauber von Spruchrolle gelernt" oder "zu Grundzauber gemacht" heran. Man hat zwar bei ersterem im Anschluss einen EW-2 auf Zaubern, aber der Zauber wurde schneller gelernt... Marek
  15. Sehen in Dunkelheit finde ich übertrieben... Stille möchte ich auch in Frage stellen. Stattdessen würde ich die Fähigkeit Schleichen zu einer Grundfertigkeit machen. Schließlich hat eine Eule entsprechende Fertigkeiten. Marek
  16. Thema von Bart wurde von Raldnar beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Ein wichtiger Aspekt, der auch noch nicht geklärt wurde: Wie steht Sutech überhaupt zu Ptahoth? Mamertus' formale Einwände sind zwar berechtigt, aber könnte es nicht sein, dass Sutech diesen Priester als einzigen noch existenten Priester ansieht, der als einziger auf MIDGARD seine Lehren weitergeben kann? In der "Suche nach dem Regenstein" wird ja die Hilflosigkeit der meketischen Götter und ihr Verlangen nach neuer Größe angedeutet. Vielleicht ist ja Sutech deshalb zu Kompromissen bereit... Schließlich ist es das Schicksals Ptahoths, als Untoter das meketische Reich überlebt zu haben, das auf das Nachleben konzentriert war... Ich weise auch noch einmal darauf hin, das Ptahoth freiwillig auf sein Nachleben verzichtet hat. Das ist - trotz Anwendung finsterer Magie - ein nicht zu vernachlässigender Märtyrer-Aspekt. Dass er sich als Untoter innerhalb einer Pyramide - oder sogar außerhalb - bewegen darf, spricht für seine Macht... Marek
  17. Sorry, aber hier ist das Arkanum m.E. eindeutig. Es handelt sich um Sprach-Befehle. Denn im Zusammenhang mit Gedankenkontrolle von "Worten" zu sprechen, wäre linguistisch vollkommen falsch. Marek
  18. Hi Eike, da danach das Fragenbeispiel ("Ja"/"Nein") folgt, steht es außer Frage, dass alles mit Sprache geregelt wird. Wenn der Spruch mentale Befehle beinhalten würde, stünde an dieser Stelle, dass die Befehle - und nicht die Worte - genau formuliert werden müssen. Manchmal glaube ich, dass das Arkanum ein wenig zu genau studiert wird... Marek
  19. Also in der Spruchbeschreibung steht, dass der Zauberer nicht bemerkt, wann die Spruchwirkung erlischt (Arkanum, S. 149). Daraus folgere ich, dass jemand, der den Zauber kennt . und in dieser Situation erkennt -, dem Anwender auch etwas vortäuschen kann. (EW:Schauspielern?) Marek
  20. Thema von Alysandirion Blaueisenhut wurde von Raldnar beantwortet in Alba
    Der Shop von Pegasus ist in Friedberg, das ist ein paar Kilometer westlich von FFM. Da kannst Du dann 'rumstöbern und die neuesten Neuigkeiten zu MIDGARD erfahren. Einen größeren Service gibt's nicht! Marek
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Raldnar beantwortet in Spielsituationen
    Schön dass sich so schnell ein paar Leute bei mir gemeldet haben - ich sah meine obige Frage mehr als Scherz... Es ist immer wieder schön, wenn auf irgendwelchen Cons Leute auf einen zukommen und erzählen, man habe vor Jahren da oder dort mit ihnen zusammen in einer Gruppe gespielt. Meist steht man dann etwas verstört in der Gegend, lächelt seinen Gegenüber freundlich an und versucht sich krampfhaft an den Namen zu erinnern... Marek
  22. Thema von Bart wurde von Raldnar beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Geschichte: Um das Jahr 600nL verfluchte die "blaue Hexe" Urthekau das Reich Ta-Meket (näheres im Eschar-Quellenbuch ab S.7). Eine Folge dieses Fluchs war das Austerben der "reinen" Meketer, die sich statt dessen mit den umliegenden Völkern vermischten. Es gab zwei Gruppen, die als Ziel des Wiederaufleben der "alten Kultur" im Auge hatten: - Ptahoth: Er wollte die Priester zu Todlosen machen, um sie so für alle Zeit in ihr Amt einzusetzen. - Tanutamun: Seine Anhänger öffneten die Totentore, um die vermeintlichen "Alten" zurückzuholen... Der Rest ist Geschichte... Unter diesem Aspekt - und auch nur, weil sie das Wohl ihres Volkes im Auge hatten und ihnen daher auch nicht von den Göttern ihre Magie entzogen wurde - erachte ich die Ausstrahlung dieses speziellen Untoten als "göttlich"... Marek
  23. Thema von Abd al Rahman wurde von Raldnar beantwortet in Spielsituationen
    Gegenfrage: Mit wem habe ich bereits auf Cons in einer Gruppe zusammengespielt? Wer sich erinnert, bitte melden! (Datum, Figur, SpL usw...) Ich werde alt und schwach, meine Erinnerung lässt nach... Marek
  24. Thema von Ibla wurde von Raldnar beantwortet in Gildenbrief
    Glücklich bin ich mit der Auslieferung auch nicht. Marek
  25. Thema von Ibla wurde von Raldnar beantwortet in Gildenbrief
    Hmm, zufälligerweise gab es bei der Auslieferung des GB 48 eine Überschneidung mit zwei Cons, die schneller von Pegasus beliefert wurden als die Abonnenten. In Bacherach lag es daran, dass Rainer just vor dem Con bei Pegasus sein 1880-Quellenbuch abgeholt hat. Da haben sie ihm halt gleich ein paar Exemplare des GB in die Hand gedrückt... Da die Auslieferung jetzt über Pegasus läuft, müssen die erst einmal ihre Abonnenten-Informationen aktualisieren. Diese Woche soll aber das Werk verschickt werden... Marek

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