Ja, das meinte ich so....
um eben das Spiel nicht zu stören. Der Zauber sollte auch einen kleinen Nachteil haben.... einmal für den zu Heilenden und einmal für den Heiler selbst, damit er keine Heilergettling wird und die Spieler sich nicht jeden Kampf stürtzen ohne zu denken.... (der Heiler ist ja da)
Auch wenn es etwas mehr Heilzauber geben soll, so soll es doch Grenzen geben.
Als Erklärung dachte ich an, das er, der Heiler einen Teil seiner Lebensenergie bei diesem Zauber in den zu Heilenden leitet um dort die Heilung zu stimmulieren. So ähnlich wie Stammzellen^^
Da es 1 LP kostet pro zauber, wird der Heiler auch überlegen müssen ob und wann und bei wem er dies anwendet.
Ok, danke für die Information.