
Jürgen Buschmeier
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Hat die Gruppe (Figuren und Spieler) eine Ahnung, dass die Figur Camasotz begegnet/zugeneigt ist? Wenn ja, dann sehe ich kein spielerisches Problem, dass die Figur sich dem Chaos anvertraut. Die Mitspieler haben da ja was mitgekriegt. Wenn nein, dann wird es ein wenig problematisch. Ich denke schon, die Gruppe hat einen Spielvertrag, einen Konsens, was geht und was nicht. Es ist in jedem Fall ein Risiko, was die Gruppe, nicht nur die Figuren, spalten kann. Wenn einige meiner Figuren das bei einer Gefährtin mitkriegen würde, dann könnte es mindestens eine tote SF geben.
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Nicht für mich, liegt nicht an der Veranstaltung, sondern an mir und meiner Planung.
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Schade, dann ist meine geringe Hoffnung nun also doch gestorben. Dann mal schauen, was der nächste Westcontermin bringt. Aufauf ins nächste Jahr.
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@Kazzirah:Vielen Dank für die obigen Links!
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Welche Zauber sind nervig/zeitaufwändig für den Spielleiter?
Jürgen Buschmeier antwortete auf Panther's Thema in Spielleiterecke
Du wieder mit deiner Kurzimpro😄👍 -
m5 - kampf meinung Gaukeln - Salzsäckchen werfen
Jürgen Buschmeier antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Wenn man einen Psychopathen spielt, für den andere Menschen nur Dinge/Objekte/Spielfiguren sind, kann er dann auf sie wirksame Zauber anwenden, die gegen Wesen gerichtet sind oder solche, die gegen Objekte gerichtet sind? Ja und nein, weil es Wesen sind und keine Objekte, auch wenn er sie so betrachtet. Analog ist ein hartgekochtes Ei für mich keine Waffe, sondern ein anderes Objekt. Also würde ich Zauber, die eine Waffe erfordern, nicht auf eine Nichtwaffe zulassen. -
Welche Zauber sind nervig/zeitaufwändig für den Spielleiter?
Jürgen Buschmeier antwortete auf Panther's Thema in Spielleiterecke
Ich glaube, Panthers Problem ist, er will zu viel, also alles perfekt vorbereitet haben, quasi jeden qcm, wenn er sich überlegt, wer oder was alles genau sich wo befindet. Man muss akzeptieren, dass es eben so viele Lebewesen in einem spätsommerlichen Wald gibt, dass man alle gar nicht auf dem Schirm haben kann. Dieser Anspruch ist mir eindeutig viel zu hoch. Muss ich als SL wegen Erkennen der Aura auch noch irgendwelche irrelevanten Passanten mit einem Fluch belegen und beschreiben? Mir scheint, es ist einfacher, der SL erstellt eine Liste der Sprüche, die SFen nicht haben dürfen, wenn ihm einige Dinge zu viel sind. Und ich fürchte bezogen auf den Heimstein, was aber für viele andere Zauber auch gelten dürfte, es werden immer wieder mal Regeldiskussionen folgen. Als SL muss ich einfach auf vieles gefasst sein, an das ich nicht denken konnte, weil ich eben nicht an alles denken kann. Wobei, wer mich kennt, weiß, mein Problem ist, dass ich an alles denken kann und zwar gleichzeitig und mich selbst dann nicht mehr verstehe, aber viel zu schnell das wesenliche Zeugs vergesse, den Faden verliere, assoziiere..... und dann doch wieder überraschend (für alle, auch mich) beim Thema lande. Kurz: Panther, lerne damit zu leben, dass du nicht alles haarklein vorbereiten kannst. Wenn du dich von Irritationen und Lücken nicht mehr nerven lässt, ist das alles viel entspannter. Als SL habe ich dich ja schon ein paar Mal erlebt und es war völlig ok. Sonst wäre ich nicht mehrfach aufgeschlagen. Und wenn du eben eine kurze Pause brauchst, um dir etwas zu überlegen, dann hast du sie dir auch vorbildlicherweise angekündigt und genommen. -
m5 - kampf meinung Gaukeln - Salzsäckchen werfen
Jürgen Buschmeier antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Ich denke, das ist gegen den Geist der Regeln. Der Stein ist keine Waffe. Er kann wie eine Waffe benutzt werden. (vgl. Wesen - Objekt, was irgendwo diskutiert wurde) Eine Waffe ist eine Waffe, genau für den Zweck des Kampfes oder der Tötung geschaffen und eine improvisierte Waffe tut nur so, als sei sie eine. Und auch eine Kokosnuss mit einem Zweig daran dürfte für Zielsuche ebenfalls nicht passend sein. -
Welche Zauber sind nervig/zeitaufwändig für den Spielleiter?
Jürgen Buschmeier antwortete auf Panther's Thema in Spielleiterecke
Warum sollte ich als SL irgendeinen Zauber verhindern oder einschränken wollen? Was meinst du bezüglich der Schädellosen? Sie sind doch Geisterwesen. Und bezüglich Feuerball vs Seelenreise verstehe ich auch nicht, was du damit meinst. Bislang kann ich noch nicht nachvollziehen, was genau du meinst. -
Welche Zauber sind nervig/zeitaufwändig für den Spielleiter?
Jürgen Buschmeier antwortete auf Panther's Thema in Spielleiterecke
Nervig ist kein Zauber. Nervig bin ich als SL für mich selbst, weil ich schlecht vorbereitet bin. Zeitaufwändig sind Sprüche auch nie, denn alles, was passiert, dient ja der Informationsvermittlung an die Spieler oder dem Spannungserhalt durch Informationsverschleierung. -
Das Polygon ist aber nur die Basis der Lichtsäule. Für mich sind Säulen nicht hohl, also oben geschlossen. Etwas anderes wäre beschrieben worden.
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Wird denn ein Boden beschrieben,im Gegensatz zum Deckel oder müsste man, wenn der Boden nicht beschrieben wurde, dann nicht einfach hindurch fallen?😉
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https://www.youtube.com/watch?v=ICCX_f2y_0k Einfach großartig! Beethoven ist halt Leidenschaft, Energie. Da stellen sich mir gerade die Nackenhaare auf.
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Hat meine Schwester damals als CD angeschleppt. Fand ich auch super und ein paar Monate später gab es die dann in live.
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Wenn er ohne dich spielt,leidet er weniger! 😉
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m5 - magie anderes Verhindern von Bannen
Jürgen Buschmeier antwortete auf jul's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ja -
m5 - magie anderes Verhindern von Bannen
Jürgen Buschmeier antwortete auf jul's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ja und? Wenn mit dem figürlichen Zauberwert +18 und einem zusätzlichen Bonus von +x durch Magie gezaubert wurde, dann würfelt man das Zauberduell doch gegen 18+x. bei Artefakten soll man doch auch notieren, welchen Zauberwert es hat, damit man resistieren kann. Also sollte man doch für den Zauber, der dann gebannt werden soll, den Zauberwert der damaligen Wirkung notieren. Und dann findet das Zauberduell gegen den richtigen Wert statt. -
m5 - magie meinung Tiergestalt - Fertigkeitswerte für Erfolgswürfe als Tier
Jürgen Buschmeier antwortete auf Läufer's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Optisch habe ich kein Problem, das Totemtier an den Menschen anzulehnen, d. h. Fellfarbe gleicht der Haarfarbe usw. Die körperlichen Eigenschaften des Menschen werden ja an das Totem angepasst, wenn ich mir z. B. den Schamanen anschaue, der erhält Totemsboni. Deswegen muss die körperliche Eigenschaft des Menschen nicht auch noch dem Tier zusätzliche Boni verschaffen, es reicht, dass die geistigen Fähigkeiten beibehalten werden. Dass das BEST nicht alle Fertigkeiten der Tiere abbildet, scheint mir offensichtlich. Bären können klettern und sie haben da den Vierfüßerkrallenvorteil. Bei Robbe, Otter, Delphin, Wal steht auch nicht, dass sie tauchen können. Ziegen sind großartige Kletterer, laut BEST können die das aber nicht, weil es nicht da steht? https://www.youtube.com/watch?v=od2C5RwmlzI https://www.youtube.com/watch?v=S8xP7KaChJc https://www.youtube.com/watch?v=RG9TMn1FJzc https://www.youtube.com/watch?v=w-X6v3Ibd5E Man muss nur überlegen, welche Werte man für die Tiere ansetzen will. Beim letzten Video frage ich mich, ob die Ziegen und Schneeleoparden nicht Klettern, Balancieren und Geländelauf sowie Akrobatik bei +30 aufwärts liegen.- 22 Antworten
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- tier
- fertigkeitswerte
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m5 - magie anderes Verhindern von Bannen
Jürgen Buschmeier antwortete auf jul's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Erfahrung sammeln, im Grad aufsteigen und damit einen höheren EW: Zaubern erlangen. Ansonsten gibt es sicherlich die Möglichkeit, Siegel anzubringen, die jemanden zumindest vorübergehend daran hindern können zu zaubern. In einen Kampf verwickeln, Beschuss, Verwirren, Wahnsinn und andere Zauber können das verhindern. -
m5 - magie anderes Magische Rüstungen
Jürgen Buschmeier antwortete auf Mogadil's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich würdemir die Einzelteile ansehen und den Schutz anwenden, den die größte Masse hat. Also Armschienen -2 und Rest (Helm, Rumpf, Beine) -1 hieße dann, es käme ein Abzug von -1 zum Tragen. -
Wer hätte denn überhaupt alles Interesse?
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Danke für den Link, höre mir gerade eines nach dem anderen an, was es da alles so gibt und dann noch ein paar instrumentale Stücke, großartig oder auch witzig. Jolene: https://www.youtube.com/watch?v=ugqQlB5fpuc&list=RDi2zpbcW-h-c&index=18 Popcorn: https://www.youtube.com/watch?v=zNJ_mUap_2A https://www.youtube.com/watch?v=wwLT2fNBSf0 Nothing else matters: https://www.youtube.com/watch?v=wCUx9nOt9u8
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Neue Spielfigur infiltriert Gruppe?
Jürgen Buschmeier antwortete auf Diomedes's Thema in Spielsituationen
Das sehe ich anders. man kann ja vorher mal diskutieren, ob die Gruppe zu unbekannten Experimenten bereit ist. Und wenn man meint, man könne sich darauf einlassen, und zwar ohne zu wissen, was da kommen könnte, dann darf der SL von mir aus verschiedene Dinge ausprobieren. Und wenn vorher bestimmte Sachen ausgeschlossen wurden, dann würde ich mich als SL daran halten. Bei der Vorgeschichte der Gruppe, wäre es für mich ein interessantes Experiment gewesen und ich wäre für jede Rolle zu haben, wenn ein SL sowas mal ausprobieren wollte. Aber ich habe ja auch https://de.wikipedia.org/wiki/Diplomacy gerne gespielt. -
Neue Spielfigur infiltriert Gruppe?
Jürgen Buschmeier antwortete auf Diomedes's Thema in Spielsituationen
Gute Entscheidung! Bei uns käme das so auch nicht infrage. In einer unserer Gruppen haben wir einen As von Fürstengnaden dabei, das wissen aber alle und die SFen sind loyal gegenüber dem Fürsten. Man muss sich bei dem diskutierten Konzept einfach bewusst machen, dass es auch einen Auftrag von oben geben kann, der zur Folge hat, gegen die Gruppe vorgehen zu müssen. Als Spieler hätte ich persönlich kein Problem damit, aber der Verräter muss eben damit rechnen, dass er auffliegt und Konsequenzen erleidet oder Teile der Gruppe oder die komplette Gruppe töten muss.