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Hajime Tang

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Alle Inhalte von Hajime Tang

  1. Ja meine Frage steht schon im Titel, ich habe darüber keine Infos im QB gefunden nur das ein Abenteurer mit +11 startet. Habe ich etwas überlesen? Grüße Flo
  2. Vielen dank und Entschuldigung für das Begriffschaos. Ich stolperte über das "zusätzlich" im Text, aber nochmals danke für die Klarstellung
  3. Aber auch keien Nachteile oder? Denn in der Beschriebung steht, beim bewussten verstellen, hat der "Ausgefragt" 2 WW einen zum erkennen der Absichten des "Anwenders" und einen um bewusst falsche Informationen zu geben. evtl. sollte ein Mod die Diskusion zur Anwendung auslagern ... Viele Grüße Flo
  4. ich nocht nicht so ganz ;-) Also generell bei Fertigkeiten EW geglückt WW geglückt => leichter Vorteil EW gescheitert => kein WW generell bei sozialen Fertigkeiten EW gescheiter WW geglückt => durchschaut Bei Menschenkenntnis EW geglückt WW geklückt = durchschaut?? Nur bei geglücktem EW und gescheitertem WW hat man vollen Erfolg oder anders ausgedrückt auch ein erfolgreicher EW ist ein Misserfolg wenn der WW ebenfalls erfolgreich ist also keinen leichten Vorteil? Viele Grüße Flo
  5. Vielen dank für eure Hilfe, den Schaden nicht mitzuteilen, halte ich für eine gute Idee. Auch das nochmalige Lesen der Stelle im DFR hat mir zusammen mit Euren Information mehr Sicherheite und Ideen im Umgang mit Giften gegeben. Dafür bedanke ich mich! Viele Grüße Flo
  6. Das Abentuer habe ich nicht. Ist es möglich die von dir genannte stelle hier ohne Copyright verletzung zu zitieren?? Grüße Flo
  7. Dies sind wohl die springenden Punkte .... überall aktiver, ich ging im Beispiel nur von einer Kampfrunde aus in der es schwieriger möglich ist mehr EP zu bekommen aber generell habt ihr recht die Chars sind viel flexibler. Danke für eure Hilfe Florian
  8. Hallo, mir ist das Warum der Halbierung der EP für Doppelklassen nicht eingänging. Könnte mir jemand erklären warum? Denn ich denke das ein Doppelchar dadurch deutlich langsammer lernt. z.b. ein kämpfer bekommt in einer gewissen zeit x kep ein zauberer in selber zeit x zep, ein doppelchar nur x/2 demnach müsste er halb so schnell aufsteigen oder? Wer zeigt mir meinen Denkfehler (ich bin davon überzeugt, dass das system so richtig ist) Grüße Flo
  9. Nun geht es mir nur noch um das ob denn, dass das klären die anderen beiträge ...
  10. Um das Thema noch mal auf zugreifen. Wo rum es mir bei der Frage ging, war, dass ich als SL nicht möchte, dass ein SC durch Waffengift vergiftet wird, er keinen offensichtlich Schaden nimmt ich sage, Du verlierst noch mal 2LP (o.ä) und der Spieler weiß aha Gift und der Heiler es sofort behandelt. Um nicht missverstanden zu werden ich möcht das der Heiler heilt aber nicht so plump. Aus euren Beiträgen lese ich heraus, dass ihr dem Spieler die Symptome beschreiben würde, die Figur sich dann an den Heiler wenden könnte und dieser sich die Wunden und Symptome ansehen kann, (EW EH oder Heilkunde oder Giftmischen[jenach dem mit Malus]), mit diesen Informationen, kann der Heiler dann entscheiden, dass ein Gift vorliegt und dieses Bannen (mittels Magie) oder bahandeln. Gibt es eurer Meinung nach noch andere Methoden nur zu erkennen, dass es sich um Gift handelt?
  11. So sehe ich es auch. Das Wort übernehmen war wirklich sehr unglücklich, aber man sollte als SL erwarten können, dass der SC sich nicht verweigert, natürlich kann und sollte man die WM "realistisch" wählen. Wenn die Spieler sich verweigern, sollte mann wirklich nicht unbedingt bestimmen was ihre Figuren tuen, aber man sollte mal kurz out time mit den Spielern reden. Sollte dies zu keiner Lösung führen, dann hat man ein wirkliches Problem, ich denke jedoch, dass man diese Dinge mit Spielern auf vernüftige Art und Weise Lösen kann. Grüße Flo, der hofft, dass es noch zum Thema passt
  12. Dem kann ich mich so anschließen, auch wenn ich noch nie einen NSC "übernommen" habe. Man sollte den Spieleren eben klar machen, dass sie sich so verhalten wie die Würfel es sagen. Deshalb fühle ich mich von Schwerttänzer auch ein wenig unglücklich zitiert, der Rest scheint mich jedoch richtig verstanden zu haben. Es geht um das aus spielen einer Rolle, eines Menschen mit Schwächen, wenn mir ein SL sagt du glaubst dies und jenes dann glaubt es meine Figur, denn diesen Menschen: würde ich nicht spielen wollen, wie schon oft erwähnt, sonst kann man die Fertigkeiten auch streichen, oder die NSC immunisieren, aber dann möchte ich meine Spieler nicht erleben ... Grüße Flo
  13. Dem stimme ich nicht zu. Ich denke dafür sind die WW da. SCs sind auch keine Übermenschen. Natürlich kann es berechtigte WM geben aber prinzipiell darf IMHO der Spielleiter auch mal über SC entscheiden, wenn sie sich zu sehr über alle Versuchungen stellen und die Würfel sagen, dass sie der Versuchung erliegen. Viele Grüße Flo
  14. Das ist der Punkt, dass der Pfeil auch ohne Th zerbrochen werden kann. Warum frage ich sowas eigentlich
  15. Was mir noch eingefallen ist und ich hier mal zur Diskussion stellen möchte: Wenn Runenestäbe = Runenpfeile/-bolzen, was ich im Grunde für richtig halte, warum kann dann nur ein Th der Binden gelernt hat Runenpfeile herstellen? Müsste dann nicht auch ein Th ohne Binden Runenpfeile, nur mit geringeren Halbtbarkeit und dem WM, herstellen können? Viele Grüße Florian
  16. Hallo, Das ist mir nicht bewusst, wo steht das denn im Arkanum und wofür sind dann die Lernkosten angegeben? (Hervorhebung durch mich) Kann ich gut nach vollziehen. Pfeile müssen schon eine gewisse Ausgewogenheit besitzen, man schnitzt sie also nicht mal eben aus einem Knoch, es sei denn, mit WM -8(auf den Schuss) oder so. Wie dem auch sei, die Werkstatt könnte ein Grund sein warum Pfeile etwas teurer zu erwerben sind bzw. warum sie nicht an jeder Ecke für ein Appel und ein Ei zu haben sind. Grüße Florian
  17. Am Ende des Regenbogens duempelt seit einem knappen Jahr mal mehr mal weniger vor sich hin und wird z.Z. bespielt ...
  18. Sehr interesannter Punkt. So habe ich das noch nie gesehen ... muss ich mit dem Spieler mal besprechen ...
  19. Nach Thame da bin ich mir sicher, glaube, dass es in Corrinis start. Gehört eigentlich aber in den Abenteuer Strang denke ich..
  20. Wegen der anderen Rassen habe ich auch noch mal gefragt, aber da ich lieber Nicht Elfen spiele ist es mir fast egal nur meine Elfenspieler wird es nicht so sehr freuen, denke ich.
  21. Mir kam dazu auch noch eine Fragen und zwar heißt es: "Elfen können für je einen Punkt lernen ... " und später: "Sie müssen dies jedoch vor allem anderen lernen" (sinngemäß) Müssen oder könne sie es nun lernen? Also entweder Elfen können lernen... oder Elfen müssen von ihren FK zunächst lernen bevor ... wenn ihre FK-Punkte nicht ausreichen können sie nur elfische Dinge. Vielen Dank Flo
  22. Es ist ein ziemlich komplexe Sache aber sie sollten das ganze schon Hauptberuflich machen! Ich bin entzückt was ihr mir für tolle ideen geliefert habt vielen Dank soweit und für alles was noch kommt!
  23. Ich habe mir mal 2 Dinge sagen lassen: 1. bei eBay gibts ganz günstige Betriebssystem und 2. wenn man ein Betriebsszstem auf einem 2ten Rechner installiert MS aber am Telefon erzählt es wäre nur auf einem bekommt man es auch aktiviert aber wie gesagt habe ich nur mal so gehört und ist natürlich nicht ganz legal...
  24. Hallo und spioler für meine Spieler!! Meine Idee ist ein kleine Gruppe Piraten an der Ostküste auftauchen zu lassen. Doch habe ich ein paar Fragen dazu. Das Meer der fünf Wind wir von allen möglichen Piraten befahren, Waelinger etc. Welcher Typus passt am besten in diese Gegend? Am liebsten wäre es mir ein bischen Karibik Flair zu integrieren auch wenn die Kanonen fehlen. 2tens wo könnte man die Heimat Insel dieser Piraten ansiedeln? gibt es kleiner Inseln vor dieser Küste, auf den großen Karten sind ja eher weniger eingezeichnet. Oder denkt ihr diese Piraten könnten, auch von den Küstestaten oder dem Valian rüber kommen? Vielen Dank für eure Hilfe Flo
  25. Der Wirt müsste bei einem Einbruch gerade stehen? Der kann ja nichts dafür wenn "Profi-Einbrecher" das Gasthaus heimsuchen oder? Aber die restlichen Ideen gefallen mir sehr gut! Was auch bedeutet, dass man Wertgegenstände in der Herberge zwar in einer Truhe einschließen kann oder bei Wirt hinterlegen wofür er wirklich haften müsste und es deswegen nicht tut. Wie ist es gab es damals schon Zimmer Schlüssel, konnten die Zimmer abgeschlossen werden und hate man die Schlüssel bei sich oder blieben die beim Wirt?? Viel Grüße Flo
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