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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. Der Tempel des finsteren Froschgottes Spielleiter: Hornack Lingess Anzahl der Spieler: 4 Midgard-Version: M4 oder M5, Grad ~5-10, wird an die Spieler angepaßt Technik: Roll20, Discord Termin: Freitag, 5.9.2025, ab 18 oder 19 Uhr. Art des Abenteuers: Old school Dungeon mit fiesen Fallen und finsteren Gegnern. Mit Schatz! Voraussetzungen: gruppentaugliche Abenteurer. Das Abenteuer ist für Anfänger geeignet! Teaser Ihr Abenteurer haben eine Schatzkarte gefunden. Sie verspricht einen großartigen Schatz - ein Unbesiegbarkeitselixier! Es soll sich im Tempel des finsteren Froschgottes Kambó befindet. Der liegt tief im Urwald des Ikenga-Beckens. "Weit seid ihr gereist und endlich am Ziel. Wenn man eurem Führer glauben darf - der sich gerade verabschiedet hat - steht ihr hier an diesem Wasserfall vor der Höhle, in der sich der Tempel befinden soll. Schon wieder raschelt es im Dschungel. Das hört irgendwie nie auf. Nun auf, ein Schatz will gehoben werden!" Bei Interesse bitte hier im Strang melden. Spieler: 1) @EK 2) @Patrick (Entscheidung bis Mitte August) 3) @daaavid 4) @Oddi Nachrücker: @Gindelmer (ab 20 Uhr) Weitere Interessenten: @Ulmo @Fenix83 @Wolfgang @Hawkwyn @Kessegorn
  2. Okay, neuer Versuch @Oddi, @WütenderAffe, @Kessegorn, @Fionn, @Hawkwyn und @posbi Bei wem von euch ginge der Donnerstag, 7.8., ab 18 oder 19 Uhr? Vier Spieler wären perfekt. Geht aber auch mit dreien.
  3. War wohl doch zu spontan. Ich kuck mal nach einem Termin für nächste Woche und schreibe den morgen hier rein.
  4. Hätten drei oder vier von euch spontan morgen Abend Zeit? So ab 19 Uhr?
  5. Ja, das war die Idee. Ich hätte da auch nur drei Kategorien vorgeschlagen: Gesamtergebnis von Wurf (1) + Erfolgswert <10, zwischen 10 und 19 und 20+. Aber @Abd al Rahmans Idee finde ich noch besser.
  6. Könnte man das an das Gesamtergebnis des Wurfes koppeln? ZB gewürfelte 1+Ew<10 besonders großer Fehler Zwischen 11 und 20(?): blöder Fehler Über 20: harmloser Fehler. (Falls das überhaupt möglich wäre, evtl. durch Modifikatoren) Ups, das sollte eigentlich zu den kritischen Fehlern
  7. @rhold Myrkgard, ein kostenloses Quellenbuch mit Material für eine komplette Parallelwelt findest du inklusive Karte hier: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32205-myrkgard-pdf/
  8. Spieler, die noch ohne Termin sind inklusive bisher geäußerte Wünsche: @Oddi, Gr 1 - Samstag oder Sonntag @WütenderAffe, Grad 1 @Kessegorn, Tm Grad 2 oder Er Grad 4 @Fionn, Grad 5, Halbling @Hawkwyn, NyTh, Grad 4, (Ersatz), Sonntagabends - in geraden Wochen @posbi, Fiann, Grad 3-4 Ich finde schon noch einen Termin für euch. Ruhig mal noch Wünsche äußern. Das Abenteuer läuft nicht weg
  9. 1. Termin: Freitag, 18.7., 19 Uhr wäre mir recht. Ins Abenteuer könnten ziehen: @Blaues Feuer? @EK? @Fenix83? @Hadschi Halef Omar? @Ulmo? Ersatz: @Hawkwyn? Für die anderen Interessenten würde ich einen oder mehrere andere Termine suchen.
  10. Wer es hat, kann einfach mal im Buch "Die Welt" das Kapitel Ikenga-Becken lesen. Dort gibt es Städte mit bis zu 5000 Einwohnern, Barbarenstämme und erste Anregungen für Abenteuer dort.
  11. So, die Anmeldefrist ist um. Angemeldet sind @Oddi, Gr 1 @Ulmo, Zwergenhändler, Grad 1 @WütenderAffe, Grad 1 @EK, Grad 1 @Kessegorn, Tm Grad 2 oder Er Grad 4 @Hadschi Halef Omar, Gr 10 oder 1 @Fionn, Grad 5, Halbling @Fenix83, Er Gr 4 @Blaues Feuer, Grad 3 @Hawkwyn, NyTh, Grad 4 @posbi, Fiann, Grad 3-4 Ich würde gern am liebsten Freitag Abend spielen, ab 19 Uhr, evtl. schon ab 18 Uhr. Alternativ ginge der ein oder andere Samstag oder Sonntag. Unter der Woche ginge nur, wenn es kein One-Shot wird (ca. 20-22 Uhr). Schreibt mir doch bitte mal den Wochentag, der euch am liebsten wäre.
  12. Ja, die letzten Tage habe ich nachdem ich alle Beiträge aus den "Ungelesenen Beiträgen" gelesen habe, keine ungelesenen Beiträge mehr in der Forumsübersicht.
  13. Ok, sechs Spieler sind zu viel. Ich würde vorschlagen, wir warten noch bis Freitag, ob sich noch weitere Interessenten finden. Vielleicht bekommen wir ja zwei Gruppen hin.
  14. @Fenix83 Die bisher genannten Charaktere sind zu hoch. Die können dann einfach zu viele Dinge, die ihr gar nicht braucht Neue Charaktere oder fast neue (so bis Grad 3 oder 4) fände ich sehr passend, nachdem die meisten von euch eher zu diesen Graden tendieren.
  15. Das Gasthaus "Zur Gorgone" Spielleiter: Hornack Lingess Anzahl der Spieler: 4 Midgard-Version: M5, Grad 1 - 10, wird mit den Spielern abgesprochen Technik: Roll20, Discord Art des Abenteuers: Miniatur-Sandbox in einem Gasthaus in Moravod, mit Gelegenheit zu Rollenspiel, Freizeitgestaltung, Erforschung, ein klein wenig Detektivarbeit, Kampfmöglichkeiten - je nachdem, was ihr so findet! Voraussetzungen: gruppentaugliche Abenteurer, die selbst nach einem Abenteuer suchen können. Das Abenteuer ist für Anfänger geeignet! Bei Interesse bitte hier im Strang melden. Sobald sich genug Spieler gefunden haben, machen wir uns auf die Suche nach einem Termin, vorzugsweise Freitag Abend. Das Gasthaus "Zur Gorgone" In Warogast oder Geltin kam Dir zu Ohren, dass es auf dem Weg nach Iwasjelo von Listwa aus gesehen ein neues Gasthaus geben soll. Der Bruder des Schwagers der besten Freundin von meiner Tochter meinte, dort würden ähnlich exotische Speisen serviert, wie er sie in Geltin von den Seefahrern aus dem Land beschrieben bekommen hat, wo die Menschen während des Kampfes durch die Luft springen. Er meinte gehört zu haben, dass Werwolfnierchen und Vampirblutsuppe dort serviert würden. Geschieht diesen Monstern ganz recht, dass mal jemand den Spieß umdreht! Jetzt stehst Du hier, an diesem neuen Gasthaus, von dem du schon so viel gehört hast. Doch nicht jeder schwärmte vom Essen. Nein, Du hast auch Dinge gehört, die Dich vorsichtig werden lassen. Geschichten über ein Monster, eine Hexe, verschwundene Gäste und eine Zwergengeheimnis. Das Monster Die Hexe Die verschwundenen Gäste Die Zwergenstatue Die Abenddämmerung bricht herein. Ein Dach über dem Kopf wirkt angesichts des Wolfsgeheuls in der Nähe sehr verlockend. Hoffentlich sind die Gerüchte wie so oft nur Gerüchte. Wenn nicht, könnte das eine abenteuerliche Nacht werden...
  16. Nachdem die Nachfrage ausblieb, habe ich das Spiel jetzt gelöscht. Der Strang wandert ins Archiv.
  17. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43380-panische-flucht-und-erneuter-kontrollbereich/#findComment-3796766
  18. Sehe ich wie @Hiram ben Tyros. Eine panische Flucht würde von den zwei Gegnern nach rechts hinaus aus der Höhle, weg von der Gefahr führen. Der Spieler bei @Torfinn "deiner panischen Flucht" plant, die normale Bewegungsreihenfolge mittels fadenscheiniger Begründung durcheinander zu bringen bzw. auszuhebeln.
  19. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43351-artikel-angebot-todesegel/
  20. Die Version 2.1 des PTG wurde bereits vor ein paar Tagen veröffentlicht: Der PTG, die Erweiterungen, die vorgefertigten Charaktere und Errata wurden überarbeitet. Die Abenteuer im PTG und der ersten Erweiterung wurden entfernt.
  21. Werter Herr @Einskaldir, vielen Dank für ein schönes Abenteuer, bei dem für mich so gar nix, für Dich alles auf dem Spiel stand! Du warst durch nichts aus der Ruhe zu bringen und ich hab's echt versucht! Vielen Dank auch, dass ich seit Samstag jeden Morgen schweißgebadet aufwache und dein Gesicht über mir erwarte mit den Worten "Okay, Gnom, das war alles nur geträumt. JETZT geht's wirklich los!" Vielen Dank meinen tollen Mitspielern! Es war mir ein Vergnügen mit euch zu spielen. Und da ich als Spieler keine Belohnungen verteilen kann (Plan Bs Tochter hat alles Geld längst schon wieder ausgegeben) hier noch der wahre Name von Plan B. Aber nicht verraten, okay?
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