Bei uns gibt es auch nur ganz selten Tote. Zum einen haben wr eine ausgewogene Gruppe aus Kämpfern, Zauberern und einem Heiler. Wenn man letzteren davon abhalten kann, sich ins Kampfgetümmel zu stürzen (nicht immer ganz einfach ), haben die anderen bessere Chancen zu überleben - und zumindest einmal hat ein Kämpfer nur deshalb überlebt, weil der Heiler sofort geholfen hat.
Aber auch gnädige Spielleiter sind sicher ein Faktor, hier mal ein Beispiel: nach einer Kommando-Aktion gegen eine übermächtige Ork-Truppe flieht die Gruppe per Versetzungszauber. Dabei bleibt das magische Instrument des Barden zurück; dieser will unbedingt zu Fuß zurück und das Instrument bergen - ein Himmerfahrtskommando, aber charaktergerechtes Rollenspiel. Zum Glück war ein NSC anwesend, der das Problem richtig erkannte und den Zauber "Vereisen" beherrschte ...