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Akeem al Harun

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Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun

  1. Jeder Vampir ist die Summe seiner Erfahrungen. Viele Grüße Harry
  2. Weder noch, es ist beides gleich schwer. Einzige Ausnahme: wenn man Meucheln nicht gelernt hat, ist es einfacher jemanden zu betäuben. Viele Grüße Harry
  3. [x] Du hast die Bestellseite nicht ordentlich gelesen. Viele Grüße Harry
  4. Sehe ich auch so. Viele Grüße Harry
  5. Die Frage ist nur, ob die Figuren und ihre Spieler in solchen Situationen immer nur an Effizienz denken. Viele Grüße Harry
  6. Das würde mich auch mal interessieren. Zumal es zum einholen der Informationen billigere Sprüche gibt oder eben auch die ganz alte "Beobachtungstaktik". Viele Grüße Harry
  7. Tja, wenn ich das Geld hätte, würde ich jetzt 10 Ausgaben bestellen und später gegen einen "geringen Aufpreis" weiterverkaufen. Viele Grüße Harry
  8. Hier wiederhole ich gerne Prados Worte, die allerdings in einem anderen Zusammenhang gefallen sind: Viele Grüße Harry
  9. Done Viele Grüße Harry Dogio hat mir soeben bestätigt, dass es in der nächsten Trommel (Rollenspiel Newsletter) Erwähnung findet. In den News auf seiner Seite wird es auch drin sein. Viele Grüße Harry
  10. Das wiederum ist nicht sinnvoll. Gedruckt wird erst nach der Subskriptionsphase. In dem Fall würde der Band erst im neuen Jahr erscheinen. Da er aber als Jubiläumsband zum 25. Jubiläum gedacht ist... Viele Grüße Harry
  11. Das sehe ich auch so. Denn wenn die Beschreibung hinreichend ungenau ist, dann ist ein zu frühes Auflösen der Zeitzone sehr wahrscheinlich. Davon ab halte ich die Idee "je größer das Ereignis, desto weitreichender die Auswirkungen" ebenfalls für eine Gute. Beispiele: - "Wenn König Beren von Alba stirbt" - "Wenn Valian (erneut) einen Nachbarstaat erobert" - "Wenn auf den Feuerinseln ein Vulkan ausbricht" Wichtig sollte jedoch sein, dass der Spielleiter das Ereignis eindeutig mit ja oder nein beantworten kann. Viele Grüße Harry
  12. Unabhängig davon, dass es vielleicht keine Regelung dafür gibt: als derjenige, der den K.O. gesetzt hat kann ich nie wissen, ob ich ihn gut erwischt habe und er 20 Minuten braucht um wieder fit zu werden oder ob er 1 Minute braucht um aufzuwachen und Alarm zu schlagen. Zudem gibt es ja auch völlig unterschiedliche Konstitutionen. Ein schlag, der eine Person A niederstreckt, bringt Person B vielleicht zum Lachen, weil es ihn kitzelt. Betäuben allein kann aus Sicht der Spielfigur nie reichen. Viele Grüße Harry
  13. Exakt darum geht es mir. Viele Grüße Harry
  14. Wenn ich jemanden in's Reich der Träume schicke, besteht aber eigentlich immer die Gefahr, dass er früher aufwacht als geplant. Es sei denn ich helfe mit anderen Mitteln nach. Sei es nun der Schlaf-Zauber, ein Schlafgift oder die Fessel. Viele Grüße Harry
  15. Die Wurzel des Midgard Systems liegt in Empires of Magira welches 1977 erschien. Viele Grüße Harry
  16. Weil ich niemanden töten will, wenn es nicht unumgänglich ist. Ein Tötungsdelikt kann unangenehme Folgen haben, wenn man mich damit in Verbindung bringt. Viele Grüße Harry
  17. Was sagt eigentlich die Regelantwort dazu? Denn das wollte Nix ja ursprünglich wissen... Viele Grüße Harry
  18. Ist denn der Vergleich mit dem kritischen Kopftreffer passender? Denn abgesehen von der Handlungsunfähigkeit beim kritischen Kopftreffer, sind die Regelungen identisch. Viele Grüße Harry
  19. @Masamune: Yo, da habe ich mich vertippert. Viele Grüße Harry
  20. Nachdem das Bestiarium nun schon fast drei Jahre auf dem Buckel hat und Prados' Herleitung über den nicht vorhandenen Schutz gegen AP Verluste bei natürlicher Rüstung teilweise nicht geglaubt wurde: ein Blick auf Seite 9 des Bestiarium zeigt, dass er recht hat. Es kann nur einen Grund geben, warum die (natürliche) Rüstklasse von Wesen ohne LP nicht benötigt wird: sie bietet keinen Schutz vor AP Verlusten. Viele Grüße Harry
  21. Wie ist eigentlich der ungefähre Stand der Bestellungen? Können wir uns berechtigte Hoffnungen machen, dass es die Luxusausgabe geben wird? Viele Grüße Harry
  22. Außer dem KO-Schlag beim Faustkampf habe ich auch nichts weiter gefunden. Beim KO-Schlag dauert die Bewußtlosigkeit 2W6 Runden, was dem kritischen Kopftreffer ohne Helm, allerdings auch ohne die Handlungsunfähigkeit entspricht. Im Prinzip kann bei einem Schlag gegen den Kopf so ziemlich alles passieren. Ich halte deine Regelung für angemessen. Viele Grüße Harry
  23. Thema von Einskaldir wurde von Akeem al Harun beantwortet in Korrekturwerkstatt
    Dann muss da also stehen "falls EW-5:Resistenz gg. Umgebungszauber gelingt" und nicht "mißlingt. In dem Fall ist das auf jeden Fall ein Erratum. Das gilt dann aber nicht nur beim uralten, sondern auch beim "Standard"-Wyrm. Viele Grüße Harry
  24. Thema von Einskaldir wurde von Akeem al Harun beantwortet in Korrekturwerkstatt
    Ich bin nicht sicher, ob es ein Erratum ist. Jedenfalls ist mir beim uralten Wyrm (S. 69) aufgefallen, dass seine Dampfwolke "6 Runden lang +3 auf alle AP Verluste bzw. 1W6 AP, falls EW-5:Resistenz gegen Umgebungszauber mißlingt" verursacht. Das bedeutet unter umständen, dass man mehr "Schaden" davon trägt, wenn die Resistenz mißlingt, was nicht im Sinne des Erfinders sein kann. Ich schätze 1W6+2 AP wenn die Resistenz mißlingt wären angebrachter. Viele Grüße Harry

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