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Akeem al Harun

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Beiträge von Akeem al Harun

  1. vor einer Stunde schrieb Eleazar:

    Nun ja, analog zu Beredsamkeit müsste der SL dann für dich entscheiden, was er für die beste taktische Variante hält. Dann schaust du ihm beim Spielen zu.

    Der Spielleiter legt mit seinen Beschreibungen so oder so fest, welche Optionen zur Verfügung stehen. Im Optimalfall trifft er aber nicht die Entscheidung für dich, welche Option genutzt wird. Das unterscheidet die von @Bruder Buck geschilderte Situation in keiner Weise von jeder anderen Situation, in der zum Beispiel ein Würfelwurf darüber entscheidet, was die Figuren sehen können.

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  2. vor 25 Minuten schrieb sarandira:

    Oder "Anführen" (bzw. früher Kampftaktik): da hat meine Figur das gelernt, ich würfle hoch und darf jetzt entscheiden, wer sich zuerst bewegt. Aber wenn ich selbst da taktisch nicht so bewandert bin? Bzw. das Gelände/die Situation eben nicht so gut vor Augen habe, wie die Spielleitung? Ich würde das dann gerne zumindest erst mal (outgame) mit der Gruppe abstimmen, bevor meine Figur (ingame) die Entscheidung trifft.

    Das ist ein gutes Beispiel, an dem man auch etwas ausführen kann, was einem am Spieltisch oft entgeht: Spieler und Spielleitung haben oft ein unterschiedliches Verständnis von der konkreten Situation. Wenn eine Spielerin einen erfolgreichen Wurf auf Anführen durchführt, bricht sich die Spielleitung keinen Zacken aus der Krone, wenn sie die taktische Situation inkl. eventuellem vorteilhaften Gelände noch einmal darlegt. Ganz besonders zu Beginn der Konfrontation.

    Der Spielleiter kennt die taktische Situation, er hat sie ja schließlich vorbereitet. Auf diese Weise kann er zum einen noch mal sicherstellen, dass seine Beschreibung der Situation hinreichend war und eben einer taktisch eher unerfahrenen Spielerin unter die Arme greifen, wenn sie eine Figur führt, die Anführen beherrscht.

    Disclaimer: Ich habe "Spielerin" als generisches Femininum verwendet, weil das Beispiel von Sarandira kam. Ich bin weder der Meinung das Frauen im Allgemeinen noch im Speziellen ein weniger gutes taktisches Verständnis haben, als Männer. Immer dort, wo solche Klischees existieren (Autofahren... :rolleyes:) lässt es sich meiner Meinung nach leicht mit unterschiedlichen Erfahrungsleveln erklären. Anders gesagt: Übung macht nicht nur den Meister, sondern auch die Meisterin.

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  3. @Abd al Rahman Danke erst einmal, dass du in Sachen Security so weit mitdenkst. Ich finde die Aktion super.

    MFA mit dem Google Authenticator habe ich ausprobiert, das funktioniert einwandfrei. Auch wenn ich vorher erst mal alle Cookies vom Midgard Forum löschen musste, damit es geht.

    Mein Passwort ist zwar sicher, aber da ich das eh nie eingebe, sondern die Passwörter irgendwo gespeichert habe, ist das relativ egal.

    Übrigens: beim MFA im Forum steht zwar "Google" dran, man kann aber auch ein anderes MFA Tool verwenden. Ich habe es mit dem Microsoft Authenticator und mit Authy ausprobiert. Beides funktionierte einwandfrei.

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  4. Ich finde es im Geist von @Einskaldirs Beitrag spannend. dass diese Diskussion sich eigentlich immer im soziale Fertigkeiten dreht, aber nie um körperliche.

    Ich sehe das absolut wie Einskaldir und einige andere: der Würfelwurf ist die Wahrheit. Eventuelles Ausspielen dient dem Fluff und hat maximal einen kleinen (!) Bonus zur Folge, wenn es entsprechend gut war.

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  5. Guten Morgen, Nach-Con-Blues,

    es war mal wieder ein super Con. Vielen Dank der Orga rund um @droll, die das ermöglicht, viele Bekannte, wenige neue aber vor allem einige selten gesehene Gesichter wiedergesehen zu haben.

    Vielen Dank meinen Spielleiterinnen @Chichén am Donnerstag und @Elowen am Samstag, sowie den in beiden Runden hervorragenden Mitspielerinnen und Mitspielern.

    Vielen Dank ebenfalls meiner Mitspielerin und meinen Mitspielern am Freitag, @Blaues Feuer, @Toro, @bastian, Claudius (hast du einen Forumsnick?) und @dabba, die sich unter meiner Leitung von ein paar Göttern haben quer über Midgard schubsen lassen.

    Ebenso danke meinen Mitfahrern @bastian, @Taron MacCeata, @McSkull, @Thufir Hawatt und vor allem der Mitfahrerin @Sueredamor, die gemeinsam dafür gesorgt haben, dass die lange Hin- und die gefühlt noch längere Rückfahrt (tatsächlich waren wir zurück schneller...) nicht langweilig wurde.

    Ach ja und ein Sonderdank noch an Anton (auch hier weiß ich keinen Forumsnick), der so vorausschauend war, aufgrund der Wettervorhersage einen großen Straßenbesen mitzunehmen, was mir das Abfegen meines Autos am Sonntag erheblich erleichtert hat.

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  6. Die Wurzel allen Übels

    Spielleiter                             Harry (Akeem al Harun)

    Anzahl der Spieler                5

    Grade                                  Hochgradig; gespielt wird nach M5, aber M4 Figuren sind natürlich auch willkommen

    Voraussichtlicher Beginn     Freitag nach dem Frühstück

    Voraussichtliches Ende        bis ca. 21h (Live-Schwampf Kompatibel)

    Art des Abenteuers              Eine möglicherweise etwas abgedrehte Abenteuergeschichte

    Ich möchte mir hier erstmals die Freiheit nehmen, auszuwählen, mit wem wir am Spieltisch sitzen.

    Teaser

    Wenn die Welt am Rande des Abgrunds steht, erwählt von den Göttern, wird eine Gruppe von Helden erscheinen, um gegen die Wurzel allen Übels zu kämpfen und einer Göttin in ihrer dunkelsten Stunde beizustehen.

    Der Erste unter ihnen, ein Gesandter der lichten Götter, berührt und gesegnet von Drachen, ist ein Leuchtfeuer der Hoffnung. Seine Gabe, weit mehr als die eines einfachen Barden, ist ein Echo der himmlischen Harmonie, die die Seelen erleuchtet und die Dunkelheit vertreibt.

    Der Zweite, ein Meister der verborgenen Künste, nährt Geist und Körper mit seinen geheimnisvollen Gaben. Er ist ein Wandler zwischen den Welten, ein Schöpfer von Wundern, dessen Weisheit in den Tiefen des Lebens verwurzelt ist und der das Unmögliche möglich macht.

    In den Schatten warten weitere, noch unbekannte Helden, deren Geschichten sich entfalten werden, wenn die Sterne es bestimmen. Jeder wird einzigartige Fähigkeiten besitzen, die in der kommenden Zeit des Bedarfs offenbart werden, geheimnisvoll und voller Versprechen.

    Diese Auserwählten werden eine Reise voller Tiefe und Mysterium antreten, ein Abenteuer, das die Grenzen des Vorstellbaren sprengt. Ihre Taten werden in den Annalen der Ewigkeit verewigt, ein Zeugnis ihres Mutes und ihrer Entschlossenheit, das Licht in einer Welt der Schatten zu bewahren.

    Spieler:

    1. Kreol der Barde - Salam (M4, Grad 15)

       

    2. Toro - Halin (M4, Grad 12)

       

    3. N.N.

       

    4. N.N.

       

    5. N.N.

       

     

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  7. vor 26 Minuten schrieb Irwisch:

    Das taugt natürlich als Witz. Die traurige Wahrheit ist, dass Menschen Menschen ausrotten wollen. ...oder anders gesagt: es gibt Menschen, denen ist es völlig egal, wie es anderen Menschen geht, solange sie vorher Kohle abdrücken. Dass so ein Pilzbuch KI Generiert ist, macht da leider nur wenig Unterschied. Der gesamte Esoterik Markt funktioniert exakt so, wie dieses Pilzbuch.

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