Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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BackdoorWin32
Ja. Der Anwender wird sozusagen davor geschützt, diese Datei versehentlich zu löschen.
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Fertigkeiten und Charakterentwicklung
Für mich würde es fast reichen, wenn es in der Hinsicht allgemeine Maßgaben gäbe: +4-+6: Anfänger +7-+11: Fortgeschrittener +12-+15: Solide gelernt (Geselle) +16-+17: Ein Meister seiner Zunft ab +18: Legendär Allerdings gibt es dabei mehrere Probleme. Die Bereiche der Fertigkeiten sind nicht alle Deckungsgleich. Bei Laufen ist bei +10 Schluss, Glücksspiel fängt erst bei +15 an. Durch die stark unterschiedlichen Lernkosten ist Schleichen+12 schon so teuer bezahlt, d.h. so viel Zeit hinein investiert, dass man fast von Meisterschaft sprechen kann (3200 FP, wenn man es nicht zu Beginn lernt). Im Vergleich dazu bekommt man Stimmen nachahmen für 710 FP auf den Maximalwert von +22. Demnach müsste man schon vorher ansetzen und die Fertigkeiten vereinheitlichen.
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Diskussionen zu Moderationen
War, glaube ich, jemand anderes, war aber von mir auch reichlich ironisch. Den Hundeblick, um trotz "Grad 9"-Aktivität noch als Neuling durchzugehen, habe ich denn doch nicht. Ich habe dich schon richtig verstanden und nichts, wie Bro vermutet, in den falschen Hals bekommen. Ich fand die Verwendung des Begriffs "Schläfer" in diesem Zusammenhang aber etwas merkwürdig, auch schon vor Einsis Einwand. Der Begriff ist halt durch die ganze Terrorgeschichte negativ vorbelastet.
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Gekippte Abenteuer
Respekt an den SpL, der die Größe hatte, das durchgehen zu lassen. Einige hätten da bestimmt einen "Ausweg" gefunden, ja nicht ihren Oberbösewicht zu verlieren. Die Formulierung lautete "einer der Oberbösewichte". Folglich hatte der SpL wohl mehrere zur Verfügung. Da kann man wesentlich leichter mal auf einen Oberbösewicht Verzichten. Der Spielleiter sollte immer auf einen "Oberbösewicht" verzichten können, denn letzten Endes ist es die Aufgabe der Gruppe, diesen zu stellen oder zu erledigen. Wenn die Gruppe es durch Glück oder Geschick schneller schafft, als der Spielleiter vorher erwartet oder gar geplant hatte, sollte er den Erfolg der Spieler nich dadurch verhageln, dass er selbst seine Geschichte auf gedeih und verderb zuende erzählen möchte.
- Diskussionen zu Moderationen
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Diskussionen zu Moderationen
Peace. Keines dieser Worte ist böse gemeint. Mit "Schläfer" wollte ich auf eine vermutlich längere Inaktivität anspielen, nicht auf eine Mitgliedschaft in Al Quaida oder was auch immer Du sonst vermuten magst. Um Himmelswillen, bleib' doch bitte auf dem Teppich. Der Mensch hat schlicht einen Abenteuerhöhepunkt ohne Spoiler niedergeschrieben, mehr nicht, aber auch nicht weniger. Es ist klar, worauf die anspielen wolltest. Die Verwendung des Begriffes "Schläfer" ist allerdings mindestens ungeschickt.
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Der Ton im Forum
Falscher Ansatz: Lass die Individuen aus dem Spiel! Es geht ums Prinzip. Oder drücke ich mich wieder unklar aus? Nein, mir ist klar, worauf du hinaus willst. Ich habe die Sache einmal überflogen. Eine der Mitdiskutanten sagte wörtlich: "Eine Diskussion mit dir ist sinnlos." Warum aber lässt sich jemand mit dieser Erkenntnis überhaupt auf eine Diskussion mit der entsprechenden Person ein? (Ich habe dich absichtlich nicht zitiert um mich eben explizit nicht auf dich zu beziehen.)
- Der Ton im Forum
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BackdoorWin32
Ja, aber wenn ich das so lese, hatte der gar keinen Trojaner, sondern "Schreck-Ware"??? Yo, sieht so aus. Es bleibt die Frage, ob das bei dir genauso ist.
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BackdoorWin32
Ich nehme an, das hier (ein Forum, das die dabei hilft so etwas zu entfernen und da hat jemand genau dieselbe Malware) hast du bereits gefunden?
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BackdoorWin32
Genau genommen hilft nur eines wirklich: Eine Datensicherung machen und das System komplett neu und sauber aufsetzen.
- Wer will so einen Würfel
- Diskussionen zu Moderationen
- Diskussionen zu Moderationen
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Einfluss multipler Attribute auf Fertigkeiten
Thema von BoyScout wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensAlchimie Athletik Ballista bedienen Beredsamkeit Beschatten Erste Hilfe Erzählen Gassenwissen Giftmischen Kampftaktik Katapult bedienen Klettern Laufen Meucheln Orakelkunst Rudern Schiffsführung Steuern Suchen Tauchen Verführen Verkleiden Zeichensprache
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Einfluss multipler Attribute auf Fertigkeiten
Thema von BoyScout wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensBitte beachte, dass vielen Fertigkeiten bereits zwei Attribute zugewiesen sind. Darüber hinaus solltest du in Erwägung ziehen, die Basiswerte dann nicht mehr auswürfeln zu lassen.
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Beschleunigter Reiterkampf
Ja, Pferde können beschleunigt werden.
- Diskussionen zu Moderationen
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Hilfe - Schwarzseelen als Vertraute!
Das muss man nicht. Im Bestiarium gibt es eine abschließende Liste der Wesen, die als Vertraute gebunden werden können. Zudem gibt es für Schwarzhexer die Vorgabe, dass sie ohnehin kein Tier im eigentlichen Sinne binden, sondern den niederen Dämon, der von dem jeweiligen Tier Besitz ergreift.
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Steine der Macht - wie werden sie hergestellt?
Es sollten in jedem Fall die Voraussetzungen gegeben sein, wie sie auch für Thaumagrale erforderlich sind: im Wesentlichen betrifft das die Fertigkeit Binden. Der jeweilige Zauber, der für den Stein der Macht benötigt wird, sollte ebenfalls beherrscht werden. Darüber hinaus müsste man mal schauen. Ich habe zumindest nichts fertiges in Petto.
- Steine der Macht - wie werden sie hergestellt?
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Hilfe - Schwarzseelen als Vertraute!
Wir bewegen uns in einer Fantasy Welt. Da funktionieren manche Dinge anders, als in der Realität. Insbesondere sind Gut und Böse klar definiert abgegrenzt und natürlich entsprechend zu unterscheiden.
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Hilfe - Schwarzseelen als Vertraute!
Warum sollte das so sein? Können Graue Hexer nicht ebenfalls eine Schwarzseele als Vertrauten wählen? Liebe Grüße, Fimolas! Ich stelle mir gerade genüßlich vor, wie Fimolas vor dem wütenden Mob steht und ihm den Unterschied zwischen grauen und schwarzen Hexern erklärt. Spaß beiseite. Der Unterschied zwischen grauen und schwarzen Hexern ist regeltechnisch nicht ganz klein. Von Außen und unwissenschaftlich betrachtet gibt es da ganz sicher oft keinen Unterschied.
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Ist Zaubern+20 genug?
Es gilt doch immer nur der stärkste Bonus (m.W.), weshalb sich die Werte von Zaubermacht, Segnen und Meditieren nicht addieren dürften. M.W. könnte man höchstens mit Zt100 und aktivierter Zaubermacht, bei der eine 20 gewürfelt wurde (doppelte Wirkung), ein Zauberwert von +29 erreicht werden. In deine Regelauslegung haben sich mehrere Fehler geschlichen. Boni addieren sich dann nicht, wenn sie aus derselben Quelle stammen bzw. auf ähnliche Art wirken. Boni die verschiedene Mechanismen bedienen, addieren sich. Deswegen ist es möglich, Zaubermacht mit Segen und Meditieren zu kombinieren. Eine gewürfelte 20 beim Zaubern bewirkt nicht pauschal eine doppelte Wirkung. Es können nur gewisse Eigenschaften beeinflusst werden: doppelter Schaden, doppelte Wirkungsdauer, doppelte Reichweite, doppelter Wirkungsbereich oder halbe AP. Das steht ganz zu Beginn im Arkanum, ich meine auf Seite 29, bin aber nicht sicher.
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Ist Zaubern+20 genug?
Zum einen gilt das laut Regelwerk nur für diejenigen Artefakte, für die nicht explizit etwas anderes angegeben ist. Insofern steht es dir natürlich frei, das entsprechend zu machen. Ich denke aber, dass höhere Zaubernwerte eher selten sind. Im übrigen ist der maximal möglicher Erfolgswert für Zaubern ohne den goldenen Lotus 28: Zaubern+19 ZauB+4 Zaubermacht (+2) Segnen (+1) Meditiation der Energie (+1, bei kritischem Erfolg +2)