Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
- Spielerin heult, was nun?
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Google Hangout
Der Roundtable kostet ca. 3.000 EUR. Da ist das HTC Teil ein Schnäppchen gegen.
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Google Hangout
Hm, Headset wird aber auf Seite der am Tisch sitzenden Gruppe schwierig Für die Runde am Tisch empfiehlt sich sowas oder sowas Letzterer ist für die meisten allerdings unerschwinglich.
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Erfahrungspunktekürzung wegen fehlender Herausforderung
Thema von Serdo wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch habe mich auch schon gefragt, warum man EP kürzen sollte. Dass man später "fast nichts mehr lernt" ist doch schon durch die steigenden EP Kosten abgedeckt.
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Whisky Tasting
Leo hat mir dir Karten bestellt, also gehe ich davon aus, dass wir beieinander sitzen. Du bist übrigens fürs Rollenspiel am Freitagabend/Samstag verhaftet. Elfenschwinge leitet!
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Whisky Tasting
Was hindert dich daran? Fürth ist besser als sein Ruf Meine Schwester hat mich auf den Laden aufmerksam gemacht. Aber ich bin außerdem schon im Oktober beim Whisky Dinner... ...und ich habe kein Geld. Na mal sehen...
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Zu wenig erlernte Fähigkeiten?
Thema von Puppetmaster wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch habe ausdrücklich von billigen Fertigkeiten wie Musizieren gesprochen. Das dürfte billiger sein, als eine Sprache. Nope, Sprechen gibt es für 5/10 FP, nichts anderes ist so günstig, was aber auch egal ist, da Sprachen im Kompendium ausdrücklich erwähnt sind, andere "billige" Fertigkeiten aber nicht Wie du meinst. Ich passe das Schema für NSpF so an, wie es mir passt. ...und speziell bei Figuren ab Grad 9 machen 1000 GFP mehr oder weniger den Braten nicht mehr fett.
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Zu wenig erlernte Fähigkeiten?
Thema von Puppetmaster wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch habe ausdrücklich von billigen Fertigkeiten wie Musizieren gesprochen. Das dürfte billiger sein, als eine Sprache.
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Zu wenig erlernte Fähigkeiten?
Thema von Puppetmaster wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensSelbstverständlich. Das Schema ist eben nur ein Schema. Damit bekommst du Figuren hin, die das können müssen, was die geplante NSpF können muss. Echte Tiefe ist damit schwer zu realisieren. Auf den folgenden Seiten steht ja auch noch was über "besondere NSpF".
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Whisky Tasting
Hm, ich hätte ja schon Lust, dabei zu sein...
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Zu wenig erlernte Fähigkeiten?
Thema von Puppetmaster wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensNa ja, es handelt sich hier um die schnellen Erstellungsregeln für NSpF. Was dort angegeben ist, ist eine grobe Richtschnur. Da wird der Fokus auf die Fertigkeiten gelegt, die tatsächlich benötigt werden. Zum Beispiel Schlösser öffnen für Spitzbuben. "Billige" Fertigkeiten wir Musizieren kannst du immer noch ohne Bedenken oben drauf packen. Wenn du dir Spielerfiguren in den entsprechenden Graden anschaust wirst du feststellen, dass die meist mehr können, als die nach dem Schema erstellten NSpF.
- Essen
- Essen
- Essen
- Essen
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Geheime SL-Würfe vs. offene Spieler-Würfe
Mal langsam mit den jungen Pferden. Ob das tatsächlich Betrug an Spielern ist, kann von Gruppe zu Gruppe unterschiedlich sein.
- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
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Geheime SL-Würfe vs. offene Spieler-Würfe
Puh, ich habe schon so lange nicht mehr gespielt, dass das für mich fast alles nur noch Theorie ist... Wenn ich drüber nachdenke unterscheide ich schon durchaus auch den Erfolg, wenn da keine Falle ist (du bist sicher, dass da keine Falle ist) vom Mißerfolg (du bist nicht sicher, ob da eine Falle ist oder nicht).
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Geheime SL-Würfe vs. offene Spieler-Würfe
Ja, das sehe ich ähnlich. Die Sache ist, dass wenn der Wurf misslungen ist, die Figur sich ja trotzdem ernsthaft bemüht hat, etwas zu finden und nicht schludrig war. Wie will man ernsthaft bemüht (misslungen) und ernsthaft bemüht (gelungen) unterscheiden? Gerade Fallen entdecken ist so eine Sache: es steht einem ja kein zweiter Wurf zu. Wenn man misslungen so interpretiert, dass der Suchende etwas schludrig war, dann wird er sagen: "Ja, dann suche ich noch mal richtig." Das ist aber laut Regelwerk nicht zulässig.
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Geheime SL-Würfe vs. offene Spieler-Würfe
@Hawk: Der Unterschied ist, dass wenn eine Falle vorhanden ist, die Wahrscheinlichkeit für einen Erfolg bei +14 um 50 Prozentpunkte höher liegt als bei +4. Wenn keine Falle vorhanden ist, gibt es in der Tat keinen Unterschied. Aber wenn keine Falle vorhanden ist, ist das ja nicht weiter gefährlich.
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Geheime SL-Würfe vs. offene Spieler-Würfe
Der Spielleiter würfelt, wenn die Figur nicht zwischen Mißerfolg und erfolgreicher aber Ergebnisloser Anwendung unterscheiden kann, sowie wenn er kritische Fehler und Kritische Erfolge nicht auseinander halten kann. Beispiele: Spurenlesen - Wenn nichts da ist, kann die Figur nichts finden, auch dann nicht, wenn der Wurf erfolgreich ist. Die Figur merkt aber nicht den Unterschied zwischen "Ich habe einfach nichts gefunden" und "wenn etwas da gewesen wäre, hätte ich es gefunden" Suchen - dasselbe wie Spurenlesen Menschenkenntnis - War mein Wurf nicht erfolgreich oder hat das Gegenüber vielleicht so gut geschauspielert, dass er besser war als ich? Das kann die Figur auch nicht unterscheiden. Ah und noch was: wenn eine Figur zum Beispiel aus dem Hinterhalt verzaubert werden soll, kann der WW:Resistenz auch verdeckt erfolgen. Ein Nicht-Zauberer merkt nicht mal was davon, wenn der WW erfolgreich war, ein Zauberer allerdings schon.
- Essen
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Aus dem Plot laufen, geht das?
Wenn ich das richtig verstanden habe, gibt es in einer (idealen) Sandbox nur "lose Fäden" aber keine kompletten "imaginierten Plots".
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Aus dem Plot laufen, geht das?
Im Gegensatz zu Büchern, Filmen und Theaterstücken haben beim Rollenspiel die Protagonisten die Möglichkeit, den Handlungsverlauf zu beeinflussen (sollten sie zumindest).