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lendenir

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  1. Thema von Raistlin wurde von lendenir beantwortet in Midgard Cons
    Meins wurde auch gerade verschickt ... ich habe Herzrasen! lendenir
  2. Thema von Raistlin wurde von lendenir beantwortet in Midgard Cons
    Artefakt in der Mache lendenir, armer Student mit Hoffnung *g*
  3. @Einsi: So wie es dasteht, ist es eindeutig. Also so wie du vermutet hast. Aber über 100% ist es eh egal! Sie es so, dass die Garantie darauf besteht!
  4. Jede Woche wieder 10%! Nicht additiv! Bitte Nachtrag: Das wären bei 26 Lernwochen aber ebenfalls nur 6,64% Chance auf keinen bleibenden Schaden! Bei 52 Lernwochen sogar nur 0,0042% ... *schluck*
  5. Sollte ich nach meinem momentanen Kenntnisstand auch sein
  6. Auch wenn ich mich sehr spät hier zu Wort melde: Ein "Standard-Durchschnitts-Spitzbube hat meiner Meinung nach sehr wohl mehr mit Magie zu tun als ein Ermittler, weil ich einen Er eher für einen rationalen Menschen halte, der mit Magie nicht wirklich etwas am Hut hat (haben will?). Ein Teil der Standard-Spitzbuben dagegen zieht auf Jahrmärkten durch die Gegend und hat eventuell mal mit Zigeunern und deren "Zauberkunst" Kontakt (Zauberkunde lebt meines Erachtens auch von Symbolik und nicht nur von den Zaubersprüchen an sich). Der Absatz über "normale Verbrecher" in der Beschreibung des Ermittlers gibt mir in meiner Vermutung irgendwie noch einen Hauch von Bestätigung. Zu "Lesen von Zauberschrift": Ist es nicht möglich, dass der Ermittler diese "Sammlung von Runenzeichen, verschlungenen Ornamenten und kleinen Bildern (DFR S.158) als eine Art Geheimzeichen wertet. Folgende Passage bestärkt mich in dieser Meinung: "Ähnlich wie mit Geheimschrift können sich zwei Personen, die beide der Zauberschrift mächtig sind, Nachrichten hinterlassen."(DFR S.158) Demnach ist die Zauberschrift zwar vornehmlich, jedoch nicht ausschließlich für die Speicherung arkaner Energien gedacht. Also macht es für einen Ermittler durchaus Sinn, sich mit dieser Geheimschrift zu beschäftigen. lendenir
  7. Ja, wenn man das genau liest, hat es einen Hauch von Unlogik in sich. Ich würde auch für ein "wehrlos ohne Angriffmöglichkeit" im besseren Fall plädieren. lendenir
  8. Sollte Turion hier bis dahin nicht mehr lesen, werd ich ihn am Samstag beim spielen benachrichten. lendenir
  9. Ich bin mal gespannt, wie es sich demnächst in unserer einen Mainzgard-Gruppe ergibt ... allesamt Rawindi und keiner hat zuvor einen gespielt Der SL hat als einziger das QB und kann so gezielt mit Infos herausrücken (und auch wenn das jetzt eine völlig andere Diskussion ist: Ich finds gut!) lendenir
  10. Bin seit gestern Abend auch wieder in Wü! Sag rechtzeitig Bescheid, falls du ne Stadtführung willst! lendenir
  11. Ich hab den Jungs mal Bescheid gesagt, die schauen so selten hier rein ... momentan sind sie, soweit ich weiß, zu dritt, also sollte das mit euch doch was werden! lendenir
  12. Die Wirkung eines Zaubers ist für mich nicht "Stufe 3", sondern z.B. "Unsichtbarkeit". Andererseits, kannst du das in deiner Spielgruppe handhaben, wie du willst. Ich finde es lustig, wenn ein Thaumaturg zwanzig verschiedene Tuschefässchen hat! lendenir
  13. Trunk des Lebens, falls ich mich recht entsinne ... H&D
  14. Dem muss ich gerade mal widersprechen, denn "Zusammensetzung der Tusche und und Art des Symbols hängen von der beabsichtigten Wirkung ab". Das bedeutet meiner Meinung nach weiterhin, dass für jeden Zauber eine individuelle Tusche gemischt und ein eigenes Symbol verwendet wird! lendenir
  15. Meiner Meinung nach braucht ein Thaumaturg vorallem Pinsel, Schnitzwerkzeug und Stäbe. Die Tusche stellt er sich "unabhängig von ihrer genauen Zusammensetzung" (Arkanum S.36) zum Preis von "1 GS pro Anwendung" zusammen. Ob in diese Tusche jetzt die gleichen Materialien hineinkommen ist irrelevant für den Preis. Gleiches gilt meines Erachtens für Runenstäbe. Explizit steht hierfür im Arkanum: "[...]wofür sie je Stab 2 Stunden benötigen und Zubehör im Wert von 1 GS verbrauchen[...]" Vielleicht benutzt der Thaumaturg auch hier z.B.Zitteraalherzen, aber diese sind im Preis von 1 GS inbegriffen. lendenir
  16. Thema von Dyffed wurde von lendenir beantwortet in Midgard Cons
    Also ich tippe auf Dyffed, lendenir, Sirana, Noq und AzubiMagie! /Randver MacBeorn. Detifiniv Azubi rechts, Dyffed sehe ich nirgendwo. Und ich persönlich weiß sowas von genau, dass ich mich selbst flankiert von Sirana und Marvin McGregor sehe! Demnach vlnr: Marvin McGregor, lendenir, Sirana, Noq und Azubi, oder? lendenir
  17. Um das Hornack mal vorwegzunehmen: Waldläufer: Mögliche Spielweise z.B. im Einklang mit der Natur leben udn es genießen, Jagen, Tiere, Kräuter und andere Pflanzen, sowie deren Wirkugnsweise kennen. Kundschafter: "Wie komme ich durch diese unwirtliche Gegend? Was muss ich beachten? Gibt es bei diesen Felsen die Gefahr eines Steinschlages, wie umgehe ich das ...?" Für mein persönliches Spielgefühl sieht der Kundschafter in der Natur eher eine (lösbare) Aufgabe, wohingegen der Waldläufer den Einklang mit ihr sucht ... persönliche Sicht, wie gesagt! lendenir
  18. Thema von Hornack Lingess wurde von lendenir beantwortet in Midgard Cons
    Eine Satz, den ich vielfach mit einem gewissen Schmunzeln gehört habe und der glaube ich von Fimolas stammte, war sinngemäß: "Hat jemand einen hochstufigen Zauberer? Meine Spieler haben gerade die Magiergilde angegriffen!" Schade, dass ich das nicht live miterlebt habe! lendenir
  19. Thema von Hornack Lingess wurde von lendenir beantwortet in Midgard Cons
    Dann hat dir also der Kuss von dem Baiwatschowitsch gefallen? Und der von <span style='color:magenta'>Darion</span>!? lendenir
  20. Ja, Olafsdottir, ich habe selten soviel Spaß an einer Rolle gehabt! Lobelia zu spielen war mir eine große Freude! Danke für die Mühen! lendenir
  21. Thema von Hornack Lingess wurde von lendenir beantwortet in Midgard Cons
    So, ich gebe auch mal meinen Senf zum Wochenende: Am Tag der Anreise wurde ich freundlicherweise von Marvin McGregor einmal um die Burg geführt und wurde mit ein paar Daten zugepflastert (er war schon ein paar Tage da...). Am Abend durfte ich unter eustakos meinen ersten Halbling und gleichzeitig meinen ersten weiblichen Charakter spielen (@Olafsdottir: Lobelia ist genial! und wurde prommt mit einem genialen Abenteuer voller Spaß belohnt. Unter Lobelias Dominanz mussten Triton (Borgan) und reitie (Fûlidoc), sowie ein nicht im Forum vertretenes Priesterehepaar leiden Zudem bekam ich das Kompliment einer Frau, dass sie noch nie eine so gut gespielte Frau von einem Mann gesehn hat. Danke, so etwas ermutigt zu mehr! Samstag morgen gings ab mit Sirana in die Feenwelt, von der mein Barde ("Lendenir") wohl noch lange singen wird (nebenbei konnte ich dann auch mal hj, bethina und Geilis (dem ersten SC (Kampf-)Wichtel, den ich bisher erleben durfte) am Spieltisch abhaken). Das Abenteuer ging bis 20 Uhr und gleich darauf begann ich zu leiten: Hierbei danke ich meinen sieben Spielern, dass sie das erste Drittel meines mühsam erstellten Abenteuers mitgemacht haben (Ich unterschätze die Dauer von Kämpfen immer ...) und entschuldige mich noch einmal dafür, dass ich es so rigoros abkürzte. Es hätte allerdings wirklich noch lange gedauert und der Zeitpunkt war so ziemlich der letzte, bei dem es ein Zurück gab. Dafür habt ihr einen (hoffentlich) interessant plazierten und verlaufenden Kampf erlebt Sonntag morgen gings dann zu Rosendorns Improabenteuer ("'Koch' oder 'Der Fürst der Möhrchen'") mit einer witzigen Truppe aus Sirana, reitie, Hornack, BB und meiner Wenigkeit, bei dem ich noch mehr Spaß hatte als bei gleicher Gelegenheit in Bacherach! Nachdem ich wahrscheinlich erstmal nicht auf die nächsten Cons kann , hoffe ich einfach, dass mich bis dahin niemand vergisst! lendenir PS: Zum Essen gibt es nicht mehr zu sagen als "genial"! Nach dem italienischen Buffet war ich sowas vollgefressen und zufrieden!
  22. Thema von Hornack Lingess wurde von lendenir beantwortet in Midgard Cons
    Holger ist hier "Marvin McGregor" lendenir, klärend
  23. Ich bin zwar noch tierisch am feilen, aber ich hoffe, dass das Abenteuer spätestens heute Nacht fertig wird! <span style='color:blue'>>---------< Beginn Vorankündigung >---------<</span> Titel des Abenteuers: Die Augen von Alchazzar Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 4-6 Sonstige Anforderungen: Gute Kämpfer mit Ehrgefühl erwünscht, von denen zumindest einer entweder aranisch oder tegarisch beherrscht. Vollzauberer könnten die Reise eventuell nicht überleben! Voraussichtlicher Beginn: Samstag Abend Voraussichtliche Dauer: variabel Art des Abenteuers: Kräftezehrendes kriegerisches Abenteuer vornehmlich im Freiland der Tegarischen Steppe. Anmerkung: Keine Tegaren, keine KanThai, keine Araner. Wer das gleichnamige Buch von David Gemmel kennt, könnte im Spielspaß gebremst werden! Teaser: Die Augen von Alchazzar sind mythische Objekte der Tegarischen Anfangszeit. Es heißt, dass die Kraft der gesamten Steppe in ihnen eingeschlossen sei. Die Abenteuer bekommen konkrete Hinweise auf diese ... <span style='color:blue'>>---------< Ende Vorankündigung >---------<</span>
  24. Thema von Zottel wurde von lendenir beantwortet in Spielsituationen
    Ich bin ein Freund von Fönig Zufall und nehme auch mal einen Barden mit Zt unter 20 oder so etwas hin. Wobei das natürlich eine persönliche Perversion ist, dass mir ab und zu auch das Spielen extremer Charaktere gefällt. Sollte jemand einen Glücksritter à la charmeur spielen wollen, dann würde ich ihn auch für die pA ein zweites Mal würfeln lassen ... daran sollte es nicht scheitern (obwohl meiner Meinung nach viel zu viele Charaktere eine pA von über 80 haben) lendenir Nachtrag: Wir hatten mal eine Art Kaufsystem: 350+5W20 und dann frei auf die 6 Basiseigentschaften verteilen. Führte zu Charakteren mit Werten von 21, 61, 81, 96, 100 ... wenn viele den gleichen Wet haben ist es schon irgendwie komisch...
  25. @Zwelf: Ich denke, die Nadir in der Drenai-Saga sind noch eine Spur härter als du sie beschrieben hast Lies einfach ein paar Bücher der Drenai-Saga ... in mindestens jedem zweiten hast du ein wenig mehr von der Kultur der Nadir! lendenir

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