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NSC-Sammlung - Nur Beschreibungen/Werte der NSCs
lendenir antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Moderation : Ich habe den Thread mal geteilt. Bitte hier nur noch Charaktere und deren Werte posten. Diskussionen über diese und die Sammlung werden hier geführt. Außerdem wurde der Thread gepinnt und ein alter Link angepasst. lendenir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
Moderation : Ich hab dem guten Zornal mal im ganzen Thread den richtigen Namen gegeben ... es gibt vielleicht in "Über den Wearran-Pass" einen Herrn EisenFAUST, aber der Zwergengott heißt dann doch EisenHAND! lendenir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Hochgradigste menschliche Begegnung - SPOILER für viele Abenteuer
lendenir antwortete auf MazeBall's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Moderation : Ich hab den Titel mal angepasst, da er nur im alten Forum dank des Untertitels wirklich Aussagekraft hatte... Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
Zauberbücher
lendenir antwortete auf DuncanMcGuinness's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Wie im dritten und achten Posting bereits ausführlich erwähnt MfG lendenir hilft -
Hallo eldaen, schau doch mal zum Beispiel in diesen Strang hinein. Das könnte dir sicher weiterhelfen! Zu den Namen einzelner Kulturen benutzt du am besten in dem jeweiligen Unterforum (z.B. Eschar) die Suchfunktion und suchst einfach nach "Namen". Könnte gut klappen! lendenir
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Mainz / Umgebung: Orgastrang der "Mainzgarder"
lendenir antwortete auf Livia's Thema in Spieler gesucht
Hab mich auch entschieden ... Brot tuts auch! lendenir -
Bin, wie mein Bruder absoluter Alt-Pirates-Fan ... aus Amiga 500-Zeiten. Er hats von mir zu Weihnachten bekommen und ist wieder süchtig danach ... ich ebenfalls habs davor getestet und bin es ebenfalls. lendenir
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Mainz / Umgebung: Orgastrang der "Mainzgarder"
lendenir antwortete auf Livia's Thema in Spieler gesucht
Hm ... damit erledigt sich auch meine mögliche Frage. Muss mir nur überlegen, ob ich heut zweimal warm essen soll oder nicht Bis heut abend lendenir -
Lendenir ist neuer Moderator im Bereich Dinge und Wesen
lendenir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Danke, Hörr ! Ich hoffe, dass ich mich gut einfinde und meinen kleinen Bereich "sauber" halten kann lendenir -
Ich hab den Roman heute letztendlich auch mal wieder für die letzten 80 Seiten in die Hand genommen. Ein längeres Liegenlassen spricht bei mir nicht unbedingt für die aufgebaute Spannung in einem Roman. Dennoch hat mir das Buch als Ergänzung meines geistigen Bild der tegarischen Steppe gefallen, und genauso hab ich es auch gelesen. Die Geschichte war mir irgendwann gleichgültig ... überladene Beschreibungen (siehe Nixs Posting) und auch das ein oder andere Fremdwort, das ich mit meinen doch relativ guten Lateinkenntnissen gerade noch herausbekommen konnte, könnte den Lesespaß vieler deutlich mindern, aber ich hab noch nie ein Buch nicht zu Ende gelesen ... diesmal habe ich knappe vier Wochen gebraucht. Ein wirklich gutes Buch mit in etwa gleicher Seitenzahl braucht normalerweise maximal eine Woche. Ein hervorragendes ein bis zwei Tage. lendenir
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He's dead, Jim.
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Right! Darum auch mein letzter Satz hier lendenir, der mit dem Zauber jetzt für sich abgeschlossen hat
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Da ist was dran. (Allerdings frage ich mich, wieso der Heiler dann Heranholen als Grundzauber hat.) Auch, daß der Zauber nun doch nicht mit dem Agens Holz gewirkt wird, schwächt meine Argumente. Dann also vieleicht doch Ausnahme. Ich überlege, ob das Reagens evtl. statt Eis Erde sein könnte. Guckt man sich die Zauber an, die das Reagens Eis haben, sieht man, daß das Eis entweder für Eis/Kälte oder für (Un)Tod/Krankheit steht. Alles sehr lebensfeindliche Dinge. Reinigen zerstört Krankheitskeime, da paßt das definitiv. Aber Säubern entfernt Tinte, Dreck etc., da paßt vieleicht eher Erde. Gerade Dreck (oft Erde) ist viel eher durch das Element Erde als durch das Element Eis zu beschreiben, oder? Eis als Reagens paßt nur insofern, als daß wir Verunreinigungen als etwas Negatives ansehen, so wie eben auch Eis, Kälte, Tod und Krankheit. Aber Dreck ist bei weitem nicht so negativ, wie die Dinge, die sonst durch Eis 'beschrieben' werden. Insbesondere die Tinte ist gar nichts Negatives. Auch sind Verunreinigungen nicht lebensfeindlich. Gruß Tony Eis steht auch für "tote und erstarrte Dinge" (ARK S.17). Ich hab mir dabei schon was gedacht! Im übrigen hat der Heiler im Vergleich zu anderen Klassen eh zu viele Grad 1 Grundzauber, aber das ist ein völlig anderes Thema, dass in einen anderen Strang gehört lendenir
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@Tony: Ich glaube, es hat keinen Zweck weiter zu diskutieren. Ich habe mich wohl mittlerweile zu stark in meiner Meinung gefestigt, als dass daran noch etwas geändert werden könnte. Solltest du den Zauber in dein Midgard aufnehmen, gib ihn dem Heiler deines Vertrauens als Standardzauber, bei mir wird ihn ein solcher als Ausnahme lernen. Good point, Birk! Sollte ich jemals einen Heiler spielen, werde ich mir deine Worte zu Herzen nehmen und ihn seine Fähigkeiten in Erster Hilfe, Kräuterkunde und Heilkunde anwenden lassen. Heilen von Wunden und dergleichen sollten ja sowieso die Ausnahme sein, da so selten anwendbar. Flüssige Verunreinigung sollte kein Problem sein ... im Zweifelsfall einfach eintrocknen lassen und dann entfernen lendenir
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Nach ein wenig Überlegung habe ich das Agens von Holz auf Wasser geändert (zumindest im Kopf). Da nicht wie bei Reinigen Krankheitskeime zerstört werden müssen, sondern nur etwas von einem Stoff gelöst werden muss, was mit der Kraft einer Flüssigkeit am besten geschehen sollte (egal, ob sie wässrig oder organisch ist). Danke für den Denkanstoß, Tony! Desweiteren denke ich nicht unbedingt, dass der Zauber zu ordnungsschaffend ist für den PC. Er heißt zwar "säubern", aber das ist nicht genug Argument für mich ... damit kann man bestimmt auch viel Chaos anrichten. Für die Standardisierung des Zaubers für Heiler bräuchte ich Drittmeinungen. Ich denke (verzeih mir mein einfaches Gemüt), dass der Heiler eigentlich zum Säubern von Verbänden auch einfach Wasser kochen kann. Er hat das Sterilisieren von Materialien gelernt ... . Der Zauber ist nur ein ungewöhnlicher Ausweg lendenir PS: Könnte ein Mod bitte das Agens von Holz in Wasser umbenennen? Es ist mir nicht mehr möglich!
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Was spräche dagegen den Spruch auf z. B. 1 min/m² zu senken? Ich finde 10 Minuten dastehen und den "Dreck" von der "Kleidung" klopfen etwas lange !=) Du musst die 10 Minuten ja nicht ausspielen lendenir
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Nach einiger reiflicher Überlegung muss ich sagen, dass keine weitere Kompendiumsklasse oder irgendein Bulugi den Zauberspruch lernen können. Der Meeresmagier bekommt ihn als Grund-, der Todeswirker als Standardzauber. Ebenso bekomt ihn auch der PC als Standardzauber. Alle anderen Kompendiumsklassen bekommen ihn nicht. Über KanThai-Charaktere muss ich noch nachdenken! lendenir
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Bei Gelegenheit ... der Magister und der Scahttenweber sind ja schon mitbedacht
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Habs noch ein wenig verbessert. Zu den 10 Minuten: Tony hat recht.
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Ein echter Kracher Hab was Entsprechend(interpretierbar)es hinzugefügt ... lendenir
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Den kann jeder benennen, wie er will. Ich nenne ihn so.
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Woher weiss dann Dein Zauber auf einmal, das "Tinte", die ja auch in die Gattung "tierischen und pflanzliches Material" fällt (oder?), eine "Verunreinigung" ist, während aber ein nicht zu dem "Material" direkt gehörender Faden wieder keine "Verunreinigung" ist. Wie gesagt, nix gegen den Zauber -- ich würde ihn nur generell zum Reinigen von Klamotten/Gegenständen einsetzen, aber das wirklich nur auf unwillentliche "Verunreinigung" beschränken und nicht auf "Tinte" erweitern. Mein Zauber hier ist aber genau andersherum erdacht worden. Erst war die Tinte und dann die Textilien, die zufällig auch damit gereinigt werden können. Ich spreche von Haut und Faser. Meist Polysaccharide. Wenn es sein muss, spreche ich auch explizit von Zellulose und Zellmembranen, nur um das Wort "Pflanzenmaterial" einzugrenzen. Dann kann es meinetwegen auch Holz und Chitin (auch wenn das ein nitroses Polykondensat ist) sein. Sogar die, an Magie nicht heranreichende, Chemie erkennt, was Zellulose ist und was nicht, indem manche Verbindungen mit gewissen anderen nicht reagieren. Dieser Zauber reagiert nicht mit Zellulose und nicht mit Zellmembranen, darunter fallen hierbei auch Horn, Haare, Chitin und Seide. Ich könnte auch andere Polymere hinzuziehen, aber Midgard verfügt darüber prinzipiell eher selten. Der Zauber reagiert er aber mit allem anderen Nichtlebendigen (und Lebendigem kleiner gleich Bakterien). Die thaumaturgische Version ist eine Ausnahme, der ich zugestehe, den Fleck als Fleck zu erkennen und die einfach das, was innerhalb des Siegels ist und nicht zu dem Material, auf dem das Siegel ist, gehört, entfernt.
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Woher soll bitte der Zauber, laut der Beschreibung wissen, das die Faser kein Fremdstoff ist? Fremdstoff ist, was nicht Faser ist. Es ist egal wie die pflanzliche Faser mit anderen pflanzlichen Fasern verwoben ist oder mit Schnur aus Tierdarm zusammengenäht ist. Ich gehe ja allgemein davon aus, dass auf Midgard keine Kusntfaser verwendet wird. lendenir Nachtrag: Achja, ich bitte darum mir zu verzeihen, dass ich immer Faser schreibe, auch wenn ich tierische Zellmembrangeflechte mit einschließe.
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Tätowierungen werden nicht gelöscht. Ausnahme: Henna-"Tattoos" auf nicht mehr im entferntesten durchbluteter Haut (z.B. abgezogen und gegerbt). Soll ich ansonsten die Stoffe von denen man die Faser reinigen kann, noch auf "durch Wasser oder organische Lösungsmittel entfernbar" eingrenzen, damit das Verständnis leichter fällt? @Schwerttänzer: Feuerfinger, Rost, Scharfblick, Reinigen, Brot und Wasser, Heranholen, Hitzeschutz, Kälteschutz, Befestigen ... kann man über kurz oder lang mit mehr oder weniger Aufwand alle ohne Magie erledigen. "High Magic Setting"? für mich nicht.