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Einskaldir

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  1. @ GH: dass es markstrategisch damit nicht besonders professionell war, bestätigst du mir ja im grunde damit. ich sehe weiterhin einen großen unterschied zwischen "offiziellen" abenteuern vom verlag und den in spielezeitschriften veröffentlichten. wie du siehst sind diese sachen allesamt zum großteil an meiner kompletten gruppe vörübergegangen, weil keiner von uns diese zeitschriften kauft. hinzukommt, dass die abenteuerauflistung jetzt ja übers internet gut erreichbar ist, aber das früher nicht der fall war. der verbraucher ist nunmal faul und will die sachen gut sichtbar in seinem spieleladen im midgardregal unter offiziellem titel finden und nicht durch zufall draufstoßen. so sehe ich das jedenfalls. und ich denke wie mir geht das vielen.
  2. wenns nicht so traurig wäre, könnte man fast drüber lachen. da es ja vorher erscheinen soll, sinds die spielertage 2004.
  3. eine ausgewogene kombi sollte schon sein. irgendwie ist es schon komisch, wenn ein corrinis stadtband erscheint, dazu aber im grunde nur ein abenteuer ( die sieben) und selbst das abenteuer streift nur ansatzweise die möglichkeiten der stadt ( ja ich weiß GH, "weinende brunnen " gibts auch und vielleicht noch ein paar andere kleine, die aber die stadt auch nicht ausreizen). das ist doch marktstrategisch totaler quatsch. sicher kann ich mir mit der stadt selbst was bauen ( und deshalb freue ich mich auch auf Cuanscadan ), aber es sollte doch auch stoff dazu geben. aber es scheint sich ja zu bessern. zumindest was die stadt angeht, macht es Amhairgin richtig, indem er eine webseite aufzieht, wo man dann abenteuer sammeln kann. das ist ein tolles konzept und wird sicher mehr leute reizen auch die stadt zu kaufen, weil es auch abenteuer dafür gibt. guckst du Cuanscadan
  4. wegen des prüfwurfes habe ich diese fähigkeit auch nie gelernt. es ist viel zu unwahrscheinlich, jemanden wirklich effektiv zu treffen.
  5. nach dieser logik dürfte man auch gegen einen sturmangriff nicht beidh. kämpfen oder fechten . das habe ich in den regeln aber noch nicht gefunden....
  6. Möglich wäre es auch bewußt in den Gegner hineinzugehen um im auf den Pelz zu rücken und dadurch bewußt in Kauf zu nehmen leichter getroffen zu werden, aber auch den Gegner mehr unter Druck zu setzen und leichter zu treffen. Dreamweaver Stimmt, das ist möglich. Im MIDGARD-Regelwerk nennt sich das "Handgemenge einleiten" Hornack
  7. mal abgesehen vom verhältnis: für fechten gilt m.e. dasselbe, was Hornack und ich schon zum gezielten hieb festgestellt haben. eine kombi mit agr. angriff ist nicht möglich. dies widerspricht m.e. ganz klar dem hauruckvorgang des agr. angriffs, der ohne rücksicht auf verluste seine treffmöglichkeit sucht.
  8. Auf einen konzentrierten Angriff sollte man eben manchmal mit einer konzentrierten Verteidigung reagieren. Bei dieser kommt der Verteidiger sogar besser weg, da sein Angriff dann eben auch auf eine geringere Verteidigung (des konzentriert angreifenden)trifft. So sehe ich keinen Nachteil oder Ungleichgewicht in dieser Regelung. Dreamweaver wo ist denn da die logik ? ausgangswerte: angriff +15 abwehr +15 verhältnis 1:3 der agressiv angreifende will drei punkte drauflegen: => angriff +18 abwehr + 6 der konzentriert abwehrende will drei punkte drauflegen: => angriff + 6 abwehr+18 für mich ist die konsequenz, dass eine sehr hohe wahrscheinlichkeit besteht, dass der angreifende auf jeden fall AP schaden verursacht, wenn nicht gar schweren, der abwehrende aber mit + 6 trotz der niedrigen abwehr des anderen kaum treffen wird. selbst dann hat er nur eine 50 % chance, dass er durchkommt. das ist wohl kaum ein faires verhältnis.
  9. nachdem ich Belchion nominiert habe, gratuliere ich natürlich auch gerne herzlich zum erfolg !
  10. Quelle: Tierlexikon Quelle: Discovery.de Quelle: Otterhound
  11. irgendein tier oder einen otter ? wenn es irgendein tier ist, halte ich das für völlig übertrieben. otter sind nämlich extrem verspielt und "spielen" auch gerne mit ihrer beute. ich glaube eine übertriebene opfererfurcht passt da gar nicht zu.
  12. Thema von Raldnar wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    gut, dass du das sagst ! da hätte ich doch glatt noch länger versucht, mich einzuloggen...
  13. Thema von Raldnar wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    das wäre von groooooßem vorteil...
  14. Thema von Raldnar wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    sorry. ich versuchs jetzt schon seit einer halben stunde, abe rich komm einfach nicht mehr rein.... einskaldir, probierend
  15. Thema von Raldnar wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    hi marek ! sehr gerne. wenn Detritus da ist, können wir ja eigentlich auch gleich loslegen.
  16. Thema von Raldnar wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    warten wir noch 15 min, bis wir was starten ? würde nämlich semour gerne den vortritt als host lassen. bei meiner absturzquote wäre das besser..
  17. Thema von Raldnar wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    so! wo ist denn der veranstalter ?
  18. Thema von Raldnar wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    [X] Ja! [ ] Nein! mfg Detritus könnte klappen. ich versuche auch da zu sein oder komme später dazu.
  19. ist ja nicht so, dass ich gerne gewartet hätte, aber diese spielleiter.....
  20. schon alleine weil der aggressive angriff, im gegensatz zur konzentrierten abwehr, spielentscheident sein kann, muss meiner ansicht nach eine starke einschränkung erfolgen. sowohl was den maximalwert angeht, als auch was das verhältniss betrifft. ansonsten hätte ich so gut wie kein risiko, nach einem ersten schwer gesetzten treffer mit anständigem schaden, meinen zweiten angriff immer aggressiv zu machen( mit +21 s.o.) . vorausetzung ist natürlich eine höherer GW wert als mein gegner. denn dem bleibt dann kein angriff mehr, da ich in höchstwahrscheinlich auf 3 LP oder weniger gebracht habe.
  21. das stimmt. wenn man sich allerdings streng ans regelwerk hält, kann man KiDo nicht außerhalb Kanthaipans lernen. ich musste in meiner gruppe erst diverse abenteuer spielen ( bis ich fast grad fünf war), um dann endlich mit "Kurai Anat " nach Kantahipan zurückzukehren, und dort die spezialfähigkeiten zu lernen. vorher gings bei uns nicht.
  22. nun angriffsrang ist kein eigenschaftswert im sinne von seite 26 . das sehe ich aus der systematik so. bei uns gibts auch angriffränge über hundert. ist ein reiner vergleichswert.
  23. total off-topic ( und vielleicht bald bestandteil eines neuen stranges ) : bei euch geht der angriffsrang nicht über hundert ? wir rechnen da auf jeden fall mit werten über hundert.
  24. natürlich meine ich den angriffsrang. war nur zu faul, dass umzuschreiben. das ein gezielter hieb dann nicht damit funktioniert ist sinnvoll. stimmt. ist auch eine handlung, die konzentration verlangt. das harmoniert nicht mit dem gezielten angriff. hast recht. trotzdem bleibe ich dabei, dass mir persönlich 1:2 oder 1:3 zu wenig sind.

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