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Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen
Einskaldir antwortete auf Lord_Xelotus's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
Bei fast jeder anderen nichtmagischen Explosion (siehe Schlammteufel) ... Nebenbei bemerkt wäre auch das eine Übertragung durch Analogieschluss; bei der Beschreibung des Hyrrbauti steht es nicht, und eine allgemeine Regel dieser Art ist mir nicht bekannt. Gruß Pandike Selbstverständlich ist er das. Von den Kanthaibomben. Von daher ist er keinesfalls der bessere.- 56 Antworten
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Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen
Einskaldir antwortete auf Lord_Xelotus's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
Der Wille sagt was über die genaue Festlegung des Zeitpunktes. Das Hyrrbauti sucht sich einen Ort aus und sagt laut "Tschüß". Wo ist der Unterschied zur Feuerkugel? Da weiß ich auch nicht, wann sie hochgeht.- 56 Antworten
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Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen
Einskaldir antwortete auf Lord_Xelotus's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
Aber obw, du findest den Willen des Explodierens ein Argument? Das kann ich nicht nachvollziehen. Der Wille ist in allen Dingen völlig unerheblich. Es ist der Akt, der entscheidend ist.- 56 Antworten
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Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen
Einskaldir antwortete auf Lord_Xelotus's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
Keine Reistenz kann ich auch nicht nachvollziehen. Ich mag übrigens Serdos Argument der "Benutzer" bei den Zaubermitteln sehr. Ich tendiere auch dazu, den Vergleich der Explosion beim Schlammteufel heranzuziehen, den EW-5 wie beim Feuerhauch (wobei das eben ein Hauch ist) oder die Bombe aus Kanthaipan. Platz 1 hat der Schlammteufel, zwei die Bombe und drei der Hauch.- 56 Antworten
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So! Es gibt jetzt drei Stränge: Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen Bannen von Hunar Verschwinden Dämonen und Elementarwesen bei halbem LP oder vollem AP-Verlust?
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Dazu gibts ein paar Infos im neuen Abenteuer "Der Stab der drei Jahreszeiten" Dundevenel = Stammsitz der Nahars. Liegt auf einer Klippe hoch über der Bucht der Bäume. Direkt dran die blühende Hafenstadt Estragel am Meer der fünf Winde. Der Clan Nahar beansprucht den nördlichen Randbereich der Melgarberge für Alba. Das Dorf Arkendale ist einer der östlichsten Vorposten des Clangebietes. Ich möchte nicht zu viel schreiben, aber wenn du Angehörige dieses Clans bist, wäre es wahrscheinlich ein nettes Abenteuer für deinen Charakter.
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Backstab him! :rotfl::rotfl::rotfl:
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Ich brauch so einen Hut wie er i
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Moderation : Titel aussagekräftiger gemacht und Strang zu den anderen Mentoren verschoben. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Artikel: Gregorio Mabille - Glücksritter
Einskaldir antwortete auf Grad 5's Thema in Die Namensrolle der Abenteurer
Umso verwunderlicher, dass du meinst, Grad 5 hätte dies nicht getan. Ich sehe keinen Unterschied. -
Artikel: Gregorio Mabille - Glücksritter
Einskaldir antwortete auf Grad 5's Thema in Die Namensrolle der Abenteurer
@ Grad 5: Bei den Resis stimmt noch was nicht. Wenn er auf Grad 4 ist, hat er ohne seine persönlichen Boni 12/14/12 Da deiner bei Umgebung 15 hat, müsste er einen Bonus von +3 auf Umgebungszauber haben. Ich nehme aber an, der hat +2, wegen seiner 100er Gewandheit. Also einen Punkt runter. @ Bro: Ja, das machst du ja auch gelegentlich, oder? Was für ein dämlicher Kommentar, deinerseits. Grad 5 hat alle Angaben gemacht. Und nur weil sein Hintergrund nur ein paar Zeilen umfasst, heißt das nicht, dass er sich nicht Mühe gegeben hat. Du schreibst auch keine Romane bei deinen Hintergründen. -
Das optische Niveau des Standes hat sich eindeutig gehalten. Nach meiner massiven Kritik 2006, war ja schon 2007 im Grunde alles ausgeräumt worden und auch dieses Jahr war es wieder sehr schön. Der Stand war leicht zu finden, sprach optisch an und alles war zum Anschauen griffbereit und Branwen zum Ansprechen hörbereit. Weiter so.
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Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen
Einskaldir antwortete auf Lord_Xelotus's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
Arkanum Seite 222. Keine Resistenz.- 56 Antworten
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Holzspäne oder -mehl?
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Noch besser. Den kann man doppelt nutzen und er hält warm!
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Ich könnte mir vorstellen, dass es schon aufgrund des Aggregatzustandes Probleme mit Wasser in Waeland gibt. Oder die Priester schmeißen es den Bösen als Würfel an den Kopf. Oder eben doch ordentlich salzig oder gleich Salz.
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Und ich dachte, ich hätte nen Schnapper mit den 2.50 gemacht! War bestimmt der selbe Stand. Wann warst du da? Und warum hast du noch keine bemalten Figuren in die Galerie gestellt?!
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Was haben die für die Minis genommen? Bin neidisch!
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Ich habe das Abenteuer letzten Mittwoch geleitet. Dabei hab ich massive Änderungen vorgenommen, da ich meiner Gruppe kein grünes Schwein verkaufen kann. Ich brauchte aber ein kurzes Dungeonabenteuer, um einen Spielleiterausfall zu kompensieren. Ich hab also folgendes gemacht: Zunächst musste ich das ganze nach Erainn verlegen. Daher war die königliche Waldläuferin eine Fian, was ein guter Aufreißer für den Fian der Gruppe war. So war die Abenteuermotivation schnell gegeben. Im Dungeon machte ich aus dem Schwein eine hübsche Frau, die in Wirklichkeit ein Dämon war, sich aber als Gefangene des Magiers ausgab, der sie zu Experimenten gezwungen habe. Der Dämon wurde vorher mit den Teufelchen und ein paar Schnatterern beschworen. Die Schnatterer legten den Magier und seinen Gehilfen um und nagten sie bis auf die Knochen ab. Sie blieben aber im Laborraum, den sie wegen der Tür nicht verlassen konnten. Der Dämon war im Raum des Schweins, als ihn die Abenteurer fanden. Er gab sich als hilflose Person aus. Selbst konnte er bei mir das Dungeon nicht verlassen, weil bei mir der Magier die Eingangstür mit einer schwarzen Bannsphäre belegt hatte. Eben wegen seiner Experimente zu Sicherheit. Deshalb brauchte auch mein Dämon den Troll bzw, nutze ihn, um die Schmutzarbeit zu machen. Lustig war übrigens, dass ich der Fian ein Ermächtigungsschreiben der Weisen Frauen zur Untersuchung des Falls mitgab, aber keiner der Gruppe lesen konnte. Sie fragten hinterher Lardigan, was denn auf dem Papier stünde. Daraufhin dachte der sich natürlich eine nette Geschichte aus, die nichts mit ihm zu tun hatte. Noch eine Frage zur Tür: Ich nehme an, das Problem bei ihr ist, dass sie ständig die Feuerlanze feuert, wenn man sie öffnen will und nicht nur bei falschem Schlüsselritual? Ich fragte mich, warum der Troll nicht einfach mit dem dicken Hammer zweimal vor die Tür haut, statt sich durch den Stein zu hauen.
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Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
Einskaldir antwortete auf Dror's Thema in Material zu MIDGARD
Nein, es gibt einige Dinge, die mir im KTP QB nicht gefallen, bzw die ich kaum brauchen werde, aber sinnentleerte Bleitextwüsten fand ich dort nicht. Siehste. Was du als solche ansiehst, sehe ich noch lange nicht als solche an und umgekehrt. Die Diskussion darüber ist einfach -
Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
Einskaldir antwortete auf Dror's Thema in Material zu MIDGARD
Sinnlose Bleitextwüsten a la DSA hat hier glaube ich auch keiner gemeint oder gefordert. Und was eine solche für jeden einzelnen ist, ist eben Ansichtssache, nicht wahr? Wir sollten aber auch nicht zu viel darüber reden. Sonst ärgert sich Elsa nur , dass sie zu viele Infos rausgegeben hat. Der Band ist nicht draußen und schon wird diskutiert und gefordert. Ich weiß, dass ihr nur zeigen wollt, wie gern ihr den Band habt, aber ich bin mir sicher, dass Elsa das sehr gut abwägen wird. Also mein Fazit: Coole Idee mit dem Band. Gute Idee, ihn solange geheim zu halten. Sonst wäre schon viel länger diskutiert und womöglich auch schon gemault worden, dass er noch nicht raus ist. Weiter so! über Veröffentlichungen können wir uns als Gemeinde in den letzten Jahren m.e. zumindest nicht wirklich beschweren. Danke schön für die Arbeit und Mühe. Besonders auch an GH. -
Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
Einskaldir antwortete auf Dror's Thema in Material zu MIDGARD
Das ist mir klar, obw. Aber es wird definitv einen nicht zu unterschätzenden Kreis geben, der für einen Rassenband eben nicht mehr als 20-25 Euro ausgeben wird. Und an den sollte man durchaus denken. Ich gehöre wahrscheinlich auch dazu. Branwen wird das schon machen, da bin ich ganz sicher. -
Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
Einskaldir antwortete auf Dror's Thema in Material zu MIDGARD
Ganz sicher, sonst würden sich Abenteuer wesentlich besser verkaufen. -
Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
Einskaldir antwortete auf Dror's Thema in Material zu MIDGARD
Man sollte das aber auch wirklich differenziert betrachten: Kürzung sicher nicht um jeden Preis, aber es muss auch nicht jeder Zwergenfurz drinsehen. Also mal ganz krass ausgedrückt. Ich mache mal einen Vergleich zum Bestiarium: Ich bin froh, dass ich nicht alle Hunderassen dieser Welt drinstehen und Eichhörnchen keine Werte haben. Es musste wirklich kein Brehms Tierleben für MIDGARD sein. Gleiches gilt für mich bei den Zwergen. Lieber einen knackigen Band für 20-25 Euro als einen ausufernden für 35. Man muss wirklich auch mal an die Massen der Käufer denken und nicht nur an die Fans, die eh alles kaufen.