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- Planung der EP-Vergabe
- Erfahrungspunkte für gefahrlosen Kampf
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Planung der EP-Vergabe
Diese These vernachlässigt nur einen ganz entscheidenden Faktor: Die Belohnung, dass der Charakter nicht einem Todesrisiko ausgesetzt wurde. Wenn man weniger EPs bekommt, dafür aber auch nicht in dem Maße den Tod seiner Spielfigur riskieren musste, ist das das Gewicht, das die Waagschale bei der EP-Verteilung wieder ins Lot stellt. Sollte man allerdings dieses Risiko nicht so hoch bewerten, erst dann meint man, man bekäme weniger Entlohnung. Das liegt dann aber m.e. wieder am eigene Spielsystem. Denn dann hat man offensichtlich nie wirklich mit dem Tod von Figuren gespielt. Sonst lernt man diese Entlohnung sehr schnell zu schätzen und wertet sie auch höher als die tumben EPs.
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Erfahrungspunkte für gefahrlosen Kampf
Der Zauberer kann ja auch gleichzeitig der Kämpfer sein Klar. Dann bekommt er auch nur 3 ZEPs. Genauso, als wenn er sich vorher gestärkt hätte oder ähnliches. Wieso das eine D&D Spielweise fördern soll, musst du mir erklären. Also wenn ich ohne Risiko Gegner abschlachten kann ist das besser, als wenn ich sie mit Risiko abschlachte? Am Ende sind sie doch so oder so tot. Nur einmal krieg ich vielleicht auf die Mütze und überlege mir vorher, ob der Zombie wirklich ein so kleiner Gegner ist. Und dann umgehe ich ihn lieber. Die Spielweise fördert also, ganz im Gegenteil, das Risikobewusstsein von Kämpfen.
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Erfahrungspunkte für gefahrlosen Kampf
Er bringt doch was: Man kann die Zombies bekämpfen, ohne selbst angegriffen zu werden. Gibt halt keine KEP. Aber ZEP für die Anwendung als sonstiger Zauber. Ich bin wirklich kein Powergamer, aber die Versuchung wäre doch extrem groß in solchen Fällen ohne Flammenkreis zu kämpfen. Das bleibt jedem selbst überlassen. Es ist dein Risiko. Der Zauberer kriegt auf jeden Fall ZEPs, wie er es sich verdient hat. Ich wüsste ehrlich gesagt auch nicht, warum der Kämpfer für so eine Luschiaufgabe besser belohnt werden sollte, als der Urheber der für ihn nur komfortablen Situation. Der Zauberer bekommt 3 ZEPs und der Kämpfer, der das selbe Risiko hat, wie wenn er einem 3jährigen den Lutscher klaut, kriegt ein Mehrfahces an KEPs? Das ist doch kein Verhältnis! Wenn ich ein Wesen in eine Fallgrube locke und dann ohne jegliche Gehahr von oben so lange schieße, bis es tot ist, gibts bei mir auch keine KEPs. Wofür auch? Da ist nicht mal das Restrisiko einer Gefahr, das beim Fernkampf sonst besteht. Klar kanns vorher AEPs geben, wenn das Locken in die Falle von den Abenteurern kam. Keine Frage. Siehe hjs Angabe. Aber ich geb doch keine KEPs fürs Restabschlachten.
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.gif Bild ändern - BRAUCHE HILFE^^
Wenn du WIEDER jemanden brauchst, dann benutze bitte auch deinen eigenen, schon bestehenden Strang. Danke schön.
- Erfahrungspunkte für gefahrlosen Kampf
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Rollenspiel ist teuflisch
Ich kenne wirklich viele Rollenspieler. Kaum zu glauben wie viele davon Vorurteile gegen Amerikaner (u.a. wegen ihrer angeblich fehlenden Bildung) haben.
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Rollenspiel ist teuflisch
Moderation : Nur weil der Ausgangsartikel im Netz steht, hat das Thema nichts in der Medienecke verloren. Sonst wäre ja alles dort zu finden. Also verschoben. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- RPG-Läden und Brettspielläden, die die Welt braucht!
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Bewertung der SpielleiterInnen (a.k.a. Master)
Moderation : Liebe Freunde, der gute Blox hat doch klar gemacht, dass er trotz des Smilies gerne etwas Handfestes hätte. Also was ist so schwer dabei, seiner Bitte nach dessen Formulierung nachzukommen? Ich hätte ja die zwei OT-Postings stehen lassen, aber es muss ja immer noch einer kommen, des was noch viel "Witzigeres" hinterherschießt. Also musste ich doch löscheln und diese Moderation schreiben, auf die ich eigentlich verzichten wollte. Bleibt beim Thema. Der Strang hier steht auch trotz Smilie nicht im Badehaus. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Rollenspiel ist teuflisch
Sehe ich auch so. Verstehe die Aufregung nicht. Dann soll man es eben vernünftigen Organisationen geben.
- Beitrag des Monats
- Ceikas Avatare - Ein Dankeschön
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HILFE - Festplatte gecrasht
Ich würde auch erstmal Los Vorschlag ausprobieren. Hatte auch schon zweimal eine kaputte Festplatte. Hab eine neue gekauft, Windows drauf installiert, die alte Festplatte als "Slave" angeschlossen und konnte alles rüberkopieren.
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Live-Auftritte: Best of....
Racing in the streets Racing in the streets ist einer der Songs, die ich heute noch liebe, wie am ersten Tag. Selten gibt es Songs, die eine Lebenssituation oder ein Gefühl dermaßen gut transportieren, wie dieser. Ich gebs ja zu, ich kann heute noch jedesmal wie ein Schlosshund heulen, wenn ich den höre. Und diese Version ist eine kleine Perle, wie man am Boss sieht. Ja, auch der war mal sehr jung. Und wo ich schon dabei bin, schicke ich noch ein The Promise hinterher.
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Live-Auftritte: Best of....
Black in der Unplugged Version ist einer meiner Lieblingssongs. Ich weiß gar nicht, wie oft ich den damals gehört habe. Dabei fällt mir ein, dass meine CD zu dem KOnzert immer noch verliehen ist!
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Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen
Wenn das Hyrrbauti erst explodiert, wenn es in deine Nasenlöcher schauen kann, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Angegriffene nicht im Explosionsradius steht? Woher weißt denn du, wann er jeweils explodiert? Im Übrigen wird das durch den Schaden reguliert, der je nach Abstand unterschiedlich ist.
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Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen
Bei fast jeder anderen nichtmagischen Explosion (siehe Schlammteufel) ... Nebenbei bemerkt wäre auch das eine Übertragung durch Analogieschluss; bei der Beschreibung des Hyrrbauti steht es nicht, und eine allgemeine Regel dieser Art ist mir nicht bekannt. Gruß Pandike Selbstverständlich ist er das. Von den Kanthaibomben. Von daher ist er keinesfalls der bessere.
- Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen
- Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen
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Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen
Keine Reistenz kann ich auch nicht nachvollziehen. Ich mag übrigens Serdos Argument der "Benutzer" bei den Zaubermitteln sehr. Ich tendiere auch dazu, den Vergleich der Explosion beim Schlammteufel heranzuziehen, den EW-5 wie beim Feuerhauch (wobei das eben ein Hauch ist) oder die Bombe aus Kanthaipan. Platz 1 hat der Schlammteufel, zwei die Bombe und drei der Hauch.
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Infos über die MacNahars
Dazu gibts ein paar Infos im neuen Abenteuer "Der Stab der drei Jahreszeiten" Dundevenel = Stammsitz der Nahars. Liegt auf einer Klippe hoch über der Bucht der Bäume. Direkt dran die blühende Hafenstadt Estragel am Meer der fünf Winde. Der Clan Nahar beansprucht den nördlichen Randbereich der Melgarberge für Alba. Das Dorf Arkendale ist einer der östlichsten Vorposten des Clangebietes. Ich möchte nicht zu viel schreiben, aber wenn du Angehörige dieses Clans bist, wäre es wahrscheinlich ein nettes Abenteuer für deinen Charakter.