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moderiert Neulinge auf Cons - Was kann man dagegen tun?
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Midgard-Smalltalk
In der Runde mit einem Neuling, sollte er es je soweit bringen, nur die geliebten Charaktere spielen, wenn er seinen durchschnittlichen Langweiler Krieger oder Magier spielt. Also den Hexer/Druiden/Söldner, den Eistroll KiDoKa, den zwergdrachenreitenden Feenkrieger mit massivem Schaden. Auf Bitte, doch etwas weniger Ausgefallenes zu spielen, dann in Alba den Kanthai WeTo-Priester zücken. Teile davon sind nicht aus Praxiserlebnissen abgeschaut und deshalb auf Wirksamkeit überprüft. -
Das hört sich sehr lustig an. *schlaf
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moderiert Neulinge auf Cons - Was kann man dagegen tun?
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Midgard-Smalltalk
Runden sollten nur noch über Vorabsprachen hier im Forum erfolgen. Natürlich in geschlossenen Bereichen. Auf dem Con darf nichts mehr ausgehangen werden. -
moderiert Neulinge auf Cons - Was kann man dagegen tun?
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Midgard-Smalltalk
Und Bayern-Trikots! Das würde der Blind Guardian T-Shirt Verkäufer vor den Con-Toren ("T-Shirt 20 Mack...äh Euro") gar nicht gerne sehen. -
moderiert Neulinge auf Cons - Was kann man dagegen tun?
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Midgard-Smalltalk
Die Mütze ist zu wenig. Eine rote Pappnase wäre angebracht! Und nachdem sie die QualifikationsCons (QC) durchlaufen haben, wartet noch eine Hürde auf sie: Ihr erstes Conabenteuer wird von Fimolas geleitet.... -
moderiert Neulinge auf Cons - Was kann man dagegen tun?
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Midgard-Smalltalk
Die OT Beiträge ignoriere ich mal und verlange eine bessere Moderation! Arenimos Vorschlag hört sich super an! QualifikationsCons fände ich super. Das ist ein grandioser Vorschlag. Zusätzlich bin ich für Kuchen. Also Einstandskuchen. Bei 120 Congängern sollten dass ca 30 Kuchen pro Neuling sein. Schließlich kennen wir den typischen Congänger und seinen Appetit. Das Recht auf Schnitzel muss man sich erst hart erarbeiten. Die stehen eigentlch nur den Alitvorderen zu. -
moderiert Neulinge auf Cons - Was kann man dagegen tun?
Einskaldir erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Die Überschrift spricht eigentlich für sich selbst. Was kann man gegen das Problem von Neulingen auf Cons wirklich effektiv tun? Denn seien wir mal ehrlich: Sie machen nur Probleme. Als alter Congänger muss man sich zunächst an neue Gesichter gewöhnen. Furchtbar! Das macht man im Alter nicht mehr gerne. Sie stören feste Runden. Da kann man endlich mal wieder mit nem alten Kumpel auf nem Con spielen oder jemandem, den man übers Netz schon so lange kennt und dann versucht sich auch noch ein Neulinge in eine Runde zu drängen. Womöglich hat er sich in den eigentlich abgesprochenen Zettel am Aushang eingetragen, bevor sich der Kumpel eintragen konnte, weil der gerade zum Klo war. Gut, da hat man eigentlich selber schuld. Schließlich hängt man geschickter Weise den Zettel schon ausgefüllt hin. Am Besten, nachdem man die Runden schon Monate vor dem Con geplant hat. Das spart schließlich den Stress und die Aufregung bei den Aushängen und man kann in Ruhe sein Abenteuer vorbereiten und auf die Kumpels zuschneidern oder weiß, dass man endlich mal wieder seinen Grad 27 Krieger/Hexer/Heiler/Beschwörer spielen kann, der schon seit Jahren zu Unrecht in der Schublade versauert, weil ihn außerhalb der Heimrunde zu Unrecht kein Spielleiter mehr akzeptiert. Dann sind die auch noch so furchtbar ungesellig. Da steht man schließlich mit dem Bier in der Hand bei 10 alten Freunden, lacht laut über Insiderwitze oder alte Spielerlebnisse und trotzdem trauen sich diese Waschlappen nicht einfach in den Kreis der Fremden. Obwohl man doch alles tut und ein offener Mensch ist. Man sind die aber auch doof. Naja. Selber Schuld, wenn sie nicht kommen wollen. Es wäre ja auch nicht so schlimm, denn schließlich kann man selbst nichts dafür, aber dann machen sie plötzlich auch noch einen Strang im Forum dazu auf oder vertrauen sich einem etwas schreibwütigeren Forumsmitglied an, der die Sache thematisiert. Dieser Spinner! Vorher gabs das Problem so gar nicht. Und auf einmal taucht immer mal wieder einer auf, der dezent nachfragt, ob da alles so korrekt abläuft. Hätte der Schreibwütige nie was dazu geschrieben, wären diese Neuconlinge gar nicht auf die Idee gekommen, dass sie ein Problem haben. Das war wirklich ungeschickt. Und dann auch noch dieser Mehraufwand in der Verwaltung! Jetzt wollen die auch noch vermittelt werden! Sehen die denn nicht, dass man schon genug zu tun hat? Nein, diese Ignoranten wollten nur bespaßt werden. Immer nur NEHMEN NEHMEN NEHMEN. Und geben wollen sie nichts. Am Ende muss man ihnen auch noch die Tasche aufs Zimmer tragen, was? Unselbständige Nerdlinge! Gut, es sind ja Gott sei Dank nur wenige, die sich da ein Problem einbilden. Aber wie kriegen wir diese Conhypochonder auch noch weg? Lasst uns da mal Vorschläge sammeln. Moderiert von Tellur: Auch wenn der eine oder andere es sicher mitbekommen hat: Es handelt sich hier um einen Strang, in der gern mal Ironie, Sarkasmus und viele andere potentiell missverständliche Stilmittel vorkommen können. Deshalb: Schreiber: Bitte markiert die witzig/ironisch/überspitzt formulierten Aussagen entsprechend. Ein Smilie reicht oft nicht aus! Leser: Überlegt bitte vorher, ob ihr die Intention des Schreibers auch richtig gedeutet habt. Zur Not kann man auch mal nachfragen. Ein Service des freundlichen Forumteams. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
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MeiChi, die Todespflaume - UdSdJ Seite 234
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Man könnte dem Zauberer auch einfach mal alle Effekte, die er selbst so austeilt, physikalisch zukommen lassen. Der kriegt bestimmt auch mal Angst, wenn man es richtig macht.
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Angriff gegen Festgehaltene/im Handgemenge befindliche
Einskaldir antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Du brauchst auch keinen gezielten Hieb, um einen Bewegungslosen umzubringen. Du musst gar nichts würfeln. Schon klar. Was ich zum Ausdruck bringen wollte war, dass das Töten eines Bewegungslosen nicht zwingend über die Schiene Meucheln laufen muss. Ich beziehe mich auf diese Textstelle: Dies läßt für mich offen, ob es sich nicht auch um eine Art gezielten Hieb handeln kann. Liefe es über die Schiene gezielter hieb, wäre auch beim Betäuben immer auch ein EW: Betäuben/ Meucheln nötig. Der EW: Meucheln wird aber explizit erwähnt. Ich sehe nicht ganz, wie du da den gezielten Hieb hineininterpretierst. -
Angriff gegen Festgehaltene/im Handgemenge befindliche
Einskaldir antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Du brauchst auch keinen gezielten Hieb, um einen Bewegungslosen umzubringen. Du musst gar nichts würfeln. -
Angriff gegen Festgehaltene/im Handgemenge befindliche
Einskaldir antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Na ja, ich halte Meucheln für ein schlechtes Beispiel. Beim Meucheln geht es nämlich nicht oder zumindest nicht nur um Zeitdruck, sondern vor allem um die Heimlichkeit des Tuns und um den schnellen, tödlichen Schlag. Insofern halte ich die Ausgangsbasis fpr die "erst recht" Schlussfolgerung für unzulässig. Betäuben wird bei Midgard im Rahmen der Meuchelnregeln abgehandelt. Es wird sogar erleichtert. Von daher ist de Schluss mehr als berechtigt. Betäuben hat aber dieselben Voraussetzungen wie Meucheln (Ahnungslosigkeit des Opfers) und erleichtert wird es nur in dem Fall, dass Meucheln ungelernt ist. Ich glaube, irgendwie reden wir aneinander vorbei oder ich drücke mich nicht klar genug aus. Die Frage war, ob man einen Bewegungslosen einfach betäuben kann. Meine Argumentation geht folgendermaßen: Der EW:Meucheln schließt den EW:Betäuben ein. Wer Meucheln nicht beherrscht, hat innerhalb der Fertigkeit Meucheln den ungelernten Wert Betäuben +6. Wenn man nun einen Bewegungslosen sogar ohne einen Wurf auf die Fertigkeit Meucheln töten kann, solange man nicht unter Zeitdruck steht, dann kann man ihn erst recht im Rahmen der selben Fertigkeit betäuben. Ist der Schluss nun klar geworden? Betäuben oder Meucheln hat in dieser Konstellation eben nicht die von dir geschilderten Vorausetzungen. -
Angriff gegen Festgehaltene/im Handgemenge befindliche
Einskaldir antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Na ja, ich halte Meucheln für ein schlechtes Beispiel. Beim Meucheln geht es nämlich nicht oder zumindest nicht nur um Zeitdruck, sondern vor allem um die Heimlichkeit des Tuns und um den schnellen, tödlichen Schlag. Insofern halte ich die Ausgangsbasis fpr die "erst recht" Schlussfolgerung für unzulässig. Betäuben wird bei Midgard im Rahmen der Meuchelnregeln abgehandelt. Es wird sogar erleichtert. Von daher ist de Schluss mehr als berechtigt. -
Erstmal Danke für die neue Schule. Ich habe ein paar Anmerkungen: Ich würde nicht die Technik SosaYaku dazunehmen. Die passt nicht, weil sie auf Abwarten in der Runde setzt. Du willst aber schnell sein. Schnell rein, schnell ausführen, schnell raus. KubetsuTeki ist mir deshalb aufgefallen, weil es nur mit der weißen Schule geht. Ich hab mir daraufhin nicht alle Techniken angesehen. Wenn du bei den anderen auch so Ausschließende hast (nur Rote), dann könnte es nicht passen. Kann aber auch sein, dass alles in Ordnung ist. Ich würde auf andere Techniken bei dem Ziel ein Auge haben: Insbesondere DaiUschi und EnchuTao. Ein Schlag und der Tod oder Betäubung folgen. DAS ist wirklich schnell. HouChian finde ich da auch interessant. Ein Griff und die Waffe des Gegners ist die deine. Das ist auch sehr effektiv. Besonders gut finde ich KaguTobu. Deine Ninya kann mit allem, was da rumsteht, kämpfen. Er könnte also leicht bewaffnet, nämlich ganz ohne Waffen, irgendwo eindringen, schnell zuschlagen mit DaiUschi oder EnchuTao und im Notfall mit allen möglichen Gegenständen kämpfen. Er ist also extrem flexibel und super beweglich. KansiTeko oder etwas ähnliches würde ich auch als sehr gut ansehen. Ein gezielter Hieb gegen ein Bein und es flieht sich noch besser.
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Angriff gegen Festgehaltene/im Handgemenge befindliche
Einskaldir antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Das ist richtig. Solange der Festgehaltene nicht endgültig gefesselt ist, kann er sich loszureißen versuchen. Das bedeutet, die beiden Kontrahenten A und B ringen miteinander, bewegen sich also. Für einen Angriff von außen bedeutet das weiterhin, dass die Gefahr eines Treffers gegen das falsche Ziel besteht. Faustkampf ist darüber hinaus sowohl von außen nicht in ein Handgemenge hinein als auch innerhalb eines Handgemenges nicht möglich. Um einen endgültig 'gefesselten' Gegner bewusstlos zu schlagen, reicht in dieser Situation, die nun keine Konkurrenzsituation mehr ist, in der EW und WW miteinander verglichen werden müssten, die einfache Handlungsanweisung des Spielers aus: "Ich schlage ihn mit geeigneten Mitteln bewusstlos." Die Anwendung einer Fertigkeit ist dann nicht mehr notwendig. Grüße Prados Heißt das, ich brauche weder die Fähigkeit "Betäuben" noch "Faustkampf um einen Bewegungsunfähigen Gegner Bewußtlos zu schlagen? Wenn du nicht unter Zeitdruck handelst, brauchst du auch kein Meucheln zu können oder erfolgreich anwenden, um ihn umzubringen. Da Betäuben einfacher ist, sollte da ein "erst recht" Schluss zulässig sein. -
moderiert Magie auf Midgard - Zauberer und die Welt
Einskaldir antwortete auf Anjanka's Thema in Midgard-Smalltalk
Das kann ich so nicht stehen lassen. Es gibt viele Städte Midgards, in denen es den Nicht-Adeligen verboten ist, Waffen zu tragen (ein Dolch zählt nicht als Waffe). ...und das wurde schon oft und von verschiedenen SL ausgespielt. Dazu kommt, dass Ordenkrieger sicherlich auch Gesetzen ihres Ordens unterworfen sind. Krieger sollten einen Ehrenkodex haben. Bei den Samurai ist der im Bushido festgehalten und kann sicherlich tödlich sein. Thanaturgen und Fian unterliegen heftigen Ordensregeln. Hexer haben Mentoren, Priester ihren Glauben. Druiden und Schamenen ihre Einschränkungen usw. Schattenweber können sicherlich nicht überall ihr Zeugs lernen. Diebe sollten ordentlich auf die Fresse kriegen, im schlimmsten Fall inkl Todesdrohungen und Anschlag, wenn sie ohne Gildenerlaubnis in einer Stadt aktiv werden. Die Liste ist sicherlich nicht abschließend. Wie gesagt, ist das alles eine Frage, wie das wirklich in den Gruppen ausgespielt wird. Leider oft viel zu wenig, gerade bei Thanaturgen und Co. -
Da muss ich nochmal nachschauen. Habe das Abenteuer zweimal geleitet, kann mich aber gar nicht mehr dran erinnern, dass eine Feuerkugel die Höhle zum Einsturz bringen soll..
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Ich glaube, dass diese Regelung von den Meisten (mich eingeschlossen) missachtet wird. Aber das Bohei ist riesengroß.
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Neben dem bereits Gesagten bitte ich zu berücksichtigen, wie gering die Wahrscheinlichkeit ist, sich in ein flugfähiges Tier zu verwandeln.
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Ach ich hab St und Ge verwechselt. Mein Fehler.
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Der Grundschadensbonus müsste bei +4 liegen.
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Ich kaufe deshalb das Buch auf jeden Fall nicht. So eine Schlamperei!
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- alba
- neuauflage
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Da ich gerade ein Zwergenabenteuer probespiele, nehme ich wohl nicht zuviel vorweg, wenn ich dir sage, dass es einen solchen "Ni" Zusatz bei den Zwerginnen nicht gibt.