Ich denke, das ist der springende Punkt, natürlich ist mein Charakter auf dem Battlemap genauso vorsichtig oder draufgängerisch, feige oder selbstlos wie ohne Map. Unterschiedliche Persönlichkeiten verhalten sich genauso im Kampf unterschiedlich - unabhängig von ihrem Typus. [...]
Das sollte aus meiner Sicht die Prämisse sein und wird leider nicht so häufig umgesetzt, wie ich vor allem auf Cons immer wieder erlebe. Das ist aus meiner Sicht aber nicht unbedingt ein Phänomen der Battlemap, sondern des gesamten Spiels. Betrifft auch aus meiner Erfahrung besonders die extravertierten Draufgänger. Zumindest nach eigener Charakterbeschreibung der Spieler.
So lange es nicht gefährlich werden könnte wird sich oftmals aufgeplustert und einer auf dicke Hose gemacht.
Wenns dann aber ans Eingemachte geht, reicht manchmal schon ein dunkler Gang und der vorher so mutige Zwerg lässt andere vorgehen. Und das ist auf der Battlemap in Kampfsituationen genauso.
Ich würde mir wünschen, dass es mehr so wäre, wie von der Hexe beschrieben.
Ich habe schon tolle Spieler erlebt, die ohne mit der Wimper zu zucken ihre Figur "ins Angesicht des Todes stürzten" mit der Selbstverständlichkeit Hallo? Ich bin ein Zornalpriester! Ist mir doch egal, ob da Dämonen stehen!
Gleiches gilt für Diebe, die vorher alles klauen wollten, aber im Angesicht eines Drachens und funklender Diamanten plötzlich die Hose voll hatten, auch nur etwas zu probieren.
Und das überträgt sich dann auch auf die Battlemap. Leider. Dabei sollte man auch da seiner Rolle mal treu bleiben, wie ich finde.