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Hadschi Halef Omar

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Alle Inhalte erstellt von Hadschi Halef Omar

  1. @Quari hat auch interesse mitzuspielen und wird vermutlich auch am 16.02. dabei sein.
  2. bis der SL das ausdrücklich ändert gehe ich noch von 16.02. 20Uhr aus.
  3. eine Frage an @posbi: wenn die Charaktere auf Grad 3 starten: wie viele EP haben sie zur Verfügung? Und wie viel GS? Oder dürfen sie die EP gar als Belohnung (halbe EP-Kosten, keine GS-Kosten) verlernen?
  4. ich könnte auch am 7.2. aber am 2.3. kann ich nicht (14 Tage nach 16.2.); danach sind vorerst keine So. mehr belegt (außer durch diese Runde; sofern ich einen Platz finde.).
  5. @posbi nach der info, dass der link abläuft und es auch eine möglichkeit gibt, das zu verhindern, habe auch ich das auch gefunden und werde in zukunft diese verwenden. thx.
  6. da sich bis jetzt nichts mehr getan hat, gehe ich mal davon aus, dass diese runde nicht mehr stattfinden wird.
  7. @jul Das, was du willst. Ich kann auch was anderes spielen: ich habe mir auch Gedanken zu einem Tm/Th, Ws/Or (geht in Richtung Heiler) und Nh gemacht: die klingen alle interessant.
  8. Auch ich hatte heute mit dem Gedanken gespielt einen Barden zu spielen...😅
  9. ... das wäre allerdings dann ein Di..
  10. wäre für mich ok.
  11. passt für mich, ich bin mit M5 bei Midgard eingestiegen. Bei mir geht es Mo., Mi, Fr. und auch So. im Prinzip immer; gelegentliche Ausnahmen durch andere Verpflichtungen möglich. Do. kann ich auch nur alle 2 Wochen: andere Midgard Runde. Die Zeiten (18/15Uhr bzw. bis 23Uhr) wären auch bei mir möglich, soweit es Fr. auch wirklich nur alle 2 Wochen ist. Und im Januar bin ich noch komplett frei.
  12. wenn ich kein Interesse hätte, hätte ich nicht nachgefragt
  13. @Mugga findet diese Runde noch statt, oder ist es Absicht, dass sie zu den abgeschlossenen verschoben wurde?
  14. Was würde er für eine Version, die nur den Kopf betrifft, haben wollen? Weiterhin wird sie nur auf kosmetische Veränderungen eingeschränkt; also keine Nachtsicht o.Ä.. Wenn es sein muss kann man es auch noch auf nur humanoide Wesen einschränken. Die Fertigkeit kann dann nur dazu genutzt werden das Aussehen zu verändern und wird nicht durch z.B. Erkennen von Zauberei o.Ä. erkannt. Wenn ein bestimmtes Wesen nachgearmt werden soll, fällt ein EW:Verstellen bei Humanoiden oder z.B. ein EW:Tierkunde bei Pferden an. (Und nein, ich habe gerade keine Situation im Sinn, wie das Bsp. des Pferdes genutzt werden kann.)
  15. Ich habe nur die erste Version etwas ausführlicher und mMn. übersichtlicher getsaltet. Ja, könnte er, aber Verwandlung betrifft immer den ganzen Körper und kann nicht aufgeteilt werden. Dafür bräuchte man unter Anderem Eisenhaut, Felsenfaust, Fliegen, Hören von Fernem, Marmorhaut, Scharfblick, Schlangenbiss, Sehen in Dunkelheit, Wasseratmen, Baum, Rindenhaut, Zaubersprung, Katzenaugen und Krallenhände. Und um Verwandlung zu lernen reicht ein Magier aus einer Gilde, da braucht es kein Wesen aus dem Karmodin. (Die Hälfte der EP für Verwandlung hätte er z.B. schon zusammen.) Und wenn der Zauber Verwandlung das Gegenangebot wäre (selbst bei reduzierten Kosten), würde Logan ablehnen, da ihm der zu unflexibel ist. Und ja, kann er.
  16. Habe das Ganze mal zum besseren Orientierung in Unterpunkte unterteilt: Fertigkeit: Metamorphose (Leiteigenschaft: Ko) Der Nutzer kann kleinere Veränderungen wie Klauen, Katzenaugen, Saugnäpfe an Fingern, Hundenase etc. vornehmen, wenn ihm der EW gelingt. Er kann aber auch einzelne Gliedmaßen oder sogar seinen ganzen Körper verändern. 1.1.1 für kleinere Veränderungen braucht er 10sec. 1.1.2 In 20 sec. kann er eine ganze Gliedmaße verändern und 1.1.3 für den kompletten Körper braucht er 1 min.. 1.2 Und es sind auch nicht tierische Metamorphosen möglich wie z.B. in Holz (vgl. Rindenhaut) oder Stein (Marmorhaut). 1.3 Es sind auch Verwandlungen in andere Humanoide (Menschen, Elfen, Zwerge etc.) möglich. 1.3.1 Wenn dabei ein bestimmtes Aussehen erreicht werden soll, fällt ein zusätzlicher EW:Verstellen an. Dadurch kann man Bonis auf andere Fertigkeiten (bsp.: Saugnäpfe -> Klettern) bekommen. 2.1 aber max. Fertigkeitswert Metarmorphose/3 (abgerundet). 2.2 aber max. Erfolgswert (Fertigkeitswert+Leiteigenschaft) Metarmorphose/4 (abgerundet). 3.1 Die Metarmorphose ist dauerhaft, bis sie wieder aktiv zurückverwandelt wird. 3.2 Die Metarmorphose hält max. FW Runden. 3.3 Die Metarmorphose hält max. EW Runden. 4.1 Steigerungsschema wie eine s. schwere Waffe 4.2.1 und kann nur durch PP gesteigert werden. 4.2.2 und kann normal wie jede andere Fertigkeit gesteigert werden. 5.1 Man muss das, in das man sich verwandeln will, konsumiert haben. 5.1.1 Man muss eine bestimmte Menge konsumiert haben z.B. bei 80kg Körpergewicht: Hand=0,8kg Arm=4,8kg etc.
  17. Thema von Detritus wurde von Hadschi Halef Omar beantwortet in Spieltisch
    Dominion (https://de.wikipedia.org/wiki/Dominion_(Spiel)) mit allen Erweiterungen kommt auf 5000-6000 Karten; ist aber ein reines Kartenspiel (also keine Minis etc.).
  18. nachdem ich die Loadouts gesehen habe, habe ich jetzt doch eine Nachfrage: gehen die W10 immer von 0-9 oder 1-10 (in Bezug auf Stat, Save und Health)?
  19. bei Kickstarter war bei dem letzten Update einige Rezessionen dabei und da habe ich einfach auf das erste geklickt, da ich zu faul war mir das ganze Projekt anzuschauen...
  20. habe mir bisher nur die Reakion von Quinns Quest dazu angeschaut und muss sagen: das klingt interessant. Englisch verstehe ich besser als ich es selber spreche (viele Hörbücher...). Und dass Charaktere sterben, finde ich auch nicht so schlimm; vorallem bei One-Shots.
  21. ... ok, mit diesem Einwand und nach nochmaligem Lesens des Eingangsposts sollte zumindest bei mir ergänz werden, dass ich Do. Abends ab ca. 17Uhr und Fr. ab ca. 13Uhr könnte. Sa./So. dafür schon ab 7-8Uhr (abhängig davon, wie spät es vorher wurde). Und es wäre schön, wenn spätestens am So. gegen 23Uhr Schluss wäre.

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