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DiRi

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Alle Inhalte erstellt von DiRi

  1. Thema von Lars wurde von DiRi beantwortet in Küstenstaaten
    Wieso? Gut, einigen wenigen KanThai ist Holz als Element bekannt, aber warum sollen sie jetzt in Freudengeschrei ausbrechen? Anders gefragt: Wer sagt, dass KanThai überhaupt Fuocoholz kennen? Über das Vorkommen des sehr seltenen Fuocoholzes findet der, der im QB Buluga etwas sucht, ein paar Angaben ... Ciao, Dirk
  2. Thema von Lars wurde von DiRi beantwortet in Küstenstaaten
    Hallo! Nun, ich könnte ja vielsagend kundtun: was das Alchimistenmetall im Bereich der Metalllegierungen hinischtlich seiner Möglichkeiten zur Einbindung von Zauberei ist, dass ist der Fuocobaum im Bereich der Hölzer ... Mit dieser Angabe kann man sich durchaus schon kreativ austoben ... Das Quellenbuch wird dann natürlich etwas Licht ins Dunkle bringen. Abwarten ist hier also angesagt. Ciao, Dirk
  3. Thema von Nixonian wurde von DiRi beantwortet in Material zu MIDGARD
    Den gibt es dann doch nicht (und ich weiß, woher Triano dieses Gerücht hat; es hat sich jedoch nicht bewahrheitet). Erst kommt KTP, dann kommen die KüSta. Alles hängt davon ab, wie wir mit den QBs beim Feinschliff durchkommen (das gilt für KTP und für KüSta) - hier kann es immer wieder zu unvorhergesehenen Verzögerungen kommen. Auf Midgard-online findet sich, wie bereits genannt, ein ungefährer Veröffentlichungsterm für KüSta; Valian kommt jedoch definitiv zu einem späteren, noch nicht zu beziffernden Zeitpunkt. Ciao, Dirk, der nun wieder hier schließen wird.
  4. Thema von Hornack Lingess wurde von DiRi beantwortet in Das Midgard-QB
    Mmmh, es steht und fällt also damit, ob für einen Samurai das zeitweise "Verdingen" bzw. Betätigen als Pirat noch als ehrenhaft (Frage der Ehredefinition, bzw. ob es eben noch "zum Weg des Kriegers" zählt) empfunden werden kann (derartiges müsste dann wohl kurz mit ein, zwei Sätzen abgehandelt werden). Weiterhin kann seine Tätigkeit dann in der Außenwirkung (also aus Sich z.B. von Beamten des Kaisserreichs) als schändlich, verwerflich und unstatthaft empunden werden - alles rebellische Kriminelle eben. Ja, so könnte es gehen. Aber um eine Klärung, inwieweit derartiges Tuin mit dem Ehrbegriff eines Samurai vereinbar ist, darum kommst du, fürchte ich, nicht drum herum ... Ciao, Dirk.
  5. Thema von Hornack Lingess wurde von DiRi beantwortet in Das Midgard-QB
    Hallo Dengg! Meinst du bei deiner ersten Ergänzung wirklich Samurai oder sollte es hier nicht eher Ronin heißen? Herrenlose Samurai, die sich den Wako anschließen, kann ich mir gut vorstellen, aber reguläre Samurai, da habe ich doch meine Schwierigkeiten mit. kannst du das bitte nochmal genauer erläutern? Ciao, Dirk.
  6. Thema von Balthazar Mac Tirion wurde von DiRi beantwortet in Midgard Cons
    Hallo Stefan! Ich habe das gerade spontan bei einem guten alten Freund, den es berufsbedingt in das schöne Konstanz verschlagen hat, getan. Er sucht sowieso noch Anschluss an Leuts zum Midgard Spielen in der Region ... Vielleicht kennt jemand hier ja ein paar Midgardler "rund um den See" ... Ciao, Dirk.
  7. Thema von malekhamoves wurde von DiRi beantwortet in Das Midgard-QB
    Ciao, Dirk
  8. Thema von malekhamoves wurde von DiRi beantwortet in Das Midgard-QB
    Hallo miteinander! Eine kurze Frage von mir zu Uchana. Ach ja, darum geht es: Ist Uchana wirklich mit ca. 80.000 Einwohnern als kleine Stadt zu bezeichnen? Eigentlich finde ich, dass sie mit 80.000 Einwohnern eher riesig sein müsste ... Ansonsten trifft es die Beschreibung recht gut. Ciao, Dirk.
  9. Thema von MazeBall wurde von DiRi beantwortet in Material zu MIDGARD
    Hi! Ein wie hier angerissenes QB wird es kurz-, mittel- und auch langfristig für Midgard nicht geben. Ein Fan-Projekt selbst kann / oder du/ihr könnt so etwas jedoch gerne in Angriff nehmen. Im Übrigen wurden die Gründe bereits, wie auch schon erwähnt, im Forum in dieser und auch jener Form diskutiert. Ciao, Dirk.
  10. Thema von Lars wurde von DiRi beantwortet in Allgemeines zu Myrkgard
    Hallo miteinander! Zweck des Walles: Nördliche des Ennunswalles tummeln sich alle möglichen Ungeheuer, Unholde und "Wesen des Chaos", die unkontrollierbar geworden hierhin verbannt oder vertrieben wurden. Hauptsächlich soll der Wall (oder die Mauer) das Imperium jedoch vor den Twyneddin schützen. Mauerwächter: Die Ausarbeitung der Mauerwächter scheint tatsächlich mehr oder weniger stark von G.R.R. Martin inspiriert worden zu sein, wobei als historisches Vorbild für den Beitrag die in die Länge gezogene dreifache Theodosianische Landmauer Konstantinopels diente. Bedrohung: Muss es den ausgerechnet das EIS oder etwas ähnlich Kaltes sein? Können es nicht einfach auch die eh schon dort vorhandenen Monstren sein, die sich einer wie auch immer gearteten Macht mit noch unklarerer Zielsetzung unterworfen haben? Zu beachten ist dabei dann, dass sich alles im riesigen Königreich von Clanngadarn abspielt, wo vor allem der Norden (Ljosgard: Fuardain) aufgrund der dortigen Kreaturen als bedrohlich bis lebensfeindlich angelegt ist. Ansonsten ist es im nördlichen Vesternesse von Natur aus erheblich wärmer als auf Ljosgard. Ich jedenfalls würde anraten, die Bedrohung anders zu gestalten. Vielleicht breitet sich vom Norden langsam eine unheimliche Dunkelheit aus, eine Bewölkung, die nicht aufreißen will und alles in eine bedrohliche Zwie-/Dämmerlichtzone zu hüllen droht. Wichtig ist dabei, dass dieses Phänomen langsam von statten geht und nicht auf die Schnelle, doch diese "Zone der Dunkelheit" nimmt stetig zu ... Ciao, Dirk.
  11. Hallo miteinander! Bis auf die Sache mit dem EIS, welches alleinig eine Verbindung zu/mit Ljoasgard hat (die ganzen mit Midgard verbundenen Parallelwelten/Elementarwelten wurden nit mitdupliziert), hört sich das alles sehr interessant an, Lars! Fraglich ist nur: wo hätten diese wahren Seemeister ihr/ihre Refugien gefunden - an der Peripherie des Imperiums (z.B. im Norden Vesternesses oder in Urruti/Buluga)? Ciao, Dirk.
  12. Thema von Lars wurde von DiRi beantwortet in Regelfragen zu Myrkgard
    Die gewollt hammerharten Chaosbiester (warum, habt ihr ja schon angemerkt) sollen eine echte bedrohung sein - und das inmitten des Valianischen Imperiums auf Myrkgard. Ciao, Dirk.
  13. Ääääh ja ... richtig. Die Seemeister haben ihre Meisterschaft im Element Wasser zwar erst durch Kontakte mit Fischmenschen vervollständigen können, dehnten allerdings ihre Macht erst später noch auf das Element Luft aus. Ciao, Dirk.
  14. Hallo miteinander! Ein paar Infos zu den Möglichkeiten der Namensmagie der Seemeister findet man bei Midgard-online hier In dieser Kurzgeschichte (pdf-Dokument) wird auf den Seiten 3-5 etwas mehr zur Namensmagie angedeutet. Weiterhin möchte ich noch daraufhinweisen, dass die Seemeister meisterlich die Elemente Luft und Wasser als Elementarmagier und Beschwörer beherrscht haben (zuerst Luft und erst später kam dann Wasser hinzu). Ansonsten: Wo ist von Feuermeistern die Rede? Aranische Feuerbeschwörer kenne ich ja, aber wo (Quelle) wird von Feuermeistern gesprochen? Ciao, Dirk.
  15. Hi! Könnten die Demtoren nicht vielleicht auch Gildenbrief-tauglich werden bzw. gemacht werden - nur so mal als kleine Anregung ... Ciao, Dirk.
  16. Na wenn ihr meint ... mit einer sibirisch beeinflussten Kulturraum hat dies jedenfalls nichts zu tun. Aber natürlich steht es jedem frei, es in seiner Gruppe so handzuhaben, wie er/sie es möchte. Medjis kann dann einen indianischen Einschlag haben. Eine indianische Kultur halte ich schon sehr verschieden - trotz gewisser Gemeinsamkeiten - gegenüber einer sibirischen Kultur. Wer sich also zu Medjis äußern möchte, sollte zumindest im Hinterkopf behalten, dass hier eigentlich ein sibirisch angehauchter Kulturkreis vorliegt und eben kein indianischer. Im letzteren Falle würde man eindeutig nicht mehr auf den Pfaden des publizierten Midgards wandeln. Schlimm wäre das aber auch nicht wirklich ... Ciao, Dirk.
  17. Thema von Lars wurde von DiRi beantwortet in Küstenstaaten
    Nun, das in Klammern gesetzte "noch" bezieht sich darauf, dass du dafür sorgen wirst, dass es Gardis auch auf Ljosgard geben wird, denke ich mal ... Ansonsten sind deine Vermutungen zutreffend. Ciao, Dirk.
  18. Hi! Medjis ist/soll sibirisch sein. Inwieweit kann man sich hier überhaupt sehr indianisch angehaucht Kulturen vorstellen? Vielleicht einen klitzekleinen Hauch eines indianischen Einschlages, mehr aber sicherlich nicht. Ciao, Dirk.
  19. Thema von Lars wurde von DiRi beantwortet in Küstenstaaten
    Hi Lars! Den Stadtnamen Gardis gibt es (noch) nicht auf Ljosgard. Dort ist es halt eine bisher namenslos Stadt im Herzogtum Serenea, nahe der Sümpfe (die es auch auf Ljosgard gibt, jedoch ohne Barriere). Ciao, Dirk.
  20. Thema von Nixonian wurde von DiRi beantwortet in Material zu MIDGARD
    Sie ist definitiv unrealistisch. Ciao, Dirk.
  21. Thema von Fenix wurde von DiRi beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Hi! Mit dem sehr alten und wohl vergriffenen Midgard-Abenteuer "Unter den Nebelbergen" gibt es ein Midgard Abenteuer, welches sehr eng an den Hobbit und die dortigen Begegnungen in den Ork-Höhlen angelegt ist. Wie weit dieses Abenteuer jedoch noch verfügbar ist, ist eine ganz andere Geschichte ... Ciao, Dirk.
  22. ... je nachdem ... er reicht von -2 bis -6 (vgl. Sphäre, S. 8). Ciao, Dirk.
  23. Hallo! Das QB zu Myrkgard versucht in der Regeltradition von M4 zu stehen (aktuell). Das Nahuatlan QB hingegen ist fest im M3 Kontext verwurzelt (veraltet). Vergleicht man z.B. die Ausführungen zu den nahualtlanischen Vampiren dort (und in den Abenteuern der Karmodin-Kampagne) mit den Erläuterungen im Bestiarium von M4 wird man auch hier in den entsprechenden Abweichungen/Widersprüchlichkeiten einen "Regelfortschritt" zwischen M3 und M4 Sichtweise vermerken können ... Bei den "Wundern ferner Götter" hat Jürgen vorallem die Spielbarkeit in den Vordergrund gerückt. Kurz zusammengefasst stehen die Regeln dazu auch in der Sphäre auf S. 8 (Boxentext). Ciao, Dirk.
  24. Thema von Gilthren wurde von DiRi beantwortet in Zwerge
    Hallo miteinander! Hier herrscht ja Funkstille! Also, wie soll es mit den Zwergies denn weiter gehen? Ciao, Dirk.
  25. Thema von DiRi wurde von DiRi beantwortet in Das Dunkle Imperium
    Nein. Römische Elemente versuchte ich, soweit es eben ging, auszuklammern (ganz kommt du nicht drumherum und wollte ich auch nicht). Ciao, Dirk.

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