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Artikel: Seefahrer oder Pirat als Abenteurer/Spielerfigur
Mit M5 wurden einige Figurentypen wegrationalisiert. Insbesondere die Kämpfer wurden ausgesiebt. Der Waldläufer ist nun auch als Kundschafter-Ersatz für Gebiete geeignet, in denen es gar keinen Wald gibt. Ebenfalls gehen musste der Seefahrer. Das ist an sich durchaus sinnvoll: Die meisten Abenteuer spielen an Land, zudem wurden gerade die typischen Seefahrer-Fertigkeiten zusammengelegt oder generisch gemacht. Zudem erlaubt das M5-System zur Erschaffung von Figuren eine höhere Flexiblität als unter M4. Die starren Lehrpläne sind weggefallen, stattdessen kann sich seine Fertigkeiten freier aussuchen. Aus diesem Grund kann und sollte man einen Seefahrer oder Piraten mit einem anderen Figurentypen abbilden. Aber mit welchem? Der Händler drängt sich bei dieser Frage immer auf, weil er einfach sehr viele allgemeine Fertigkeiten günstig lernen kann. Insbesondere ein Handelsfahrer lässt sich absolut mit einem regeltechnischen Händler abbilden. Was aber, wenn man keinen Händler, sondern einen Seefahrer von der Basis möchte, der auch etwas grober ist? Oder gar einen Piraten, der das Gesetz nicht so genau nimmt? Man nimmt: den Spitzbuben. Für den Spitzbuben habe ich hier schon die Werbetrommel gerührt. Der Spitzbube ist mehr als Stehlen und Schlösser öffnen. Er kann nicht umsonst bei der Figurenerschaffung schon alternativ Geschäftssinn lernen. Hier habe ich einen Spitzbuben erschaffen, der als Seefahrer oder Pirat konzipiert ist. Ich hatte am Ende noch 2 LE für Unterwelt übrig, weil ich der Figur aber lieber Schwimmen als Stehlen geben wollte, habe ich 1 LE in den Alltag geschoben und die andere LE verfallen lassen. Ich hätte auch einmal Schreiben statt der dritten Fremdsprache nehmen können. Die Spezialwaffe ist hier nicht angegeben. Als solche bietet sich eine kurze Stichwaffe, also ein Dolch oder Kurzschwert an. Auf höheren Grade, könnte er Athletik über Körperfertigkeiten nachlernen und Bootfahren steigern. Gassenwissen kann man auch immer gebrauchen und günstig steigern. Wenn er irgendwann ein eigenes großes Schiff hat, lernt er über die Sozialfertigkeiten noch Anführen. Falls er als Kapitän schon am Anfang ein großes Schiff hätte, könnte er regeltechnisch vom Stand "adelig" sein, Anführen direkt lernen und dafür auf zwei Alltagsfertigkeiten verzichten. View full artikel
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Seefahrer oder Pirat als Abenteurer/Spielerfigur
Für den Spitzbuben habe ich hier schon die Werbetrommel gerührt. Der Spitzbube ist mehr als Stehlen und Schlösser öffnen. Er kann nicht umsonst bei der Figurenerschaffung schon alternativ Geschäftssinn lernen. Hier habe ich einen Spitzbuben erschaffen, der als Seefahrer oder Pirat konzipiert ist. Ich hatte am Ende noch 2 LE für Unterwelt übrig, weil ich der Figur aber lieber Schwimmen als Stehlen geben wollte, habe ich 1 LE in den Alltag geschoben und die andere LE verfallen lassen. Ich hätte auch einmal Schreiben statt der dritten Fremdsprache nehmen können. Die Spezialwaffe ist hier nicht angegeben. Als solche bietet sich eine kurze Stichwaffe, also ein Dolch oder Kurzschwert an. Auf höheren Grade, könnte er Athletik über Körperfertigkeiten nachlernen und Bootfahren steigern. Gassenwissen kann man auch immer gebrauchen und günstig steigern. Wenn er irgendwann ein eigenes großes Schiff hat, lernt er über die Sozialfertigkeiten noch Anführen. Falls er als Kapitän schon am Anfang ein großes Schiff hätte, könnte er regeltechnisch vom Stand "adelig" sein, Anführen direkt lernen und dafür auf zwei Alltagsfertigkeiten verzichten.
- Gezielter Hieb - M5
- Neuer Spielleiterschirm M5
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Spielrundenorganisation
Thema von Einskaldir wurde von dabba beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivWie läuft es denn da?
- Gezielter Hieb - M5
- Gezielter Hieb - M5
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- Gezielter Hieb - M5
- Gezielter Hieb - M5
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Spielrundenorganisation
Thema von Einskaldir wurde von dabba beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivBacharach ist noch eine eigene Baustelle, weil da die Orga wirklich erst um Freitag hochoffiziell das Ruder übernimmt. Ich weiß auch nicht, wie es auf einem 5-Tage-Con sonst laufen soll. Wenn am Mittwoch eine Begrüßung veranstaltet wird, ist noch längst nicht jeder da.
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Der Barde - Wie handhabt Ihr diesen Abenteurertyp in Euren Gruppen?
Na gut, das kommt auf den Einzelfall an. Es gibt auch Situationen, in denen man als Hexer mit Unsichtbarkeit durchkommt: "Da war doch was." "Hä? Ich hab nichts gesehen!" "Aber ich hab was gehört." <SL würfelt oder legt fest> "Und wenn schon. Durch diesen Gangh hier kommt keiner ungesehen durch." <SL würfelt oder legt fest> "OK, hast Du recht."
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Kostenlose Angebote bei Spiele-Plattformen
Aktuell gibts den Mittagspausen-Klassiker Peggle bei Origin kostenlos. Man muss Kugeln und Blöcke abschießen, ein bisschen wie bei Arkanoid. Ganz witzig gemacht - und ein Spiel, welches Freude schöner Götterfunken spielt, wenn man einen Level gelöst hat...
- Gezielter Hieb - M5
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Emoji im Editor
Ja, in der eigentlichen Strang-Ansicht. In der Profil-Ansicht werden die OS-eigenen Zeichen (sofern verfügbar) genutzt.
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Emoji im Editor
Oh, jetzt ist es umgestellt. ?
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Emoji im Editor
Oder ich kopier die Beiträge einfach alle in den WhatsApp-Editor. ?
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Emoji im Editor
Dafür gibts eine Smiley-Autocompletion ?♂️
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Emoji im Editor
Benötigt aber immer noch eine passende OS-Version, d. h. Unicode-10-Emojis sehen auf einem Android-5-Apparat immer noch blockig aus.
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Gezielter Hieb - M5
Vor den zweiten WW:Abwehr des Verteidigers gibt es einen zweiten EW:Angriff* des Angreifers mit einem festen Abzug von -4, ohne sonstige Boni oder Mali. Außerdem muss der normale Schaden höher sein als die Rüstung des Gegners schützt, sonst gibt es keinen gezielten Hieb. Ansonsten ist es im Prinzip so wie bei M4. * Meine Interpretation, der Telegramm-Text auf dem Spielleiter-Schirm ist da nicht ganz eindeutig.
- Gezielter Hieb - M5
- Gezielter Hieb - M5
- Gezielter Hieb - M5
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Vielleicht hilft Musik. Am Anfang hatten wir auch Hintergrundmusik im Abenteuer. Mein Vorschlag, zu dem Abriss des Waisenhauses "Reiß die Hütte ab" zu spielen, sorgte zwar für einen Ohrwurm, aber nicht für Zustimmung.
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Gezielter Hieb - M5
Meine Kristallkugel sagt: Der gezielte Angriff muss vorher angesagt werden. Der Angreifer würfelt einen 1. EW:Angriff. Der richtet in jedem Fall höchstens AP-Schaden an (falls er gelingt). Es sei denn, es fällt die <20>, dann kann man auf den kritischen Treffer umschwenken. Der Verteidiger wehrt ab. Falls sein WW:Abwehr gelingt, ist der Angriff komplett abgewehrt und richtet somit nur leichten Schaden an. Falls der 1. EW:Angriff gelungen ist und einen AP-Schaden angerichtet hat, der den evtl. Rüstungsschutz des angegriffenen Körperteils übersteigt, würfelt der Angreifer einen 2. EW:Angriff mit -4 ohne Zu- und Abschläge. Der Verteidiger würfelt einen 2. WW:Abwehr mit +4 oder +8. Falls dieser gelingt, ist der Angriff komplett abgewehrt und richtet somit nur leichten Schaden an. Gelingt der 2. WW:Abwehr nicht, gibts kritischen Schaden. tl;dr: Ich denke, dass ein zweiter EW:Angriff mit -4 gewürfelt wird. So sollen die die höheren Angriffswerte unter M5 entschärft werden, außerdem reicht ein einzelner hoher Wurf nicht mehr aus, um einen Gegner zu legen. Man muss zweimal über die Abwehr des Gegners kommen. So und durch die Rüstungsschutz-Bremse wird das "Dolch-Getacker" verhindert (Ich mach einfach jede Runde einen gezielten Hieb mit dem Dolch - irgendwann fällt ein hoher Wert)