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Grad 5

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  1. Manierliches Essen: Zuerst einmal der "Standsbonus": Unfrei=-2 Volk=-2 Mittelschicht=0 Adel=+2 Hochadel=+3 Dieser bonus kann natürlich vom Spielleiter her etwas verändert werden...Aber normalerweise demonstriert er wie man eben erzogen wurde... Nun zum "Klassenbonus" Nur die vorgegebenen Klassen haben Bonus/Malus: Barbaren und Wesen die nicht so sehr Wert darauf legen: -2 Glücksritter und Krieger u.s.w. die schon zu so manchem Festmahl eines Fürsten etc. eingeladen wurden: +1 Alles andere: +0/-0 Nun zum "Hände und Latz- Bonus" Benutzung eines Latzes macht -1 Essen mit den Händen -4 Das benutzen des Besteckes: je nach Essen und Situation von -1 (bei Brot und ähnlichem) bis hin zu +2 Gut nun zur Fertigkeit: Man hat die Fertigkeit ungelernt auf +6 + alle Modifikationen + GS/20 wird wie eine Wissensfertigkeit, aber nur mit PP gesteigert. Mahlzeit
  2. Wie oft bräuchte man die Fertigkeit Anklopfen? Es ist ganz einfach ein Raufen+ST/20 Angriff auf die tür. Die Tür hat insofern eine Abwehr von 2, dass man z.b. einen Spreissel bekommt...ausserdem wenn die tür erfolgreich Abwehrt "verschlingt" sie dass Anklopfen und wenn jemand im Haus ist bekommt er -3 auf hören. Trifft man nicht ...na dann trifft man halt nicht. Wehrt die Türe nicht ab: +3 auf Hören Bei kritischem Mißerfolg bekommt man für 4w6 Minuten -1 auf alles was man mit der Hand macht. ..Ausserdem -4 auf Hören. Bei kritischem Erfolg +4 auf hören. ...Ich weiss es ist net so originell....
  3. HIHI!! Wir sind im Durchschnitt bestimmt die jüngsten mit c.a. 16 schätze ich mal.
  4. Vielleicht die Fertigkeit Anstoßen: bei vorsichtigem Ansoßen Bonus von 1 Anstoßen und gleichzeitig etwas sagen -1 ... Wenn es misslingt schwappt etwas über Bei krit. Mißerfolg zerbicht der Henkel... Ungelernt +4 + GS/10 nur durch PP hochlernen.
  5. Naja wenn rawindis keine Seefahrer werden dürfen ist dass ja schon mal was anderes. Der "Piratenjäger" könnte genausogut aus Wäland kommen.
  6. Gerade in meiner Gruppe ist vielleicht 1/4 "weicheiig". Vor allem weil wir ein paar Anfäng er haben die sich da zu sehr reinsteigern. Hauptsache wir verlieren den Spass nicht.
  7. [quote name=26.08.2007' date=' 18:41 von Der Angreifer würfelt einen W20, addiert seine Angriffsfertigkeit und verrechnet den Gesamtwert mit allen Modifikationen des Leiters. Ist das Ergebnis > 20, hat er den Gegner getroffen, der dann wiederum seine Abwehr würfelt und seinerseits Abwehrbonus, -waffen, Schilde usw addiert. Mit dem Gesamtwert muß er mindestens so hoch wie der Angriff kommen, dann konnte er ausweichen, wird also nur leicht getroffen und verliert Ausdauer, weil anstrengend. Bleibt er mit der Abwehr unter dem Angriff, verliert er dieselbe Ausdauer und zusätzlich die selbe Punkteanzahl Leben, von der aber meistens die Rüstung abgezogen wird. Ausdauer läßt sich trainieren, die Lebenskraft nicht. Grüße Ist dass nicht so dass er durch das z.b. zurückspringen seine AP verliert??? Und könnte man die LP nicht erhöhen wenn die KO erhöht wird???
  8. Normalerweise erfordert der Zauber Unsichtbarkeit die Konzentration, das man nicht etwas ausführen darf wobei man würfeln muss. Ich würde aber sagen dass man Stimmen nachahmen und eventuell ähnliches trotzdem darf...Schliesslich erfordert es ja keine hohe Konzentration...Es ist ja nur etwas schwieriger als überhaupt zu sprechen! Was meint ihr dazu??
  9. Was haltet ihr den davon:? Ein Seefahrer aus rawindra der unter Stimmungsschwankungen leidet hat sich mit Söldnern und Seefahrern zusammengetan und jagt nun auf dem gemeinsamen Schiff...Piraten!!!
  10. Muss ich noch was sagen
  11. Nur das es in Moravod Schamanistischen Glauben, also garkeine Götter gibt. Höchstens Halblings-Schamanen. Genau meine 2. Vorstellung des Halblings!!!:D:D
  12. würde meine Idee den auch nach Eschar übertragbar sein?
  13. Also in meiner Gruppe haben wir keine "andersgeschlechtlichen Chars"
  14. Ja da bin ich auch deiner Meinung. Aber gibt es den nun Halblings-todespriester oder nicht?
  15. Also ich habe bei meinen Würfeln sowieso nicht viel auswahl...
  16. Ich hab da noch so eine andere Idee..Gibt es Halblings-Todespriester???
  17. Was damit gemeint war ist dass er zu irgendeinem Aranischen Kriegsgott betet und sehr gläubig ist.
  18. Genau...und dann sucht er anstatt einem Mörder Leute die ihn als Zwerg ansehen und dass er eben ein "echter Zwerg" wird... Was in etwa meinen Vorstellungen eines Zwergen-Glücksritters entsprechen könnte...
  19. Schei...du hast recht. Danke für dieses Feetback!:)
  20. Ich habe erst 3 Characktere: 2 mal Grad 5 1 mal Grad 3. Da in meiner Gruppe anfänger sind die nur Grad 1 haben, werden meistens Abenteuer für Grad 1 bis vielleicht 2 oder drei gespielt... Ausserdem finde ich es viel interresanter was eben neues und interresantes zu spielen. Gut ich gebe zu dass das mit dem Bart etwas weit hergeholt war aber ansonsten doch eine nette Idee Gruß Grad 5
  21. Meine Idee ist... Ein Zwergenkrieger aus Aran welcher mit den Menschen zusammenlebt und auch deshalb auf manche zwergischen wichtigen Sachen wie zum Beispiel den Bart verzichtet. Sein Vater wurde umgebracht und nun ist er auf der Suche nach dem Mörder...Allgemein benimmt er sich eher wie ein Glücksritter oder Kriegspriester. Und er neigt dessöfteren dazu sich zu betrinken... Ich weiss das die Idee nicht so gut ist...
  22. Ich denke ihr kennt es ja alle: Die Standart-Chars habt ihr alle schon durch. Ihr wollt was neues. Eine geniale Idee aus einem von meiner Gruppe war zum Beispiel ein Feen-Tiermeister, den er sich dann auch erstellt hat. Jetzt ist es aber so dass ich nicht immer weiss ob der erdachte Charackter möglich ist...Wenn ihr solche Ideen für Chars habt dann könnt ihr sie hier schreiben und wir können gemeinsam darüber diskutieren. Ich werde gleich das erste Beispiel aufschreiben. Gruß Grad 5
  23. Wir spielen entweder Samstags oder Sonntags (alle 2 Wochen) so von 13:30 Uhr bis etwa 18:00... Da wir fast alle noch nicht arbeiten...(sondern noch Schüler sind) Haben wir es leichter auch mal unter der Woche zu spielen. Allerdings dauern die (meist kurzen und selbsterstellten) Abenteuer dann nur 2-3 bis maximal 4 Stunden. Ausserdem sind das oft auch Solo-Abenteuer.
  24. Also mein Kundschafter-Dieb (Grad5) ist einer der besten Freunde eines Grad7 Zwergenkriegers. Zusammen haben wir seinen Vater gerächt der verprügelt wurde ...und noch ein paar andere Sachen. Meiner Meinung nach ist es nicht leicht solche Beziehungen aufzubauen aber wenn man welche hat dann kann man diese ruhig flegen.
  25. Ich finde dass bunt gemischte Truppen echt lustig sein können. Es fördert auch mehr das Rollenspiel im eigendlichen Sinne. Nur ist da die Frage wie der Spielleiter dass alles unterbringt... Wenn im das keine schwierigkeiten bereitet dann ist doch alles klar oder nicht??? Es grüßt Grad 5 P.S.:Ich habe antwortmöglichkeit 2 ankreuzen "müssen"...
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