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Widukind

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  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Testforum
    Mitteleuropa fehlt ganz,.... Sag ich ja
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Testforum
    Naja, Altdorf zum Beispiel ist die Hauptstadt des Imperiums bei Warhammer, und ein kleines Dorf ein paar Kilometer von hier. Auf Biegen und Brechen alles englsich zu machen finde ich jedenfalls blöd. Und bei Midgard fehlt mir das Äquivalent zum Heilgen Römischen Reich (Deutscher Nation).
  3. Thema von Widukind wurde von Widukind beantwortet in Spieltisch
    Wenn man eine Bildfrage bekommt, kann es passieren, dass die beim anderen nicht angezeigt werden kann. Der bekommt dann eine Textfrage, die auch auftaucht, wenn man die Frage nachträglch anschaut.
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    GURPS (mit dem Hintergrund Warhammer Fantasy)
  5. Um es zu konkretisieren: Wir gießen das Altern nicht in Regeln. Wenn jemand sagt: Ich bin jetzt soundso alt und sehe noch viel älter aus, dann ist das okay.
  6. Hmm, ist es realistisch, dass man mit dem Alter schwächer, kränker usw. wird? Ja, vermutlich (meine Frau ist Krankenschwester). Erhöht es den Spielspaß? Nein. Also lassen wir es weg.
  7. Bei einem anderen großen deutschen Rollenspiel wurd edie Anzahl der Artefakte auf drei pro Person begrenzt, da sich deren Astralenergie gegenseitig stört.
  8. Ich tue mich nicht so schwer mit dem "offiziellen" Charakter, denn wenn die gedruckten Regeln und die roten Kästen "öffiziell" sind und sich meine Runde eh die Freiheit raus nimmt, in gemeinsamen Einverständnis vom "offiziellen" abzuweichen, ist es auch kein Unterschied ob wir nun von der gedruckten Regel abweichen oder von der offiziellen Regelantwort. Es ist dann eben "Hausregel".
  9. Der rote Regelkasten hat für mich eine ähnliche Bedeutung wie ein Gerichtsurteil in Rechtsfragen. Es beschreibt die "offizielle" Sicht bzw. Auslegung vorhandener Regeln. Manchmal kommt ja auch die Antwort: Dafür gibt es keine offizielle Regel.
  10. Nein, ich versuche natürlich Punkte, in denen mir die Regeln (bzw. die offiziellen Auslegungen) nicht gefallen, vorher anzusprechen und mit der Gruppe im Einvernehmen zu regeln. Ich muss auch sagen, dass es so extrem selten vorkommt, dass ich da kein großes Problem sehe.
  11. Bewußt anders? Das hohe Gericht empfiehlt eine Regel ich Richtung A zu interpretieren. Alle deine Spieler lesen das. Du bist SL und am Spielabend spielt du dann die Regel in Richtung B, meinst du das mit "bewußt"? Dann wirst du doch mit "Ey, jetzt hast du mir den Spielspaß genommen, das hatte eher A statt B erwartet!" bestraft... Ich habe ein Wudnermittel: Ich rede mit meinen Spielern. Ungefähr so: "In den Regeln ist es so und so geregelt, ich würde es aber aus Grund blablabla lieber soundso machen. Meinungen?"
  12. Was mir hier ein bisschen zu kurz kommt: Sprecht doch mal mit euren Spielleitern. Vielleicht wissen die ja gar nicht, wie dringend ihr Euch Spruchrollen/magische Waffen/bestimmte Gegenstände wünscht.
  13. Zwingen wird dich niemand können. Übrigens: Auch die Entscheidungen der höchsten deutschen Gerichte sind kein Bestandteil der Gesetze, ich sehe das analog (außer, dass mich beim Rollenspiel niemand "bestraft", wenn ich etwas bewusst anders mache).
  14. Jedes Rechenzentrum, das etwas auf sich hält, hat eine Klimaanlage. Wasserkühlung,... Die klassische Wasserkühlung kühl nur CPU und GPU, da knallen dir bei dem Wetter die Elkos weg wie nichts.
  15. Cool, das spiele ich dann ganz ausgiebig, als Rentner habe ich dann ja Zeit...
  16. Thema von Degas wurde von Widukind beantwortet in Neues im Forum
    Stimmt, das ist mir in dieser Diskussion auch aufgefallen. Und für mich ist das ein klarer Hinweis darauf, dass sich hier jeder zusammenreissen kann, wenn ihm nur bewusst ist, dass man mit seinen Äußerungen andere verletzen kann. Das scheint bei einem so offensichtlich heiklen Thema leichter zu sein, als bei "Allerweltsthemen".
  17. Thema von Adjana wurde von Widukind beantwortet in Spielhalle
    Hallo, nur ein kleiner Tipp: Das DSA-Strategiespiel Blackguards, bei dem man zwielichtige DSA-Charaktere über Hexfelder scheucht, gibt es in der aktuellen Gamestar als Beilage. Und das ist echt der Hammer. Wer also immer schon mal einen notgeilen Zauberer, einen pyromanischen Zwerg oder sonstige "Helden" spielen möchte, die eventuell unter Mordverdacht stehen, sollte zugreifen!
  18. Die Grundfrage ist doch: "Warum spiele ich Rollenspiel?" Und damit meine ich ausschließlich die Art von Rollenspiel, die man zum Spaß spielt. Also nicht das therapeutische Rollenspiel. Und da kann der Ansatz des Einzelnen durchaus verschieden sein, denn es geht ja darum, etwas in der Fantasie "zu erleben", was man in der Realität nicht erleben kann. Und egal, ob man nun die freundliche Wirtin, den abgebrühten Söldner oder die zarte, aber meuchelnde LianKai spielt, wir wollen etwas tun, an dem wir grundsätzlich Gefallen finden. Es ist eben keine Realtiätsimulation "Wie hätten sich echte Söldner/Meuchler/Krieger/religiöse Fanatiker" im iridischen Mittelalter verhalten. Und daher erlebe ich selten Rollenspieler, deren Söldner harmlose Unbeteiligte ausplündern und vergewaltigen, obwohl es das "damals" durchaus gegeben hat. Unseren gewalttätigen Rassismus handeln wir meist an menschenähnlichen Rassen (Orks usw.) ab, zwischen Elfen und Zwergen reicht es noch für die verbale Form. Aggressionen und Gewalt können wir reichlich an den wirklich "Bösen" auslassen und uns selber dabei gut fühlen. Ich habe früher mal "Vampire:The Mascarade" gespielt und als es sich in eine Richtung entwickelte, dass Menschen nur noch Spielzeug waren und wahllos getötet werden konnten, hat es aufgehört, mir Spaß zu machen.
  19. Dabei sollte auch der Grad der Identifikation mit "seiner" Spielfigur nicht vernachlässigt werden. Das Schicksal von Theon Greyjoy im "Lied von Eis und Feuer" ist sicherlich eine spannende Story und höchst unterhaltsam. Aber ich hätte nur wenig Spaß daran, wenn es meiner Spielfigur widerfahren würde.
  20. Thema von Serdo wurde von Widukind beantwortet in Das Netz
    Huch, zuerst habe ich gelesen, eine gesättigte Salzsäure herstellen..... Das wäre es dann gewesen mit dem Würfel....
  21. Als ehemaliger Soldat kann ich bestätigen, dass selbst laute Schüsse in einem Gefecht einen nicht in der Konzentration stören. Sollten sich die Helden aber leise an einen Magier anschleichen, der gerade im stillen Kämmerchen ein Ritual ausführt, da würde ich es vielleicht einfach erlauben, ohne Rücksicht auf die Regeln....
  22. Cool, damit habe ich HTML gelernt und meine erste Homepage gebastelt (im EMACS).
  23. Nachteil: Es nimmt die Dynamik raus, die für mich eine Con ausmacht. Man spielt die erste Runde mti vielleicht völlig unbekannten Mitspielern, der eine spricht dich an und sagt, hey du, ich leite mrogen auch mal, willst du da vielleicht mitspielen? Ich frage dich, weil es so viel Spaß gemacht hat, mit dir zu spielen, du so sympathisch bist, usw....
  24. Seit es die Glückspunkte/Schicksalsgunst/Göttliche Gnade gibt, gibt es eigentlich keinen Grund, den Würfel zu drehen.
  25. Ich höre gerade, ich weiss auch nicht warum, alle Tom Clancy Romane in der chronologischen Reihenfolge ihrer Handlung.

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