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Widukind

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Über Widukind

  • Geburtstag 01/23/1974

Profile Information

  • Geschlecht
    Männlich

Persönliches

  • Vorstellung-Url
    http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/9544-widukind-stellt-sich-vor/
  • Name
    Ernst-Ludwig Petersen
  • Wohnort
    Ehningen
  • Interessen
    X-Wing Miniaturenspiel, Schach, Ski, Mountainbike, MIDGARD
  • Beruf
    Produktionsplaner IT

Profile Fields

  • Member Title
    Spassassine

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  1. jetzt kostenlos bei EPIC!
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  3. Tiny Tina's Wonderlands jetzt kostenlos bei EPIC das müsst Ihr Euch holen!
  4. Hmm, die "Passwort vergessen"-Funktion in Branwens Basar scheint defekt
  5. Lohnt sich der Band, wenn man die M4-Version schon hat? Ist die LianKai wieder enthalten?
  6. Wäre es nicht übersichtlicher, einen Strang für die Sportart zu haben? also American Football, Basketball, etc. Und nicht für eine einzelne Liga?
  7. darf ich abseits der hoch- und tiefbautechnischen Problematik auch fragen, welches Modell es jetzt geworden ist?
  8. Blood Bowl 3 ist bei Steam im Angebot: 11,99€ statt 29,99€
  9. B hat eine Rüstklasse von 30. A muss also mit seinem Angriff (W20+Fertigkeit +Modifikation) über 30 kommen, dann trifft er und macht Schaden. Sonst trifft er nicht.
  10. My Little Pony – Freundschaft ist Magie – Wikipedia
  11. das ist doch auch okay. Ich tue mich nur schwer bei Beurteilungen eines Systems, dass der Beurteilende nie gespielt hat. Ich probiere auch keine zig Autos aus, fühle aber auch kein Verlangen, die neue S-Klasse zu kommentieren, von der ich nur die technischen Daten gelesen habe.
  12. Narrativism (Thematisches Rollenspiel, NAR): Die Zielvorstellung dieser Agenda könnte man mit „Story Now“ umschreiben. Dabei soll eine einnehmende Aufgabe oder eine problematische (menschliche) Eigenschaft ins Spiel eingebracht werden. Genauer: Das Problem muss in der Spielwelt installiert werden, so dass es ein zentrales Konfliktelement wird. Charaktere wechseln vielleicht während des Spiels die Seiten, oder es wird beleuchtet, warum es die Gegenseite gibt. Schlussendlich wird das Problem durch die Entscheidungen der Spieler in der Spielwelt aufgelöst.
  13. Geht mir ähnlich, deshalb probiere ich gerne neue Systeme aus, bei denen ich als Spieler erstmal nicht großartig Regeln lernen muss. Damit meine ich, dass ich nach ein paar einleitenden Sätzen der Spielleitung losspielen kann. Und das ist bei "modernen" Systemen eher der Fall als bei "klassischen".
  14. Ich will gar keine Welt, die "fertig" ist. Ich baue auch keine 18 Regionen, die bereits mit eigenen Bänden beschrieben sind. Und ja, was ich bislang von Damatu sehen durfte, ist genau das, was mich interessiert.
  15. @Francesco di Lardo deine Einschätzung, dass eine Welt "besser" ist, wenn sie umfangreicher und tiefer ausgearbeitet ist, teile ich nicht. Nach 25 Jahren, die ich auf der Welt MIDGARD spiele, habe ich Lust auf etwas Neues.
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