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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Thema von Neadred wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    M3-Sprüche, die man nachschlagen sollte: Schattenkrieger (8x Ebenbild eines dem Zauberer bekannten Wesens), Sieben Siegel: Tod (4W6 Bumm). Die Gegner sind richtig knackig - eigentlich hätte ich letzte Woche meine Gruppe komplett auslöschen müssen. Und das kam so... eigentlich hatten sie sich sehr gut angestellt, waren nachts in den Tempel geschlichen, hatten mit dem ersten Dämon zwei Wege gefunden, dessen Auftrag zu umgehen (Treppe herunter rollen ist von dessen Auftrag nicht erfasst - gibt aber ein paar Beulen - und auf einem Brett runterrutschen auch nicht) und den zweiten ratzfatz zusammengeklopft (darauf, dass die Aufträge gleich lauten könnten, kamen sie nicht). Dann sind sie unten auch nicht schlecht durchgekommen, haben dann aber beim Rückweg getrödelt. Und sie hatten ausdrücklich das Mandala zerstört. Der Sritra merkte also (auch anhand ausgelöster "Spontanfallen") am nächsten Morgen, dass da jemand gewesen war. Dem ging er natürlich nach, mit seiner Echsentruppe. Ich hab's mir verkniffen, den Kerl noch drei Stunden Pause machen und ein paar Dämonen, die ich schon in M3 nicht auseinander halten konnte, beschwören und binden zu lassen, um dann mal so richtig auf die Suche zu gehen. Der Waldläufer-Sritra hat sie also aufgespürt, und es gab eine große Schlägerei mitten im Wald. Ich fand es logisch, dass der Beschwörer-Sritra, als er feststellt, das es sich um doch recht wehrhafte Gegner handelt, seine Dämonenpfeife bedient. Na ja, bis der Dämon kam, waren schon ein Spieler wehrlos und zwei kurz davor (was dann noch einen und die beiden Akimba übrig gelassen hätte - und Dalana hat da nicht so viel auf Lager, und Kolina macht mit ihrem Speer gegen die dickhäutigen, bemalten Echsen einfach nicht genug Schaden). Eigentlich hätte der Dämon jetzt Mittagessen gemacht. Allerdings hatten sie den Sritra-Beschwörer wehrlos geschlagen und zwei weitere ganz schön mitgenommen, einer war praktisch entwaffnet, und dank Dalana litten die alle unter "Schmerzen." Also habe ich die Sritra halt doch etwas eingeschüchtert sein lassen und sich im Schutze des Dämon zurückziehen lassen (die SpF haben ja nichts, was die Sritra jetzt um's Verrecken wollen). Aber Warnung an SLs: die Sritra sind ziemlich saftig. Kurze Frage: der Beschwörer-Sritra ist Gr9, und auch durchaus gefährlich, aber jetzt nicht soooo. Gibt's trotzdem den vollen KEP-Multiplikator? Ich hielte es für fairer, den zu halbieren, das würde die tatsächliche Gefährlichkeit (von Pappe ist er trotzdem nicht) besser wiedergeben. Ich frage mich allerdings, ob aufgrund der Gefahr, das sie Srikumara alarmieren könnten, die Sritra ihnen nicht doch noch ein paar Dämonen hinterherschicken, oder nach Ausruhen wiederkommen oder so etwas. Mal sehen... nächste Woche geht's weiter. Zunächst einmal stehen die SpF sowieso jetzt etwas bluttriefend und ansonsten allein mitten im Dschungel - ohne Führer. Der hat nämlich die Beine in die Hand genommen, als seine Angst vor der (Sritra-) Armbrust mit der Frage beantwortet wurde, ob er denn lieber aus der nämlichen (Spieler-) Waffe einen Bolzen gleich hier von ganz nah in den Kopf bekommen würde. Überleben im Dschungel hat natürlich keiner. Das wird aufgrund des Blätterdachs auch mit Himmelskunde ein bisschen schwierig, nicht? In welcher Richtung genau lag denn dieses Wildwestdorf? Das Abenteuer hilft da leider nicht viel weiter. Jetzt mal sehen, was sie sich da einfallen lassen... mir kommt jetzt nämlich gerade nichts besonders G'scheites... Ein paar Spontanfallen noch: knirschend schiebt sich langsam eine angerostete Speerspitze von rechts auf Dich zu. Eine Fallgrube... voller Wasser und Schlamm. Beim Wassertreten bemerkst Du dann die morschen ehemaligen Spitzpflöcke. Und... die Decke fällt herunter. Mit Eisenspitzen und einer Steinplatte drauf. Die war leider noch intakt (was soll da auch kaputtgehen), aber ich habe für den Spieler nur 18+ auf Wahrnehmung gewürfelt; glücklicherweise (ich mag so "Hepp, Du bist tot"-Fallen nicht). Halb dummerweise hatte ich diese Falle gerade auf dem Weg zum Grab platziert (die Steinplatte lag dann natürlich erst mal den Gang blockierend da), aber die Spieler haben es eher als Ansporn genommen (dahinter ist ja wohl was Wichtiges). Das Abenteuer führt nicht wirklich aus, wie Spieler ohne Spaten u.dgl. sich durch einen Meter festgestampfte Erde graben sollen. Ich habe sie einfach zwei Stunden mit Dolchen und Händen rumfuhrwerken lassen, da könnte man aber etwas mehr machen. Die Schattenkämpfer waren hübsch. Der Thaumi hatte die Falle aus einer gewissen Distanz ausgelöst und dann natürlich die acht direkt auf dem Hals. Zur handgreiflichen Auseinandersetzung fühlt er sich begreiflicherweise weniger berufen. Mutigerweise (?) löste er einen Feuerkugelstab aus (ich hatte ihn ob der Sichtweite gewarnt!). Dann sahen sie alle nur noch rot. Mit der Kompressionswirkung der Explosion im engen Raum hatte er nun nicht gerechnet, aber er hat's überlebt (und ein paar "Respekt, Respekt"-AEP bekommen, von ZEP mal ganz zu schweigen - denn die Schatten hat's richtig erwischt). Er musste sich dann allerdings mit "Geländekriechen" beschleunigt entfernen. Die nächsten paar waren rasch erledigt, als sie am anderen Ende dieses Ganges den bereitstehenden SpF in den Kontrollbereich liefen (drei gegen einen, wie unfair). Die letzten beiden haben sich dann in den Gang verzogen, das war für die Spielerfiguren (die da drin nur Dolche einsetzen konnten) etwas kniffliger. Sie haben's dann mit gutem Schleichen und einem Köder geschafft, die letzten beiden rauszulocken und abzufertigen (ich habe noch einen PW:RW für die Schatten gewürfelt, ob der letzte rechtzeitig stoppt bzw. wieder in den Tunnel hineinkriechen kann. Verseckelt... aua). Das war jetzt soweit mal alles, was ich dem nächsten SL zu raten hätte... insgesamt ein recht hübsches Abenteuer (ich glaube, sie hatten Spaß), aber wirklich nicht ohne. Das Auseinanderdröseln am Schluß (zurück zu Radamalona? Und von da weiter? Wie? Was? Wo bleibt die Kohle bzw. Perle?!!?) wird noch einmal etwas schwieriger, aber da fällt mir noch etwas ein... oder den Spielern...
  2. Thema von Fabian wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Da hatte unser SL Glück - Ordie (ich) verspürte das Bedürfnis, einen Heiltrank zu kaufen... Hätte er mir zur Belohnung aber ruhig einen besseren Preis machen können...
  3. Thema von Gomor wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Sorry, wir sind am Freitag leider nicht mit Teil 8 fertig geworden, deshalb mußte der dann am Sonntag nachgeholt werden -> Terminkollision. War mir auch nicht recht, aber was will man machen.
  4. Thema von Olafsdottir wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Bis auf letztes mal waren die verschiedenen Gruppen, in denen ich bisher mitgespielt habe, immer Freitag fertig. Das hat mir besser gepaßt, weil ich dann den Rest des Cons noch frei hatte. Das Problem diesmal war, daß wir recht spät angefangen hatten. Rosendorn hat da scho' recht, wenn man erst noch wartet, zu Abend ißt und dies und das und jenes macht, dann wird's halt etwas spät. Es war nützlich, das mal anzusprechen.
  5. Thema von Rosendorn wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Mir wollet Mauldascha!
  6. Thema von Olafsdottir wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Wenn man ein CK-Abenteuer versäumt hat und keine Zeit ist, wieder aufzuholen, dann liest man einfach die Zusammenfassungen hier im Forum - wo ist das Problem? Ich habe Teil 2-6 und 8 gespielt und vielleicht ist es ja der Alzheimer, aber mir fiele jetzt nichts ein, das nicht auch nachzulesen gewesen wäre (aber umgekehrt weiß ich eine Menge von dem, was niedergeschrieben ist, nicht mehr - da liegt inzwischen auch ganz schön Realzeit dazwischen). Nachdenken könnte die CK-Orga evtl. darüber, ein gar zu weites Auseinanderklaffen der Grade in der CK zu verhindern (m.a.W. höher als Grad 1 einzusteigen). Allerdings ist richtig, daß die meisten CK-Abenteuer wirklich nicht gradabhängig sind (das letzte haben wir z.B. eigentlich komplett unabhängig vom Grad gespielt, da hätten wir genausogut 1, 5 oder 15 sein können... na ja, vielleicht nicht ganz 15...).
  7. Thema von Olafsdottir wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    ... habe übrigens schon von einem bestürzten Spieler gehört, der zu den süddeutschen Cons diesmal nicht fährt (zu weit) und sich deshalb womöglich als einsamer Nachholer beim nächsten Westcon sieht...
  8. Thema von stefanie wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Was muß ich tun, um in Wildenstein in ein Nichtschnarcherzimmer zu kommen?
  9. Thema von Neadred wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    "... nicht schon wieder Schiffbruch oder Piraten" - ich habe einen Vorspann gebastelt, der die Gruppe aktiv zu Radamalona reisen wollen ließ. Und als sie da waren... die Brühgrube ist doch überzeugend, oder? Und wirklich, wer könnte der Frau schon etwas abschlagen? Zumal die Gruppe sowieso Richtung Rawindra wollte? Da eine der SpF Rawindi ist, kam die Kultur nicht ganz so fremdartig herüber - sie können wenigstens noch nicht alle die Sprache (Tip zu den Pilgermassen: PW:St würfeln lassen, bei Mißlingen Trennung von der Gruppe...). Interessant, daß meine Truppe zwar jede einzelne Komponente mehrmals in der Diskussion erwähnt hat, aber die Verbindung Tarik - weißes Pferd - Dorfüberfall - fiese Stadtwachen noch nicht hergestellt hat. Den Brief haben sie dann wohl einfach vergessen, abzugeben, sie wollten aus der vollen Stadt nur noch raus, raus, raus. Dadurch konnte ich leider die widersprüchlichen Informationen zu Bhir gar nicht ausspielen, weil es mir nur einmal geglückt ist, ihnen überhaupt etwas zukommen zu lassen. So tappen sie denn jetzt vielleicht etwas unterinformiert in den Dschungel hinein. Drückt ihnen die Daumen! Spielleiter, Vorsicht: die Patrouille, die die Spieler nach dem "Kuhmord" befragt, kann zum Problem werden. Das ist eine relativ zivilisierte Gegend, in der man sich als Spieler eigentlich lieber nicht mit der Obrigkeit anlegen möchte. Die Erwartung, Soldaten durch bedrohliches Gebahren verjagen zu können und dann weiter nichts mehr davon zu hören, käme mir als Spieler auch nicht. Das wurde unangenehm (drei tote und ein verletzt geflüchteter Soldat, Spieler haben einige Nächte sehr unangenehm im Busch kampiert - einmal Schlange, einmal Saddhu, einmal Leopard - dann von einer anderen Patrouille erfahren, daß die schrecklichen Dämonenbeschwörer, nach denen gesucht wurde, mit ihnen nicht mehr viel gemein haben - Kurve noch mal gekriegt, puh). Ich kann im Moment erst mal nur raten, diese Begegnung auszulassen, oder wenn es unbedingt sein muß, die Reiter nicht auf Nahkampfweite an die SpF heranzulassen, dat gibt sonst nur Ärger...
  10. Thema von Olafsdottir wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Isch ja scho doll, wie sich des verdeild, net?
  11. Thema von Gomor wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Ich nehme an, daß es für Dich am einfachsten ist, mich Freitagabend in Teil 8 so zu verplanen, wie Du das sonst auch tun würdest (d.h. ohne die an sich schon hinreichend schwere Verteilaufgabe weiter zu verkomplizieren). Ich spiele dann eben 8 vor 7, damit kann der gute Airan auch leben (d.h. hoffentlich, sofern da keine bösen Monster unterwegs sind...). Die Nachholrunde ist dann, wann auch immer es paßt (sieht nach Sonntag aus).
  12. Thema von Gomor wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Markus Kässbohrer, Airan Manlach, Doktor (Hä) aus Alba.
  13. Das tolle am Stoßspeer ist vor allem, daß er so schön leicht zu lernen ist -> schnell guter Erfolgswert. Allerdings hat die Kombination mit Schild schon normalerweise eine Menge für sich... zum Sturmangriff kommt man eben doch nicht ganz so oft.
  14. Wow, muß ich meinem Ordie mal sagen, daß er hier so gut wegkommt. Meine Stimme ging an den Glüri, der mit beidhändiger Kampf noch mehr KEP scheffelt und dazu einfach alles an Fertigkeiten kriegt (und damit auch FP ohne Ende).
  15. Thema von Gomor wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Airan Manlach (Markus K.), bräuchte ebenfalls Teil 7. Na ja, Teil 1 habe ich auch nicht mitgespielt (damals wußte ich noch nichts von den Midgard-Cons), aber das wäre wohl etwas albern. Sieben ist schon ok. Sollte das dann am Freitag mittag laufen (also vor Teil 8) oder irgendwann nachher Samstag/Sonntag?
  16. Kurzer Stand - wir spielen inzwischen fröhlich vor uns hin. Höhepunkte: Kanthaipanische Beeren (erstmal den Gelben Probeessen lassen), der Glücksritter erschlägt mit einem Schlag beider Schwerter den Tiger (und als nächstes einem Untoten das Bein ab - hat der Würfel nur Zwanziger?), "nur Fliegen ist schöner" (dazu nach dem ersten Schrecken erst mal kein weiterer Kommentar). Wenn noch jemand Lust hätte...
  17. Wir beißen auch nicht. Wirklich! Jedenfalls noch nicht (man weiß ja nie, was der SL so vor hat).
  18. Thema von Ismathril wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Interessant - bei meiner ehemaligen Hausrunde (vor nunmehr 15 Jahren) waren wir eigentlich immer ziemlich konzentriert bei der Sache, und das einen ganzen Tag lang. Heute bei Midgard (allerdings auf Cons) wird viel mehr geblödelt. Wenn das Älterwerden so funktioniert, kann es weitergehen...
  19. Wurkos Dschungelabenteuer (Breuberg). Er fragt immer so lieb, ob wir bei der Nachtwache den Schein des Feuers verlassen würden. Keiner wagt's, bis der Söldner mal neugierig wird (man kann auch auf Grad fünf noch dumm sein!). Kommt da doch glatt so eine hungrige Katze angeflogen, man ist sofort im Handgemenge, wälzt sich so auf dem Boden rum, kloppt sich da halt ein paar Runden ohne großes Ergebnis hier und da, die anderen wachen auf und stehen bald alle ratlos um das Schauspiel rum (ist ja zappenduster, bis LeGos Figur wenigstens mal Licht bringt). Dann hat das Viech Schluß mit Lustig: 20, Armtreffer, bei Krit keine Rüstung, AUA! Das hat WEH getan! Der Parierdoch ist jetzt auch weg, oh weia. Noch so ein Treffer, und es ist Schluß... mir wird plötzlich so warm... ... und dann springe ich Piet Hein doch noch von der Schippe. Gewürfelte 17, raus aus dem Handgemenge, noch eine Runde kontrollierter Rückzug (Abwehr und AP hat man ja als Söldner), und dann nix wie weg und den Erste-Hilfe-Kit ausgepackt. (und dann wollten die Spinner von Kameraden auf die nächste, zehnmal gefährlichere, Queste aufbrechen - so Größenklasse Schrumpfkopfjägerkönigin entführen - bevor mir auch nur der Arm ausgeheilt ist! Die haben Nerven...)
  20. Ich füge hinzu: die Bilder sind z.T. sehr sehenswert. Allerdings ist es zunächst etwas gewöhnungsbedürftig, wenn die Sitznachbarin alle zehn Minuten konzentriert einzelne Details der eigenen Anatomie anschaut, damit die Proportionen auch stimmen...
  21. Nur auf Cons... gibbet eigentlich in Bonn eine Midgard-Runde?
  22. Ist zwar nicht direkt "Spiel", aber ich habe mehrmals Mitspielerinnen erlebt, die neben dem Rollenspiel die ganze Zeit gemalt haben - ihre Figur, deren Kleider, die Figur, eine Katze, usw. Bei männlichen Mitspielern ist mir das noch nie aufgefallen.
  23. Alles, was gemäß den erdlichen Gesetzen der Physik, Medizin, ... nicht möglich wäre?
  24. Thema von Blaues Feuer wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Wenn ich das richtig verstanden habe, gibt sich Rainer extra Mühe, die CK-Abenteuer so auszulegen, daß auch Spielfiguren, die durch verpaßte Abenteuer im Grad hinterher sind, nicht überfordert werden. Und Zusammenfassungen der vergangenen Abenteuer hat er auch geschrieben. Dat macht jetzt natürlich neugierig auf das, was er am Südcon mit uns vorhat. Und da sind noch zweieinhalb Monate hin. Das ist gemein!
  25. Na ja, da das für uns doch ne halbe Weltreise wird (vgl. Gedanken zur Kombination mit anderen Aktivitäten weiter oben), wäre für mich auch zu bedenken, ob die bessere Hälfte mitkommt und was sie dann macht (Rollenspiel würde sie vielleicht auch mal ausprobieren, aber auf Deutsch... oder gar Österreichisch...). In Wien wäre in der Hinsicht besser als nicht in Wien (und ein Zimmer mit Dusche besser als ein Schlafsack ohne). Es dürfte auch selbst den Leuten vor Ort nicht ganz leicht fallen, um vier Uhr früh nach 20 Stunden Rollenspiel noch verkehrssicher ein Fahrzeug zu lenken (und fünf Stunden später das gleiche retour - und die 2x 1/2 Stunde Fahrzeit geht dann auch noch von Eurem Schlaf ab), also Unterbringung vor Ort - welcher Art auch immer - wäre m.E. auf jeden Fall unabdingbar.

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