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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Thema von stefanie wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    @DrachenmannIch glaube, wenn ich es darauf anlegen würde, könnte ich mich mit Hilfe einer mindestens halbvollen Whiskyflasche theoretisch auch in einer Midgard-Gruppe abschießen, bevor mich jemand richtig daran hindern würde (soooo viel braucht's dafür nicht) - aber das ist ein wirklich hypothetischer Fall. Jedenfalls bin ich mir sicher, dass Du in Deinem Leben schon jede Menge Momente gesehen hast, in denen Alkohol wesentlich stärker ein Thema war, als auf unseren Cons.
  2. Es ist die Frage, was der Normalfall ist. Wenn es normal ist, dass sich der Zauberer "nicht wehrt" und der Festhaltende "unaufmerksam und damit zufrieden ist, sein Opfer sicher im Griff zu haben", dann muss man explizit jede Runde (oder einmal allgemein, entweder einmal pro Kampf oder einmal pro Festhalten oder einmal pro Handgemenge oder einmal pro Spielleiter - Du merkst, warum mir das nicht so gut gefällt) sagen, dass man den Festgehaltenen am Zaubern hindern möchte. Wenn es jedoch normal ist, den Festgehaltenen zu schütteln oder starken Druck auszuüben (zumindest letzteres scheint mir ziemlich normal), dann dann muss der Zauberer explizit darauf hoffen (eventuell, z.B. durch bewusstlos stellen, darauf hin arbeiten), dass der Festhaltende ihn in Ruhe lässt.
  3. Thema von stefanie wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Wenn der Raucher keinen Rauch in die Luft einbringt, ist keiner genervt...
  4. Die Frage in dieser Diskussion ist doch eher, was geht, wenn einer schon festgehalten wird, nicht, was passiert, wenn einer schon vor dem Handgemenge etwas gezaubert hat. Ich würde aus dem Regeltext "können auf jeden Fall so festgehalten werden, dass sie handlungsunfähig sind" schließen, dass ohne weitere Ansage ein Festgehaltener nicht zaubern kann - denn das würde erfordern, dass er "handlungsfähig" wäre. Ich würde als Festhaltender nicht jede Runde ansagen müssen wollen, dass ich den jetzt am Zaubern hindern möchte. Es gab ja schon immer das Problem (nicht alle hielten es für eines), dass der Festhaltende nur weiter festhalten konnte, der Losreißende hingegen mit jedem geglückten EW:Raufen AP-Schaden verursacht hat. Ich gestatte deshalb einem Festhaltenden, ohne Verlust des Festhaltens (Ausnahme: entsprechendes kritisches Ereignis) auch jede Runde für AP-Schaden anzugreifen (geistiges Bild: "würgen"), oder zu versuchen, den Festgehaltenen z.B. zu fesseln (dann ist aber für jede solche Handlung wieder ein EW/WW fällig, und wenn der abgewehrt wird, ist der andere wieder frei).
  5. Hat gut funktioniert. (mal abgesehen davon, dass die beiden "kriminell" lang aufgeblieben sind. Aber dadurch konnte ich am jeweils folgenden Tag ein bißchen ausschlafen, bis halt der Wecker dödelte)
  6. Thema von stefanie wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Ich vermute, Stefanie wollte diskutieren, in welchem Umfang Alkohol auf Midgard-Cons wünschenswert ist. Sollte sich hierbei erweisen, dass der gegenwärtige Zustand diesem Wunschbild nicht entspräche, so wären Maßnahmen zu definieren. Es scheint mir jedoch (und dies deckt sich mit meiner Meinung), als sei der gegenwärtige Zustand akzeptabel.
  7. Hinsichtlich der einzelnen Sprüche bin ich bei BF.
  8. Thema von stefanie wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Hierfür hat unsere liebe Flamme aber noch ein echtes großes dickes Dankeschön verdient. Guter Geist, mal wieder...
  9. Thema von stefanie wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Wieso? Rauchen erschafft giftige Dämpfe, die andere gesundheitlich beeinträchtigen können. Da ist es zumindest höflich, zu fragen, ob das Opfer das zu tolerieren bereit ist (höflicher wäre es, es zu unterlassen; ja, ich mag Rauchen gar nicht). Alkohol in Maßen schadet keinem Dritten, es gibt keine Emissionen, keine Schadwirkung. Es mag gewisse Schädigungen im eigenen Körper geben, wenn zu viel und zu häufig konsumiert wird, aber solche Wirkungen werden auch Schokolade, Kochsalz und Käsesaucen zugeschrieben, ja mit unterschiedlicher Fundierung und Wirkung, aber irgendwo ist auch mal Toleranz gefragt. Ansonsten gehört es eben für den einen zu seiner Kultur, beim abendlichen Vergnügen ein Viertele zu schlotzen (wie gesagt: in Maßen - all Ding ist Gift usw); für andere mag es zu ihrer Kultur gehören, die Sonne auf der Haut zu spüren, und das wiederum könnte mit dahingehend sensiblen Mitspielern viel imkompatibler sein, als ein Gläschen Wein. Ich denke das "es sei denn, das würde jemand sehr stören oder ginge nicht" ist immer unausgesprochen dabei, würde aber z.B. eine Rundenankündigung unnötig aufblähen.
  10. Abenteuer ist älter, "kennt" also die neuen M5-Heilsprüche nicht. Selbstverständlich sind diese äquivalent einsetzbar.
  11. Thema von stefanie wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Nun, bei mir hat sogar ein Spieler sich netterweise anerboten, die von mir ebenfalls bereits zum Aufräumen aufgenommene Bierflasche mit zu nehmen. Gegenüber dem, was ich bei Geschäftsessen intern und extern (d.h. mit Kunde!) bereits an Allohol und Handlungen unter dessen Einfluss miterlebt habe, ist die Midgard-Con-Gemeinde extrem zurückhaltend und beherrscht, ein wirkliches Musterbeispiel.
  12. Thema von Yon Attan wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Ha! Ich wusste, dass das Ulm ist! War mal nach Nürnberg flächenmäßig zweitgrößte freie Reichsstadt des Heiligen Römischen Reiches Deutscher Nation.
  13. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Doch, aber mir hat das Köstritzer besser geschmeckt - ist halt Geschmackssache.
  14. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Ein rundum wunderbarer Con - so die Meinung der gesamten Familie. Ganz lieben Dank an alle, die mit geholfen haben, dass der Con für unsere Familie gut gelaufen ist - besonders dankbar war ich Susanne, die lange mit ihnen gespielt hat (und deren Isa im Hochwildgarten total lieb war) und Maren, Sven und Jan, deren Tragehilfen jeweils genau das Richtige im richtigen Moment waren. Dankedankedanke. Herzlichen Dank an @Drachenmann für sein episches Abenteuer. Ein Turm auf Reise in der Zeit - darauf muss man erst einmal kommen. Bereits das Vorgeplänkel brachte Gänsehaut. War aber schon knackig, ein einziger schwerer Treffer (gut, mit einem Glückspunkt nochmal würfeln hätte ich die Abwehr vermutlich gehabt, aber gegen stechenden Stielhammer vertraut man auch mal auf die Eisenhaut/Rüstung der Rechtschaffenen), Resi gegen 42, potenziell Finito (Du deutetest ja an, da hätte noch mehr angestanden). Sehr nett auch die Spuren der vergangenen Abenteurergruppen. @Bruder Buck ach komme jetzt, wenn einer ankommt und "ein altes Mütterlein" spielt, das ist doch von vornherein klar, dass das Abenteuer sich nicht darum dreht, der über die Strasse zu helfen. @ToddArkin @Solwac @Christin @Die Hexe @daaavid ich fand wir waren ein prima Team und hätte gern noch mehr Turmräume mit Euch gesäubert. Danke der Truppe vom Samstagabend, die bis in die Dunkelheit ausgehalten hat, Taschenlampen eingeschlossen (@stefanie@Maren.@Zwerg@schoguenJan) und am Ende salomonisch die Liebenden ziehen liess. Ich denke, Ihr habt gemerkt, dass ich etwas aufs Tempo gedrückt habe ("oh, da kommt einer von der Straße und möchte genau meinen hochadligen Großkunden bedienen - den stell' ich doch gleich mal ein, Referenzen braucht's dafür doch keine"), aber es hat viel Spass gemacht. Und am Ende war die höchstgradigste Ninja-Assassinen-Adels-Schickse noch die Oberendgegnerin! Vielleicht sollte ich sie mal ausarbeiten. Danke Conorga für das Zimmer im 2. OG, Ihr habt offensichtlich meine Wampe (vorher)gesehen und das Eure getan, dass sie wieder weniger werde. Nee im Ernst, Zimmer war gut, ich konnte in der Mitte zwischen den beiden Kleinen liegen und jede konnte mit einer Papihand der ungewohnten Umgebung Paroli bieten. Die Juhe hatte besseres Bier als die Orga, aber trinken konnte man beides. Essen konnte man das Essen auch, für die Minigöttin gab es genügend rohe Paprika, und der Braten war hauchzart. Man kommt ja sowieso nicht wegen der Gourmet-Mahlzeiten auf Burg Stahleck. Insgesamt habe ich die Orga kaum bemerkt und das heißt, Ihr hattet alles im Griff und perfekt organisiert. Chapeau und Danke. Danke @Adjana, @Elodaria, Susanne für den schönen Tag im Hochwildgarten, die Kinder fanden es toll und ich habe die Sonne und die Unterhaltungen genossen. Ebenso die Freitagabend-Liveschwampfrunde. Ich will nächste Woche wieder einen Con! Oder wenigstens dieses Jahr noch auf einen!
  15. Thema von stefanie wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Auch von mir die Frage, ob es einen Grund gibt, das zu diskutieren?
  16. S1: Die ist nicht dumm. S2: Die ist nicht ganz so dumm.
  17. (knapp 5h nach nomineller Startzeit wird mit Vorstellungen angefangen) S1: hast Du Dich schon vorgestellt? S2: ja, mehrmals.
  18. Thema von Yon Attan wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    So entstehen Gerüchte.
  19. Thema von Yon Attan wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Ich hab Dich bloß irgendwo bei nem Abenteuer absagen sehen? Moooment... hier:
  20. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Dann geht eigentlich diese Diskussion sowieso an Deiner Praxis vorbei...
  21. Thema von Yon Attan wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    @ohgottohgott Hab ich was verpasst oder könnt Ihr irgendwie nicht? Wäre sehr schade.
  22. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Wenn Du es nicht magst, musst Du es nicht machen. Aber den Spielern einen Kampf nach dem anderen an den Kopf werfen (Wilder König als Beispiel) ist jetzt auch nicht der Königsweg. Und es sind auch nicht alle Helfershelfer wirklich 300 EP/h wert, und zwischendurch muss man halt auch mal was reden oder die Spieler beraten (ich weiß nicht, wie es bei Dir ist, aber wenn eine Spielergruppe eine Strategie oder gar eine Taktik ausarbeiten muss, ist eine Stunde weg wie nix). Alles, was niedriger liegt, baut aber auf lange Sicht ein Defizit auf, der Durchschnitt soll ja erreicht werden. Dann musst du also nachher etwas noch dickeres nachlegen.
  23. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Ich habe meine Gedanken mal in einen Hausregelvorschlag gegossen:
  24. Entsprechend den hier: geäußerten Gedanken schlage ich als Modifikation der Tabelle KOD S. 148 vor: ... Grad 21-26: 900 EP je 10 Stunden Grad 27+: 1200 EP je 10 Stunden Die Gradaufstiege im Abstand von 5,000 EP werden damit nach etwa 40 Stunden, also etwa vier Spieltagen, erreicht. Für eine Con-Figur, die einmal pro Con auf vier Cons pro Jahr gespielt wird, ist das einmal im Jahr. Für eine Figur, die in einer Heimrunde wöchentlich (drei Sitzungen ergeben 10h) gespielt wird, ergibt das 12 Sitzungen, ungefähr ein Quartal (bißchen mehr, da auch mal eine Sitzung ausfällt), sagen wir drei Gradaufstiege im Jahr, wenn nur gespielt und nicht geleitet wird. Das ist aus meiner Sicht immer noch genug, und auch teure Fertigkeiten und Zauber können so gelernt werden, insbesondere, da Belohnungen und Geld die EP auch noch strecken können.
  25. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Da steht wenn die Abenteurer den Grad haben - die Herausforderungen werden nicht erwähnt. Mit anderen Worten: wenn die Grad 21+ weiterhin nur Mütterken über die Straßen helfen, dann ist das bei pauschaler Vergabe 150-300 EP/h wert. Das genau ist mein Punkt. Das wird ganz schön viel - für mein gegenwärtiges Bauchgefühl: zu viel.

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