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draco2111

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  1. Thema von dabba wurde von draco2111 beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Elementenwandlung finde ich sehr nützlich um die Existenz von diversen unterirdischen Räumen zu erklären
  2. Thema von dabba wurde von draco2111 beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Vielleicht ist das Opfer aber auch einfach doof genug um die Kugel nicht als Bedrohung zu sehen...
  3. Wie wir ihn bestochen haben? Das wird nicht verraten! Jedenfalls nicht hier im Forum! Auf der Fahrt nach Breuberg haben wir ja viel Zeit
  4. So wie ich die meisten Posts hier verstehe macht das keiner. Im Grunde sind wir uns alle einig. Nur die Formulierung variiert.
  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Midgard-Smalltalk
    Ich hab's tatsächlich mal angefangen zu lesen. Es war dermaßen langweilig... Wie das so ein Hype geworden ist kann ich echt nicht verstehen. Aber das gilt genauso für die Vorlage.
  6. Jetzt ist wieder offen. Wenn der Strang während der Moderation offen geblieben wäre, hätte es ein ziemliches Chaos gegeben, und es war so schon nicht ganz einfach, die Beiträge auseinander zu dröseln. Vielen Dank! (Dachte er ist für immer zu ) Alles gut
  7. Aber nicht aus dem Stand. It takes two to tango. "Es ist einfach passiert" ist eine Schutzbehauptung. Sozialfertigkeiten sind (bei mir) eine Möglichkeit, Einfluss auf andere Personen zu nehmen. Wer hingegen Marionetten haben möchte, muss die Magie auspacken. Ja. So sehe ich das auch. Klar ist es so dass ich eine Person die erfolgreich auf Verführen gewürfelt hat in einem positiveren Licht sehe. Und ich muss auch schon meine Gründe haben um gewisse Dinge eben trotzdem nicht zu machen. Zur Not auch bestätigt durch einen PW:Sb
  8. Zeig mir den Charakter, der nichts mit seinem Spieler zu tun hat
  9. Also realistisch gesehen kann ich immer noch selbst entscheiden, ob ich auf eine Verführung eingehe oder nicht. Haut mir jemand den Arm ab ist das schwieriger.
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Midgard-Smalltalk
    Zugestanden, ich kann das durchaus nachvollziehen aber: Die heikelste Szene ist der Tod der Figur,... (soll auch unangenehm für den Spieler sein) Soll man die auch weglassen? Wo bleibt die Spannung wenn es immer einen Ausweg gibt? Soll ich als Spielleiter die 20/100 gegen eine Spielfigur einfach ignorieren und eine 20/98 draus machen? Das ist in meinen Augen ein ganz anderes Thema, Sicher ärgert man sich, wenn der Charakter das zeitlich segnet, Es kann auch traurig und sonst was machen, Das aber nicht mit dem Unangenehm-sein einer Folter oder Flirt-Szene zu vergleichen.
  11. Thema von Ma Kai wurde von draco2111 beantwortet in Midgard Cons
    Überwiesen [x] Alleine - oder mit Familie? Das Überweisen wird er doch wohl noch alleine schaffen
  12. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Midgard-Smalltalk
    Finde ich auch. Ich bin (in einem anderen Rollenspielsystem) mal mit meinem Charakter (In <30) direkt auf eine Mine gesprungen, obwohl ich im Gesicht des SL sehen konnte, dass selbige genau dort liegt und er mich auch nochmal gefragt hat, ob ich das wirklich tun will. Da war Charakter ausspielen eben wichtiger Und er lebt noch Ein anderer Charakter von mir hat eine Zeit lang grundsätzlich ohne Rüstung gekämpft. Er hat halt vorher Ringschaukämpfe gemacht. Da brauchte er das nicht. Nachdem er dann aus dem einen Kampf mehr tot als lebendig rauskam hat er diesen Punkt aber nochmal überdacht. Das war für seine In allerdings schon eine echte Herausvorderung.
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Midgard-Smalltalk
    Für ein abweichendes Verhalten jenseits der üblichen Muster sollte es schon einen Grund geben. Besagter Fall war halt folgender: Mein Gl war noch auf der Suche nach einer Gesellschaft für die Nacht und hat dann halt versucht die Bedienung abzuschleppen. Sie ist ihm nur zuvor gekommen. Das hat ihn eigentlich nur ein bisschen bei seine Ehre gepackt. Mitgegangen ist er trotzdem. Als Spieler kam mir das schon bedenklich vor. Aber im Rahmen des Charakters wäre eine andere Entscheidung nicht glaubwürdig und passend gewesen. Beim zweiten mal (in Issis Abenteuer) hätte er dadurch fast eine wichtige Situation im Abenteuer verpasst. Ging aber gerade noch mal gut.
  14. chaotischer Kopf = kreativ Ich hatte hier auch mal einen Beitrag eingestellt: Seelenspeicher herstellen. Das eine regeltechnische Umsetzung der Horcruxe aus Harry Potter. Ging also auch in die Richtung. Sollten im alten Forum noch zu finden sein. Kann ich bei Gelegenheit auch mal neu hochladen.
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Midgard-Smalltalk
    http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/blog/2297/entry-752-bacharach-2016-rigallos-schatz/ ? Ja, ich glaube das war das eine mal.
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Midgard-Smalltalk
    Finde ich gar nicht mal unbedingt. Das ist schließlich ein ungewöhnliches Verhalten des Gegenübers und deshalb potentiell schon mal verdächtig. Auch wenn mir das in letzter Zeit zwei mal passiert ist. Und ich hab mich nicht geziert. Also äh der Charakter meine ich. Und beides mal war was faul
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Midgard-Smalltalk
    Was die Kutsche angeht: Kommt auf den Char an. Mal abgesehen davon, dass ich nur einen weiblichen Char habe, die sicher nicht einsteigen würde. Mein Glücksritter würde ganz sicher einsteigen, mein Ordenskrieger vermutlich hinterher reiten und bei anderen müsste ich mir das noch näher überlegen.
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Midgard-Smalltalk
    Ist ja meist nicht so, das Schüchtere nicht wollen... Sag' ich ja gar nicht. Aber wenn man schon schüchtern ist, so bleibt man es auch nachher eine Weile. Und da will man sich doch rausreden können, oder? Also würde mir zumindest so gehen. Sein Image möchte man doch erstmal wahren... Könnte so sein...
  19. Die Gruppe möchte in einem Fluss unter Wasser etwas untersuchen. Da evtl. Untote erwartet werden fragt der Spieler des Hexers (Zaubern+18): Funktioniert Flammenkreis auch unter Wasser? Mit dem Fazit: Er probiert's halt mal. Logischer Weise fiel die '1'. Nichts weiter tragisches passiert. SL: Siehst du: Es funktioniert nicht. Spieler: Ich bin mir also zu 100% sicher dass das nicht geht? SL: Nein, nur zu 95% Kurz darauf: Spieler: Gut, ich versuchs noch mal. Gewürfelt. Natürlich wieder die '1'
  20. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Midgard-Smalltalk
    Ist ja meist nicht so, das Schüchtere nicht wollen...
  21. Das war auch eine intention hinter der ganzen Sache. Dann freu dich über die Unterstützung hier im Forum. Ja, ich finde die Idee gut. Du hast schon gelesen das dieser Workshop schon 2015 Stattgefunden hat? Ja, habe ich. Und? Die Unterstützung ist eher was für Panther Nein, die Unterstützung ist eher für die potentiellen SL. Eigentlich gehöre ich auch dazu
  22. Das war auch eine intention hinter der ganzen Sache. Dann freu dich über die Unterstützung hier im Forum. Ja, ich finde die Idee gut. Du hast schon gelesen das dieser Workshop schon 2015 Stattgefunden hat? Ja, habe ich. Und?
  23. Das war auch eine intention hinter der ganzen Sache. Dann freu dich über die Unterstützung hier im Forum. Ja, ich finde die Idee gut.
  24. Potentiellen Spielleitern die Angst zu nehmen (oder zu mildern) ist die beste Art Spielleitermangel zu bekämpfen. Ich bin ziemlich unsicher, wenn es um Magie geht. Manchmal hat man eine Idee im Kopf, weiß, dann aber nicht so richtig, ob man sie für Midgard umsetzen kann bzw. wie man es plausiebel erklären kann. Da habe ich dann das Gefühl, ich verstehe das was im Arkanum im Kapitel "Die Welt der Magie" steht nicht ausreichend. Es fühlt sich für mich so an, als würde ich kleine Teile kapieren, doch mir fehlt dann aber irgendwie der große Gesamtzusammenhang. Das ergibt sich aber vielleicht auch mit der Zeit, je mehr man sich damit auseinandersetzt und einfach mal macht. Gerade ist mir noch ein Beispiel eingefallen, dass vielleicht verständlich macht, was ich meine: Ein fieser Magier/ Hexer strebt z.B. danach sein Leben zu verländern. Dafür zapft er Lebensenergie (LP) von anderen Lebewesen ab, die dann geschwächt sind oder sterben und sperrt diese Energie in ein Amulett/ Ring/... Er kann dann immer, wenn nötig und sofern sein Gegenstand mit LP aufgeladen ist, von diesem Gegenstand Lebensenerige (LP) für sich selbst nutzen. Das ist dann z.B. eine Idee, die in meinem Kopf rumspukt und ich frage mich, geht das? Und denke dann: "Oh weh, dass muss ich irgendwie erklären und viel lesen, um herauszufinden, ob und wie ich das umsetzen kann". Ich hoffe, ich konnte einigermaßen verständlich machen, was ich meine. Momentan bin ich in einem gekauften Abenteuer über Informationen/ Ideen gestoßen, die mir hinsichtlich eines "verunglückten magischen Experiments und seinen Auswirkungen" in meinem erfunden Abenteuer helfen könnten. In den Regeln steht nicht alles drin, was auf Midgard möglich ist. Es steht nur in den Regeln was für Spielercharaktere möglich ist. Und daran halten sich auch nicht alle SL. Wie Ardor schon geschrieben hat: Wenn du eine tolle Idee hast, die in sich funktioniert, dann sind die Regeln zweitrangig. Wir sind schließlich alle auf dem Con um Spaß zu haben und nicht um Abenteuer zu analysieren.
  25. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Midgard-Smalltalk
    Das ist doch Blödsinn. Wenn du Frauen spielst ist das ok. Muss ja aber nicht jedem gefallen. So lange der jeweils andere respektiert wird ist alles in Butter. Was von den beiden? Oder vieleicht doch beides? Bütte?

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