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Über Torkvin
- Geburtstag 05/04/1977
Persönliches
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Vorstellung-Url
http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=7571
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Name
Lars
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Wohnort
Hamburg
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Interessen
MIDGARD, Musik (machen), Skifahren,
Feuerwehr! -
Beruf
Technischer Angestellter
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Der Zauber Seelenschock ist sowohl in Dunkle Mächte und in Pyramiden von Eschar beschrieben, einmal als wilder Dweomer, einmal als Zauberspruch. Von den Daten und der Beschreibung ist er (fast) identisch, nur in DUM (und im wilden König) hat er Stufe 8, im Eschar-Quellenband nur Stufe 4. Im alten Quellenband hieß der Spruch noch Schock und hatte auch Stufe 4. Konvertierungsfehler?
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Errata (Inhalt): Die Pyramiden von Eschar (M5)
Torkvin antwortete auf Torkvin's Thema in Korrekturwerkstatt
Wüstenbasilisk, Seite 175: Ein normaler Wüstenbasilisk hat Gf 10, ein erfahrener aber nur 9? Er müsste Gf 12 bis 14 sein. -
Errata (Inhalt): Unter dem Schirm des Jadekaisers (M5)
Torkvin antwortete auf seamus's Thema in Korrekturwerkstatt
Tabelle auf Seite 123: Unter Kampf, sehr schwer: ist Speerfechten mit +8 angegeben (richtig ist +5, gleicher Fehler wie auch im Ars Armorum) Unter Körperbeherrschung, schwer: fehlt der Wasserkampf (siehe Ars Armorum) -
Errata (Inhalt): Die Pyramiden von Eschar (M5)
Torkvin antwortete auf Torkvin's Thema in Korrekturwerkstatt
Scharidische Fertigkeiten (S. 131): "... Dabei ist Brettspiel eine leichte Alltags- und Wissensfertigkeit..." Leichte Alltagsfertigkeiten beginnen bei +12, leichte Wissensfertigkeiten bei +8. Da Brettspiel mit +12 angegeben wird, müsste die Eigruppierung bei Wissensfertigkeiten gestrichen werden. -
Dieser Strang ist für inhaltliche Fehler oder Widersprüche im Quellenbuch "Die Pyramiden von Eschar".
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Errata (Inhalt): Nihavand - Die Perle Arans (M5)
Torkvin antwortete auf Lemeriel's Thema in Korrekturwerkstatt
Ein Hyrrbauti hat laut Kasten S. 68 eine Gefährlichkeit von 12. Ein erfahrenes Hyrrbauti aber auch...? (Besondere Wesen: Gf e12) -
Beschwörer und Zaubersprüche mit dem Prozess Verändern
Torkvin antwortete auf Gindelmer's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Der große Elementarbann ist ein Spruch aus der Kategorie "Elementarbeschwörungen" und gehört damit zu einer eigenen Klasse; er zählt also nicht zu den Verändern-Zaubern. -
Hartnäckigkeit zahlt sich aus! 2 Tage später hab ich die Tracking-Nummer bekommen und noch 2 Tage später war das Buch da.
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Das kann ich nur bestätigen! Ich habe alles von den Drollen zu Hause und immer ging alles problemlos und zügig! Ich hatte im Dezember alle Neuigkeiten bestellt (durch meine Dusseligkeit) aber auf 3 Bestellungen verteilt. Alles kam zusammen in einem Paket am 01.02. bei mir an 😁 ... Aber ein Buch fehlte: Der Funke Ormuts. Ich habe den Verlag jetzt mehrfach über das Kontaktformular vom kleinen Spieleladen angeschrieben und auch über die angepinnte Mailadresse hier... leider bis heute keine Antwort erhalten. Ich konnte die Versandmail noch aus meinem Mülleimer rauskramen und habe auch darauf geantwortet. Ich weiß ja, wie viel die Drolle zur Zeit zu tun haben, aber eine kurze Antwort wäre mal nett. Vielleicht erreiche ich ja über diesen Weg jemanden, der sich dem Problem annimmt. Trotzdem: ihr seid toll, macht bitte weiter!!!
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Was Fürsten wollen (Karmodin-Kampagne Teil 4)
Torkvin antwortete auf Odysseus's Thema in MIDGARD Abenteuer
Hallo! Auch hier die gleiche Frage wie bei Teil 5: Gibt es die Unterlagen noch irgendwo als Download?- 116 Antworten
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- karmodin kampagne
- moravod
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Das Land, das nicht sein darf (Karmodin-Kampagne Teil 5)
Torkvin antwortete auf Odysseus's Thema in MIDGARD Abenteuer
Hallo! Gibt es die Ergänzung noch irgendwo als Download? Auf Midgard-Online nicht...- 134 Antworten
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- zyklus der dunklen meister
- nahuatlan
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Waeland-Abenteuer bei den Zwergen gesucht
Torkvin antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
https://midgard-online.de/spielhilfen/abenteuer/ueber-den-wearran-pass.html Über der Wearran-Pass gibt es als kostenlosen Download auf Midgard-Online -
Moin, beim Droll im kleinen Spieleladen kannst du es noch bestellen. Midgard Abenteuer Kampf um Alba - Der Kleine Spieleladen - Der Kleine Spieleladen - Ihr Shop für Brettspiele und Kartenspiele
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Eingruppierung von Zaubersprüchen aus Quellenbänden oder Abenteuern
Torkvin antwortete auf Torkvin's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Oh, so eine Grundsatzdikussion wollte ich gar nicht entfesseln... Ich habe mir einfach mal die Mühe gemacht, alle Zaubersprüche aus allen mir zugänglichen Versionen (M3-M5) aus allen Quellen (Regel- und Quellenbände, Gildenbriefe, DDDs, Caedwyn-Abenteuer, Sammelsurium etc) zusammenzuschreiben, erstmal noch nach Version getrennt. Bei M5 sind mir da eben die Sprüche aus meinem ersten Post aufgefallen. Der Versuch, die alten Sprüche nach M5 zu konvertieren, ist in viele Fällen einfach, wie z.B. bei den Zaubertänzen der Abanzzi aus "Von Magiern und Finstren Mächten" oder vielen Sprüchen aus den Gildenbriefen (z.B. GB 46, 49, 56, 58). Kniffeliger wird es bei Zaubern aus "nicht-offiziellen" Quellen wie die Sprüche der Kröten-, Schlamm- oder Feuermagie aus DDD14-20 oder aus den Caedwyn-Bänden (also nicht die Konvertierung an sich, sondern in welche Klasse die Sprüche gehören -> wer sie wie lernen kann), Interessant sind auch die speziellen Hexenjäger-Sprüche aus "Was Fürsten wollen" (Enthüllung und Seelenfeuer, S.69), die nach M5 kein Hexenjäger mehr lernen kann. Viele Sprüche sind aber so speziell, dass es für sie eigene Klassen geben muss, wie z.B. - Die Traumzauber aus Buluga (da könnte man noch drüber streiten) - Die Fluchzauber aus GB61 (Konvertierung in Zauberwerkstatt?) - Die Netzmagie der Netzbewahrer (QB Nahuatlan) - Die Trickser-Sprüche - Die moravischen Schmiedegesänge - Die Feen- und Pixiezauber aus DDD4 - Die Ritualzauber aus dem grünen Jäger (OK, die sind eh nur für NSC-SHx) Gut, das sind jetzt alles Sprüche, mit denen die meisten Abenteurer nie in Berührung kommen bzw wohl nie lernen werden. Ich versuche halt nur, eine mehr oder weniger komplette Liste aller Zaubersprüche aufzustellen. -
Eingruppierung von Zaubersprüchen aus Quellenbänden oder Abenteuern
Torkvin antwortete auf Torkvin's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Die Kapitelüberschriften lauten meist nur "Neue Zauber". Das sagt nicht viel aus. Mir geht es hauptsächlich darum, wer welche Zauber lernen kann. Spiegel fokussieren ist laut Beschreibung "nur Imagomanten bekannt", daher nicht von jedem Magier erlernbar.