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ohgottohgott

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  1. Ich auch, wird nun aber halt auch um einen Schritt aufwändiger ...
  2. Und da ist es wieder: kein Standard ohne Ausnahme, zwei Schritt vor einen zurück auf dem Weg zum großen Hausregelfeld. hä? Welche Hausregel will man denn da einführen? Und warum? Bei jedem Angriff kann es unterschiedliche Angriffs- und Schadenswürfe geben. Mal weil man eine magische Waffe hat, mal, weil einem der Zauberkumpel einen Stärkezauber drauf geknallt hat, mal weil man von dem Dschinn fünf Abenteuer früher einen Bonusschaden auf Erdelementare und Schlammonster bekommen hat. Die Sachen werden doch auch verwaltet, dazu gerechnet, notiert oder im Kopf behalten. Aber für Beidhändigen Kampf den ersten Angriff mit vollem Schadensbonus und den zweiten ohne zu rechnen ist jetzt auch einmal ein Riesenakt, der partout nicht zu leisten ist? ... viel Spaß dabei. Am besten noch mit nichtpauschaler EP-Vergabe. Ich trainiere dann als Spieler gern bei Dir als Sl
  3. das heißt, wenn Du beidhändig oder fechtend mit einer magischen +1/+0 Waffe und einer mundanen angreifst, wirst Du die +1 auch ignorieren bzw. bei beiden dazugeben, weil es zuviel Aufwand ist, den Punkt beim ersten Angriff draufzurechnen und beim zweiten nicht? ... woraus liest Du das? wenn Dir das merken oder notieren für einen abwechselnd genutzten persönlichen Schadensbonus' zu viel ist, wird wohl auch das buchführen eines Waffenbonus' zuviel sein. Wenn nicht, warum nicht? wo ist der Unterschied? 1) Gab es die Regel bei M4 nicht. Jetzt nach der Vereinfachung, erfolgt die Verkomplizierung. 2) Ich habe genau diese Problematik, die Du ansprichst ium Kopf. Das reicht mir. Jetzt auch noch den persönlichen Schadensbonus herausrechnen finde ich übertrieben. 3) Wenn die Spieler das natürlich machen wollen, werde ich mich nicht sperren. 4) Kennst Du das nicht schon bei einfach(st)en Angriffen, wie oft die Leute sich bei den Summen für Angriff und Schaden vertun und hin und zurück rechnen
  4. das heißt, wenn Du beidhändig oder fechtend mit einer magischen +1/+0 Waffe und einer mundanen angreifst, wirst Du die +1 auch ignorieren bzw. bei beiden dazugeben, weil es zuviel Aufwand ist, den Punkt beim ersten Angriff draufzurechnen und beim zweiten nicht? ... woraus liest Du das?
  5. Nun, es ist ein unnötiger Handlungsschritt. Er bringt nichts. Warum Zeit verschwenden? Warum muss ich mir zwei verschiedene Schadenswerte merken, bzw. aufschreiben? Das hat echt nichts mit einer Schwierigkeit zu tun und ist natürlich auch keine Herausforderung. Du kannst auch gerne vor jedem zweiten Wurf "Alle meine Entchen" singen, das sollte auch keine Herausforderung an deinen Intellekt sein - bringt nur ebenso wenig. Also mir ist der aufgefallen. Vielleicht könnte ich meinem Intellekt doch diesen Aufwand antun?
  6. Ich habe in den letzten Jahren so ziemlich alle Hausregeln abgeschafft und will regelkonform spielen / leiten - eigentlich. Das unterschiedliche Einbeziehen des Schadensbouns bei "Beidhändigem Kampf" und "Fechten" werde ich schlicht ignorieren. Diese Buchführung und Rechnerei will ich nicht mitmachen.
  7. Nun, in jedem Fall muss ich nun immer festlegen, welcher Schlag mit der Haupthand und welcher mit der Nebenhand geführt wurde. Oder darf ich den Schadensbonus einfach auf einen Schlag meiner Wahl hinzurechnen? Also, einfach auf den erfolgreicheren? Irgendwie ist es der gleiche Unfug, der das nicht pauschale EP-System unnutzbar macht. Habe 12 Schaden gemacht, muss jetzt aber erst mal alle Boni wieder rausrechnen, damit ich feststellen kann, ob der bewertbare Schaden über 8 war ... Kann mir jemand den Sinn erklären, warum man das nicht einfach immer einrechnet? Ich mag es, wenn bei meiner Waffenfertigkeit einfach 1W6+7 steht und ich nicht je nach Anwendungszweck oder Schlag bis zu drei verschiedene Werte habe. Ich habe Hausregeln abgeschafft, aber diese Regel werde ich (als SL) schlicht ignorieren.
  8. Die gabs nach M4? :confused::confused: Hab ich was verpasst? ... die waren für meine Chars (leider) noch nie in Sichtweite.
  9. Ich weiß nicht mehr welches Spiel es war (Ratten?), da haben die Herausgeber wirklich dazu geschrieben, dass man die Regeln ändern könne wie man wolle, schließlich habe man ja das Buch gekauft. Ich denke, dieser Hinweis ist in Deutschland wirklich notwendig
  10. Das war meine Überlegung. Die M5 Chars hätten einen Nachteil gegenüber den M4ern, da sie nicht auf M5 erschaffen und gesteigert wurden. Ich habe noch nicht konvertiert. Wenn sich mein Eindruck mit denen von Fimo und Abd deckt, dass konvertierte Chars Vorteile haben, werde aber auch ich von einem Nachwürfeln absehen,
  11. Warum sollte man eigentlich nicht Nachwürfeln? Hätte man die Chars ab Grad 1 gespielt, hätte man das doch auch gemacht
  12. Thema von Toro wurde von ohgottohgott beantwortet in Stammtische
    Ich kann dir nur sagen, ich habe dort jedes Mal gleich einen Parkplatz gefunden. Ich habe zwar auch dort irgendwo geparkt - das ist aber im (soweit ich es gesehen habe) im weiteren Umfeld alles "Anwohnerparken" (also ggf. nebenkostenbehaftet).
  13. In M4 war er ausdrücklich erwähnt, weil der Bonus über die Leiteigenschaft (Gw) bereits enthalten war. Jetzt ist der Angriffsbonus identisch mit dem der Leiteigenschaft (Gs) und wir natürlich nicht doppelt eingerechnet (Diese Gegebenheit wurde schon von Prados dargestellt). Der Angriffsbonus kommt also "hinzu" (weil er schon in der Fähigkeit "Beidhändiger Kampf" als Leiteigenschaft vorhanden ist). Wenn jetzt etwas anderes rauskäme, müsste ich völlig umdenken
  14. Wesley Crusher Wesley Crusher A brilliant learner with a knack for almost everything, you choose to spend your efforts in the pursuit of travels that extend your own potential. Maybe I am sick of following rules and regulations! Wesley is a character in the Star Trek universe. STARTREK.COM has a character biography. Aha - erkannt ...
  15. Danke. Logisch! Also einfach selbständig löschen ...
  16. Warum ? Wenn Du die Blätter trotzdem verwenden wolltest, schau sie Dir halt mit OpenOffice an. Die Konvertierung ist halt nicht immer 100% korrekt.
  17. Damit man weiß, wo man die Zeltstadt aufbaut: Der Camping Cartographer
  18. .... Du darfst sie löschen. Die NSA hat sie sowieso ... (Nimm sie als Beispiele)
  19. "Well, vor einem Aufbruch wir sollten uns austauschen, kennenlernen uns, teilen unsere Wissen." Perl schaut in die Runde, um die Reaktionen mitzubekommen. "Beeiden ich werde, zu kämpfen gegen das Böse und zu verteidigen jeden an meiner Seite." Am Ende dieses Satzes schaut er zu Aello. Der Blick könnte die Folge des Bekämpfens des Bösen aber auch die Hinleitung zur Verteidigung begleitet haben. "Scheint mir, wir haben hier sehr - interessante - Menschen." Dabei ruht sein Blick auf Kurnaz. [spoiler=EW:Menschenkenntnis, wer gezielt auf Perl achtet +2]Perl will damit seinen Blick bewusst steuer, auf dass er nicht wieder bei jemand anderen verweilt. "Lasst uns vorstellen zueinander und dann berichten die Vorkommnisse." An Kilburn gewandt fügt er hinzu: "Über die Natur der Zauber sollten philosophieren wir zu ruhiger Stunde." Dann steht er auf, so dass ihn alle sehen können. "Perl Schattenlaub mein Name ist. Ausrüstung meine ganze ihr könnt sehen. Stab des Kampfes, Dolch und Bogen. Ohne Metall, ich mit der Natur wandle als Druide und Waldläufer und reden kann mit die Tieren."
  20. Mit "Waffenlosem Kamof" lernt man "Faustkampf" und "Ringen".
  21. Hi @ all, ich habe meine PP-Charblätter für M5 überarbeit. Wer möchte, kann sie nutzen wie er will, d.h. vor allem anpassen, verändern. So kann man anstelle der Midgardgrafiken etwas einbinden, was zum Charakter passt oder die Bereich nach Lust und Laune in der Größe verändern (z.B. Beschreibung des Chars). Beim Spielleiterbogen ist für die EW extra mehr Platz zu lassen, um die Boni/Mali aus den Leiteigenschaften hinzufügen zu können (z.B. Reitern 2+14). Fragen? Phantastische Grüße Ohgottohgott
  22. Perl scheinen Kurnaz Worte zu gefallen: "Gesprochen wohl -Meschenfrau. Sorry - dein Name war? ... Und wer von den anderen ist dieser Ormut?" Erhellt von dem Sonnenstrahl, der durch die Türe scheint strahlt Perls Gesicht, umrahmt von einem goldenen Streifen seiner hellen Haare, wie das Gute selbst.

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