Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Spender gesucht
Erstmal Danke für die Reaktionen @Rosendorn Vielen Dank für Dein Angebot mit ser Sammelbox. Ich werde dem nachkommen Aber eine reine Finanzierung über Con Sammelboxen möchte ich ehrlich gesagt nicht durchziehen. Ich möchte sicher gehen, zumindest jeden Monat die 100.- DM vollzubekommen. Wenn das durch regelmäßige Spender nicht geht muß ich wohl oder übel auf ein Bannerkonzept umsteigen. Das wären aber auf jedenfall Themenbezogene Banner von z.B. Pegasus und andere Internetshops. Also keine blinkenden Autos und barbusige Mädels Viele Grüße hj
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Spender gesucht
Hallo alle zusammen! Ich habe ja schon ein paar mal davon gesprochen, jetzt ist es passiert. Für das Forum muß ich jetzt auf ein größeres Paket umsteigen. Dabei verdoppeln sich die Kosten für mich von 99.- auf 199.- DM (bzw. 99 Euro). Ich möchte das Forum aber ganz gerne Werbefrei halten. Wer hat Lust sich finanziell zu beteiligen? Jede kleine monatliche Spende ist willkommen. Viele Grüße hj
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Sperren der Editierfunktion
In diesem Thread: [thread=1448]Editieren Funktion gesperrt[/thread] wurde bisher über die Sperrung der Editier Funktion diskuttiert. Hier soll die Diskussion weitergeführt werden. Viele Grüße hj <span style='color:green'>link repariert</span>
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Zu schwer oder zu doof?
Als SL bist Du aber auch genauso Deinem Spielspass verpflichtet. Damit meine ich jetzt nicht, dass es zum Spaß gehört die Gruppe ständig umzuhauen. Mir persönlich verdirbt es z.B. vollkommen den Spielspass wenn der Gruppe (ob ich jetzt leite oder als Gruppenmitgleid dabei bin) die unmöglichsten Sachen gelingen, die eigentlich der Gesunde Menschenverstand verbietet. Mir persönlich wäre da schon manchel mal lieber gewesen die ganze Gruppe oder Teile von ihr (mein Charakter eingeschlossen) wären hops gegangen. Aber dazu habe ich mich schon in dem Thread über Realismus ausgelassen. Viele Grüße hj
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Zu schwer oder zu doof?
Huch! Mit 'Sowas passiert immer' meinte ich eigentlich die Situation des ertrinkenden Kämpfers in seiner Platte Viele Grüße hj
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Kampfatmosphäre
Nah Regeltechnisch ist das net ok. Man kann sich ja auch von einem Gegner lösen. Was dann nicht als panisch fliehen zählt. zu den Gesten: Midgard Zauber 'Schlaf'. Materialkomponente 'Lotusblütenstaub' "Abd al Rahman greift in seinen Mantel und bläst von seiner offenen Handfläche ein Pulver in Deine Richtung" Viele Grüße hj
- Die Phoenixgilde in Haelgarde
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Reisedistanzen in Alba
Die Karte habe ich mittlerweile bekommen. Sie ist nur etwas, äh, umfangreich geworden. ca. anderthalb MB als PDF File Ich warte noch auf ein etwas günstigeres Format bis ich sie ins Netz stelle. Viele Grüße hj
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Zu schwer oder zu doof?
Um auf Deine Eingangsfrage zurückzukommen: Fall 1 und 2: Ja, Deine Spieler sind zu ... (passendes Wort bitte einsetzen) Wer solche Aktionen durchzieht muß damit rechnen zu sterben. Wäre bei mir genauso passiert. Fall 3: Wenn die Spieler gegeneinander und nicht miteinander spielen kann auch ein noch so guter SL nichts machen. Fall 4: Schicksal. Sowas passiert immer wieder. Viele Grüße hj
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Maximalschaden
Um nochmal auf GURPS zurückzukommen: GURPS als Beispiel heranzunehmen funktioniert nicht richtig. In GURPS dient die eigene Stärke als primäres Attribut zur Bestimmung von Waffenschaden. Die verwendete Waffe dient da nur als Modifikator. In GURPS sagt Stärke: 2w Schaden. Die Waffe addiert oder subtrahiert da nur noch einen fixen Wert der bei Fantasy Waffen ca. zw. -1 und +3 liegt. GURPS unterscheidet auch noch zwischen verschiedenen Schadensarten: Quetsch, Stich und Schnittschaden. Und zwichen der Art des ausgeführten Hiebes: Stoß oder Schwung. Das ist aber nicht kompliziert, da Stoß und Schwung Grundschaden ist, der aus der Stärke ermittelt wird. Damit macht z.B. ein gestoßenes Langschwert weitaus weniger Schaden als ein geschwungenes. Bei Stichschaden wird der Schaden, welcher durch die Rüstung kommt, verdoppelt. Schnittschaden wird nach Rüstungsabzug mit 1.5 multipliziert. Quetschschaden verändert sich nicht. Daraus ergibt sich, dass Geschwungene Stichwaffen am gefährlichsten sind. Dabei gehen die Regeln davon aus, dass Stichwaffen einen Maximalschaden haben. Die Regeln sagen, dass eine Stichwaffe, die einen Körper durchdrungen hat (also 'hinten' wieder rauskommt) keine weiteren Auswirkungen hat. Der Maximalschaden ist dann also die Konstitution des betreffenden Gegners. Die KO liegt in GURPS bei 10 für einen durchschnittlichen Menschen. Soviel zur GURPS Regekunde Viele Grüße hj
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Kampfatmosphäre
Atmosphäre in Kampfsituationen versuche ich als SL zu bringen indem ich z.B. einen Zauberer nicht einfach einen EW:Zaubern machen lasse, sondern ich beschreibe welche Handbewegungen (passend zum Spruch) er ausführt. Das kommt ganz gut und die Spieler erhalten Gelegenheit ihre Spielerzauberkunde einzusetzen Viele Grüße hj
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Wachwerden
HAbe ich die Regeln jetzt falsch im Kopf? In der Aufwachphase ist man doch nicht wehrlos, oder? Wenn man nicht wehrlos ist, dann hat man auch einen WW:Resistenz. Ich lese das heute Abend nochmal nach Viele Grüße hj
- Abenteuer für Zielgruppen
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Welchen Grad in welcher Zeit?
So genau kann ich das nicht sagen. Für Grad 5 brauche ich ca. 1.5 - 2 Jahre üblicherweise. Ich habe einen Grad 10 Hexer an dem ich ca. 8 Jahre gespielt habe. Viele Grüße hj
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Neues Feature: Mitgliederliste
Könnte auch Men in Pink heißen Viele Grüße hj
- Kurioses aus dem Netz
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Gewandet zum Midgard-Süd-Con
<span id='ME'><center>hjmaier .oO(Was hat das halles mit Gewandungen zu tun?)</center></span> Viele Grüße hj
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Gewandet zum Midgard-Süd-Con
Ich werde schon mal Plaid wickeln üben Wenn ich's hinbekomme, werde ich versuchen im Plaid zu kommen Viele Grüße hj
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Der erste Midgard-SüdCon
AHHHHHH! Mir fällt grad ein: Ich muss ja noch ein Abenteuer schreiben! AHHHHHHHH! Viele Grüße hj
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Gewandet zum Midgard-Süd-Con
Ich werde wahrscheinlich 2 Gewandungen mitbringen. Eventuell 3 wenn die bis zum Südcon fertig ist. Wieviele Bethina für sich mitbringt weiss ich nicht. Sie hat 3 (4?) fertige Gewandungen. Und zu Rosendorns Beruhigung: Das sind keine LARP Gewandungen Viele Grüße hj
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Das erste Preisausschreiben im Midgard Forum
Hallo alle zusammen Dann unterbreche ich meine Arbeit mal um die Auflösung bekanntzugeben. Der Schwampfthread hatte exakt 1462 kb. Damit ist der Gewinner HarryB Schicke mir bitte Deine Adresse, dann bekommst Du das Abenteuer zugeschickt. Achso, falls ich jemand übersehen habe der näher dran ist als Harry, dann meldet Euch bitte Viele Grüße hj
- Hintergrundmusik - ja oder nein?
- Hintergrundmusik - ja oder nein?
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Hintergrundmusik - ja oder nein?
Der nächste der behauptet Corvus Corax und In Extremo seien Mittelalterlich bekommt eins mit 'ner Sackpfeiffe über! Was die machen ist krach, welcher zwar gefallen kann, aber nicht als Mittelalterlich bezeichnet werden sollte... Hier meine Tipps: Wünnespiel (absolut top!) La Mamotte Poeta Magica (solange sie nicht zu viel experimentieren. Die Nyckelharpa ist aber immer Hörenswert) Oni Wytars (Hört Euch unbedingt mal die CD Friedrich II - Stupor Mundi an. Da hört ihr mal wirklich professionelle Musik. Ich war bei der Aufzeichnug in Bad Wimpfen dabei. Ein absolutes Erlebnis) Scharlatane (nicht so sehr die Profis auf ihren Instrumenten aber absolut stimmige Musik die direkt aus der MA Schenke zu kommen scheint) Des Geyers schwarzer haufen (teilweise nicht mittelalterlich. einiges aus dem 30 Jährigen Krieg aber absolut top. Achtung nicht die neuen Sachen nach ihrer Trennung. Riccardo Delfino (was er mit seiner Harfe und Drehleier macht... Absoluter Wahnsinn. Ist übrigens kein Künstlername. Er ist halbitaliener. Absolute Spitze ist die CD Utvald. Zwar Folk und kein MA aber unbedingt mal reinhören) Viele Grüße hj
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Suche Midgardwerte für Universalabenteuer...
Da guggt man nicht zuerst ins Midgard Forum, sondern linst ins Heldenforum und schon passiert sowas Ich hab' mich doch schon für Midgard gemeldet. Viele Grüße hj