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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Kurzer Zwischenstand: Eigentlich wollte ich bis spätestens ende des Monats auf die neue Softwareversion wechseln. Die Entwickler haben sich jetzt aber entschieden Attachments, anders als bisher angekündigt, doch konvertieren zu wollen. Die Konvertierungsroutinen (Ikonboard -> vBulletin) müssen jedoch erst neu geschrieben und getestet werden. Ob das bis ende des Monats klappt kann natürlich niemand versprechen. In Hinblick auf die netten Con Bilder, die wir ansonsten verlieren würden, möchte ich gerne auf diese Funktion warten. Viele Grüße hj
  2. Thema von Nixonian wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Was meinst Du mit "klassische mittelalterlich"? Es gibt auch da sehr sehr viele unterschiedliche Stilrichtungen. Viele Grüße hj
  3. Dem kann ich mich anschließen. Mein Hexer war in meiner damaligen Gruppe über lange Zeit der Einzige, der Heilzauber lernen kommte. Also hat er mit Grad 5 Heilen von Wunden gelernt (1.500 EP - ein Haufen Holz für Grad 5). Viele Grüße hj
  4. Ich verschiebe Deine Anfrage erstmal in das richtige Forum Viele Grüße hj
  5. Öh, ich fand' die Ameisenhügel saukomisch. Mir war klar worauf er anspielt. Viele Grüße hj
  6. An der Welt hat sich fast nichts geändert. Du kannst also beruhig alte Regionalbände kaufen. Einzig in Nahuatlan hat es eine gravierende Änderung gegeben die schweren Herzens in M4 Eingang gefunden hat (Nahuatlanische Vampire sind seit M4 keine Blutvampire mehr). Abweichungen wirst Du bei einigen beschriebenen Zaubersprüchen und Fertigkeitsbeschreibung sehen, die natürlich nicht die neuen Regelmechanismen enthalten. Auf Midgard Online sind aber für einige Regionalbände Überarbeitungen der Fertigkeiten vorhanden. Aber auch ohne diese Überarbeitungen sind die M3 Regionalbände mit den M4 Regeln kombinierbar. M3 Abenteuer kannst Du auch ohne Probleme mit M4 Regeln spielen. Es werden Dir nur einige Begriffe wie z.B. "RW" unbekannt sein. Es sind aber wirklich nicht viel. Auf Midgard Online fndest Du eine Liste der Unterschiede zwischen M3 und M4. Viele Grüße hj
  7. Gutes Omen ist einer meiner Liebringsromane von Prattchet. Ich muss noch immer lachen wenn ich allein an die Sache mit dem Höllenhund und dem Tauchtest für Hexen denke Viele Grüße hj
  8. Thema von Ismathril wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    <span style='color:green'>Und verschoben an die Richtige Stelle Viele Grüße hj</span>
  9. Mit TP auf englisch habe ich so meine Probleme. Ähnlich ging es mir mit Piers und der Xanth Reihe. Ich verstehe die Romane. Ich kann sie flüssig lesen. Ich finde sie auf englisch nur schlicht und ergreifend nicht komisch. Ich weiss auch nicht woran das liegt. Ich erkenne die Pointen im englischen Text schon, nur kann ich nichtmal drüber schmunzeln, im Gegensatz zur deutschen Übersetzung. Viele Grüße hj
  10. Du liest was? DORT? Was stand denn da? Viele Grüße hj
  11. Das sind definitiv andere Machenschaften, denn das war Siranas Geburtstag. Wo beugt sich denn Sirana hin? BB Scheint es ja brennend zu interessieren Viele Grüße hj
  12. Hmm, ich kann mich in keiner der Antworten so richtig wiederfinden. Ich bin kein Larper, aber es ist mir auch nicht zu abgehoben. Viele Grüße hj
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Sonstiges zu Abenteuer
    Bei mir kommt es auf die Gruppe an. Die von BB genannte Taverne ist bei mir auch eher selten und eigentlich ein Relikt aus ältester SL Vergangenheit. Eine junge, niedriggradige Gruppe bekommt häufig Aufträge erteilt. Das geht bei Anfängern (damit meine ich die Abenteurern) recht gut. Irgendjemand sucht eben einen Problemlöser. Erfahrene Gruppen versuche ich fließend in Abenteuer zu bringen. Reine Anheuerungen sind da eher selten. Fließend heißt, dass ich frühzeitig Handlungsstränge aufbaue, die irgendwann gelöst werden müssen. Diese Handlungsstränge sind nicht immer durch die Gruppe ersichtlich, sondern existieren nur in meinem Hinterkopf. Meine jetzige Gruppe hat z.B. 9 offene Handlungsstränge, von denen sie nur 3 oder 4 kennt. Es gibt natürlich auch Abenteuer, die aus dem 'nichts' starten (Kinder des Träumers z.B.), das ist aber eher selten. Ich möchte der Gruppe das Gefühl geben, ein eigenes Leben zu führen. Nicht die Abenteuer kommen zu ihnen, sondern sie gehen aufgrund eigener Motivation auf Abenteuer. Das lässt die Chronik bzw. das Leben der Gruppe viel plastischer erscheinen und entbindet mich als Spielleiter von der Pflicht ständig für eine Motivation zu sorgen, bzw. Gruppen durch NsF anwerben zu lassen. Beispiele wie so etwas funktionieren kann: In einem Abenteuer lernen die Abenteurer eine NsF kennen, die ihnen recht sympatisch ist. In einem Abenteuer irgendwann später, gerät diese Figur in Schwierigkeiten, wird ermordet etc. Ein Abenteurer meiner Gruppe hat irgendwann den Beruf des Bootsbauers bei einem Verwandten in Waeland erlernt. Also habe ich Olafur aus dem Abenteuer Durch Eis und Schnee (GB53) zum Onkel dieses Abenteurers gemacht und eine Rahmengeschichte erfunden und abgesprochen, warum denn die Gruppe in Waeland weilt. Viele Grüße hj
  14. <span style='color:green'>Reise zu den Sphären ist nicht Thema dieses Stranges. Dazu gibt es hier schon eine andere Diskussion.</span> Viele Grüße hj
  15. Der Waelinger, der den EW:Wahrnehmung kritisch packte und somit ein verborgenes Thaumagramm sogar bestimmen konnte weil es sowas schonmal gesehen hatte, dafür aber keine Minute Später ein anderes vollkommen übersehen hat. Viele Grüße hj
  16. Gut gearbeitete Waffen haben bei mir höchstens einen Angriffsbonus von +1. Das MIDGARD Schadenssystem hat meines Erachtens nicht genügend Varianz beim Waffenschaden um die Qualität einer Waffe zu verdeutlichen. Was gerne aber vergessen wird: MIDGARD kennt neben Angriffs- und Schadensbonus auch noch andere Faktoren wie z.B. Angriffsrang bei Nahkampfwaffen, bzw. Reichweiten (Nah-, Mitte-l, Fernbereich) die durch die Qualität einer Waffe beeinflusst werden können. Bei sehr gut gearbeiteten Rüstungen gibt es auch Parameter die angepasst werden können. So könnte z.B. der Plattenpanzer eines Meisterschmiedes den Abzug auf B oder Abwehrbonus verringern. Viele Grüße hj
  17. Ich interpretiere die Regeln ähnlich wie Fimolas. Viele Grüße hj
  18. Nein, bist Du nicht. Das ist mein Mantel. Der trägt so viel auf - das reicht für zwei Viele Grüße hj
  19. BB, Du bist zu lahm Alles schon geklärt Viele Grüße hj
  20. Danke, Denng. Mir hat das Leiten am Wochenende sehr viel Spass gemacht. Ich freue mich schon darauf, den 2. Teil leiten zu dürfen Im 2. Teil gibt es dann auch spannende Kämpfe Viele Grüße hj
  21. Thema von MazeBall wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Naja, die Schwierigkeit wird durch den Gegner definiert. Ich passe da nichts mehr an. Viele Grüße hj
  22. Ob eine eigene Waffenfertigkeit benötigt wird lässt sich relativ leicht beantworten: Ist die Handhabung einer Francisca derart unterschiedlich zu einer normalen Wurfaxt, dass eine eigene Waffenfertigkeit notwendig wäre? Dazu kann man auch andere Waffenfertigkeiten anschauen: Ein Turmschild zählt genauso zu den großen Schilden wie ein Rundschild. Beide werden aber durchaus anders gehandhabt. Viele Grüße hj
  23. ]<span style='color:blue'>>---------< Beginn Vorankündigung >---------<</span>[/b] Name des Abenteuers: Über den Dächern von KuengKung Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: 5-13 Sonstige Anforderungen an die Figuren: Eine Mischung aus KanThai und Ausländern wäre ideal. Ausländer können auch gerne das erste Mal in KanThaiPan sein. Voraussichtlicher Beginn: Freitag oder Samstag (je nach meiner Ankunft) Voraussichtliche Dauer: 6 Stunden Art des Abenteuers: Detektiv/Stadt: 100% Angestrebter Spielstil: Interaktiv: 90% Kämpfe: 10% ( +/- 10% Es gibt Punkte an denen Kämpfe umgangen oder gezielt gesucht werden können - Je nach Interessenlage der Abenteurer) Teaser: Ein Rätselhafter Mord im Ausländerviertel von KuengKung. Ein reicher aranischer Geschäftsmann und dessen Geschäftspartner wird in einem Haus im AUsländerviertel ermordet aufgefunden. Zwei Wurfsterne in der Kehle und im Nacken der Opfer sind die einzigen Hinweise auf die Täter. <span style='color:blue'>>---------< Ende Vorankündigung >---------<</span>
  24. Hallo Tjailin, wir spielen regelmäßig 1x die Woche Freitags in Heidelberg oder in Mannheim. Wir sind zwar eigentlich eine voll besetzte Gruppe aber beruflich bedingt haben wir einen "Dauerabwesenden". Ich spreche morgen mal mit der Gruppe. Wir sind (ohne den Dauerabwesenden) 6 Spieler. Mit Euch beiden wären wir also 8 Spielen - zugegebenermaßen etwas viel. Wir sprechen das morgen in der Gruppe durch. Viele Grüße hj Ergänzung: Ich lese gerade: 25 plus / minus 5-6 Jahren. Öhm, wir bewegen uns eher im Bereich: Plus 6 - 15 Jahren
  25. Thema von lendenir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Achja, Klassik Meine erste Klassik CD war La Folia von Vivaldi. Viele Grüße hj

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