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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von MazeBall wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    @Hornack richtig. Daher reicht 1x pro Kampfrunde immer. Meistens ändert sich das Verhältnis im Verlaufe eines Kampfes nicht mehr. Viele Grüße hj
  2. Thema von MazeBall wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Ich berechne den Faktor für die zu vergebenen KEP vor jeder Runde. Das geht eigentlich ganz gut. Viele Grüße hj
  3. <span style='color:green'>Mir fällt gerade auf, dass wir gerade am Thema vorbei reden. Es geht hier ausschließlich um Binden bei Nicht-Thaumaturgen</span> Viele Grüße hj
  4. Mir fällt gerade ein: In Midgard hat man ja nicht nur Schaden und Angriffswerte. Ich könnte mir vorstellen, dass eine gute Wurfaxt auch eine größere Reichweite und damit eine höhere Distanz im Nah Bereich hat. Damit würde ein Werfer über größere Entfernungen sicherer für mehr Schaden treffen. Das würde die Überlegenheit einer solchen Waffe besser unterstreichen als es ein reiner Schadenswert kann. Viele Grüße hj
  5. Jürgens Lösung für Wurfäxte im allgemeinen gefällt mir gut. Viele Grüße hj
  6. @CaptainCarrot Das Argument der höheren Qualität finde ich zieht bei MIDGARD nicht unbedingt. Lt. der angegebenen Webseite wurde die Francisca zwischen 400 und 800 benutzt. Auf Midgard gibt es aber Kulturen die wesentlich weiter entwickelt sind und somit besseren Stahl usw. zur Verfügung haben. Folge ich dieser Argumentation müssten Waffen dieser Kulturen generell mehr Schaden machen. Viele Grüße hj
  7. @Wulfhere Die Erfolge der Franken resultieren aber nicht im höheren Schaden, sondern in der besseren Beherrschung ihrer Waffe. Sie hatten also in Regeln gesprochen einen sehr hohen EW. Die Wälische Wurfaxt müßte dann mehr Schaden anrichten wie eine Steinwurfaxt. Ebenso eine Wurfaxt aus KanThaiPan. Viele Grüße hj
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Spielsituationen
    Eigentlich haben die wenigsten Albai ein Mac in ihrem Namen. Midgard istt eigentlich für mich fest mit MIDGARD verbunden. MIDGARD auf eine andere Welt zu verlegen würde mir zu viel Arbeit machen. Viele Grüße hj
  9. Mir ist immer noch nicht klar, worauf sich der höhere Schaden und die erschwerte Erlernung begründen. Viele Grüße hj
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Spielsituationen
    Am Meisten beindruckt mich bei MIDGARD die Weltbeschreibung. Sie lässt mir als Spielleiter viele Möglichkeiten offen, bietet mir aber durch die Nähe zu irdischen Kulturen viele Ansätze für eigene Recherche. Anders als bei vielen Systemen stehen benachbarte Kulturen durch eine gemeinsame Geschichte zueinander in Bezug. In dieser Beziehung beeindruckt mich der gelungene Kompromiß zwischen Spielbarkeit und Realismus. Die MIDGARD Spieler betrachten ihr System durchaus differenziert. Sie sehen die Vorteile, wissen aber auch von den Nachteilen. Blinder Glaube an MIDGARD gibt es selten (ich kenne keinen Fall). Deshalb macht es mir auch soviel Spass mich innerhalb der Gemeinschaft zu engagieren. MIDGARD ist eines der am flüssigsten zu spielenden Systeme. Das schafft MIDGARD trotz seiner komplexität der Regeln durch das geschickte Verlegen der Rechen- bzw. Tabellenarbeit auf Zeiten in denen nicht gespielt wird: Erschaffung neuer Abenteurer und Steigerung derselben. Während des Spiels beschränkt sich Rechnerei und Tabellennachschlageri auf ein Minimum. Viele Grüße hj
  11. Thema von lendenir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    NDW habe ich mir eigentlich alles nur als Single gekauft. Ich weiss allerdings nicht mehr, welche da die erste war. Viele Grüße hj
  12. Thema von lendenir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Ach ja, erste gekaufte CD (eigentlich waren es zwei als ich mir meinen ersten CD Player gekauft habe): Oxygene von Jean Michel Jarre Brother in arms von Dire Straits Viele Grüße hj
  13. Wenn man die Regeln genau nimmt, wird ein Abenteurer wenn er Binden erlernt zur NsF Viele Grüße hj
  14. Thema von lendenir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    An meine erste Platte kann ich mich nicht mehr so genau erinnern. Wir hatten die erste Disco in unserer Gegend. Ich glaube, es war die Single "In Zaire". Ob ich mir die vom Taschengeld gekauft habe, oder geschenkt bekam, weiss ich nicht mehr. Mein Zimmer war direkt über der Tanzfläche. Der Bass von In Zaire hat mich schwer beeindruckt Once there was a battle there - In Zaire, in Zaire Hundred thousand people there - In Zaire, in Zaire Ergänzung: Das muss irgendwann in den 70ern gewesen sein. Viele Grüße hj
  15. Hornack, ich finde das spielen von offiziellen Abenteuern auf Cons eine fürchterliche Sache. Ich habe das zweifelhafte Vergnügen gehagt das eine oder andere Abenteuer auf einem Con zu spielen. Ich war jedesmal fürchterlich enttäuscht. Es fehlte einfach die notwendige Zeit für das Abenteuer. Viele Grüße hj
  16. Ich sehe auch keinen Grund sie besser als andere Wuräxte zu stellen. Mir wird aus den Beschreibungen der Webseite auch nicht klar, warum sie besser verarbeitet sein soll als andere Wurfäxte. Viele Grüße hj
  17. <span style='color:green'>Und verschoben</span>
  18. Ich weiss nicht, ob es jemand bemerkt hat, aber Bethina und ich waren nicht da Bethina war leider krank (Blödes Wetter, Blöder Kreislauf). Ich habe zwar mehrmals angerufen, aber Mona hatte ihr Handy verlegt. Viele Grüße hj
  19. Hi Dengg, sollte passen Viele Grüße hj
  20. Haben Deine Spieler Erfahrung mit anderen Rollenspielen? Viele Grüße hj
  21. Um eine Frage zu wiederholen: Wie viele von Euch haben mit Pferden zu tun gehabt? Ein ausgebildetes Schlachtross kämpft auch ohne Reiter so gut wie mit. Dazu ist es einer wirklich (nicht sehr angenehmen) Ausbildung unterzogen worden. Ein Schlachtross würde z.B. seinen schwer verwundeten Reiter der am Boden liegt verteidigen und ähnliches. @Fimolas Eines unserer Pferde zu Hause hat auf Kommando niedergeritten, bzw. würde es tun. Wenn mein Vater ihn gerufen hat, war ihm ziemlich egal wer oder was da im Weg stand. Und er war kein ausgebildetes Schlachtross (hoffe ich zumindest Ihr verwechselt in dieser Diskussion Schlachtross mit Reitpferd. Da gibt es einen gewaltigen Unterschied. Viele Grüße hj
  22. Mal schauen ob dieses mal mehr heraus kommt als beim letzten mal. Viele Grüße hj
  23. Ich glaube, dass ich mich irgendwo am Anfang dieses Stranges schonmal mit folgendem Satz unbeliebt gemacht habe: "Ich halte diese Diskussion für so ziemlich überflüssig" Ich möchte das gerne wiederholen Viele Grüße hj
  24. Hallo alle zusammen, in Bacharach hatten wir folgende Situation: Jemand wurde entführt. Mein Hexer, der den Zauber Herbeizwingen (Zauber aus den M3er Beschwörungsregeln) beherrscht, besorgte sich aus dem Zimmer der entführten Haare und führte diesen Zauber aus. Der Entführer führte ebenfalls diesen Zauber aus und so ergab sich ein munteres Ping-Pong Spiel. Ich zeigte mich verwundert darüber, warum der andere Zauberer nicht mittels Deckmantel die Ausführung des Zaubers verhindert hat. Der Spielleiter meinte, Deckmantel würde gegen diesen Zauber nicht schützen. Zuerst mal: Der Spielleiter hat immer Recht, vor allem, wenn es mein Vorteil ist wie in diesem Fall Nach Lektüre des Arkanums und den alten Regeln neige ich dazu meinem Spielleiter Recht zu geben. Allerdings sehe ich auch Argumente, die für eine Auslegung der Regel wie ich sie sehe: Deckmantel verhindert ein arkanes erspüren der Personen unter dem Deckmantel. Dies bezieht sich vor allem auf diverse Informationszauber. Alledings sehe ich es so, dass der Zauber Herbeizwingen die Zielperson erst einmal aufspüren muss, da ja zwischen Zauberer und dem Ziel keine Sichtverbindung besteht. Ich bin der Meinung, dass Deckmantel eben dieses Arkana aufspüren verhindert. Wie sehr ihr das? Viele Grüße hj
  25. Auf Posts verweisen finde ich eh besser. Die kann man besser erkennen. Viele Grüße hj

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