Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Einbau der neuen KiDo-Techiken in M3-Abenteurer
Hallo alle zusammen, jetzt mit dem neuen Band haben wir ja viele nette neue KiDo-Fertigkeiten bekommen. Wie habt ihr die denn in eure alten Abenteurer eingebaut? Habt ihr einfach die Kampstile erweitert (und auf die Regel, wieviele Kampftechniken jeder Stil enthalten darf ignoriert, bzw. erweitert), oder habt ihr eure Abenteurer bereits gelerntes vergessen lassen und neue Kampfstile geschaffen? Ich möchte bei meinem Kidoka nicht auf die neuen Techniken verzichten. Gerade die Kontroll- und Bewegungsfertigkeiten bereichern das Spiel ungemein. Sowas hat mir in den Alten Regeln immer gefehlt. Ich werde wohl meine Liste der erlernten Techniken durchgehen und all das verlernen, das ich sowiso nie oder nur selten benutzt habe. Viele Grüße hj
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WestCon 2006 - Danksagungen, Fotos usw.
Pöser Spielleiter. Ich durfte meinen kritischen Erfolg beim WW:Resistenz nicht mit einem SG wegkaufen Viele Grüße hj
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WestCon 2006 - Danksagungen, Fotos usw.
Hab ich schon erwähnt, dass am Samstag die ehrenwehrte Sano Pai geklaut wurde? Viele Grüße hj
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Con Bacharach 2006 Abenteuer
Es werden für Samstag mutige Abenteurer Helden gesucht, die eine in Alba geklaute Kanthai zurückklauen Tahiro, unwürdiger Beschützer Pais, Versager und Nichtsnutz
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WestCon 2006 - Danksagungen, Fotos usw.
Wenn das so weiter geht, dann wird Drachenmann nie wieder auf einem MidgardCon erscheinenen können. Solwac Wir kamen um kurz vor halb sechs im Bunten Hund an und konnten uns erst gegen halb elf wieder loseisen Leute, besucht mehr den Bunten Hund. Die Getränke- und Speisekarte ist wirklich einen Besuch Wert. Lauter leckere Kleinigkeiten durch die man sich so richtig durchschlemmen kann Viele Grüße hj
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WestCon 2006 - Danksagungen, Fotos usw.
Ich bedanke mich bei den Con-Organisatoren, dem Burgherren, Elsa und Jürgen Franke, Gutenberg, Garry Gygax, meiner Frau, meiner Mama, Der Firma Audi und den Straßenräumdiensten. Ohne die Unterstützung und Mithilfe dieser Personen wäre es mir nicht möglich gewesen so viel Spaß auf dem Con zu haben. Ganz besonderen Dank gilt meinem Spielleiter (Leif) und Mitspielern von Samstag und Sonntag, sowie bei Drachenmann der uns Sonntags auf der Heimreise ein leckeres Mahl bescherte. Es war ein großartiges Ereignis und ich werde diesen Oscar diese Erinnerung in Ehren halten. Viele Grüße hj p.S. Wer will in Bacharach mit nach Nahuatlan reisen umd die ehrenwerte Sano Pai aus den Klauen der Barbaren zu befreien?
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WestCon 2006 - Danksagungen, Fotos usw.
Ich überlege mir gerade nicht zu fahren Mal nacher die Staumeldungen durchschauen. Viele grüße hj
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Wo sind die LARPer unter den Midgarder?
Ich frag mich ob man dafür bei LARPS wie bei Waffen auch Latex-Attrappen hat Viele Grüße hj SCNR
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Forums-Wiki / Neues Archiv geht an den Start!
Äh, was wäre die richtige Quelle? Viele Grüße hj
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Forums-Wiki / Neues Archiv geht an den Start!
Ups, da ist mir beim übertragen ein Fehler unterlaufen. Wird korrigiert. Viele Grüße hj
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Kampfraster
Wir benutzen mittlerweile ein Kampfraster. Allerdings eher selten für Kämpfe, sondern um komplexe Situationen schnell skizzieren zu können. Das ist übersichtlicher wie ein auf DIN A4 hingekritzelter Plan. Viele Grüße hj
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Dark Age of Camelot
Beim Endboss hat ein MoB5 Fian geholfen Der war wichtig. Ich mag es wenn Kämpfe hart am Limit sind und mein ganzes Können erfordern. Zergen ist langweilig. Viele Grüße hj
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Konzentriertes Bannen von Dunkelheit
Eben. Das ist ja der Sinn der Sache: Es macht es einfach. Ich brauche nicht für jeden "Mist" eine offiziell abgesegnete Regel und erlaube mir als Spielleiter selbstverständlich die eine Idee für gut zu halten und die andere abzulehnen. Viele Grüße hj
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Dark Age of Camelot
Gestern hatten wir bei ML8 viel Spass. Wir sind in zwei Gruppen losgezogen. UiUiUi war das hart. Bei zwei der Steps brauchten wir allerdings Hilfe. Hat aber Spass gemacht mal wieder im PvM so richtig gefordert zu werden. Viele Grüße hj
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Konzentriertes Bannen von Dunkelheit
Was ich da mache? Ich sage als Spielleiter: "Nee, mag ich nicht" Der Vorteil bei Magie ist, dass man mit Logik nicht unbedingt weiterkommt. Man kann willkürlich einen Spruch verändern ohne gleich das ganze System in Frage zu stellen wie es bei modifizierten Kampfregeln leider oft der Fall ist. Viele Grüße hj
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Konzentriertes Bannen von Dunkelheit
Jürgen, das ist quatsch. Durch eine Modifizierung eines Zaubers (was ich bevorzuge), bzw. kreieren eines einzelnen neuen Zaubers, modifiziert man exakt eine Situation und macht einen Spruch besser verwendbar. Was interessieren mich andere Sprüche die ich nicht modifizieren will? Viele Grüße hj
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Konzentriertes Bannen von Dunkelheit
Warum wird hier eigentlich nur von Priestern gesprochen? Ist der Zauber plötzlich nur von Priestern zu erlernen? hab ich was verpasst? Viele Grüße hj
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Conventus Leonis: 24.03.2006 bis 26.03.2006
Ja Fragt sich nur, ob Bethina und ich Zeit haben werden. Viele Grüße hj
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Campaign Cartographer
Ich bin gestern mal kurz drübergeflogen. Da hat sich ja einiges geändert. Die Bedienung der Pro-Version scheint einfacher zu sein wie die Bedienung vom alten CC2. Viele Grüße hj
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Konzentriertes Bannen von Dunkelheit
Eigentlich ist dort nur eine verdoppelte Wirkungsdauer verwirklicht. Das nutzt aber auch nicht so richtig viel. Viele Grüße hj
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Campaign Cartographer
Gestern angekommen: CC2 Pro inkl. City Designer, Dungeon Designer, Perspective und die beiden Symbol sets. Castles und temples hatte ich schon. Demnächst müßte auch Fractal Terrains ankommen. Nur das Tomb of ultimate Mapping fehlt mir noch. Viele Grüße hj
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Sammelsurium 001
Es wäre vieles möglich gewesen. Es kann natürlich auch sein, dass ich früher Egozines gerne gelesen habe und mir deshalb der Name so gut gefällt. Viele Grüße hj
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Konzentriertes Bannen von Dunkelheit
Ich finde den Vorschlag gut. Ich würde dafür nur keinen neuen Spruch kreieren sondern einfach den alten in der Wirkungsweise anpassen. Viele Grüße hj
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Sammelsurium 001
Den Namen finde ich prima Viele Grüße hj
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Dark Age of Camelot
Dosen sind doof und können nur zergen Viele Grüße hj