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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Elektronik
    Und ptr sollte nicht benutzt werden.
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Elektronik
    Deine Syntax stimmt nicht. ipv6 müsste ip6 sein.
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Elektronik
    Zitat:
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Elektronik
    Die Meldung von Google bedeutet, dass die IP auf einer Blacklist steht - steht in einer FAQ von Google.
  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Elektronik
    Aha... Die Postmaster tools, die nicht genügend Daten haben
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Elektronik
    Ich hab das da gefunden: https://community.spiceworks.com/topic/249261-google-mail-blacklist-removal?page=7#entry-2804935 Hilft Dir das weiter?
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Elektronik
    Kannst Du Dir bei Deinem Hoster eine neue IP zuweisen lassen?
  8. Thema von Quicksilver wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Ich mag Für Elise und ich mag Bodo Wartke
  9. Achso: Ja. Hab gestern ein großes Paket in den 0.70 branch geschoben.
  10. Ist halt noch nicht mal ein Alfa-Release. Wenn ich Midgard für VTT auf 1.0 habe (sollte in den nächsten zwei Wochen soweit sein), werd ich mal schaun wie es unter 0.8.0 ausschaut. Aber wie gesagt, der Entwickler sagt, die aktuelle Version taugt nur als Preview für Entwickler.
  11. Ich weiß auch wo. Ich werd nich eine Weile warten bis ich umstelle.
  12. Hab ich tatsächlich vergessen
  13. Ey, den mach ich ständig. Ich freu mich halt so wenn ich die schaffe
  14. Fällt Euch noch ein Wert ein, den man modifizieren können sollte?
  15. Im Koffer sind ja alte Beweise
  16. Ist der Koffer mittlerweile aufgetaucht?
  17. Ja, hast Du. Edit: Und willkommen im Forum
  18. Wer sich gerade wundert an was ich baue (z.B. @Der Himmel ist blau ) Ich bin dabei die Grundlagen für Rassen, Klassen und Items zu schaffen. Die Idee ist, dass alles Bonus oder Malus auf Eigenschaften und sonstige Boni geben kann (Eigenschaften fehlen hier jetzt noch). Damit kann man dann alle möglichen Gegenstände, Rassen und Klassen bauen, die Einfluss auf die unterschiedlichen Werte haben können. Das ist zwar für Klassen und Rassen etwas over-sized, aber für Gegenstände extrem nützlich. Was ich noch nicht einbauen werde, sind Boni/Mali auf Fertigkeiten. Das wird aber noch kommen. Was ist noch zu tun: - Layout des Charakterbogens (ich arbeite mit CSS. Spätere Layoutanpassungen um alles hübscher zu machen sind also einfach möglich) - Fertigkeite (mit Würfeln) - Waffen (Angriff, Verteidigung - jeweils mit Würfeln und kritische Kampfereignisse) - Rassen - Klassen - Rüstungen - Zauber (Mit Wurf auf kritischer Fehler beim Zaubern) - Gegenstände (mit Wurf auf ABW) Wenn das alles fertig ist, dann gibt es die Version V1.0. Wird vermutlich noch etwas dauern. Was als nächstes ansteht: - Midgard-Kampfrunden (Unterscheidung Bewegungs- und Aktionsphase) - Modifikationen auf Fertigkeiten durch Gegenstände - Tracking der Zauber- und Wirkungsdauer von Zaubern in der Kampfrunde - Auswirkung von Zaubern auf Werte - Templates für Feuerkugel (und andere Zauber, die ich vergessen habe
  19. Wir merken uns das. Klappt ganz gut. Wenn wir mal was vergessen ist das halt so. Uns reicht das als Genauigkeit. Uns wäre der Aufwand alles aufzuschreiben zu groß.
  20. Ferkel 🐷 Los, wasch Dir die Augen mit Zitronenseife aus
  21. Die Verteilung vom Schaden im dreidimensionalen Raum. Mit lokation verschiedener Trefferzonen.
  22. Ich bin für entschleunigtes Rollenspiel
  23. Ich biete 10% keinesfalls mehr!
  24. Freiheit für W20! Weg mit dem W100!

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