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  1. Letzte Stunde
  2. Thema von Wyndor wurde von Wyndor beantwortet in Elektronik
    Wenn bei deinem Abenteuer deine laufende Kampagne mit berücksichtigt werden müsste, wäre das als Input natürlich auch notwendig. Solltest du das aufbereitet vorliegen haben, kann ich das verarbeiten. Für meine Tests reichen mir aber auch einfache Ideenskizzen. Wie gesagt ist das eine Testphase, um zu sehen, ob dabei überhaupt was brauchbares herauskommt. Die Ergebnisse bekommt auch nur ihr zurück. Daher Idee gerne hier, Resultat dann per DM zurück.
  3. Gestern
  4. Thema von Wyndor wurde von Patrick beantwortet in Elektronik
    Uiiiii. Da wäre ich sehr neugierig, wie genau du das machst? Und ich hätte sicherlich ein paar komplexe Anfragen, um das Tool so richtig auf die Probe zu stellen,fürchte aber, dass es dafür eine Menge Hintergrundinformationen bräuchte, die ich zur Verfügung stellen müsste, damit meine Ideen Sinn ergeben...
  5. Bitte vergesst nicht, dass bei Kettenhemden früh eine Arbeitsteilung aufkam, sodass ein Schmiedemeister nicht alle Arbeitsschritte alleine machen musste und die Lohnkosten sich etwas verringerten. Die 100GS sind nicht so ohne weiteres über die Jahrhunderte vergleichbar.
  6. Ich glaube du hast die 10GS Tageslohn mit den Arbeitsstunden, nicht den Tagen, multipliziert? So sind es "nur" 600-1.000 GS. KI ohne Quellenangaben mag ich nicht, hier nennt eine Seite 100-250 Stunden für ein Hauberk: https://www.mareg.net/die-geschichte-des-kettenhemdes-vom-keltischen-schmiedekunstwerk-zum-symbol-ritterlicher-wehrhaftigkeit/ (Allerdings nennt die Seite auch keine Quellen, und könnte genauso von KI geschrieben sein. Schöne neue Welt.)
  7. Thema von Wyndor wurde von Kurna beantwortet in Elektronik
    Danke für die schnelle Rückmeldung.
  8. Thema von Wyndor wurde von Wyndor beantwortet in Elektronik
    Es ist sehr spezifisch Midgard 5.
  9. Thema von Wyndor wurde von Kurna beantwortet in Elektronik
    Ist das spezifisch Midgard 5? Oder allgemein Midgard? Oder sogar noch allgemeiner?
  10. Wie gesagt: Für die Veröffentlichung von Midgard-Abenteuern brauchst du die Erlaubnis des Rechteinhabers (sprich, den Frankes). Für die Veröffentlichung eines Universalabenteuers mit NSCs nach Midgard 5 Regeln, brauchst du das nicht. Ich habe offiziell die Erlaubnis meine App als "Eine Progressive Web App (PWA) zur Erstellung und Verwaltung von Charakteren für Tabletop-Rollenspiele wie Midgard M5 und andere." zu veröffentlichen. Ich darf nur nicht den Eindruck erwecken, das es eine offizielle App ist oder exklusiv für Midgard M5. Genau das gleich gilt für Abenteuer. Elsa erwähnte (bzw. hat mitgeschickt) eine Fanwarerichtlinie. Ich denke die sollte hier bekannt sein. Daraus geht das was ich schrieb eigentlich ziemlich deutlich hervor. Bei bedarf kann ich die natürlich hier auch nochmal posten.
  11. Was soll der Strohmann? Niemand hat bisher ernsthaft behauptet.
  12. Veröffentlichen ist etwas anderes, als sich Abenteuer auszudenken. Letzteres kann einem niemand verbieten. Wenn ich mir als Spielleiter M5-Zeug für meine Spielergruppe nach Erscheinen von D1 ausdenke, ist das unproblematisch. Davon ist im Fall der Fälle wohl auszugehen - ob man dies gutheißt oder nicht. Francesco di Lardo
  13. Ich arbeite aktuell an einem Abenteuergenerator. Wenn jemand Lust hat den zu testen und zu helfen, ihn zu verbessern, schreibt mir gerne. Nennt mir einfach so viele Stichpunkte wie ihr mögt zum Abenteuer, das ihr benötigt, von wenigen Sätzen bis zu ausführlicheren Skizzen. Ich stelle euch das Abenteuer dann als PDF per DM zur Verfügung. Feedback vor allem zu allen negativen Punkten wären dann Klasse, so dass ich das Tool verbessern kann.
  14. Wenn du schreibst "Das Abenteuer Spielt in Alba,..." und sonst keinen Midgardbezug hat, ist das kein Midgard Abenteuer. Und wenn dir das zu unsicher ist, dann lässt du halt den Namen weg. Spielwerte von NSCs usw. sind kein Problem, weil Formeln nicht urheberrechtlich geschützt sind. Problematisch wird es nur, wenn für das Abenteuer z.B. ein bestimmter Ort der in der Weltenbeschreibung oder einem Regelwerk genau beschrieben ist eine zentrale Rolle spielt. Oder eine beschriebene Glaubens- oder Ordensgemeinschaft oder so. Aber so lange du das nicht machst, brauchst du keine Erlaubnis um dein Werk zu veröffentlichen. Aber IANAL und das ist nur meine Einschätzung, nachdem ich mich ein paar Stunden damit beschäftigt habe. In meine Einschätzung sind auch die Antworten die ich von Elsa Franke und Pegasus bekommen habe eingeflossen.
  15. Die werden dann unterm Tisch gedealt wie Schnaps in der Zeit der Prohibition 😄
  16. Soweit ich weiß, dürfen KEINE neuen Abenteuer mit Midgard 1-5 Bezug veröffentlicht werden. Ich wäre mit der Aussage vorsichtig.
  17. Niemand verbietet dir weiter Midgard M5 zu spielen oder vorhandenes Material zu nutzen. Auch das Veröffentlichen von neuen Abenteuern ist im allgemeinen kein Problem. Warum also eine neue Welt erfinden? Verstehe ich nicht....
  18. Ich bin gerne dabei. Skegg Fjelldar ist ein Spaemannr (Gr 8).
  19. Dito. Franceso di Lardo Ich bin da mittlerweile recht pessimistich dabei das die Antwort recht einfach sein könnte nämlich: "nichts". Etwas verklausuliert hatte ich das ja im ersten post auf dieser Seite schon geschrieben. Sicher da wurde mal etwas von Fanpolicy geschrieben aber wenn ich sehe das mittlerweile an 3 regelwerken abseitz von Damatu gearbeitet wird,... das andere auch sich davon verabschiedet haben. Und seit ein paar Tagen ich im übrigen auch. Wenn ich nichts auf der Midgardwelt mehr machen kann, dann schreib ich mir eben selbst eine Welt die nahe genug an Midgard angeleht ist das ich etwa Abenteuer aus Midgard überhmenen kann, aber auch genügend Freiheiten um das was mir an der Midgard Welt immer gefehlt hat einfliessen zu lassen. ChatCPT ist da eine recht gute Hilfe da es die Midgard Welt zwar nicht perfekt aber gut genug kennt. Zugute kommt das die Midgard Autoren auch nicht immer das Rad neu erfunden haben.
  20. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Meeresdruide in Stammtische
    Ich werde es nicht bis 18:00 schaffen. Aber ich peile vor 19:00 an.
  21. Eigentlich zum ganzen Text: Ich will das nicht moralisch werten. "Leben und leben lassen" klingt ein bisschen so. Für die Familie Franke und Midgard 5 hätte ich einen ziemlich klaren Nutzen vermutet (vermutet, denn letztlich habe ich eh keine Ahnung). Bei Pegasus kann die Rechnung ganz anders aussehen, weil ein viel größerer Verlag mit viel weiterer Öffentlichkeitswirkung dahinter steht. Vielleicht sind die auf Fan-Arbeit gar nicht so angewiesen. Wenn @Wyndor was für die Legenden von Damatu machen sollte, ist das für mich nicht von Interesse. Auf den Zug werde ich nicht aufsteigen. Ob Pegasus Wyndor ein interessantes Angebot machen kann, weiß ich nicht. Mit Biggels sind sie ja nicht einig geworden. Andererseits: Was Wyndor für Zeiten angibt, um was Passendes für andere Systeme (mit KI) zu programmieren, da kann ich mir schon vorstellen, dass Pegasus weit eher einen verlockenderen Stundenlohn anbieten können als für die Handarbeit von Biggels. Aber wie gesagt: Mich interessiert, was für M5 noch passieren könnte nicht für die Legenden von Damatu.
  22. Prompts für Char-Generator Es wird immer einfacher, und ich denke es wird auch nicht lange dauern bis die KI auch D1 kennen wird, Midgard 5 ist jedenfalls nichts unbekanntes für ChatGPT
  23. Thema von Fabian wurde von seamus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Kann man bei dir Mentoren(zugehörigkeit) erriechen/spüren oder ist der Bj Grad?11?+ (halt dieser Aurenerhaltgrad)*)? Wenn er das ist oder schon früher seine Wege mit Katzen kreuzten (letzteres wohl positiv bei dem Mentor), wäre bei mir die Göttin nicht so angetan(Grad11+*)) bzw. würde ggf. versuchen ihn über Mittelsmänner für sich zu gewinnen (positiver Eindruck). Im 2.Fall wäre dann der Bj gefragt, wie er das Gunst/Werbe-Spiel spielt. *) und das wäre schon eine sehr freie Hausregel, da ja nur weisse/schwarze Hexer ihre Macht vom Mentor "beziehen", andere haben da eine "offene" Handelsvereinbarung.
  24. Tja, so ist das. Einige Spielehersteller verstehen das und verfolgen den Ansatz "Leben und Leben lassen". Etwa MMP mit ASL. Da gibt es VASL (virtual ASL), d.h. eine Desktop-Umgebung mit ALLEN Countern (ca. 25.000 verschiedene), ALLEN Spielbrettern (so um die 200 schätzungsweise). Was VASL nicht kann, sind einzig die Regeln. VASL verbindet die ASLer weltweit, darüber laufen Turniere, darüber läuft viel Playtesting für zukünftige Publikationen von MMP wie auch von Third Party Publishern. Viele kommen über VASL zum Hobby. Theoretisch braucht man einzig ein elektronisches Regelwerk zu kaufen für ca. 80 US$ und kann sich sämtliche physische Komponenten sparen (die für ein "Komplettsystem" in mehrere 1000 US$ gehen. Mit VASL kann man natürlich nicht am Tisch spielen. Und man braucht irgendjemanden, der die Szenario-Karten hat, was aber nicht das geringste Problem ist. Warum machen die das? Weil es sich unter dem Strich rechnet. ASL ist ebenso letztlich wie auch Rollenspiele davon abhängig, daß Leute Content nicht "gegen Bezahlung" sondern im wesentlichen "aus Spaß" erstellen. Mit VASL haben sie ein Tool für das Playtesting und finden Leute dazu, die sonst über Kontinente verstreut sind. Und sehr wichtig: Die Leute, die ASL spielen, kaufen sich idR TROTZDEM die physischen Komponenten, selbst in dem Fall, wenn sie fast nur über VASL spielen. Über VASL lassen sich somit auch neue Märkte erschließen - z.B. gibt es eine kleine (?) Community in China, wo ohne das Netz am Anfang der Zugang sehr schwer wäre. Andere machen das eben nicht. Games Workshop / Warhammer. Die würden so etwas sofort kleinklopfen. Vielleicht rechnet sich das für sie. Mit Blick auf Midgard oder D1 kann man natürlich nur vermuten. Wenn es um Zugänglichkeit geht, können vielleicht nicht so verbreitete Spiele eher von virtuellen Ressourcen, Fanprodukten usw. profitieren, als weitverbreitete. Von der überschaubaren Zahl der neuen ASL-Spieler höre ich jedenfalls nicht: "Hab's mir im Laden bestellt und dann irgendwann VASL im Netz gefunden." Es ist genau anders herum. Vielleicht kann @Wyndor ja hingehen, sein Tool für D1 erweitern oder separat anfertigen und dann das Ding einfach Pegasus anbieten - für hartes Geld. Vermutlich immer noch billiger für Pegasus, als wenn die selbst etwas auf die Beine stellen würden unter dem Strich. Francesco di Lardo
  25. Da sind wir wieder bei der alten Diskussion: Ohne jetzt genau zu wissen, was deine Anwendung können wird, denke ich, dass Midgard in den letzten Jahrzehnten immer an der geringen Bekanntheit, Verbreitung und Breitenwirkung gelitten hat. Kostenlose Add-ons wie letztlich die inklusiven PDFs oder ein Programm wie MOAM sind von sehr vielen Neuspielern als Grund genannt worden, warum Sie mit Midgard angefangen haben. Dein Projekt, vielleicht vermindert um ein paar Infos, Regeltexte, die tatsächlich den Kauf eines Regelwerkes überflüssig machen würden, wäre in meinen Augen die beste Werbung, die man sich für das Weltenbuch, das Bestiarium, die Quellenbücher und das System überhaupt nur vorstellen könnte. Aber das alles ist verschüttete Milch, wenn es nicht auf eine ökonomische Weiterverwertung von M5 auf kleiner Flamme oder eine sehr liberale Fan-Lizenz hinauslaufen würde. Das Ding vor fünf oder zehn Jahren aber wäre der Hammer gewesen.

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