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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Okay, dieses Detail ist sehr interessant. Ich glaube, das war in der Con-Runde anders, oder @Solwac ? Denn dann wäre es für mich auch nachvollziehbar: Der Bär hat zwei erfolgreiche Angriffe, mit beiden Pranken. Unabhängig von der Abwehr des Angegriffenen ist der Angreifer in der Umklammerungshaltung und bereit, das Handgemenge einzuleiten. ABER, nur wenn das erfolgreich ist, also die Abwehr des Angegriffenen in einem üblichen, vergleichenden Wurf, überwunden wurde, ist das HGW erfolgreich eingeleitet und die Folgeaktion, der Biss, kann durchgeführt werden.
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Kalender Alba Vesterness
https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_05_2015/post-2765-0-47090500-1432471629.png das da ?
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Donnerstag: Ein Fressen für die Orcs
Thema von Raldnar wurde von theHUNTRESS beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDa wäre ich sehr gerne mit meiner albischen Waldläuferin dabei. Sie ist bei einem guten Kampf immer dabei und gerne als Wald-Guide aktiv. Grad bewegt sich in dem Bereich. :)
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Donnerstag - Das Grüne Juwel II: Der Ruf des Grünen Juwels
Thema von Mogadil wurde von theHUNTRESS beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenHiya, da wäre ich mit meiner Waldläuferin Phoebe (Grad ganz flexibel, was am besten passt) gerne dabei. Wenn sie ganz tief in ihrer Tasche sucht, lässt sich da ein grünes Juwel wieder finden. Allerdings komme ich am Donnerstag erst gegen 12:30 am, daher ist es wahrscheinlich zu spät, aber was denkst du? Liebe Grüße, Uma :)
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Thema von Chichén wurde von bastian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch finde das klingt sehr spaßig! Auch wenn ich noch nicht sicher sagen kann, mit wem ich hier spielen werde, würde ich das Abenteuer gerne bei dir miterleben.
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Kalender Alba Vesterness
´Hallo Zusammen, hat zufällig noch jemand den Jahreskalender für Alba (ggfls. inkl. der besonderen und Feiertage) als PDF, ich finde im web und auch im Forum (div. Links gehen ins Leere) leider nichts mehr. Viele Grüße, Michael
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Wenn man kuz zuvor eine Zusammenfassung der Oscarverleihung liest, macht das Gehirn aus diesem Strang den OscarCon 2026
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OderCon 2026 - Schwampf
Alter mit der bahn und d ticket sind es ca 7h und 7mal umsteigen Aber Barts angebot sieht besser aus...
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Möglicherweise ist hier schon das Missverständnis. Nachdem ich die Regeln nochmal gelesen habe, würde ich sagen: Die zwei erforgreichen Tatzenangriffe erlauben dem Bären, unabhängig davon, ob sie abgewehrt wurden oder nicht, einen dritten EW, nämlich für Raufen. Misslingt dieser oder gelingt der darauf folgende, dann ebenfalls dritte, WW:Abwehr des Gegners, so ändert sich nichts. Nur wenn der EW:Raufen gelingt und der WW:Abwehr misslingt, dann befindet man sich im Handgemenge und der Bär hat nun einen vierten EW, nämlich für den Beißangriff, der ggf. mit einem vierten WW:Abwehr pariert werden kann. Nachtrag: Ist wohl das gleiche, was seamus auch schon gemeint hat.
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Thema von Chichén wurde von Gildor beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDiese Geschichte würde sich mein Barde Coriolano Toriello gerne aus der Nähe ansehen.
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OderCon 2026 - Schwampf
Mitnehmen wäre am Freitag kein Problem. Musst nur hoch zum Hh-Hbf kommen, dann sammeln ich dich ein. Zurück fahre ich schon Montag nach dem Abendessen.
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OderCon 2026 - Schwampf
@Panther Ich schaue mir das mal in Ruhe an. Dann melde ich mich nochmal.
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OderCon 2026 - Schwampf
Hmmm mein auto will die A2 längs.... verden oder walsrode kämen als pickup in frage Wenn icb mir das öffi anxchaue, kannst du auch nach bremen hbf fahren und ich picke dich da zwischen 800 und 83o auf mit rb41
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OderCon 2026 - Schwampf
Hmmm mein auto will die A2 längs.... verden oder walsrode kämen als pickup in frage
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OderCon 2026 - Schwampf
Moin! Ich hause jetzt in HH-Eißendorf, zwischen Harburg und den Harburger Bergen. Ich weiß gerade nicht, ob das vernünftig klappen würde. Mit dem Deutschlandticket könnte ich aber zu einem passenden Ort hinfahren. Mit gar freundlichen und abendlichen Maulwurfsgrüßen
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Leider für mich zu ungenau, denn es ermöglicht neben Schaden erst einen weiteren EW -EW:Raufen-, um dann ggf. ins Handgemenge zu gelangen.
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Donnerstag: Ein Fressen für die Orcs
Thema von Raldnar wurde von Kessegorn beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch würde Fredoc Zang ins feld führen! Halbling - Schattengänger - Grad 11 In erster linie Unutzlos und schutzbedürftig!
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
BEST S.26 links sagt, dass bei mehreren Arten erst ein schwerer Treffer notwendig ist, bspw. erwähnt bei Anspringen, Ergreifen, Ersticken. Dies ist bei Klammern nicht explizit verlangt, also scheint mir die Auslegung 2* 20+ reicht aus korrekt. Es muss ja dann auch erst noch der Handgemengeeinleitwurf gelingen (EW:Raufen)- s.auch Kodex S.184. Schade, dass es ein erstaunlich niedriger Raufen-Wert ist, dafür dass man dafür 2mal getatzt wurde. Auch das spricht für mich dafür, dass die 20+ gemeint sind.
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Myrkgard - PDF
Klasse!
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Thema von Chichén wurde von Kessegorn beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenWenn ich nicht schon beschäftigt wäre, würde ich gerne mitspielen wollen. So bin ich leider raus!
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Hmm, Ehrlich gesagt bin ich seit Jahren auf demselben Pfad unterwegs, wie die Spielleitung aus deiner Runde. Ich spiele nach zwei gelungenen Angriffen dann den dritten Sonderangriff. Denn, ein gelungener Angriff ist ein gelungener Angriff, wenn Summe 20 erreicht wird. Erfolgreicher WW: Abwehr sagt dann nur noch aus, ob leichter Schaden erlitten wird, anstatt schwerer Schaden. Ein WW wird ja in der Regel nur fällig, nachdem ein EW gelungen ist (Kodex Seite 52, 2. Absatz links). Wäre ja sonst ein wenig sinnfrei. Ergänzung: Die allgemeinen Regeln für EW und WW gelten grds. auch beim Kampf (Kodex S.69, 2. Absatz links)
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Nur mal ohne Regeln: Bestimmte Tierangriffe wirken anders als menschliche Angriffe. Ein Kehlbiss beispielsweise ist meiner Erinnerung als abgewehrter gezielter Angriff trotzdem schwer. Insofern sind Spezialangriffe teilweise lex specialis. Das nur als Grundgedanke. Ohne Regel zu Hand.
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Im Bestiarium steht auf Seite 30 u.a. die Beschreibung der besonderen Angriffstechnik "Klammern". Typisch für z.B. Bären. Dabei steht im Text, wenn beide EW: Angriff gelingen, kann das Tier / Monster sofort ins Handgemenge und in der gleichen Runde dann noch beißen, o.ä. Soweit klar. Nun hat ein SL auf einer Con-Runde das so interpretiert, dass der Angriff gelingen muss. D.h. beide Angriffswerte müssen 20 oder höher sein im Ergebnis. Eine erfolgreiche Abwehr des Angegriffenen wurde nicht gewertet, weil die Interpretation war, es muss ja "nur" ein EW gelingen. Ich halte das für eine falsche Interpretation. Dazu beziehe ich mich auf Seite 50 ff des Kodex, indem die Handhabung von EW und WW gehandhabt werden. Zudem widerspricht das m.E. den Grundregeln des Kampfes bei Midgard, bei dem die Abwehr immer eine Rolle spielt. Dazu hätte ich gerne Meinungen anhand der Regeltexte. Keine Spekulationen. Ich stelle die Frage bewusst im Regelbereich. Danke. Grüße Bruder Buck
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Thema von Chichén wurde von Lustmolch beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDas klingt sehr spannend und ich würde gerne mitspielen.
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek (Abenteuer vom Drachenland-Verlag) Spielleiter: Chichén Anzahl der Spieler: 2-5 Grade der Figuren: max. 8 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag ab 10.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis Mitternacht Art des Abenteuers: von allem etwas und mit einer großen Prise Humor Ort: Bibliothek in Dargirna (Küstenstaaten) Voraussetzungen/Bedingungen für die Spieler : Das Abenteuer ist etwas älter sowie ungewöhnlich und rustikal. Es hängt daher weniger von den Fähigkeiten der SC ab, sondern vom Rollenspiel der Spieler. Die Spieler müssen bereit sein sich darauf einzulassen, dass ihre SC nicht immer auf ihre Fähigkeiten oder Zauber zurückgreifen können. Auch kann es passieren, dass die SC verwandelt werden oder ohne ihre Ausrüstung da stehen oder sie ein anderen Charakter sind. [Dies ist bei der ersten Gruppe nicht passiert.] Die Spieler haben auch die Möglichkeit während des Spiels aktiv in die Rolle eines NSC zu wechseln und auch wieder zurück. Spieler die gerne und viel würfeln sowie sich auf die Fähigkeiten und den Einsatz ihrer SC beschränken, sind hier definitiv fehl am Platz. Voraussetzungen/Bedingungen für die Spielcharaktere: Bereits sein, sich auf etwas ungewohntes einzulassen. Sprechen und Schreiben von Neu-Vallinga ist hilfreich. Spielcharaktere mit einem "bösen/dunklen" Hintergrund sind hier fehl am Platz. Aufgrund bisheriger Erfahrungen behalte ich es mir vor Artefakte und übermächtige Waffen, die dem Spielspaß des Abenteuers entgegenstehen, abzulehnen. Sollten sich bis zum 31.03.2026 widererwartend mehr Spielwillige als vorhandene Plätze melden, werde ich auslosen. Beschreibung: Es handelt sich hierbei um das Kaufabenteuer "Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek", welches ich auf M5 angepasst habe: Die Mitarbeiter der Bibliothek in Dargirna sind außer sich. Dem hochrangigen Magier Horak ist leider bei einem seiner letzten Zauber ein Fehler passiert. Er hat alle Anwesenden in der Bibliothek in Däumlinge verwandelt und sich selber in eine steinerne Statue. Seinem treuen Lehrling Aretin ist es gelungen herauszufinden, wie dieser Zauber wieder rückgängig gemacht werden kann. Die Zauberformel ist in dem "großen, magischen Zaubereinmaleins", welches durch sieben verschiedene Siegel verschossen ist, zu finden. Das Werk kann jedoch nur mit Hilfe von sieben Siegelmessern, die auf magische Weise in bestimmten Büchern verborgen sind, geöffnet werden. Es werden nun Abenteurer gesucht, die sich in die Bibliothek, im Besonderen in den tiefsten Keller (wo sich die schwarze Bibliothek befindet) wagen, um die Siegelmesser zu finden, bevor die Zeit für eine Umkehr des Zaubers abgelaufen ist. 1. 2. 3. 4. 5. auf dem Con, wenn noch benötigt