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Worauf ich übrigens am neugierigsten bin ist, wie die Schicksalsmünzen in längeren Abenteuern oder Kampagnen funktionieren. Dass sie im Rahmen von Testrunden gut funktionieren glaub ich gerne. Eine Kampagne mit einer lebendigen Spielwelt ist nochmal was anderes. Das Konzept ist auf alle Fälle spannend.
- Sonnensystem - tägliche Ansichten
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Ich fand meine zwei Runden auf Breuberg klasse. In vielerlei Hinsicht. Zum einen hab ich gelernt, dass unsere Idee wie die Reihenfolge am Spieltisch gehandhabt wird, sich auf dem Papier zwar gut anhört, am Spieltisch aber nix taugt. In der zweiten Runde hab ich die Vorschläge aus der 1. Runde umgesetzt und es wurde gleich wesentlich flüssiger. Tests der Kernmechanik mit Spielern, die die Regeln nicht kennen ist halt essenziell. Ein Zauber z.B. kann immer mal zu stark oder zu schwach sein. Das lässt sich nicht gut testen. Aber die Kernmechaniken müssen auf Herz und Nieren geprüft und auch hart kritisiert werden wenn’s nix taugt Deshalb vielen lieben Dank an meine beiden Runden für das Feedback und dafür, dass ich bei der Runde vom @droll zuschauen durfte.
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Laut voriger Aussagen habt Ihr am Kampfsystem, am Lernsystem und bei den Legendaries aka Schicksalskarten noch geändert. Das kann ich alles noch nicht abschätzen. Auch die Regeln zu den Schicksalsmünzen sind nochmal geändert worden. Es geht auch darum. dass evtl. meine Spielrunden aufhören Midgard zu spielen, je nachdem wie das neue M-LvD aussieht, was sie trotz Vorliegen des PTG nicht genug einschätzen können. Auf der einen Seite ist ein PTG super, auf der anderen Seite nach PTG Änderungen weiss man wieder nicht, was kommt. So ist es eben, kann man nichts machen. Super ! Das ist eine gute Nachricht! Danke
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Genau so ist es.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Ich vermute, du vermutest da falsch. Wenn ich es in der Proberunde auf Breuberg richtig verstanden habe, wird der W8 hauptsächlich für Schadenswürfe eingesetzt. Dabei werden die Zahlen 1-8 alle verwendet, aber die 7 hat noch besondere Auswirkungen. Dabei war eine der besonderen Auswirkungen, dass auch die 7 Maximalschaden gemacht hat (also genauso wie die 8). Das wurde in unserer Runde kritisiert und wenn ich @Abd al Rahman richtig verstanden habe, wurde es für den Schnellstarter schon durch eine andere besondere Auswirkung ersetzt. Reroll bei einer 8 gibt es nicht, die 8 ist ebenfalls eine gültige Zahl.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Wir lesen hier mit. Deshalb schonmal Danke für die Vorschläge hier. Du hast ja gesehen, dass wir mit dem gegenwärtigen Mechanismus noch nicht zufrieden sind.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Hier "doktort" niemand herum. Hier werden Vorschläge gemacht, erklärt und diskutiert. Das halte ich durchaus für sinnvoll.
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Da kann man auch noch nichts vorbestellen. Der erste Quellenband erscheint kommendes Jahr, der erste Abenteuerband in print ebenfalls; letzterer wird (wenn wir nicht an uns selbst scheitern) allerdings schon im Oktober digital erscheinen. Daneben startet zwischen Spiel und Dreieich eine neue digitale Reihe mit weiteren Spielmaterialien (nicht nur Abenteuer, sondern auch Schauplätze, Fraktionen, etc.). Parallel dazu wird an weiteren Büchern getüftelt und konzipiert.
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Sonntag 09:00 Uhr - Orcwinter - ausgebucht
Thema von Zworg wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungWenn die Bewaffnung der Orcs nicht zu schlecht ist, würden wir vermutlich auch diese an uns nehmen.
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Ja, als Schnellreferenz ist er etwas sperrig. Die Daggerheartbox würde ich schon mitnehmen, schon weil da das ganze Material, vor allem die Karten und die hübschen Counter gut drin aufbewahrt sind. Midgard ist diesbezüglich ja mit den paar Schicksalsmünzen und grad mal 100 Karten überschaubar. (Cool wäre, wenn die Box die Karten dann auch gesleeved halten könnte, der Hauptmakel der Daggerheartbox.)
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Schön gesagt, manchmal entdeckt man auch, dass es (neue) Spielsysteme gibt, die besser zu den eigenen Vorstellungen vom Spiel passen, als das was man bisher gespielt hat oder kannte. @Michael M hat es im Interview mit dem Drachentöter-Podcast sehr schön auf den Punkt gebracht: MIDGARD hat sehr elegante und am Spieltisch gut funktionierende Grundmechanismen, diese wurden bei M6 beibehalten, aber das (schon immer) nervige "Backend" der Regeln gründlich überarbeitet und modernisiert. Dieses Backend hatte dem Spiel in einer meiner Runden den Beinamen "das Beamtenspiel" eingebracht. Ich für meinen Teil freue mich schon sehr auf Runden mit der neuen Edition von MIDGARD. Daher ist Offenheit gegenüber neuen Spielen sicherlich hilfreich, um das eigene Spiel am Tisch zu bereichern. Da bin ich ganz bei dir, Hajo.
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Was ist denn außer dem GRW und dem Schnellstarter an Büchern angekündigt worden? Also nicht irgendwelche Luxusausgaben und Würfelzeug, sondern Abenteuer und Quellenbände? Das ist das, was ich brauche, wenn ich ein System spielen möchte, aber im Link oben sehe ich da nichts, was vorbestellt werden könnte.
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2026 Breuberg - Con , Danke und Verbesserungsvorschläge
Richtig, in meinem war das auch so.
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Das sehe ich ähnlich. Die Box sieht sehr gut aus und es wurde viel Leidenschaft und Kreativität hineingesteckt, aber zu meinen Bedürfnissen am Spieltisch passt die Box nicht, auch aus den von dir benannten Gründen. Wenn ich überhaupt einen Schirm nutze, dann einen niedrigen im Querformat mit vier Flächen (hier hat die aktuelle Ausgabe von RuneQuest Maßstäbe gesetzt).
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Wer braucht schon ein neues Regelwerk? Ich hab ein paar Hundert Rollenspielsysteme im Schrank stehen. Einige neu, einige alt. Gerade bei den Neuen merkt man, wie sich unser Hobby weiterentwickelt. M6 reiht sich da ein. Neue Konzepte werden versucht, neue Ideen werden verwirklicht. Das ist nicht nur spannend, sondern kann auch das eigene Spiel bereichern. Manchmal weiß man nicht was einem fehlt, bevor man es gesehen hat.