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  2. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Aber dann macht es keine Bilder.
  3. Keene Mühe, das Skilaufen subsummieren wir unter Ü(G), mir reicht es, dass sie sich damit gut auskennt. Dann kann ich das relativ kurz machen und Euch im Rahmen des Möglichen gut ausrüsten (lassen) bzw. Euch gleich die wichtigen Fragen stellen.
  4. Na wenn du es nicht brauchst... Dann müsste derjenige, der es braucht, erstmal gefunden werden, bevor wieder ein Bedarf ist. Ich für meinen Teil hab Lust darauf, mir eine Charakter-Management-Software zu schreiben, die mir je nach Bedarf den gleichen Char in M5 oder M6 ausspuckt. Mal sehen, ob ich das irgendwann mache.
  5. Ich würde mir in dem Fall lieber eine (weitere) Figur nach M5 erstellen. Es gibt ja am Anfang keine M6-Figuren, die einen über die Jahr(zehnt)e an Realzeit ans Herz gewachsen sind, so dass man sie unbedingt auch für ein M5-Abenteuer spielen wollte. Der Bedarf für M6-Figuren in M2-5 ist deswegen deutlich kleiner als umgekehrt.
  6. Thema von Ma Kai wurde von Panther beantwortet in Midgard-Smalltalk
    ? Man kann ChatGPT auch ohne Registierung nutzen ....
  7. Thema von Gorn Dejemie wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Haelgarde ist ziemlich eng bebaut und hat laut Karte keinen Platz für Gärten u.ä. Wie kommen bei euch Abenteurer unter, die beritten sind? Auch ohne eine Wirtschaftssimulation zu fordern, wie kommen Lebensmittel in die Stadt? Mir fehlen etwas Gärten und Flächen für Ställe. Habt ihr eine logische Erklärung für die Unterschiede zu einer mittelalterlichen Stadt?
  8. Ich wäre auch froh, wenn die das nicht nicht brauchen und ein theoretischer Elfenbeimturm bleibt. Ein Bedarf würde erst aufkommen, wenn M5 länger am Leben bleibt und neue LvD Spieler den Wunsch haben, doch da bei den M5 Runden mitspielen zu wollen, warum auch immer.... (Weil sie auf einem Midgard "classic" Con sind? Weil zu wenig LvD Runden angeboten werden) Wer kennt die Zukunft? Niemand, wir werden warten und Tee Trinken.... Der erste Rückkonverierungs-Bedarf (LvD->M5) könnte auf Bacharach aufkommen.... Da ich für mich keine LvD Figuren habe, brauche ich die Rückkonvertierung auch nicht.
  9. Ja, klar, man braucht für alles (Schnell-)Konvertierungsregeln. Aber mMn würde es ohne große Probleme gehen.. Ja bei 2 ist der ein größerer Klärungspunkt Ja bei drei braucht es eine Regelung... (gibt es schon bei M4->M5)
  10. Meine Prognose: Es macht in der Realität genau NIEMAND. Das alles ist eine völlig akademische Diskussion im theoretischen Elfenbeinturm. Aber ihr könnt sie gerne weiter führen. Mein Standpunkt ist klar und ich halte mich ab jetzt auch komplett hier (wieder) raus.
  11. Wenn ich nicht wüsste, dass du schon M1 auf Cons geleitet hast… wie stellst du dir vor, M1- und M5-Figuren gleichzeitig in einer Spielrunde zu haben? Würfel mal auf Gassenwissen. - Ich hab zwar Gassenwissen, aber keinen Wert dafür. Wehr mal eine 26 ab. - Ich hab keine Abwehr. Aber mit 26 hast du nur leicht getroffen, weil ich Grad 6 nach M1 bin. Dann mach doch mal Stehlen. - klacker 21. Ist das Opfer Grad 8 oder höher? Nach M1-Graden?
  12. !!!mod!!! Zur Zukunft der Midgard-Cons abseits von der Organisation von Spielrunden könnt ihr da weiter diskutieren: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44235-die-zukunft-der-midgard-cons/ Hornack
  13. !!!mod!!! Die Zukunft der Midgard-Cons scheint uns schwer zu beschäftigen. Hier ist der richtige Platz, um das Thema zu diskutieren. Hornack
  14. Thema von Mugga wurde von Abd al Rahman beantwortet in Andere Rollenspiele
    Wir hatten gestern die erste Runde gehabt mit @Mr.Thoasty als SL. Hat Spass gemacht. Die Initiative per Fear hat gut funktioniert.
  15. Meine Antwort hast du vielleicht überlesen? https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44230-m5-und-m6-parallel-am-tisch/#findComment-3851609 Deine Lösung wäre ein erster Ansatz, ja, kann man so machen... Ist aber eigentlich kein Sys-Mix sondern eher in die Richtung: Wir machen LvD und M5 muss sich einordnen... Da finde ich meinem A2 Ansatz für alle Teilnehmer als Kompromiss besser.
  16. Sabora war im EIS (u.a. die Abenteuer "Durch Eis und Schnee" GB 53 und "Wyrdfridas Grab" GB 54, wir hatten damals auch das Langschiff "Bjord" in Besitz genommen) und hat längere Zeit in Waeland gelebt. Überleben Gebirge +14, Wagenlenken +14 (auch Hundeschlitten). "Skilaufen" ist bei der Konvertierung auf M5 weggefallen (da müsste ich jetzt echt in meinem Archiv den alten Charakterbogen raus suchen...).
  17. Die Kampfrunden-Frage hab ich schon beantwortet weiter oben. Das hast du wohl überlesen: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44230-m5-und-m6-parallel-am-tisch/#findComment-3851596
  18. Spekulatius gibt es zu Weihnachten! Ich würde aber davon ausgehen, dass es so ist wie in den letzten Jahren.
  19. Hat eine der Figuren Überleben (Gebirge) - das auch extreme Kälte einschließt? War eine der Figuren bereits in arktischem Klima unterwegs und hat Erfahrung, was da gut funktioniert und wie man sich dort bewegt, ausrüstet, usw? Da die Figuren z.T. unter M4 bereits existiert haben, hat(te) jemand Skilaufen als Fertigkeit?
  20. Ja, beides erste gute Ansätze.... Bei B könnte man die Sonderbehandlung noch beleuchten. Bei B könnte man, wenn man Schnell-Konvertierungsregeln von M5->LvD hätte auch sagen: Komm, konvertier schnell und wir spielen nach LvD Regeln. Dann sparen wir uns eine Sys-Mix-Session. Dafür müsste es natürlich Schnell-Konvertierungsregeln geben (die man mMn durchaus bauen könnte). Bei deiner A Version kommt bei mir sofort die Frage (war auch schon oben und noch nicht beantwortert/gelöst). Wie läuft eine Kampfrunde ab? Die LvD Figuren spielen "Round-the Table" und die M5 Figuren spielen ihre "Ini-Bewegung-Handlung nach Gw".... Wie soll das gehen? Das sind die Stellen, wo die beiden Systeme in ihren Spielmechanismen am weitesten auseinander liegen und eben praktisch nicht kompatibel sind. Da könnte man schon ein "Leitsatz" spendieren... A2 Die M5-Abenteurer werden nach M5-Regeln behandelt, die M6-Abenteurer nach M6-Regeln. Gleichzeitig. In derselben Situation gelten unterschiedliche Regeln für unterschiedliche Charaktere. LvD Figuren spielen mit dem Modul "statisch nach Gewandtheit" und die M5 können sich einreihen. Wir spielen mit dem Modul "Raster", das ist am kompatibelsten" Dies A2 finde ich um ein vielfaches besser als A1. Mit A1 finde ich noch zu viel ungeklärt.
  21. Heute
  22. Okay, dann fasse ich dir meinen Ansatz für diesen Systemmix für Ohne-Shots nochmal in einem Satz zusammen: Die M5-Abenteurer werden nach M5-Regeln behandelt, die M6-Abenteurer nach M6-Regeln. Gleichzeitig. In derselben Situation gelten unterschiedliche Regeln für unterschiedliche Charaktere. Die andere Alternative hat Michael oben beschrieben: sind 4 von 5 Abenteurern nach M6 entstanden, spielt man mit M6-Regeln und der M5-Abenteurer bekommt ab und zu eine Sonderbehandlung.
  23. SCNR: Ja, in M5 ist WM-Mathematik, in LvD ist es Vor/Nachteile Stapeln...... eben nur vergröbert..... Aber die Notwendigkeit ist noch da. Viel Spaß beim lesen!
  24. dann wurde das nicht so wahrgenommen, wie ich es meine: Nein... Die Regeln sind bestimmt für Oneshots, wo ein Sys-Mix die Lösung für ein gemeinsames Spiel ist. Für längere Kampagnien Sys-Mix? NEIN, da sollte man sich doch bitte auf ein Sys einigen oder ein eigenes Homebrew-Sys basteln. Nochmal: Der Aufwand, so eine Hausregel "Sys-Mix" zu bauen, ist hoch! Wer macht sich eine solche Mühe.... Wohl kaum einer.... Da wird eher gesagt werden, das ist eine Notsituation, ein Oneshot, wir wollen spielen, lass "5 gerade" sein und los. Hier im Forum könnte man mit einigem Aufwand eine Sys-Mix Regelung erarbeiten, die dann in solchen Notsituationen helfen könnte. "Wir wollen spielen? Hach, gut, nehmen wir doch die Sys-Mix Regeln auf dem MF und schon wissen alle besser, was auf sie zukommt. Mehr nicht! jepp... obwohl ich dann eher einmal eher Sys A, dann Sys B spielen würde und dann kann sich entscheiden, ob man nach A oder B spielen würde, anstatt ein Sys-Mix A+B zweimal zu spielen..... Dann muss man danach in der Diskussion rausfummeln, beim Test hat mir die Regel gefallen, ach die kommt von A... OK..
  25. Thema von Lukarnam wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    In den letzten Jahrzehnten wurde aber niemand ausgeladen, der eine spezifische Variante von Midgard spielen/anbieten wollte. Ich gehe eher davon aus, dass die Midgard-Cons, so wie sie bisher gestaltet waren, länger leben und erhalten bleiben, wenn sie offen sind für neue Impulse und verschiedene Varianten (so wurde auch schon nachgefragt, ob Altgard angeboten werden darf) und neue Spielende daran teilnehmen. Was ist mit diversen Hausregeln, die auch immer wieder auf Midgard-Conventions anzutreffen sind? Brauchen die dann zukünftig auch ein Zertifikat von der Orga: "Ja, darfst du machen oder nee, das geht jetzt aber nicht mehr." Wer wird das alles überprüfen ...? Dich persönlich, @Lukarnam, verstehe ich mit deinen individuellen Wünschen sehr gut, aber ich halte es eben für die Con als ganze, und die Community, nicht für sinnvoll für ihr langfristiges Bestehen.

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