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Odercon Spielleitergeschenk: Katzenwünsche gesucht
Hallo! Eingeweihte wissen: Auf dem Odercon gab es als SL- und Kinderbetreugeschenk Tassen mit Katzen in den Midgard-5-Charakterklassen. Midgard 5 hat in den Grundregeln 15 Charakterklassen, das hat mit dem Zusatzpiraten für vier Jahre gereicht. Jetzt braucht @Manemisana Ideen für Katzen der kommenden Jahre. Zu den Sternen Läufer
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
Ich hatte mal einen Charakter, der hieß Chuck Norris. Auch immer kurze Spezial-Einsätze - aber er brauchte nie monatelange Ausbildung... 😉 Francesco di Lardo
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Gruppenzusammensetzung
Wenn es auch keine offizielle "Help Action" geben sollte, wie etwa bei D&D, halte ich dies für kein Drama. Dies ist eine typische Situation, in der der Spielleiter gefragt ist und dezent eingreifen kann, wenn die Spieler mit einer cleveren Idee kommen und überzeugend beschreiben, wie sie dies zusammen probieren. Ähnlich m.E. auch bei vielen sozialen Fertigkeiten: Als SL war ich immer nicht sonderlich angetan, wenn Spieler nicht hingegangen sind und gesagt haben: "Ich mach Beredsamkeit +10 (Würfelklacker...), wären dann 23." Viel lieber war mir, wenn sie dies als erstes ausspielen und dann noch einen Würfelwurf hinterherschieben. Ich war dann oft willens, das "Gesamtpaket" als maßgeblich zu betrachten. Francesco di Lardo
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Hallo zusammen – neu hier im Midgard-Forum
Frag nach allem, was Du möchtest. Dafür ist so ein Forum da. Francesco di Lardo
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Hallo zusammen – neu hier im Midgard-Forum
Lebst du denn in Spanien? Wie kommt es, dass du so einwandfrei Deutsch kannst? Viele Grüße Bruder Buck
- Heute
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Im Auftrag der Ehre
Hi, einige Möglichkeiten: Ein Lied eines Skalden - mit einer netten Szene in einem waelischen Langhaus; Die Prophezeihung einer Spaekona - z.B. bei einer Feier in einem Langhaus; EIner der Spieler hat eine EIngebung / Traum - langweilig; Wenn die Abenteurer herumfragen, könnte jemand auf Olafur Sigurtson verweisen; Hier gibt es Material zu den Kjulldren: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/die-kjulldren-hexer-aus-waeland-r1700/ Vielleicht wäre auch ein netter Hinweis hilfreich, dass in Friedborg ein Kjulldre enttarnt und feierlich umgebracht wurde. usw. Hoffe, das hilft Leif
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Gruppenzusammensetzung
Das ist eine sehr ärgerliche Lücke im Regelwerk von M1-5. Das fördert geradezu dieses "ich muss alles selbst können"-Gefühl, das man hier aus einigen Postings lesen kann.
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Gruppenzusammensetzung
Es gibt doch keine Helfenoption offiziell. Was bringts dann 2 recht Gute an einer Sache "werkeln" zu lassen, jede mit eigenem EW? OK, der eine kann den anderen immerhin gut überprüfen -bspw.bei Fälschen, Seilkunst, Fallen stellen per Fallenmechanik. Ggf.natürlich Zeitersparnis, wenn beide an verschiedenen Stellen suchen und mind. 1 dann auch etwas findet ooder sehr überzeugt darlegt, dass da nix zu finden ist;-)
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Gruppenzusammensetzung
ich bringe mal noch einen Punkt ein: Warum muss eine Gruppenzusammensetzung eigentlich überhaupt optimiert oder abgesprochen werden? Ein Abenteuer, was bei guter Zusammensetzung der Gruppe eine einfache Sache ist, kann eben bei schlechter Zusammenstellung eine echte Herausforderung sein (ich erinnere mich an ein Abenteuer, wo 2 Klingenmagier und 2 Magier mit einem Taumathurgen als Gruppe gefunden hatten und ein Abenteuer erlebten! Was für ein Spass und was für ungeahnte Herausforderungen sich ergaben für uns (Huch, wir haben ja gar keinen Heiler oder Priester bei uns...Keiner kann schleichen oder mal ein Schloss aufbekommen)!) In Heimrunden geht das bestimmt einfacher, da plant man eher, wenn du dies, dann nehme ich eher das... und so. Auf Cons findet man natürlich auch, aber ich erlebe oft in meinen Kloster-Abenteuer-Sitzungen, wie Gruppen mit Fähigkeitslücken durch "nicht optimierte Zusammensetzung" umgehen müssen und dann auf gute andere Ideen und Lösungen kommen. Vielleicht sollte man sich den Wahn des "Gruppe muss gut zusammengestellt werden" gar nicht hingeben...
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Gruppenzusammensetzung
Mag sein, aber ich halte diese Schwierigkeiten nicht für unlösbar. Es kann dann sogar eher besser laufen wenn nicht nur einer alleine seine Soloaktion macht sondern wenn es eine Dualaktion wird (gerne auch gebackt von den anderen Spf).
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
Stimmt. Da müssen andere Regeln gelten.
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
He, er hat Dich als Gottgleich bezeichnet. Beschwer Dich nicht
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
Ich versuche das "so weit es geht"(*) auszugliedern. Steigern soll jeder zuhause machen, muss ich als SL nicht dabei sein. Absprechen kann man sich meinetwegen vor oder nach der eigentlichen Spielzeit. (*) Ja, manchmal geht es aber eben nicht, gerade wenn ich Anfänger in der Runde habe oder Regelleghastgeniker die nach 100 Spielsitzungen z.b. immer noch fragen "was muss ich würfeln?" Dann gibt es eben doch die "Lern-Abende". Wenn es aber so ist das die Gruppe sich nur ein paarmal im Jahr trifft würde ich das wirklich sehr gerne irgendwie ausgelagert haben. Ich hab jetzt auch nichts dagegen das man sich mal anderweitig trifft um einen Char zu steigern. So der eine Aspekt,... der andere Aspekt das die Spielfiguren irgendwann mal "Alt" werden, in M1-4 war bei uns nie so ein Thema da wir meistens früher mal wieder was neues gespielt haben. Die höchstgradigen Figruren bei uns waren so Grad 10. (M4). war also noch nicht gar so ein Thema.
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Hallo zusammen – neu hier im Midgard-Forum
Hallo, vielen Dank für die nette Begrüßung, ich habe mich wirklich darüber gefreut 🙂 Ich lese mich gerade Schritt für Schritt ein und merke schon, dass es doch einiges zu entdecken gibt, aber genau das macht es auch spannend. Besonders die Welt von Midgard gefällt mir bisher sehr gut. Falls ich zwischendurch etwas nicht verstehe, hoffe ich, dass ich hier einfach fragen darf. Es ist schön zu sehen, dass man als Neue hier so freundlich aufgenommen wird. Viele Grüße Katia12
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
Das klingt super gut. Bei eurer wöchentlichen Spielfrequenz kann man auch mal einen Termin einschieben, an dem man Urlaub macht oder nur steigert. Wir spielen drei bis vier Mal im Jahr einen Tag lang. Da würden solche Termine die meisten Spieler eher nerven oder langweilen.
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Wann schlüpft auf der Burg der erste Wanderfalke des Jahres?
Es sind zweimal sie und einmal er. Schön finde ich die Meldung von einem Weibchen aus dem Jahr 2020, welches ein Revier am Flughafen hat.
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Entfernung von den Küstenstaaten?
!!!mod!!! Jungs, der Titel ist "Entfernung zu den Küstenstaaten" und ist im Ikenga BEreich. Wäre schön wenn wir uns da wieder hin bewegen können. Danke! Wiszang
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
Kam das bei dir so rüber? Dann hätte ich als SL einen schlechten Job gemacht.
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Im Auftrag der Ehre
Hallo an die SL-Kollegen, ich bereite gerade "Im Auftrag der Ehre" vom DDD-Verlag vor und stecke komplett fest. ☹️ In Skadre Huldre erfährt die Gruppe etwas über "Schatten der Heiligen Steine". Was und wo das genau ist, ist ja explizit unbekannt. ("Die verschwommene Ortsangabe stellt einen letzten kleinen Test dar, ob die Abenteurer auch würdig und somit fähig sind in den Augen der Kjulldren, das Schwert zu bergen.") Dann geht es plötzlich auf der nächsten Seite weiter, wie die Gruppe nach Friedborg fährt ... und dort dann beiläufig von Olafur Sigurtson entscheidende Information bekommt. Aber warum sollte die Gruppe nach Friedborg anhand der Informationen, die sie in Skadre Huldre erfahren können? Viele Grüße, LO
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
Eine sehr gute Frage: In Session 0 sollte sich die Gruppe einigen, wie sie das spielen wollen. 1) Die Lehrmeister müssen aktiv ingame gefunden werden (normalerweise sagt der SL am Ende eines Abenteuers dann: Ihr seit hier und hier könnt ihr XYZ lernen). Dann lernen alle Spieler ihre Figuren entsprechend hoch und wenn man sich dann zum nächsten mal trifft sagt jeder, wie lange er nach Regelwerk gebraucht hat, seine Kram zu lernen. Der SL kann dann sagen: a) Die Zeit ist nach Maximum vergangen oder b) kleiner (Hausregelung). Bei Einer Hausregelung ist meine Bitte jedesmal, das auch spielweltlogisch zu erklären, warum es ggfs schneller oder länger gedauert hat. War Magie im Spiel oder Zeit-Welt-sphären-Verzerrungen? c) Viele Gruppen sagen auch einfach (Midgard-Regeln sind hier uns egal: Hausregel 1 Woche, fertig) 2) Die Gruppe einigt sich, Lehrmeistersuche nicht ingame zu spielen, sondern outgame in der Art, das der gewünschte Lehrmeister immer automatisch gefunden wird und dass der Spieler sich die Dauer für die Suche selbst ausdenken darf (je exotischer des länger). Ich habe beides erlebt, heutzutage spiele ich nur noch in Heimrunden, wo man sich auf 2) geeinigt hat. Dieses "Mikromanagement" (Suche nach Lehrmeister) wird als nicht Spaß machend abgelehnt. Ich hatte auch schon mal den Fall, das die Gruppe meinen Char mehrere Sessions begleitet hat, weil mein Char auf der Suche nach einem Lehrmeister war.
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
Nicht bei mir. Ich ignoriere das. Wie erwähnt findet sich solche Hinweise in einigen - offiziellen - Abenteuern und Quellenbänden.
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
Jetzt komm mir nicht mit Realismus. MW wurde es davon abweichend auf Midgard geregelt.
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
… weil es so gewollt war - von Gottgleichem …
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Entfernung von den Küstenstaaten?
Na ja, die Größten - zu dieser Zeit - waren indes die Chinesen, genauer Zheng He. Wenn es ihrer Mentalität entsprochen hätte, wäre das Zeitalter der Entdeckungen vom Reich der Mitte einher gegangen.
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
Ich vermute eher, dass es ist wie @Solwac sagt, dass man der Meinung ist, ein Lehrmeister muss das was man lernt besser beherrschen als man selbst.