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Hexer und Wildes Dweomer
Ich gehe davon aus, dass eine schlüssige inhaltliche Begründung nur sehr schwer, wenn überhaupt, gefunden werden kann. Ich gehe eher davon aus, dass hier wie einige es auch schon gemacht haben, nur auf der Regelebene (RAW) argumentiert werden kann: "Weil es in der Tabelle steht" etc. Auch gehe ich davon aus, dass all die Festlegungen aus so genannten Balancing-Gründen vorgenommen wurde. Der Hexer kann schon das und das und daher sollte er nicht noch das können, auch wenn es eigentlich konzeptionell schlüssig wäre. Rechnerisch hat der Hexer dann möglicherweise einen Vorteil, der im Spiel jedoch gar nicht auffällt, wie so oft, bei den typenbezogenen Setzungen. Die EP die ausgegeben werden können sind schließlich begrenzt. Es würde lediglich die Auswahl erweitert. Wie @dabba bereits sagt, welche tollen Zauber hält denn der Wilde Dweomer bereit, die dem Hexer einen so gewaltigen Vorteil im Spiel verschaffen würden, dass er diese Form der Magie nicht erlernen darf? Es wären ja grundsätzlich auch Mentoren denkbar (z. B. Naturgeister), denn die Liste in den Regelwerken ist nicht abschließend zu verstehen, die dem Hexer Zugang zu Wildem Dweomer verschaffen könnten. Selbst wenn die Tabelle etwas anderes sagt, kann - wie immer - jede Spielrunde selber entscheiden, wie sie mit einem entsprechenden Spieleransinnen umgeht. Inhaltliche Argumente lassen sich sicherlich viele finden, die das im konkreten Fall befürworten.
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Hexer und Wildes Dweomer
In der Tabelle im MYS werden ausschließlich die neuen Charakterklassen aus dem Mysterium genannt. Für alle anderen Charakterklassen gelten die Angaben aus Kodex/Arkanum.
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Samstag - Die Krähenburg mit zwei Spielleitungen
Thema von Clagor wurde von Clagor beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Abenteuervorankündigungen@Wolfgang wenn du keine Erinnerung hast, dann wahrscheinlich nicht. Zudem ist es sehr komplex und wird sowieso andere laufen. Du bist eingetragen.
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Hexer und Wildes Dweomer
@Gindelmer wieso ist meine Diskussion mit @Solwac in Frage zu stellen ... seine Frage an mich nicht? 🙃
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Neuer Stammtisch in Speyer
Oha! Das schaut sehr ansprechend aus!
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Samstag - Die Krähenburg mit zwei Spielleitungen
Thema von Clagor wurde von Wolfgang beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenClagor ... Ich habe mir den Klappentext des abenteuers angesehen ....und es sagt mir gar nichts. Ich habe in den Letzten jahren bei Dir ( Euch ) die Fokke saga 1 ( das mit dem Bärenkampf ), Und Hexe und der Heilige ( das mit dem Rundweg und den zwischenstationen an denen Gesungen wird ). Ich habe gerade das Archiv des Nordlichtcons durchgesehen ( letzten 10 Jahre ) und keine Vorankündigung von Euch für dieses Abenteuer gefunden. Ich weiß jedenfalls nichts über das Abenteuer. Aber wenn Du sagst das Ich es schon gespielt habe, dann habe Ich das wohl.
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Neuer Stammtisch in Speyer
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Samstag - Die Krähenburg mit zwei Spielleitungen
Thema von Clagor wurde von Clagor beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Abenteuervorankündigungen@Wolfgang Geht bitte einmal in dich ob die beim einem Nordlichtscon vor ein paar Jahren das Abenteuer schon gespielt hast. Wenn dann auch mit zwei Leitungen.
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Hexer und Wildes Dweomer
Ich verstehe nicht wie das in Bezug auf die eingangs gestellte Frage weiter hilft. Möchtest du das erläutern?
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Hexer und Wildes Dweomer
Der Kodex (Seite 16) und das Arkanum (Seite 42) beschreiben nirgends einen Zustand ohne Mentor sondern nur mit einem oder mehreren. Irgendwo hatte ich was gelesen bin mir aber unsicher wie das mit dem Mentorenwechsel war.
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Hexer und Wildes Dweomer
Nun mal interpretriert? Hexer-Zeit ist e Zeit. (Quelle: Kodex, Seite 17) Wilder Dweomer? Finstere Magie? Warum sich mit irgendwelcher chaotischer Holzmagie abgeben? Warum irgendwelche finsteren Zauber lernen, für die man ein Körperteil opfern muss? Was für tolle Zauber sind da drin, die man unbedingt haben möchte?
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Neuer Stammtisch in Speyer
In dem Fall war es den multiplen Baustellen und Umleitungen in und um Speyer geschuldet. Das kann auswärtige schon mal in den Wahnsinn treiben und Navis in den digitalen Selbstmord. Aber schön wars mal wieder! Wir waren zwar eine arg geschrumpfte Runde, aber wir haben Damatu gerettet, den Ukraine-Krieg beendet, Schwarzenegger und Stallone geehrt und verspottet, viele mehr oder weniger gute Filme und Serien besprochen, bemerkt, dass wir alt sind und sind dann zur Tagesordnung übergegangen. Stammtisch halt.
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Südcon 2025 - Schwampf
- Karlsruhe/Ettlingen: Midgard-Gruppe gesucht
Azu ( wie denn, wo denn, was denn? ) bi- Hexer und Wildes Dweomer
Welchen Aufpasser haben graue Hexer ohne Mentor?- Hexer und Wildes Dweomer
Ein Hexer drifet auch nicht einfach mal ab ... der hat immer so einen Aufpasser im Hintergrund der ihm schon sagt was er auch mal nicht darf.. Was sind dort die Auswirkungen wenn er abdriften würde? Was würde sein Mentor dafür oder dagegen tun?- Hexer und Wildes Dweomer
Da es sich hier um ein Regelwerk handelt, dass bei vorhandener Klasse "Hexer" erschienen ist: Doch. Die Tatsache, dass der Hexer nicht genannt ist besagt, dass er es nicht lernen kann. Barbaren sind ja auch nicht erwähnt.... PS: Meine Lerntabellen sind in dem Punkt auch eindeutig und von Elsa so bestätigt.- Neuer Stammtisch in Speyer
Ist doch ortsabhängig...- Hexer und Wildes Dweomer
doppelt- Hexer und Wildes Dweomer
Diese Angabe finde ich in der Tabelle nicht. Hexer sind dort gar nicht genannt. Im Gegenteil,laut KOD5 dürfen sie eben Dweomer zum Faktor 90 lernen (KOD5, S.157, Tabelle 9). Ja, genau da liegt ein Widerspruch, Wenn die Tabelle in KOD korrekt wäre, dann müsste der Hx in der MYS Tabelle genannt werden! Hx: KOD sagt ja, MYS sagt nein, da MYS jüngeren Datums ist, glaube ich MYS mehr. Wiederholend sind die Hx auch nicht in DUM aufgelistet. Ich stimme für ein Fehler in KOD5 S197 Tabelle 9. Richtig klären kann man es nur mit einer Regelfrage an @JEF- Hexer und Wildes Dweomer
Diese Angabe finde ich in der Tabelle nicht. Hexer sind dort gar nicht genannt. Im Gegenteil,laut KOD5 dürfen sie eben Dweomer zum Faktor 90 lernen (KOD5, S.157, Tabelle 9).- Neuer Stammtisch in Speyer
Fake News!- Hexer und Wildes Dweomer
Wir reden jetzt nicht von Sonderfällen wie Doppel-Abenteuertypen wie Tm/Hx ! Auf DUM S. 33 steht auch: nach der Tabelle könnte ja auch ein Ws, der gar kein Druide ist, keinen dunklen Dweomer... Weise können selbst für 30 Dweomer laut MYS S .33 Das ist für mich auch das erste starke Argument gegen die These! IN MYS25 steht Die Druiden zaubern eben völlig anders als Hexer, daher fehlen sie schon korrekterweise in der Tabelle 6. DUM S33 Das ist für mich das zweite starke Argument gegen die These! n KODS16 und 30 steht, was ein Druide ist... Dunkle Mächte kam nach KOD und MYS raus und laut DUM dürfen nunmal Ws und Hx kein Dweomer lernen. Genauso könnte es dann auch Dunkle Tiermeister geben, ala Dunkle Schamanen Zur Klarheit sollten dann Tm in einer neuen Zeile auch noch in DUM in der Tabelle 6 aufgenommen werden, dass er keinen Dunklen Dweomer lernen darf. Auch im MYS steht ja auch in Tabelle 2a S 32 , das Hx kein Dweomer lernen dürfen. Das ist da auch kein Fehler, sondern bestimmt bewusst so.- Neuer Stammtisch in Speyer
3 Minuten noch. Ich werd mich beeilen.- Hexer und Wildes Dweomer
Ist letztlich die gleiche Frage, wie: "Warum halten restlos alle Magierinnen und Magier Dweomer für primitiv und beschäftigen sich nicht damit?" - Karlsruhe/Ettlingen: Midgard-Gruppe gesucht