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  1. Letzte Stunde
  2. Das ist super schade. Freue mich auf ein anderes mal😉
  3. Der Text ist uralt. ...und ja, nicht mehr aktuell.
  4. Das neue Interview mit Dirk Richter ist in Planung. Wir sprechen über die Spielwelt, bzw die Startregion "Die Entrückten Lande". Eure Fragen dazu können wieder unter diesem Post hier gestellt werden und fließen dann in das Gespräch ein. LOS GEHTS!
  5. Ein ausgesucht schöner Artikel! Leider - das ist die Natur der Sache - auch schon wieder veraltet: Zumindest fehlt die Oder-Con. Und haben sich inzwischen noch weitere, kleinere Cons etabliert? Ich war zwar noch nicht auf einer Midgard-Con, aber ich finde, dass man einen guten, realistischen Eindruck bekommt, wie es sein könnte. Wenigstens nach dem, was im Forum zu den Cons so diskutiert wurde. Vielleicht können die Betreiber der neuen Cons ja Bausteine schreiben, die da passend noch eingesetzt werden können. Falls das gewünscht und machbar ist. Aber so als erster Eindruck ist der Text sehr lesenswert. Danke!
  6. @Ulmo Alles klar, der Platz gehört dir.
  7. Heute
  8. Ich würde gerne Spielen aber ich versuch mein Glück bei der Runde von Tomcat .... daher trete ich den Platz hier ab.
  9. Hier https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44495-midgard-ohne-gradaufstiege/ habe ich gefragt, ob Ihr Euch Midgard ohne Gradaufstiege, d.h. Weiterentwicklung Eurer Charaktere vorstellen könntet. Für eine ganze Kampagne. Irgendwann kam die Frage auf, warum ich so etwas wollen könnte. Ich habe einige Gründe dafür, die ich gern der Reihe nach preisgeben und diskutieren würde. Fangen wir an beim ersten willkürlich ausgewählten Punkt: Frustration Ich finde es frustrierend, wie umständlich, ineffektiv und zeitaufwändig Steigern bei Midgard ist. Man kann stundenlang Tabellen wälzen um dann mit ein paar Hundert Punkten Dinge zu lernen, deren Effekt dann im nächsten Abenteuer gar nicht zum Tragen kommt. Beispiele: A) Ich steigere "Geländelauf" von +15 auf +17. Im nächsten Abenteuer kann ich die Fertigkeit genau zwei Mal einsetzen. Einmal würfle ich eine 10, einmal eine 5. Bei Würfe gelingen. Sie wären aber auch ohne die Steigerung gelungen. B) Ich lerne einen neuen Zauber, sagen wir "Himmelsleiter". Das nächste Abenteuer ist ein Reiseabenteuer, in dem ich den Zauber nicht einsetzen kann. Hätte ich dann doch lieber "Elementenwandlung" lernen sollen? Dafür hab ich also die Zeit beim Steigern investiert? Kennt ihr sicherlich. Oder passiert das nur mir?
  10. Ich möchte vor der Bacharach-Con hier noch ein paar kurze "Häppchen posten". Es handelt sich um aktuelle Gerüchte, welche die Spielfiguren aufgeschnappt haben, meistens in einigen Kneipen auf dem Weg ... Ein Zwergenhändler, der eine nicht gerade wohlriechenden Pfriem Kautabak auf den Boden vor euch ausgespuckt hat, deutet mit dem Daumen über die Schulter in Richtung des nördlichen Gebirges. "Lausige Barbaren. Da sind wieder ein paar Trupps aus dem Norden unterwegs, die unbedingt ein paar Köpfe einsammeln wollen. Als hätten wir nicht genug mit den §%&!# (hier folgt ein Schimpfwort, das sich auf jeden Fall verbietet, wortwörtlich wiederholt zu werden) Orcs zu tun. Steinlaus und Pechpfütze! Nur Verrückte reisen über den Pass nach Norden. Aber diese Karawane voller Pilger wollte ja nicht hören ... Werden sehen, was sie von ihrer albischen Sturheit haben." Er spuckt noch einmal auf den Boden und bestellt sich an der Theke ein weiteres Ale, um danach weiter leise in seinen langen ungepflegten Bart zu brummeln.
  11. Und? Auf welchen Con kommst du?
  12. Es gibt Berührungszauber bei denen die der Zauber eine Weile parat bleibt bis die Berührung ausgeführt wurde oder der Zauber vergeht. Aber ich bin auch der Ansicht, dass physisch mit der eigenen Hand berührt werden muss. Eine Berührung mittels Macht über Unbelebtes ist nicht ausreichend, dies wird m.E. durch Mysterium, S. 105 gestützt. Diese Art Berührungszauberkönnen demnach auch nicht mittels Thaumagral ausgeführt werden. Vielweniger noch durch Macht über Unbelebtes.
  13. Wie soll das überhaupt regeltechnisch gehen? Runde: Zauberer zaubert Macht über Unbelebtes, der Zauber wirkt zehn Sekunden Runde: Zauberer zaubert irgendeinen Augenblicks-Zauber - die Wirkung von Macht über Unbelebtes ist dann aber schon wieder vorbei.
  14. Habe den Artikel neu hochgeladen.
  15. Besten Dank zusammen. Jetzt habe ich ein Bild. Francesco di Lardo
  16. @Panther Da geht der Link: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17039-artikel-midgard-con-survival-guide/#findComment-2862227 Vielleicht könnte @Akeem al Harun den Beitrag im Ausgangsposting verlinken?
  17. Der im ARtikel https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/formblaetter_datenblaetter_spielhilfen/midgard-con-survival-guide-r279/ mit dem roten Button... https://www.midgard-forum.de/forum/applications/cms/interface/file/file.php?record=279&database=1&fileKey=[!AES128GCM[wESNu3WjQa3undRbpD00K5tFlq2DCSjO7ZrrTZAH5/1hM4uEobkmCzi5xcGNil672CssgtFflzxF][eba59b32467f365ca2a84075][b5b5b721e80ef17579c0cc0184b5a4dc]]&file=mcsg.pdf hat möglicherweise ein temporäres Problem oder ist umgezogen. Fehlercode: 500 Internal Server Error
  18. Welcher geht nicht? Könntest du den bitte zitieren?
  19. kann es sein, das der Artikel Link nicht geht?
  20. Das Schwert habe ich jetzt beim Säbel untergebracht, mit gleichen Spieldaten. Die Liste der unvertrauten Waffen finde ich schon ganz gut so. Da ist ja auch das Küchenbeil drin. Rainer
  21. Auch nicht vergessen das einige Spielleiter Kampangen anbieten wo der ein oder andere Teil mal auf der ein oder anderen CON bestreitet werden kann.
  22. Einige der Cons sind Einladungscons, einige nicht. Einladungscon heißt, man muss um eine Einladung bitten, was kein Problem ist. Das mit den Einladungen ist historisch bedingt und hatte glaube ich mal was mit der Veranstaltungsversicherung zu tun. Aber wie gesagt, es ist kein Problem an so eine Einladung zu kommen. Andere Haben schon geschrieben, dass die Verpflegung Vollverpflegung ist. Es gibt aber auf Cons auch noch den Orgashop für Getränke and Süßigkeiten. Außerdem kann man der Orga mitteilen wenn man besondere Wünsche hat (vegan, vegetarisch, Unverträglichkeiten ...) Teilnehmer so zwischen 50 und 120 so grob. Zu den Runden: Es gibt feste Runden die sich nur auf Cons treffen, es gibt One Shot Abenteuer, bei denen man sich entweder über das Forum abspricht oder vor Ort anmeldet. Meistens lassen vorabgesprochene Runden ein oder zwei Plätze frei. Es ist also gut sich entweder hier abzusprechen oder eine Auswahl von Charakteren dabei zu haben Die Abenteuer haben unterschiedliche Längen. Manche gehen nur wenige Stunden (gerade am Anreise- un Abreisetag beliebt), andere einen ganzen Tag oder über den ganzen Con hinweg.
  23. Hier sind die gesamten Midgard-Cons aufgeführt.
  24. Thema von Olafsdottir wurde von Elmar beantwortet in Der Hinterausgang
    Ah, wenn man genau in die Beschreibungen der Schusswaffen guckt, dann steht bei Derringer und Hackblei-Schrotflinte nicht der ungelernte Wert +4. Keine eigene Fertigkeit - check. Könnte in der neuen Edition evtl. etwas klarer sichtbar gemacht werden. Ja, die eher ungewöhnlichen Waffen, die aber durchaus auftauchen können, machen es nicht so leicht. Ein Universalrollenspiel würde alle Waffen beinhalten. Abenteuer 1880 könnte die Liste mit "unvertrauten Waffen" aufblähen, oder alternativ einen Anhang mit ungewöhnlichen Waffen in Tabellenform bekommen. Äxte im Nahkampf werden sicher auch improvisiert eingesetzt, aber als Nahkampfwaffe wohl kaum noch unterrichtet. Bei Schwertern sind zumindest eher noch ein paar "offizielle" (zeremonielle) Anwendungen denkbar. Ich würde die Liste der "unvertrauten Waffen" großzügig ergänzen und nur Waffen, die in Lehrplänen eine Rolle spielen gesondert listen.
  25. Wie lange: unterschiedlich freitag - sonntag ist so die Kernzeit, aber viele fangen früher an und einige gehen auch länger. Aber man muss nicht die ganze Zeit wirklich da sein. Bezüglich den Abenteuern, geh hier in einen Der Con-Clubs und schau im Archiv nach was geleitet wurde. Es gibt Kampangen aber das meiste sind einzelabenteuer. Kosten - die meisten Cons sind in Jugendherbergen und es ist Vollpansion. aber eben oft mit "Brunch". Wirkliche Kosten Hier mal exemplarisch etwas aus einer Einladung: 150 Euro Anreise Freitag, zwei Übernachtungen mit Vollpension 205 Euro Anreise Donnerstag, drei Übernachtungen mit Vollpension 260 Euro Anreise Mittwoch, vier Übernachtungen mit Vollpension Allgemein sollte ich vieleicht sagen es gibt auch rabbatte für frühbucher und studenten/kinder/etc. Jeder Con ist von einem anderen Träger (Verein) aufgezogen und auch deswegen etwas anderst. Oft gibt es den Laden vom DDD verlag bei dem man etwas kaufen kann (unter umständen nicht die ganze Zeit)

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