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  1. Heute
  2. Hätte da auch interesse mit einzusteigen in die Kampange Gruß Stefan
  3. Thema von Silbär wurde von Silbär beantwortet in Elektronik
    Das Regelwerk wird in Regeldateien abgebildet die der Nutzer beisteuern muss. Für Midgard gibt es Scripte die diese aus legalen Quellen generieren: Das Program EVA von Eric Brünner liefert das Grundregelwerk mit. Das Script läd EVA herunter und generiert die Dateien. Scripte, die aus den offiziellen PDFs die Regeln extrahieren, sind grad in der Entwicklung. Dafür wird natürlich eine legale Kopie des PDFs benötigt Zu finden ist die neuste Version immer hier: https://gitlab.com/silbaer/magusng-pwa/-/releases/permalink/latest Die ZIP-Datei einfach in ein belibiges Verzeichnis (z.B. Dokumente/MagusNG) entpacken. Darin befindet sich auch eine Readme.txt mit weiteren Informationen. Inzwischen hat es einige Versionen gegeben. Aktueller Stand: Konvertierung der EVA-Dateien verbessert. Alle relevanten Daten sollten konvertiert werden. Das beinhaltet alle Fertigkeiten und Sprüche aus dem Grundregelwerk, sowie Ausrüstungsgegenstände. Eingeben eines Charakters funktioniert Steigern und Sprüche lernen funktioniert Ausrüstung eingeben funktioniert Darstellung auf dem Handy stark verbessert Was noch nicht funktioniert / fehlt: Lernen mit PP oder Gold Für die Sinne müssen der EW: Wahrnehmung addiert werden. Statt Hören(-2) muss Hören(+4) eingegeben werden usw. Eine Printview für das Charakterblatt fehlt Ausrüstung nicht auf Charakterblatt Und bestimmt noch viele andere kleine Dinge. Aber da bin ich auf Rückmeldungen angewiesn. Es wäre schön möglichst viele Rückmeldungen zu bekommen. Auch was das UI/UX angeht. Und natürlich wenn etwas falsch ist oder nicht funktioniert. Als PWA läuft die App im Browser, unabhängig vom Betriebssystem. Und auch wenn die App im Browser läuft, funktioniert sie auch Offline und es werden keine Daten im Web gespeichert. Alle Daten bleiben auf dem eigenem Gerät. Einzige Vorraussetzung: Es muss ein Browser sein der auf Chrome basiert, wie Chrome selbst, Edge, Opera, Brave, Vivaldi,... Prinzipiell läuft die App auch auf dem Handy oder Tablet, wobei das Layout für Handys nicht optimiert ist.
  4. Ich muss meine Teilnahme hier streichen. Habt viel Spaß!
  5. Ich muss meine Teilnahme hier streichen. Habt viel Spaß!
  6. Gerne möchte ich am Samstag hier ebenfalls mitspielen. Eigentlich hatte ich mich bei Dunkler Lord angemeldet, muss aber umdisponieren, sodass ich daher den Teil 1 gerne hier erleben würde.
  7. Ich wohl auch.
  8. Jetz muss ich das Abenteuer nur noch fertig schreiben
  9. Ja, ich kann leider nicht. Trotzdem vielen lieben Dank
  10. Ich würde auch gerne mitspielen. Mein passendster Charakter ist wohl ein erainnischer Kapitän (Händler) in Grad 15. P.S. Alternative ist ein Magister aus den Küstenstaaten mit Grad 17. Beide Charaktere sprechen die Landessprache und haben Landeskunde. Schreiben kann sie allerdings nur der Magister.
  11. Ich bin wohl "rest"
  12. Ich melde auch mal interesse an, ich glaub beim Droll hab ich noch nie gespielt. Ist der Glaube der Spielfigur bei der Kampange irgedwie wichtig/Hinderlich?
  13. Nächster Con: Südcon,... dann gerne wieder einen der anderen Teile.
  14. Teil 1: Leif johannson Teil 2: JoBaSa Gildor Zorg Stefan_01 (Jürgen Buschmeier 2027) (Callum irgendwann auch mal) (Drachenmann irgendwann) Mogadil Teil 3: Mathomo Rosana Helgris Ulmo Hadschi Halef Omar (Leif johannson - Leitet etwas anderes am Freitag wenn ich es richtig sehe) Da ich selbst den 3 Teil mal ausprobieren will - wie es zeitmäsig läuft, ob ich gar logische Löcher habe, etc werden ich den 3. Teil anbieten
  15. Das klingt sehr interessant. Da wäre ich auch gerne dabei. Mir ist auch gleich, bei welcher Spielleitung.
  16. Wow, es waren doch "nur" ca.260 Unterstützer in der Kampagne
  17. Thema von Eron wurde von Eron beantwortet in Das Netz
    Hallo Puschel, nein innerhalb der Gruppe ist alles digital verfügbar, dass kriegen wir hin ;-) Es geht darum es der "breiten Öffentlichkeit" zur Verfügung zu stellen.
  18. Nachdem das Paket am Mittwoch angekündigt wurde, sich dann aber doch verzögert hat, habe ich es heute anliefern lassen. Es ist alles wohlbehalten eingetroffen. Nun können wir noch mindestens 10 Jahre Midgard 5 spielen. 🙈
  19. Heute Vormittag sind von DHL die nächsten drei Paletten mit Paketen abgeholt worden. Diese sollten die nächsten Tage also eintreffen. Damit sind dann knapp 300 Pakete schon einmal ausgeliefert. Den Rest verpacken wir im Laufe der Woche.
  20. Name des Abenteuers: Der Funke Ormuts: Abenteuer II: Faifadschahs Schatten Spielleiter: Carsten (droll) Anzahl der Spieler: 4 - 6 System: M5 Gerade der Figuren: ca. 15 Voraussichtlicher Beginn: 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt, Erkundung, Interaktion, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: 1. Die Abenteurer sollten über ein breites Spektrum an Fertigkeiten verfügen. Wenigstens ein Teil von ihnen sollte Landeskunde (Aran) beherrschen und Aranisch sprechen und schreiben können. 2. Ihr solltet den Teil I bereits gespielt haben. Beschreibung: In den Weiten Arans erzählt man sich die Legende des Funken Ormuts, eines jungen Waisenknaben namens Kamran, der die Macht haben soll, die Herzen der Gläubigen mit dem Licht der Erkenntnis zu erfüllen. Die Abenteurer treffen in Nihavand ein, wo sie erfahren, dass sich Kamran kurze Zeit zuvor in Begleitung eines hochrangigen Dieners des Wehdens, der Reichskirche des Zweiheitsglaubens um Ormut und Alaman, zusammen mit einigen Pilgern auf den Weg des Glaubens in die Heilige Stadt Ormudagan begeben hat. Während sie dem Pilgerzug folgen, müssen die Gefährten nicht nur den Widrigkeiten des Weges trotzen, sondern sich auch gegen die Schergen dunkler Mächte und den Anbetern Alamans behaupten, die alle nach Kamrans göttlicher Macht trachten. Die Reise führt sie durch Sümpfe, Gebirge und versteckte Heiligtümer, und überall lauern Geister, Untote und jene, die den Funken für ihre eigenen finsteren Zwecke nutzen wollen. Am Ende wird sich entscheiden, ob der Funken Ormuts seiner wahren Bestimmung zugeführt werden kann, oder ob der perfide Plan einer finsteren Macht über den göttlichen Plan Ormuts triumphiert. Dies ist der zweite Teil der Kampagne "Der Funke Ormuts". Insgesamt gibt es sieben Teile, die auf den nächsten Cons immer wieder angeboten werden. Mitspieler: 1. @KhunapTe 2. @Zworg 3. @Kessegorn 4. 5. 6.
  21. Ohne mich technisch auszukennen: Es gibt auch Möglichkeiten für Sammlungen von Dokumenten, die nur intern von der Gruppe geöffnet werden können. Z.B. Clouds, auf die nur Ihr Zugriff habt. Vielleicht wäre das der sichere Weg, wenn Ihr Daten "nur für Euch verwalten wollt" ?
  22. Nach meiner Erfahrung kommt vor dem Anwalt eine "Kopf-Ab"-Mail von Elsa. Und auch Pegasus schreibt erstmal mails. Ok, vermutlich hats auch da Grenzen. Da Du aber keine Regelwerke oder ähnliches hochladen willst, hätte ich da wenig Angst vor nem Anwaltsbrief.
  23. Thema von Eron wurde von Eron beantwortet in Das Netz
    Vielen D@nk für die vielen Antworten. Kommerziell soll es nicht sein, ich wuesste aber im Moment noch nicht mal wo ich überall einen "Copyright"-Vermerkt machen muss/soll. Da muss ich mich wirklich schlau machen, mit diesen ganzen Abmahn-Anwälten im Netz, bin ich mir da wirklich unsicher... Ich werde Elsa mal anschreiben und fragen und Euch informieren.
  24. Juli passt. Wir müssen aber vor Mitternacht raus. Sonst muss ich noch einen ausgeben Auf der anderen Seite würde ich dann Geschenke bekommen

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