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Wulfhere

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Alle Inhalte von Wulfhere

  1. Hier haben die Sonderagenten reichlich Implantate im Körper. Wir haben "Taschen" für Granaten, Kommmodule, Schutzschirme, Ortungsgeräte Deflektoren. Alle mit begrenzter Leistung aber immerhin
  2. Die machen durchaus normalen Schaden
  3. Der einzige raumhafen befindet sich zehn Klometer außerhalb de Stadtzentrums von Palin. Palin ist eine natürlich gewachsene Stadt. Das Zentrum liegt kaum mehr aks einen Kilometer vom Ozean entfernt. Während der Sand auf Reddey violett ist, ist das Wasser von einer dunkelroten fast schwarzen Farbe. Eine breite von palmenähnlichen Pflanzen gesäumte Strasse führt über mehr als zwanzig Kilometer entlang der Küste von Süden nach Norden. Um das Stadtzentrum von Palin und das dort gelegene große Forum gruppieren sich Wohn- und Geschäftsviertel, kleine Parks, zwei größere Seen, sowie diverse großräumige Gebäudekomplexe. Landeinwärts wird das Gelände schnell hügelig und steigt in RIchtung des Gebirges steil an. Enge Serpentinenstraßen füühren zu den dortigen luxeriösen Anwesen. Der Moluntundra mit 6483 Meter derHöchste Berg des Mssivs ragt mit seinen schenebedeckten Gipfeln in de Himmel. Der Raumhafen ebsteht aus einem eher winzigen Landefeld, zwei Lagerhallen und einem Kontrollturm mit Satellitenantenne.
  4. Im Grunde bist du für das was dir da vorschwebt schlichtweg in der falschen Epoche. Das war ein paar tausend Jahre früher zu Zeiten des Solaren Imperiums. Mein aktuelles Atlan Projekt deckt genau diese Art von Imperien ab.
  5. Die Chan Koalition hat einen asiatisch religiösen Hintergrund.
  6. Die Antiflexbrillen entstanden während der Angriffe der Laurins und wurden ausdrücklich dazu entwickelt "feindliche" Deflektorenfelder zu entdecken / durchdringen,
  7. Eine kulturelle Besonderheit der Paroner ist, daß es keinen Landbesitz auf ihrer Heimatwelt gibt. Das Recht an der Nutzung wird befristet durch den Adel vergeben. An der Spitze der aparonischen Gesellschaft befinden sich die Adelsfamilien, die ihre Bastammung direkt auf die ersten Kolonisten zurückführen können. Ein Aufsteig in diese Schicht ist bei großen Leistungen eines einzelnen jederzeit möglich. Die Hauptaufgabe der Adelsfamilien ist das organisieren der gemeinsamen Aufgaben und die Vertretung des Planeten gegenüber anderen Welten. Direkt darunter befinden sich die Experten und Spezialisten, die wesentliche Funktionen bei allen Themen, medizinischer, technologischer und künstlerischer Natur einnehmen. Sie bilden die Elite der Gesellschaft und werden von den Adelsfamilien bei allen Angelegenheiten als Berater hinzugezogen. Der normale Bürger übernimmt alle weiteren Aufgaben, verfügt aber über keine politischen Rechte. Ein Aufstieg in die Schicht der Experten ist nur nach Besuch der Tuamoto-Akademie möglich oder wenn man seine Heimat für ein Studium verläßt.
  8. Namensgebend für die Sonne und den dritten Planeten ist ein permanenter Sonnenfleck. Reddeye ist noch immer in weiten Teilen unbesiedelt. Vor allem die ausgedehnten Waldgebiete auf der Nordhalbkugel sind in weiten Teilen unerforscht. Auf der Südhalbkugel dominieren stattdessen Sand- und Geröllwüsten, sowie schroffe Felslandschaften. Dort graben sich gewaltige Fördermaschinen in die Planetenkruste um das wertvolel Orea Erz zu gewinnen.
  9. 15 Spacejets als Beiboote an Bord des Kreuzers
  10. Die USO-Charta mit ihren 682 Paragraphen bildet hierbei die Grundlage der Aktivitäten Monolith 6
  11. Atlan fliegt das System mit einem Schlachtkreuzer und in Begleitung eines Spezialistenteams an. Bereits unmittelbar nach der Ankunft erfolgt ein Anschlag auf den Lordadmiral, der aber scheitert.
  12. Mutantenfalle Preis: Eperimentaltechnologie der USO Diese streng geheime Technologie aktiviert sich wenn eine Parafähigkeit in ihrem Wirkungsbereich benutzt wird. Der Psiont wird von einem Energieschlag getroffen, der Ihn an seinen Ausgangspunkt zurückwirft. Optisch wird der Pisont von blauen Elmsfeuer umgeben. Schaden: 15w6 AP WW:pP/2 Monolith 6
  13. Kampagnen Psifähigkeiten in Kampagnen Abenteuer vor dem Hintergrund Atlan - Die USO sind psiarme Kampagnen. Es gelten die Regeln von Seite 124 des GRW. Währung und Preise Nach dem Zerfall des Vereinten Imperiums ist das Solare Imperium die wirtschaftlich dominierende Region der Galaxis. Dies gilt auch nach dem beginnenden Zerfall mit dem Ende der Kämpfe gegen die Erste Schwingungsmacht. Die meisten Geschäfte auch anderer Völker werden in Solar abgerechnet. Für das Rollenspiel werden auch aus Gründen der Spielbarkeit alle Preise in Solar abgerechnet. Kampagnen als Angehörige der USO Im Hinblick auf die besondere Betrachtungsweise der Ereignisse dieser Jahre durch die Taschenbücher, bietet sich eine Kampagne an in der die Gruppe der USO zugehörig ist. Als Agenten oder Spezialisten können die Spieler Abenteuer auf den verschiedensten Welten der Galaxis erleben. Von der Bekämpfung des organisierten Verbrechens bis zu Spionage- und Geheimdienstmissionen gibt es eine gewaltige Bandbreite ab möglichen Geschichten. Denar-Zwischenfall Im März 3312 n.Chr. wurde eine Wirtschaftskonferenz auf Archetz der Hauptwelt des Rusuma-Systems durch hervorragend trainierte und ausgerüstete Piraten gesprengt. Sie konnten 116 Geiseln nehmen, darunter zehn hochrangige Politiker von terranischen Kolonialwelten. Die Piraten zogen sich auf den bis dato unbedeutenden Mond Denar im Gebiet von M-13 zurück. Dort brachten sie die Gefangenen in eine streng gesicherte Panzerkuppel und stellten ihre Forderungen. Gegen ein Lösegeld von 10 Milliarden Solar würden die Geiseln freigelassen und ansonsten würde man jede Stunde eine Geisel töten. Es gelang der Abteilung A912 die Station zu infiltrieren und alle Geiseln zu befreien. Dabei wurden allerdings drei Spezialisten getötet und drei weitere Spezialisten extrem schwer verletzt. Die angeforderte Verstärkung wurde durch eine Piratenflotte angegriffen und konnte deshalb nicht rechtzeitig eingreifen. Höllenwelt I
  14. Terraforming im 32 Jahrhundert Am Beispiel einer Welt mit dichter aber nicht atembarer Atmosphäre und reichhaltigen Wasservorkommen. Zu Beginn werden Tausende Tonnen Kleinstlebewesen ausgesetzt und ein Heer von Nanobots ist mit der Urbarmachung des Landes beschäftigt. Während des umpflügens der Erde werden Leben tragende Sporen verbreitet. Binnen einem Zeitrau von mehreren Jahrzehnten entsteht eine für Menschen akzeptabele Okologie und Atmosphäre. Eine anderes Beispiel bietet eine erdähnliche Normalwelt mit störenden Gasbeimischungen in geringen Konzentrationen. Durch den Einsatz von gewaltigen Atmosphärenreinigern wird die Luft binnen weniger Jahre der terranischen Atmosphäre angepaßt. Projekte dieser Größenordnung werden stets von staatlichen Stellen oder Megakonzernen initiiert, da die Kosten astronomische Werte annehmen. Höllenwelt II
  15. Stealth-Beschichtung Preis: nicht verfügbar Aus einer Howalgonium bestehende Beschichtung, welche die Streustrahlung der internen Energieversorgung von Fahrzeugen deutlich abschwächt. Geheime Entwicklung der USO. Mali bei EW:Sensor Nutzung ./. 8 Höllenwelt I
  16. Die Bruderschaft unterhält gute Kontakte zu den Mehandor, die ihr bevorzugter Handelspartner sind. Monolith 6
  17. Bei dem meisten Botschaften handelt es sich um repräsentative Gebäude, die schon auf auf die Entfernung die Aufmerksamkeit erregen. Die meisten dieser Prachtbauten haben chromblitzende,verspiegelte oder mit holographischen Aplikationen versehene Fassaden und liegen innerhalb ausgedehnter Grünanlagen. Die Botschaft des Zentralplasmas ist architektonisch einem Fragmentraumer von hundert Meter Kantenlänge nachempfunden. Anstelle von Fenstern gibt es ohne jedes erkennbare System verteilte Glasitwölbungen den Bullaugen alter Schiffe nacempfunden. Die markanten Aufbauten und Auswüchse der Posbiboxen bedecken die Wände und das Dach der Botschaft. Monolith 6
  18. In Antares City, der eigentlichen Innenstadt von Terrania, findet man die meisten Regierungseinrichtungen und das diplomatische Viertel mit den Botschaften und Gesandten der Staaten und Reiche der Galaxis. Der Zugang innerhalb der diplomatischen Bannmeile wird streng kontrolliert. Ohne entsprechende Kennung werden Fahrzeuge und Personen durch Gladiator Kampfroboter aufgebracht und auf Herz und Nieren kontrolliert. Monolith 6
  19. Gute Frage wie das Volk "angelegt" wird. http://de.wikipedia.org/wiki/Polynesien#Die_soziale_Ordnung_der_polynesischen_Gesellschaft Im weitesten Sinn dachte ich an sowas. Die Welt gehört zum Solaren Imperium oder ist sie nur assoziert ? Das entscheidet über vieles.
  20. Hören +10 Sehen +8 Schmecken +8 Riechen +6 Tasten +8
  21. Mit dem Ende der verheerenden Kämpfe gegen die Erste Schwingungsmacht im Jahr 2437 begann der Zerfall des Blockes der terranischen Siedlungswelten. Terra und das Sol-System wurden weitgehend verwüstet und es waren 2 Milliarden Todesopfer zu beklagen. Gleichzeitig waren die meisten Einheiten der Solaren Flotte vernichtet oder kampfunfähig. In diesem Machtvakuum begannen sich die unabhängigen Siedlungswelten zu neuen Bündnissen zu formieren.
  22. Die ersten TARA Kampfroboter sind da...
  23. (Ziv. 10 Tech. 8)
  24. Die Jungs sind da schon ganz zahlreich, macht es aber absolut als verbindender Faktor für Spielergrupppen interessant.
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