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Wulfhere

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  1. Bei den offiziellen Nachrichten vom Verlag ist ein Hinweis auf ein Computerspiel welches in 2 Jahren erscheinen soll. Ein 3 D Adventure, mehr ist da noch nicht zu erfahren. Wie ist eure meinung dazu ??? Ich würde ein vernünftiges Strategiespiel begrüßen
  2. Thema von Semour wurde von Wulfhere beantwortet in Küstenstaaten
    Ja aber eine gemeinsame Basis ist auch nicht zwingend ein Grund für ein Bündniss. Ich wüßte nicht, daß z.B. Genua und Venedig Verbündete waren oder ? Du darfst nicht vergessen, daß wir in Midgard im Prinzip eine statische Welt haben.
  3. Thema von Semour wurde von Wulfhere beantwortet in Küstenstaaten
    Was hindert dich daran deine Version der Küstenstaaten in deiner Kampagne zu nutzen Seamour ??? Ich hatte in einer Kampagne auch eine Version von Chandranor, die nichts mit dem offiziellen Material zu tun hatte. Es gehr doch drum Spaß beim Rollenspel zu haben oder ? Historische Beispiel für die "Zugehörigkeit" zu nicht mehr existierenden Reichen gibt es genügend. Schau dir den Untergang des römischen Reiches an. Nominell erhoben die Byzantiner bis zu ihrem Untergang Machtansprüche auf das alte Imperium. Hat nur irgendwann niemand mehr interessiert. Der Doge von Venedig war direkt dem Kaiser von Byzanz unterstellt. Zumindest Formell Streitende Kleinstaaten ==> guck nach Italien
  4. Thema von Rulandor wurde von Wulfhere beantwortet in Andere Welten
    Klingt interessant. Eine detailliertere Grundbeschreibung des Universums wäre schön.
  5. Die haben in jedem Fall Space jets an Bord. Ich bin auch dafür, daß mindestens einer einsatzfähig ist.
  6. Liberty`s Kreuzzug und noch einen, den hab ich aber noch nicht gefunden.
  7. 200 m Raumer bedeutet natürlich auch doppelte Besatzung. (Und keine Risszeichnung) Gut wo treibt sich der Pott rum wir sollten einen Blick in den Sternenatlas werfen.
  8. Starcraft gibt es nix und könnte gut umseetzbar sein.
  9. Der Leichter Kreuzer der DIANA-Klasse aus Band 2251 wäre mir da sehr sympatisch. Aktuelles Schiff 100 Mann Besatzung für Standardmissionen. Was meint Ihr dazu.
  10. Bringt uns dann ja irgendwie zum Thema Schiffsklasse. Welche paßt ? Gibt es ne passende RZ im Netz
  11. Macht Sinn, würde die fehlende Besatzung erklären.
  12. Ja das nennt sich dann Flaggschiff des Solaren Residenten Nein im Ernst 5.000 Mann Besatzung ist zu viel.
  13. Ich hab Sie. Nutzen uns aber eh nur für Ideen die Schiffe passen ja nun gar nicht in die aktuelle Handlung
  14. Gut wenn du einverstanden bist nehmen wir einen 100 Meter Raumer. Ich dachte da auch an das alte AGEMA Material Dein Schiffsname klingt auch gut. Das Ausfall aller CO`s bildet die nächste Grundlage. Die Idee mit dem Versorgungsflug als Zusatzpunkt geht genau in die Richtung höhere Depotbestände, die sonst vielleicht unübliche Ausrüstung umfassen. Wieviel Besatzung ist noch übrig ??? Wie findest du den Sabotagegedanken ??
  15. Schiff: 200 Meter echt ? Ich hätte ne Korvette genommen. Sind die Spieler dann Seniorkadetten ? Schäden: Klingt plausibel, was hat zu den Schäden geführt ?? Eventuell sogar noch zusätzlich Sabotage ?? 1 Space Jet macht sicherlich Sinn, dann kommt man auch zu anderen Planeten. Ort: Eastside unbedingt Was hat das Schiff hierhergeführt ? Eventuell sollte der Trainingsflug mit einem Versorgungsflug zu einer Basis verbunden sein ?? Was ist passiert? Klingt gut aber sehr viel Stammbesatzung die sterben. Wieviele Leute sind übrig ?? 20 - 30 Mann Kadetten ?? Wenn Stammpersonal überlebt übernehmen die eigentlich doch das Komando
  16. Nochmals Einheiten der Entdecker-Klasse sind Flaggschiffe von Großverbänden.
  17. Ist es nicht sinnvoller so jemand einfach zu ignorieren ?? Ein Vergleich von Ars Magica mit Mutant & Masterminds wie von dem guten Mann getroffen ist freundlich formuliert interessant. DIese SPiele haben schlichtweg gar nichts gemeinsam vertreten unterschiedliche Genre und gehen mit völlig anderen Ansätzen an das jeweilige Thema heran. Ich kenne beide und bin ein treuer Fan von Ars Magica und schätze das Konzept sehr. Die D&D Varianten und M&M ist nichts anderes gehen mit einer völlig anderen Idee an die Sache heran und für einige Gebiete paßt es perfekt aber niemals generell, da D&D bestimmt kein generisches SPielsystem ist.
  18. Ich bin den anderen Weg gegangen
  19. In einem anderen Bereich wurde die Idee diskutiert eine Gruppe Kadetten mit einem Raumschiff die Folgen der Hyperimpedanz spüren zu lassen. Ein Basisgedanke war das die Führungsoffiziere ausgefallen sind und die "überlebenden" Mannschaften nun das Schiff alleine führen. Ich finde die Idee toll und würde sie gerne vertiefen. Was könnte das für ein Schiff sein. Wieviele Mann sind an Bord. Wo ist das Schiff "gestrandet". Wie schlimm ist es beschädigt.
  20. Ja das gehört zu dem Hintergrund. Wäre interessant. Ich habe aber bei Gott keine Zeit dafür. Das Quellenbuch 2.840 hat Priorität.
  21. Tja ich hab die Dinger... Tolle Idee als Hintergrund und könnte Regeltechnisch tatsächlich passen.
  22. Die "Renegade Legion" von FASA Games. Schlechtes Rollenspielsystem aber toller Hintergrund.
  23. Ein komplett geschrotetes Schiff macht ebensowenig Sinn wie ein voll Einsatzfähiges. Wenn man der Idee von Teilausfällen folgt kann ein Besuch auf mehreren Randwelten um wieder einsatzfähig zu werden recht spaßig sein. Ein Einsatz in der Eastside bietet hier viele ehemalige Zivilisationen, wo man sich mit Restechnologie wieder langsam auf bereitschaft bringen kann. Das Schiff kann und sollte aus meiner Sicht durch einen Hypersturm beschädigt sein (Funk/Navigation). Sonst ist es zu einfach.

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