Alle Inhalte erstellt von Wulfhere
- Gerüchte und Legenden vom Handelshafen
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Raumschiffbausystem
Im Prinzip ja
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Raumschiffbausystem
Wer is denn toll im Rechnen zwecks Volumen der entsprechenden Schiffskörper, dann haben wir ne Grundlage Was brauchen wir zwingend in einem Raumschiff als "Kategorien" : Normalantrieb Überlichtantrieb Mannschaftsquartiere Waffen Energieversorgung Lagerraum Zentrale
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Raumschiffbausystem
Joop aber ziemlich nützlich
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Raumschiffbausystem
Ich bin ja ein großer Fan von etwas individuelleren Raumschiffen. Wie könnten hier Regeln aussehen, damit Schiffe bis sagen wir einmal 100 Meter für Spieler individualisierbar sind. Ich denke an Raumschiffformen hätten wir den Diskuss =Spacejet Kugelraumer = 60 Meter und 100 Meter Walzenraumer = 80 , 150, 250 und 300 Meter Raumer das wärs dann erst mal als Grundlage
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Abenteuer auf Aralon
Da ich gerade eine Geschichte auf Aralon vorbereite brauche ich soviele Quellen wie möglich. In welchen ROmanen finde ich sinnvolle Beschreibungen des Planeten und seiner Schauplätze. Danke
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Überschwere
Danke, das ist sehr wertvoll
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Überschwere
Suche Material zur Kultur der Überschweren. z.B. Wie ist der Status der Frauen Haben Überschwere Künstler Was passiert mit dem Toten
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Perry Rhodan Neo
Na ja solange wir nich die Loosers from Terra bekommen Im Ernst einige der Völker sind hier in jedem Fall deutlich interessanter. Die Fantan-Leute kann man auf die Art durchaus auch sinnvoll verwendne.
- k&K Quellenbuch
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Welten des Imperiums
Ich fände Aralon ganz interessant, ein perfekter Ort für Abenteuer und Auftraggeber. Ärzte und Forscher haben hier eine perfekte Heimat.
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Welten des Imperiums
Welche Welten der arkonidischen EInflußssphäre wären in der Zeit des Vereinten Imperiums für euch von Interesse.
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Heute mal ein Verweis auf den Internetauftritt einer guten (und auch sehr netten...
Ich liebe die Romane und als Hintergrund für Midgard 1880 wäre das praktisch perfekt. Wenn auch etwas ungewöhnlich....Alleine die Hüte einer gewissen Mrs.
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Welche Völker fehlen uns noch ?
Welche Völker der heimatlichen Milchstrasse fehlen euch eigentlich noch. Was würdet ihr gerne spielen und warum
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Länder des Balkan
Welche Länder wären besonders für SPieler von Interesse ?
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Abenteueridee : Broken arrow
Während der Kämpfe gegen die Druuf geht ein Transporter für Raumtorpedos verloren, der auch Arkonbomben an Bord hatte. WIe es scheint ist das Schiff wieder aufgetaucht und seine Fracht wird am Schwarzmarkt angeboten. Dies ist für alle Rebellen und Terroristen im Vereinten Imperium von Interesse. Die Spieler werden eher zufällig und unbeabsichtigt in die Ereignisse verwickelt. Soweit die Grundidee
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Perry Rhodan Neo
Der Serie ließt sich im ganzen Recht flott und verändert den "bekannten " Plot doch deutlich und eitgemäß. Macht echt Spaß.
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Wir suchen derzeit nach Rollenspielen, in denen Leute mit Metallpanzeranzügen á...
Na ja bei den "schweren Geschützen" Warhammer 40000 Todeswache
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k&K Quellenbuch
So mal wieder eine allgemeine Anfrage. Das Thema Forschungsreisen bedarf der Überarbeitung. Wir haben eine Grundstock, mit den "bekanntesten" wie Weltumseglung, Tiefseeforschung und Nordpol. Das müßte alles überarbeitet werden. Daneben sollten noch die Reisen der Erzherzöge rein und Forschungsreisen im Gebiet der MOnarchie. Hat jemand Zeit und Möglichkeit.
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Galaktische Abwehr
Ich denke eine wichtige Aufgabe ist das beobachten der unabhängigen Welten, wobei der Schwerpunkt wohl auf den größeren Welten liegen dürfte. Ich denke das wir dort, etablierte Bewohner finden, die mehr oder weniger offiziell für das Imperium arbeiten. Gerade bei befreundeten Regimen dürften gute Kontakte zu den Behörden bestehen.
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Kampagnen als freie Händler
Wie laßt ihr bei einer Kampagne euren Spielern ein Raumschiff zukommen und wenn ja welches. Ich fände da Abenteuer in den Randlagen am interessantesten. Wo würdet ihr eure Abenteuer ansiedeln.
- Galaktische Abwehr
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ägyptischer Pantheon
done
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Midgard auf Terra: 1323 b.c.
Guck mal hier für Anregungen http://www.midgard-forum.de/forum/forums/139-Zeitalter-der-Legenden
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Topsider
Diese Beschreibungen sind aus meiner Sicht ein klarer Hinweis auf die allgemeine Kultur der jeweiligen Völker und normalerweise kein zwingendes Handlungsschema. Natürlich kann es Ausnahmen und anderes Verhalten geben. Wenn ich mich richtig erinnere ist im ersten Band der Lepso Taschenbücher ein Topsider, der eigentlich recht sympathisch ist. Die Lösung eines Adoptivkindes ist da eine schöne Idee.