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Freitag Nachmittag/Abend Geschichten aus Vigalis: Don Cosi erzählt - Die weiße Kugel (Ausgebucht)
Abenteuertitel: Don Cosi erzählt aus Vigalis. Das Rätsel um die weiße Kugel Beginn: Freitag ab spätestens 19 Uhr (sollte ich früher da sein, gebe ich das hier noch bekannt) Spielleiter: Wiszang (Rico Nielin) Anzahl der Spieler: 4-6 System: M5 (M4 Chars gehen auch, haben es aber wohl schwieriger) Grade der Figuren: ab 25 (eher 30)+ Spieldauer (ca.): Mindestens bis Mitternacht Art des Abenteuers: Rätsel, Magietheorie und Praxis, Intrigen, Gefahr für Leib und Leben Voraussetzungen: Da es um viel Magie (und auch die Theorie) geht, sollten die Chars magieaffin sein. Selbst zaubern zu können (vor allem in die Breite, auch was die Magiearten betrifft) ist von Vorteil. Zauberer sollten ihre Spruchliste und was die Sprüche können, beherrschen. Kämpfer haben wirklich nur bedingt Spaß, wenn dann aber richtig. Die Chars sollen loyal zu Don Cosi / Prinzessin Barbelicea stehen, oder zumindest von ihnen so wahrgenommen werden. Ein oder zwei Chars mit guter Mennschenkentnis und Beredsamkeit (Gassenwissen, Beschaffen etc) könnten ebenfalls hilfreich sein. Valinga sprechen hat auch Vorteile. Beschreibung: Vor rund einem Jahr wurde das Landgut von Marantin, 2. Sohn des Seekönigs, Opfer eines magisch erzeugten Erdbebens. Seitdem fehlt von ihm jede Spur, die Valianer haben das Gebiet mit Truppen abgeriegelt und die Dörfler berichten von einer riesigen, leuchtenden Kugel, die im Bereich des früheren Hauses schweben soll. Don Cosi hat die Erlaubnis des Seekönigs erwirkt für eine Woche ein Untersuchungsteam vor Ort schicken zu dürfen um endlich Resultate zu erarbeiten. Hier geht es natürlich auch um die Ehre von Prinzessin Barbelica und ganz Vigalis. Oder so. Don Cosi ruft nun schnell einige der Leute zusammen, von denen er weiß, dass sie diese Aufgabe zusammen meistern können. Man muss mehr herausfinden als die Valianer vor Ort in einem Jahr geschafft haben. Das wird nicht einfach... Ich lasse ein bis zwei Plätze für den Con frei, mehr als 6 Spieler sollten es nicht sein, da es wahrscheinlich ein ziemlich dichtes Spiel sein wird. Gradbechränkung nach oben gibt es nicht. Da die Charaktere mehrmals überprüft werden, wird eine finstere Aura oder begannene Untaten in der Vergangenheit bekannt sein oder jetzt bekannt werden. Die Valianer sind mit dem Umgang mit solchen Chars nicht zimperlich und diese werden sofort exekutiert. Von daher rate ich von solchen Figuren ab. 1 Aidan 2 MaKai 3 Dirk 4 Ulmo 5 Jul 6 Fionn
- Samstag, Das Höllentor/Das Blutmondritual, Das Geheimnis der Künstlerstadt I. (ganztägig)
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"Die Seekönigin" (Freitag Abend)
Thema von Wiszang wurde von Wiszang beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHi! Hab gerade noch eine zeitgleiche Anfrage per PN bekommen, daher nehme ich Euch Beide rein. Damit ist dann die Gruppe voll. Bis heute Abend!
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"Die Seekönigin" (Freitag Abend)
Thema von Wiszang wurde von Wiszang beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivOkay, heute gehts im Minutentake. Jetzt ist nach der Absage von LarsB auch der Platz wieder frei.
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"Die Seekönigin" (Freitag Abend)
Thema von Wiszang wurde von Wiszang beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archiv... und schon wieder voll...
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"Die Seekönigin" (Freitag Abend)
Thema von Wiszang wurde von Wiszang beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHi Dirk! Das ist aber echt Schade. Alles Liebe und Gute für Dich! Rico
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"Die Seekönigin" (Freitag Abend)
Thema von Wiszang wurde von Wiszang beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDanke für die Blumen! Also dann ändere ich mal die Vorankündigung...
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"Die Seekönigin" (Freitag Abend)
Thema von Wiszang wurde von Wiszang beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivJa, die Seekönigin.... Wen würdest Du gerne spielen wollen?
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"Die Seekönigin" (Freitag Abend)
Thema von Wiszang wurde von Wiszang beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDas schaut sehr nach Seekönigin aus
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"Die Seekönigin" (Freitag Abend)
Thema von Wiszang wurde von Wiszang beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHallo Peter! Ich mach mal ein +1 bei der Seekönigin., vom Grad passt es auch. Ich drücke dann mal die Daumen! Gib bitte Bescheid wenns klappt, dass ich Dich entsprechend berücksichtige. Liebe Grüße Rico
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"Die Seekönigin" (Freitag Abend)
Thema von Wiszang wurde von Wiszang beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHi Lars! Gradangaben stehen im Text. das sollte ungefähr passen. Je nach Abenteuer kann das dann entsprechend anders sein. Charaktertypen ist einfach: Das was dem Spieler Spaß macht. In Alba wäre natürlich albisch sprech gut, in Thalassa chryseisch sprechen. Ansonsten keine Einschränkung, in Thalassa kann ka sowieso jeder noch so schräge Vogel herumhupsen... Liebe Grüße Rico
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"Die Seekönigin" (Freitag Abend)
Titel: Die Seekönigin Spielleiter: Rico Nielin (Wiszang) Anzahl der Spieler: 5-6 M3 / M4 / M5: ja (primär M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend 19 Uhr Voraussichtliches Ende Freitag Nacht, zwischen 12 und 2 Uhr Art des Abenteuers: Die Seekönigin: Überland/Unterwasser Voraussetzungen / Vorbedingungen: Albuisch sprechen Das Abenteuer "Die Seekönigin", spielt im Norden von Alba an einem schönen See. Eigentlich ist es zu viel Inhalt für einen Abend, aber wir schaffen das. Nahe eines großen Sees erhaltet ihr eine Einladung und dabei bekommt ihr mit, dass trotz der Idylle einiges im Argen liegt. Die Frage ist woher kommen die Probleme und viel wichtiger: Wie löst man diese? Sicher ist, dass man im und um den See jede Menge interessante Orte und Kreaturen finden kann. Gerüchte sprechen von Riesenkrebsen und Untoten, oder waren es gar untote Riesenkrebse? Und das ist erst der Anfang... 1) Ma Kai 2) Mahadhoop 3) Fionn 4) Helgris 5) Steffanon 6) Lustmolch
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Lustige Begebenheiten 2
Nächste Szene: Ein Skelett mit orangenem Glibber kriecht durch einen Gang auf die Gruppe zu. Nach einem Ring des Lebens ist es nur noch ein Knochenhaufen mit immer noch orangenem Glibber. Mißtrauisch sieht man nach Jawohl, das Ding hat immer noch eine Finstere Aura. S1: Bannen von Finsterwerk? S2: Feuerkugel? S3: Feuerkugel, orange ist eine blöde Farbe. S2: Feuerkugel weil orange eine blöde Farbe ist, aber die finstere Aura ist egal? S2: Jetzt geht es um Ästhetik!
- Lustige Begebenheiten 2
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Frage zu Liebesfall im DDD39
Hi! Na, das freut mich aber wirklich sehr! Danke für die Info! Der Wechsel ist Spielerabhängig, je nachdem wie er gerade Spaß hat. Es ist erstaunlich, dass in jeder Runde die ich geleitet habe, bis jetzt alle Spieler eine Zeit brauchten um sich mit den neuen Figuren zu amüsieren und dann setzte irgendwie allgemein die Ansicht ein "genug gealbert" und dann wurde über das Rollenspiel die Handlung vorangetrieben. Die alten Fähigkeiten können die Seelen auch zur Verfügung stellen, also auch um z.B. den Abenteurern die Zimmer im Kopf zu zeigen, wie sie vor der Zerstörung waren. Das scheint bei Euch ja prima geklappt zu haben, also hast Du das prima gemacht! Liebe Grüße und Danke für die Rückmeldung! Rico
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Bacharach-Con-Schwampf
Das ist ein sehr hübsches Statement, danke dafür, da habe ich sehr geschmunzelt!
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Bacharach-Con-Schwampf
Sischerlichhh!
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Bacharach-Con-Schwampf
Ich machs wie immer: Freitag Abend leiten. Das "was" ist dann eher ein Problem, aber Thalassa ist immer eine Fundgrube, von daher wird die Auswahl wohl nicht schwer. Oder muss ich noch ein Abenteuer testspielen? Dann muss ich wirklich nachsehen...
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Bluttränen
Hi! Ja, ein Zwerg bringt viele Vorteile, die man sich sonst über Umwege besorgen muss. (Der Zwerg im Dorf muss ja auch erstmal umgestimmt werden, bevor er mithilft, aber der ist als Backup gedacht). Und ja, das Gift der Milchfriedel ist natürlich ein Ausgleich, damit der Zwergen SC auch ein wenig schwitzen darf. Ein Zwergenpriester ist ja auch vor den Auswirkungen nicht gefeit. Wenn das allerdings vom SL nicht gewünscht ist, dann ändert er das oder lässt den Milchfriedel weg, geht auch. (Oder ersetzt den Milchfriedel durch einen Automaten/Golem/Untoten Zwerg oder was er auch immer will). Die Kombination der Abenteuer ist gegeben, damit man das Ganze als Mini-Kampagne spielen kann. Ich meine auch, Dirk hat in Bluttränen dazu was geschrieben, aber das habe ich leider nicht mehr im Kopf. Das steht aber bestimmt irgendwo am Anfang, damit man diese Info (wie und warum) man gleich zur Verfügung hat. Gibts noch Fragen? Liebe Grüße Rico
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Wieso soll zu Essen 2024 M6 fertig sein? Wo steht das denn? Der Übergang zu Pegasus ist der 1.1.25. Vorher dürfen die gar nicht. Eigene Überlegung: Ich bezweifele auch, dass am 1.1.2025 M6 kommt, es heißt nur 2025 kommt das Material heraus. Oder habe ich da was überlesen?
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Hi! 2024 erscheint noch M5 Material, auch die Drolle produzieren ja noch und es sind ja auch Dinge angekündigt worden. Branwens Basar macht zum 31.12.2024 zu, dann gehen die Rechte auf Pegasus über und alle Lizenzen verlieren ihre Gültigkeit bzw. laufen dann aus.. So war jedenfalls das Statement. Das heißt, wenn jemand noch was will, dann 2024 kaufen, weil 2025 kann es sein, dass nichts mehr verkauft werden darf. Genaueres wird (hoffentlich) die Fan-Policy von Pegasus klären, so sie denn 2024 erscheint,was schon sinnvoll wäre, damit jeder Bescheid weiss, was geht und was eben nicht. Liebe Grüße Rico
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Lied des Vergessens: Wie präzise kann man den zu löschenden Zeitraum festlegen?
Hi! Ich bin regeltechnisch bei Barden nicht bewandert, aber für mich klingt Variante 1 am Besten. Warum? Weil die NSC Barden dass dann auch können und die Abenteuerautoren es dann leichter haben. Die 10 bis 20 % sind dann die "Unschärfen" mit denen dann die Abenteurer spielen können um eben doch heraus zu bekommen, dass hier "gemogelt" wurden. Gilt dann natürlich auch für NSCs, Regeltechnisch müssen hier die BRains ran. Liebe GRüße Rico
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Suche Material zu den Küstenstaaten(Lidralien).
Hi! Da gibt es inzwischen hier im Forum Material in den Regionen (Küstenstaaten). Ich gehe aber mal davon aus, dass noch jeder hofft, dass vor M6 noch das Quellenbuch herauskommt, dann sind wir Alle viel schlauer. Liebe Grüße Rico
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Donnerstag - Hexenfluch - Voll
Thema von Wiszang wurde von Wiszang beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivHi! Nein, alles in Ordnung. Nur, dass man grob von Allem was dabei hat. 5 Magier wären suboptimal, aber vielleicht ganz witzig. Können wir aber immer noch am Spieltisch ausmachen. Liebe Grüße Rico
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Wie alt werden Abenteurer?
Tja, Don Cosi geht auf die 40 zu. Sowohl im Alter wie auch im Grad. Mit seiner Hüteraufgabe für die Prinzessin und Vigales ist er noch lange beschäftigt, das hält ihn jung und auf Trap. Nebenbei lernt er eine ganze Menge. Seit ein paar Jahren hat er das Gefühl, wirklich gebraucht zu werden und das hält ihn geistig aber auch körperlich jung.