Spielleiter: Uigboern
Anzahl der Spieler: 4 - 5
Grade der Figuren:
Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen
Voraussichtliche Dauer: mind. 6-7 Stunden - kommt auf Euch an!
Art des Abenteuers: Kommandounternehmen (planvolles unauffälliges Vorgehen & Kampf)
Voraussetzung/Vorbedingung: Fertigkeiten, um sich unerkannt in einer arabischen Kultur zu bewegen sind überlebenswichtig!
Beschreibung:
Rettungsaktion: Ihr werdet angeheuert, um einen Mann aus dem Soudan zu holen.
Das ist nichts für Weicheier. In einem Kriegsgebiet kann ein kleiner Fehler tödlich sein. Möglicherweise finden einige Abenteurer den Heldentod.
Das Abenteuer spielt zu Beginn des Mahdi-Reiches um 1884/85. Wenn es besser in die Timeline der Spielfiguren passt, ist es auch möglich, das Abenteuer irgendwann zwischen 1883 und 1897.
1885 habe ich gewählt, da dann ein (sehr loser!) Bezug zum Abenteuer "Hart, schön und leer" von Blaues Feuer möglich ist.
Ach ja: Das Abenteuer wurde inspiriert durch den Film "Die vier Federn" und greift einige Elemente des Films auf.
Man kann das Abenteuer aber auch spielen, wenn man den Film kennt. Besser ist es sicher, sich den Film hinterher anzusehen.
1) JUL
2) Mies
3) Rollo
4) theschneif
5) ### wird auf königliche Order nur vor Ort per Aushang vergeben ###