Volle Zustimmung! Auf Grad 7 einzusteigen bedeutet, einen glatten, optimal hochgesteigerten No-Name zu spielen.
Man muss nicht unbedingt auf Grad 1 einsteigen, finde ich, denn es kann die ersten paar Abende schon ein wenig frustrieren, wenn fast nichts gelingt, auf Grad 2 - oder so - würde ich neue Charaktere in einer ansonsten hochgradigen Gruppe schon einsteigen lassen. Dann können sie schon ein klein wenig, sind aber vom Spieler noch charakterlich formbar.
Euer
Bruder Buck
Da es bei uns am Ende des Abenteuer für jeden gleich viel AEP (ca. 200-250 aber nur bei größeren Abenteuern) gibt + AEP für gute Einfällegibt, mit den KEPs oder ZEPs dauert es nicht so lange bis der Char auf Grad 2-3 auf.Deshalb bin ich ehr dafür von Grad 1 anzufnagen.