Ich hole mir meine "Belohnung" nicht nach dem Spiel, sondern während des Spiels. Wenn ich merke, dass meine Spieler Spaß an dem Abenteuer haben, dann ist das das größte Lob für mich. Feedback bekomme ich ständig von den Spielern, mal sind sie alle voll dabei, mal kuckt einer gelangweilt, dann versuche ich unmittelbar darauf zu reagieren. Auf ein abschließendes "Danke fürs Leiten!", "Gut gemacht!" oder Schulterklopfen kommt es mir nicht an, wird aber trotzdem gern gehört. Noch lieber höre ich die Spieler auf dem Nachhauseweg über das Abenteuer diskutieren, statt mit den Gedanken gleich wieder IRL zu sein.
Und die Vorbereitung für ein Abenteuer - egal ob gekauft oder eigenes - sollte Spaß machen, sonst ist Spielleiten wirklich eine Bürde.
Herzliche Grüße,
Triton